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Uso da robtica para o estudo

de algoritmos
Instituto Federal Catarinense Campus Cambori
Acadmica: Larissa Rozza Peluso
Orientadora: Ctia dos Reis Machado, Dr.
Turma: BSI11

Cambori, 23 de Maio de 2014
Problema
Dificuldade dos alunos na disciplina de Algoritmos e
Programao de Computadores (Deters et al, [2008?]);

Complexidade envolvida na resoluo de questes de
lgica (Deters et al, [2008?]).
Justificativa
Os problemas enfrentados pelos alunos na disciplina de
Algoritmos e Programao de Computadores culminam
em desmotivao, reprovao ou evaso
(HINTERHOLZ JR., [2009]).
Tornar o processo ensino-aprendizagem mais
interessante um desafio enfrentado pelo professor em
qualquer nvel de ensino. (WERNER e GASPAR JR.,
[2001?]).
Plataforma Arduino: Escolhida por ser de baixo custo e
de fcil utilizao (com relao as outras plataformas de
prototipagem eletrnica).


Objetivo geral
Demonstrar os conceitos bsicos da disciplina de
Algoritmos e Programao de Computadores de uma
forma ldica, propondo, a criao de projetos com
Arduino.

Objetivos especficos
Proporcionar maior atratividade ao aluno no estudo de
algoritmos;
Facilitar o aprendizado, de modo a assimilar os conceitos
vistos em aula com a prtica.
Metodologia
Pesquisa bibliogrfica;
Divide-se em trs etapas:
Levantamento bibliogrfico;
Elaborao de um conjunto de oficinas para serem
utilizadas nas aulas (conceito, problema e soluo prtica);
Aplicao das oficinas.

Plano de ideias
CONCEITO:
Lao de
Repetio
PROBLEMA:
O que o
programa
deve fazer
(Ex: Piscar o
LED 12 vezes)
SOLUO
PRTICA:
void loop()
{
......
}

Materiais adquiridos
Kit Arduino, contendo: placa Arduino Uno, protoboard,
display LCD, LEDs, resistor, cabo USB, potencimetro,
dentre outros.
Pesquisas realizadas
Ferramenta Scratch


Pesquisas realizadas
Projetos relacionados: Escola SuperGeeks (robtica e
programao voltada para crianas Vila Mariana, SP),
que incentiva crianas a partir dos sete anos de idade a
se tornarem criadores de tecnologia (desenvolvimento de
programas, jogos eletrnicos e pequenos robs) e no
apenas consumidores.


Pesquisas realizadas
Algumas ferramentas utilizadas pela Escola SuperGeeks:
Pesquisas realizadas
1 Olimpada de Robtica Educativa Livre

(UPF),
destinado a estudantes das escolas pblicas de Passo
Fundo e regio, que visa promover a utilizao da
programao de computadores e da robtica livre no
ensino fundamental e mdio.
Objetivos:
criar novas formas de utilizar recursos computacionais;
despertar o interesse para as reas de fsica e informtica;
proporcionar situaes reais de aplicao de conceitos da
Fsica.
1. Evento realizado em 29 de abril de 2014 (http://olimpiada.mutirao.upf.br/robotica/)
Pesquisas realizadas

Estudos Autor(es)
Arduino bsico (livro) Michael McRoberts
Estudo sobre a evaso em um curso de
licenciatura em informtica e
consideraes para melhorias (artigo)
Soraia Silva Prietch,
Tatiana Annoni
Pazeto
Utilizao da robtica pedaggica no
processo de ensino-aprendizagem de
programao de computadores
(dissertao de mestrado)
Rogrio Rocha
Pesquisas realizadas
Estudos Autor(es)
O desafio de trabalhar com alunos
repetentes na disciplina de
algoritmos e programao (artigo)

Michael McRoberts
Programao com arduino:
comeando com sketches (livro)
Simon Monk
Desenvolvimento da pesquisa

Criar projetos com Arduino que demonstram as
aplicaes dos conceitos da disciplina de Algoritmos e
Programao de Computadores (agosto/setembro);
Organizar o material de forma a sugerir alguns projetos
para cada um dos conceitos (setembro);
Aplicao com algumas turmas para testes
(setembro/outubro).
Referncias
DETERS, J. I. et al. O Desafio de Trabalhar com Alunos Repetentes
na Disciplina de Algoritmos e Programao. Florianpolis: Servio
Nacional de Aprendizagem Industrial SENAI, [2008?]; Itaja:
Universidade do Vale do Itaja UNIVALI, [2008?]; So Jos:
Universidade do Vale do Itaja UNIVALI, [2008?]. Disponvel em:
<http://www.proativa.virtual.ufc.br/sbie/CD_ROM_COMPLETO/worksho
ps/workshop%202/O%20Desafio%20de%20Trabalhar%20com%20Alunos
%20Repetentes%20na.pdf>. Acesso em: 21 abr. 2014.

HINTERHOLZ JR., O. Tepequm: uma nova ferramenta para o ensino de
algoritmos nos cursos superiores em computao. Roraima (Boa Vista):
Faculdade Atual da Amaznia FAA, [2009]. Disponvel em:
<http://csbc2009.inf.ufrgs.br/anais/pdf/wei/st02_04.pdf >. Acesso em: 21
abr. 2014.

Referncias
WERNER, H.; GASPAR JR., G. P. Utilizao de um carro-rob
construdo com componentes de baixo custo como ferramenta de
apoio ao aprendizado dos conceitos de orientao a objetos.
[2001?]. Disponvel em:
<http://lsm.dei.uc.pt/ribie/docfiles/txt200373118616paper-201.pdf>.
Acesso em: 05 mai. 2014.

SUPERGEEKS. SuperGeeks (Site). Disponvel em:
<http://supergeeks.com.br>. Acesso em: 19 abr. 2014.


Obrigada!

USO DA ROBTICA PARA O ESTUDO DE
ALGORITMOS

Larissa Rozza Peluso
larissa.rozza1993@hotmail.com
Orientadora: Ctia dos Reis Machado, Dr.
catia@ifc-camboriu.edu.br

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