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Creatividad:

Tcnicas
Individuales
Creatividad y Resolucin de Problemas
en T.I.
Jose Onofre Montesa Andrs
2003-2004
CRP-2-Creatividad 1
Vamos a ver...
Creatividad
Inconsciente
Consciente
CRP-2-Creatividad 2
Creatividad Inconsciente
El modelo del que partimos nos
muestra un cerebro en constante
proceso de almacenamiento,
ordenacin y correlacin de hechos,
objetos, ideas, problemas,
Y todo esto de forma refleja, sin que
nosotros estemos dirigiendo el
proceso en muchos casos.
As que es de suponer que de forma
inconsciente solucionamos problemas,
o imaginamos nuevas formas de
abordar las situaciones cotidianas.
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La creatividad inconsciente: los
sueos
Son una rica fuente de ideas:
Descartes: Anoto sus sueos en su diario
(10/11/1619) y hoy se ven como la base de la ciencia
y el pensamiento.
Niels Bohr, so el modelo del tomo.
Einstein, mientras hacia la siesta, motaba un rayo
Algunos son desconcertantes, pero otros
Tenemos unos 6 sueos cada noche, pero los
olvidamos.
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Controlando los sueos
Fijar el objetivo
Conscientemente formula preguntas, trabjalas.
Sobre todo antes de dormir
Al despertar anotar los sueos
Quedarse quietos, trabajando lo soado.
Utilizar un diario, junto a la cama. Poner todos los
detalles que se pueda.
Despertarnos antes, si no recordamos
Poniendo el despertador media hora antes.
Despus de anotarlo, continuar
trabajndolo.
Aclarar el sueo: Como se relaciona con el
problema?
Qu actores?Que lugares?Qu gente?
Hacer asociaciones partiendo del sueo
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Baos de color, influyendo en
nuestra actitud
Parece que nos dejamos llevar por
nuestros pensamientos
inconscientes, de modo que nos
encontramos tristes o eufricos,
concentrados o dispersos, etc.
Parece que los colores que nos
rodean nos pueden influir en
estas actitudes.
De modo que si queremos
influirnos, quizs un bao de color
es interesante.
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Baos de color, influyendo en
nuestra actitud
El rojo excita la mente.
Vitalidad, reproduccin, supervivencia.
Cuando necesitas fuerza y persistencia.
Naranja: Clido, alegre, emocional
Quieres atraer a los dems hacia tu vida personal o
profesional.
Amarillo: sensible e inspirador
Necesitas intuicin, nuevos conceptos e ideas.
Verde: curacin, armona, compasin.
Quieres sentir amor, compasin y empata.
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Baos de color, influyendo en
nuestra actitud
Azul: reposo, conservador.
Si sentimos estrs o queremos relajarnos.
Ail: Creatividad
Quieres ser mas creativo, nuevos conceptos.
Violeta: inspiracin radical.
Buscas alto totalmente distinto en tu
inspiracin (inventos revolucionarios)
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Baos de color, influyendo en
nuestra actitud, Prctica
De 10 a 20, reljate tumbado en el sof.
Selecciona un color, visualiza sus cualidades.
Ahora estoy generando las cualidades del
Imagina el color como una bola de luz sobre tu
cabeza.
Recorre tu cuerpo, quitando otros sentimientos e
incorporando los suyos.
Al final se vierte en un desage todo.
Si queda algn color derrotista, inunda la zona de
nuevo.
Afirma las cualidades deseadas
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Influyendo en nuestra actitud:
objetos, anillos
Podemos centrar nuestra atencin en algn
objeto que nos genere cierta actitud.
Si lo localizamos lo podremos usar para
recuperar esos estados de animo.
Un Billete: Qu me sugiere?que hara por l?Qu
no hara por el?.
Mi amuleto (un juguete, una foto de alguien, )
La rueda de colores
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Relajacin creativa
Las estrellas no se ven de da, el sol las
eclipsa.
Las ideas no las podemos ver en
situaciones de actividad y estrs, hay
mucho ruido.
Relajamos el cuerpo
Relajamos la mente
La dirigimos hacia donde nos interesa.
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Libre asociacin
Se basa en una corriente de
asociaciones mentales conscientes, y
una red que las estructura.
Existen dos tipos bsicos de redes de
asociacin:
Asociaciones secuenciales:
Comienzan con un disparador, registras todas
las ideas que te vengan a la cabeza, pero cada
idea a de ser el disparador de la siguiente. al
final alcanzas una idea potencialmente til.
Asociacin centrada,
Provoca que generes mltiples ideas asociadas
a un disparador inicial al que te encuentras
anclado, de modo que exploras una rea
particular de asociaciones.
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Utilizacin conjunta de las
asociaciones
De forma general podemos decir
que:
Se utiliza el modo secuencial para
viajar hasta encontrar una idea
interesante.
Nos anclamos a la idea interesante y
profundizamos en torno a la idea.
Cuando ya hemos explorado la idea
suficientemente, continuamos
viajando de nuevo.
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Tres cosas a tener en cuenta:
Hay que suspender el juicio, sin detener el
flujo de pensamientos. Las ideas
espontneas e imprevistas son totalmente
aceptables, tales como:
Ideas rudas, inapropiadas, entupidas, tab, poco
ticas, sin tacto, polticamente incorrectas, etc.
Son aceptables, ya que son pensamientos
que generalmente eliminas, pero pueden ser
un punto a partir del que puedes llegar
posiblemente a otra parte.
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Una estrategia abierta requiere un entorno seguro
donde el esta variedad de materiales esta totalmente
reconocido y comprendido.
Sigue el enredo y localiza ideas que atraigan tu
atencin por ser especialmente duras, intrigantes,
sorprendentes, etc. Aunque no parezcan especialmente
apropiadas a tu problema en este momento.
Esta atraccin suele sealar que esta enlazada a un
conjunto de asociaciones tiles, y pueden justificar un
posterior asociacin centrada en esa idea.
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Analogas
Utilizamos las analogas cuando decimos que algo es
similar a otra cosa en algunos aspectos, pero no en
otos.
Ejemplo: Un submarino es como una ballena
Ambos pueden estar bajo el agua,
Pero son distintos por el sistema de propulsin.
Las analogas son una caracterstica clave en muchas
tcnicas de creatividad
Se suelen usar en binica al asimilar cosas a animales o
plantas, muy utilizado en ingeniera.
El uso puede ser informal: Este problema se parece a
lo que me indica que la solucin podra ser .
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La lgica puede ser:
Identifica para que es tu idea, e intenta encontrar una frase
con un verbo central que capture la esencia natural de lo que
buscas.
Para cada frase genera una lista de tems (personas, objetos,
situaciones, procesos, acciones, lugares) que sean similares en
algn aspecto
Toma una de estas analogas que parezca interesante, donde la
frase y la analoga pertenezcan a distintos dominios
Describe la analoga, incluyendo aspectos
activos tales como, esto funciona como, esto se usa como
Pasivos tales como tamao, posicin, etc.
Usa esta descripcin para sugerir ideas relevantes a
tu problema.