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Materia: Plataformas Tecnolgicas Educativas

Profesor: Dr. Ral Alejandro Gutirrez Garca


Alumno: Mauricio Flores Aguilar
Maestra en Educacin 3 Cuatrimestre

ACTIVIDAD 1: PLATAFORMA TECNOLOGICA EDUCAPLAY

Introduccin
El uso de plataformas educativas como educaplay
permite aumentar las posibilidades de utilizar
contenidos en la nube que presentan una gran
variedad de posibilidades de acercar a los alumnos
a informacin y al reforzamiento de la misma, y que
permite llegar a poblaciones que tal vez no
tendran acceso por otra va. Es por eso que las
plataformas educativas se convierten en
herramientas para el aprendizaje en lnea, las cuales
pueden ir evolucionando e innovando a la par que
el conocimiento para el para beneficio de una
creciente comunidad virtual y con la ventaja de la
accesibilidad y costo.
Ventajas de la propuesta

Resulta econmico tanto para la institucin como para el estudiante
Hay flexibilidad de acceso en tiempo y espacio.
La administracin de la informacin permite la discusin y creacin
de conocimiento de parte del alumno (constructivismo).
Ofrece al alumno la posibilidad de realizar actividades ms
complicadas.
La actualizacin constante de los materiales en la plataforma
educaplay.
La interaccin en lnea permite aportarle profundidad y tiempo a los
temas.
La flexibilidad: permite que el alumno tenga libertad para administrar
su tiempo, la manera en que estudia y el lugar desde donde lo efecta lo que
hace que el alumno se responsabilice hacindolo mas autnomo.
Permite el trabajo colaborativo: lo que ayuda a que se compartan
entre los estudiantes puntos de vista diferentes y lleguen a integrar
diferentes enfoques
Tambin ayuda a estudiantes con necesidades especiales: porque
permite que accedan y se integren a la comunidad gracias a la tecnologa.




Enlace de actividades en plataforma
educaplay
http://www.educaplay.com/es/recursoseduca
tivos/1430980/gurus_de_la_calidad.htm
http://www.educaplay.com/es/recursoseduca
tivos/1176316/calidad.htm
http://www.educaplay.com/es/recursoseduca
tivos/1431051/calidad_total.htm

Anlisis del uso de educaplay
El uso de la plataforma educaplay, facilita el
aprendizaje al convertirse en una herramienta
para la retroalimentacin y reforzamiento del
aprendizaje. Adems por la disponibilidad de la
plataforma permite que se configuracin sea
verstil, ya que pueden utilizarse diversos
recursos o actividades y sobre todo que pueden ir
mejorando o enriquecindose con forme
evolucione el curso. Otra caracterstica de esta
plataforma es su facilidad para acceder,
configurar y estructurar las actividades.
Conclusiones
Educaplay es una herramienta verstil y de
apoyo a los docentes, que requiere solo detalle
y un dominio sobre la materia que se va aplicar
la herramienta, adems de que facilita su
manejo a los usuarios por crear una interface
amigable. Es una herramienta para reforzar el
conocimiento que puede incluso evaluar de
manera parcial a los alumnos, en un sistema no
presencial.
Referencias

Turpo G.(2008). Anlisis y perspectiva de la modalidad educativa blended Learning en el sistema
universitario iberoamericano, recuperado 21 de febrero 2014, de
http://es.scribd.com/doc/2982384/BLENDED-LEARNING-EN-EL-SISTEMA-UNIVERSITARIO-
IBEROAMERICANO
Snchez. (2009) Plataformas de enseanza virtual para entornos educativos. Pixel-Bit. Revista
de Medios y Educacin. N 34 Enero 2009 pp.217 233
http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n34/15.pdf

Herrera,A. (2013).Educaplay. , recuperado 21 de febrero 2014, de :
http://recursos.crfptic.es:9080/jspui/bitstream/recursos/400/3/%20Educaplay.pdf

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