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Escola Estadual Messias Antnio Guimares

T.I na Prtica
INTRODUO AO EQUIPAMENTO INFORMTICO
Introduo
Histria dos Teclados
Christopher Latham Sholes
A origem dos teclados de
hoje em dia veio da inveno da mquina de
escrever criada por Christopher L. Sholes em
Setembro de 1867.A mquina de escrever foi
patenteada no ano seguinte.Comeou a ser
fabricada pela Remington Company em
1877.

Dispositivos de Entrada de Dados
O teclado
O teclado de computador um tipo de perifrico
utilizado pelo usurio para a entrada manual no
sistema de dados. Possui teclas representando
letras, nmeros, smbolos e outras funes,
baseado no modelo de teclado das antigas
mquinas de escrever.
A rpida expanso dos computadores no
ajudou na preveno das doenas que os
teclados causariam nas pessoas por
movimento repetitivo. Quando em 1984 a IBM
lanou o PC/AT ele era popular e qualquer
pessoa conseguia digitar nele.

O posicionamento das teclas seguem um
padro internacional que pode ser identificado
pelas 6 letras iniciais situadas na primeira
sequncia, da esquerda para a direita.
Funo do Teclado
O teclado de um computador o perifrico
que possibilita a entrada manual de dados no
sistema por meio de textos, listas, nmeros,
tabelas e comandos. Por meio do teclado
podemos acessar pastas, executar aplicaes
entre outras tarefas.
Na prtica, este o perifrico que
precisa estar em sintonia perfeita com
cada tipo de pessoa e perfil, afinal,
quem no fica irritado quando o teclado
no tem um desempenho necessrio
para determinado jogo ou programa?
Para escolher o teclado mais
apropriado, deve-se sempre analisar
para que ele ser utilizado.
Teclados Para Jogos Razer Tarantula
Devido a sua tecnologia anti-ghosting, ele
permite que at 10 teclas sejam pressionadas
de uma vez s sem que o efeito fantasma
(falha de sinal).



Preo mdio: R$ 541,50.
Permite que mais comandos sejam executados
simultaneamente.


Teclados Ergonmicos
Este tipo de teclado possui a posio
indicada para evitar LER (leso por esforo
repetitivo) e embora no seja de fcil
adaptao para quem est acostumado a
um teclado retangular, indicado para
pessoas que passam muito tempo
digitando.

Teclado Ergonmico Bright
Seu formato compacto e ergonmico e o tipo
de conexo de entrada PS2 e Plug and Play.
Possui teclas de internet (e-mail, navegador,
pesquisas e favoritos), teclas de acesso rpido
para funo multimdia como aumentar,
diminuir ou desabilitar volume, play, pausar,
avanar e retroceder. Preo mdio: R$ 35,00.




Teclado PS/2 abnt ergonmico
Leadership
Formato ergonmico, com conexo de
entrada PS/2. Conta com teclas de internet
e teclas para funo multimdia como
aumentar, diminuir ou desabilitar volume,
play, pausar, avanar e retroceder.
Preo mdio: R$ 45,00.


Teclados Wireless Teclado Microsoft Wireless
2000
Possui design curvilneo (ergonmico) e suas
teclas so finas para proporcionar mais
conforto e ocupar menos espao. Conta com
canais integrados que escoam lquido do
teclado, tornando-o resistente a acidentes.
Preo mdio: R$ 190,00.
Teclados Flexveis Teclado Flexvel USB Maxprint
Este teclado feito de silicone de alta qualidade no
txico e inodoro. Possui teclas macias e
totalmente silenciosas. Ele completamente prova
dgua e de fcil limpeza. Devido ao material de
fabricao completamente flexvel e dificilmente ter
o inconveniente causado por teclas quebradas e
pelo mesmo motivo, seu transporte e manuseio
tambm so mais simples. Disponvel no padro
ABNT2, com 109 teclas. Preo mdio: R$ 45,00.

Dispositivos de Entrada de Dados
Tipos de teclado
O tipo de teclado ditado pelo meio de conexo e pela lngua em
que este configurado.

Meios de conexo de teclados

PS/2 (Personal System/2)

Universal Serial Bus (USB)

DIN/AT


Reparao dos Teclados Manuteno do
teclado
O lixo um dos grande causadores de
problemas no teclado. No s o lixo, mas
vrios tipos de pequenos objetos podem cair
no seu interior, causando problemas.
Vamos ver alguns passos para resolver
problemas ligeiros. O teclado tem tendncia
em acumular muito lixo no seu interior. L
podemos encontrar coisas inimaginveis como
por exemplo: p, cabelos, pelos, migalhas,
insetos mortos, entre outros;.

Operao Bsica
Primeiramente, vire o teclado de ponta-cabea e
sacuda-o para tirar parte da sujeira (coloque uma
folha de jornal embaixo para no sujar o cho).
Utilize agora a lata de ar comprimido para
desgrudar um pouco da sujeira das teclas, depois,
passe o aspirador de p por cima do teclado
(utilizando o bico com cerdas).
Ento, misture um pouco de detergente com gua
e umedea levemente um pano nessa soluo, a
seguir, passe o pano por cima das teclas para
retirar a sujeira que fica grudada por causa da
oleosidade dos dedos. Por ltimo, passe um pano
seco no teclado.
Soluo e Problemas
Ao usar um teclado com fio, voc pode enfrentar um ou mais
dos seguintes problemas:
O teclado no detectado.
As teclas do teclado no funcionam.
Os atalhos de teclado no funcionam.
Para solucionar estes problemas, use os mtodos a seguir
conforme apropriado para sua situao.O teclado no est
funcionando
Etapa 1: Verificar a conexo
Se o teclado no est funcionado, verifique se ele est
conectado corretamente ao computador. Verifique todos os
plugues do teclado para certificar-se de que no existem
conexes soltas. Conecte o teclado ao computador usando
uma porta USB diferente.
Dispositivos de Entrada de Dados (cont)
O Rato (mouse)
O rato ou mouse usado para auxiliar o usurio no processo de
introduo de dados, especialmente em programas com interface
grfica. O rato tem como funo movimentar o cursor (apontador)
pelo ecr do computador possibilitando a seleco e activao do
objectivo

Tipos do rato
Ratos de esfera - Possui dois discos que rolam nos eixos X e Y, e
tocam directamente na superfcie atravs de uma esfera, que roda
livremente, mas que na prtica gira dois discos que ficam em seu
interior fazendo assim que o cursor se desloque.
Dispositivos de Entrada de Dados (cont)
Ratos pticos - Os modelos mais modernos de ratos so
totalmente pticos, no tendo peas mveis. De modo muito
simplificado, eles tiram fotografias que so comparadas e que
permitem deduzir o movimento que foi feito.

Tipos de conexo de ratos

Universal Serial Bus (USB)

PS/2 (Personal System/2)

Serial

Wireless (sem fio)

Dispositivos de Entrada de Dados (cont)
Scanner

Os scanners so usados para converter dados impressos ou
imagens em um formato de dados electrnico que um computador
pode armazenar ou processar conforme as necessidades.

Para permitir a comunicao dos dados, o scanner e o computador
devem ter interfaces compatveis. As interfaces e os cabos usados
para as impressoras so normalmente as mesmas interfaces e os
mesmos cabos usados para os scanners



Dispositivos de Sada de Dados

O Monitor
O Monitor nos permite visualizar os dados digitais enviados pelo
computador que foram convertidos em sinais de vdeo pela placa
grfica. Os monitores determinam a resoluo mxima permitida no
vdeo assim como as cores em conjunto.

Tipos de Monitor
Os monitores so classificados de acordo com a tecnologia de
amostragem de vdeo utilizada na formao da imagem.
Actualmente essas tecnologias so duas: CRT e LCD.

CRT (Cathodic Ray Tube), em ingls, sigla de
Tubo de raios catdicos

Dispositivos de Sada de Dados (cont)
Vantagens no uso de monitores CRT:
1. Sua longa vida til;
2. Baixo custo de fabricao;
3. Grande banda dinmica de cores e contrastes;
4. Grande versatilidade (uma vez que pode funcionar em
diversas resolues, sem que ocorram grandes distores na
imagem).

Desvantagens:
1. So muito pesados e espaosos;
2. Consumo elevado de energia;
4. A possibilidade de emitir radiao quando se fica muito tempo
exposto em frente destes monitores
Dispositivos de Sada de Dados (cont)
LCD
LCD (Liquid Cristal Display, em ingls, sigla de tela de cristal
lquido) um tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela composta
por cristais que so polarizados para gerar as cores.

Vantagens:
1. O baixo consumo de energia;
2. As dimenses reduzidas;
3. A no emisso de radiaes nocivas;
4. A capacidade de formar uma imagem praticamente perfeita,
estvel, sem cintilao que cansa menos a viso
Dispositivos de Sada de Dados (cont)
Desvantagens:
1.O elevado custo de fabricao;
2. Se o cristal lquido da tela do monitor for danificado e ficar
exposto ao ar, pode emitir alguns compostos txicos, tais como o
xido de zinco e o sulfeto de zinco.


Dispositivos de Sada de Dados (cont)
Impressora

um dispositivo criado para produzir cpias em papel de arquivos
electrnicos.

A qualidade da impresso medida em dpi (dots per inch ou pontos
por polegada). Quanto mais dpi, maior a resoluo e maior ser a
qualidade do texto e imagem impressos.



Dispositivos de Sada de Dados (cont)
Tipos de Impressora

Impressoras a laser (laserjet)
Usando tecnologia eletrofotogrfica uma impressora rpida de alta
qualidade que usa um feixe de laser para criar uma imagem.

Dispositivos de Sada de Dados (cont)
Vantagens de impressora a Laser
1. Rapidez na impresso, cerca de 8 - 200ppm (pginas por
minuto);
2. Toner com boa capacidade o que possibilita fazer elevado
nmero de impresses antes que se troque;
3. Fcil manuteno.

Desvantagens de impressora a Laser
1. Custo elevado do toner;
2. Custo elevado da impressora.
Dispositivos de Sada de Dados (cont)
Impressoras a jacto de tinta (deskjet/ inkjet)
As impressoras a jacto de tinta usam cartuchos cheios de tinta que
espalham a tinta na pgina atravs de buracos minsculos
chamados de injectores

Vantagens no uso de impressoras a jacto de tinta:
Faz impresses de alta qualidade;
fcil de usar e barata, comparada com as impressoras a laser.

Desvantagens no uso de impressoras a jacto de tinta:
Toner com pouca capacidade, o que obriga a sua frequente
substituio e consequente aumento dos custos de utilizao;
Manuteno complexa;
Velocidade de impresso relativamente baixa, cerca de 2 - 6ppm
(pginas por minuto).

Componentes Internos do Computador

Microprocessador

Considerado crebro do computador, o componente de hardware
responsvel pelo processamento de toda a informao que se
pretende trabalhar.





Componentes Internos do Computador
(cont)
Placa me (motherboard)
Tambm denominada mainboard ou motherboard. a principal
placa de circuito impresso que contm os barramentos ou
passagens elctricas que permitem a interligao entre todos os
componentes do sistema.

Caractersticas da placa me
Ela acomoda a CPU (central processing unit/ unidade central de
processamento), a RAM, os slots de expanso, o dissipador de
calor, a ventoinha, o chip do BIOS (ROM), o chipset o circuito
impresso que faz a gesto dos componentes da placa-me.

Todos os componentes do computador so ligados a esta placa,
sejam internos ou perifricos.

Componentes Internos do Computador
(cont)
Tipos de placa me
AT - Trata-se de um tipo de placa-me j antiga. Seu uso foi
constante de 1983 at 1996. Um dos factores que contribuiu para
que o padro AT deixasse de ser usado (e o ATX fosse criado), foi
o espao interno reduzido, que com a instalao dos vrios cabos
do computador (flat cable, alimentao, etc), dificultavam a
circulao de ar


Componentes Internos do Computador
(cont)
AT e ATX (simultaneamente) Modelo de transio entre a AT e o
ATX uma vez que as duas tecnologias so encontradas
simultaneamente.

ATX a sigla para (Advanced Technology Extended). Pelo nome,
possvel notar que trata-se do padro AT aperfeioado. Um dos
principais desenvolvedores do ATX foi a Intel.

Componentes Internos do Computador
(cont)
Memria RAM
RAM (Random access memory, memria de acesso aleatrio) a
responsvel pelo armazenamento temporrio de dados e
programas que esto sendo acessados pelo Microprocessador.

RAM uma memria voltil, e isso significa que o contedo
apagado quando o computador desligado.

Quanto mais memria RAM um computador tiver, maior ser a sua
capacidade para manter e processar programas e arquivos grandes
tornando-o assim mais rpido.

Componentes Internos do Computador
(cont)
Tipos de RAM:

De entre vrios tipos de memrias os principais so os seguintes:
Synchronous DRAM (SDRAM)
Double Data Rate SDRAM (DDR SDRAM)
Double Data Rate 2 SDRAM (DDR2 SDRAM)
RAMBus DRAM (RDRAM)

SDRAM
Componentes Internos do Computador
(cont)
Memria ROM
As memrias ROM (Read-only Memory, memria somente de
leitura) esto localizados na placa-me. Contm instrues que
podem ser directamente acessadas pelo microprocessador, tais
como Instrues bsicas para inicializar o computador e carregar o
Sistema Operativo.


A CMOS a memria ROM no computador, esta contm o BIOS
que a primeira camada de software que arranca quando a
mquina ligada, responsvel pelo teste do hardware quando o
computador estiver a arrancar. O BIOS tem um programa onde so
feitas as configuraes e salvas na CMOS. Por sua vez a CMOS
para manter a informao com o computador desligado usa uma
pilha denominada pilha de BIOS
Componentes Internos do Computador
(cont)
Controladores (slots) e placas de expanso
As placas de expanso aumentam a funcionalidade de um
computador, adicionam-se nos slots de expanso (controladores)
para dispositivos especficos ou podem substituir portas com mau
funcionamento.




Componentes Internos do Computador
(cont)
Tipos de placas

Placa de rede Conecta um computador a uma rede usando um
cabo de rede.
Placa de rede sem fio Conecta um computador a uma rede
usando frequncias de rdio .
Placa de som Fornece recursos de udio.
Placa de vdeo Fornece recursos grficos.
Placa de modem Conecta um computador Internet usando uma
linha telefnica.

Componentes Internos do Computador
(cont)
Controladoras (slots de expanso)
PCI (Peripheral Component Interconnect) actualmente conecta
placas de rede, modem e som
PCI Express O PCI Express, ou PCIe, um barramento serial,
muito mais evoludo que os barramentos anteriores. Graas a isso,
ele acabou se tornando o sucessor no apenas do PCI, mas
tambm do AGP. Desenhado para placas de vdeo 3D

Componentes Internos do Computador
(cont)
AGP (Acelerated Graphics Port)
O AGP um novo barramento feito sob medida para as placas de
vdeo mais modernas. Ele opera ao dobro da velocidade do PCI, ou
seja, 66 MHz, permitindo uma transferncia de dados a 266 MB/s, o
dobro do PCI

Alm da velocidade, o AGP permite que uma placa de vdeo possa
acessar directamente a memria RAM. Este um recurso muito
utilizado em placas 3D, onde a placa usa a memria RAM para
armazenar as texturas que so aplicadas sobre os polgonos que
compem a imagem tridimensional.
Componentes Internos do Computador
(cont)

Fonte de alimentao (power supply)
A fonte de energia converte a corrente AC (alternating current,
corrente alternada) que sai de uma tomada em corrente DC (direct
current, corrente contnua), que uma voltagem mais baixa e
alimenta todos os componentes internos do computador. Esta
corrente varia de 5 a 12volts



Componentes Internos do Computador
(cont)
Tipos de fonte de alimentao
AT Advanced Technology
ATX Advanced Technology Extended


Fonte AT
Fonte ATX
Componentes Internos do Computador
(cont)
Caractersticas da fonte de alimentao
A fonte de alimentao tem conectores polarizados e foram
projectados para serem inseridos em apenas uma posio. Cada
parte do conector tem um fio colorido com voltagem diferente que
passa por ele.

Conectores diferentes so usados para encaixar componentes
especficos e em vrios locais da placa-me.

Conector Molex um conector polarizado que encaixado em um
leitor de CD/DVD ou no disco duro.



Componentes Internos do Computador
(cont)
Conector SATA um conector de energia de 15 pinos que so
usados em unidades de disco rgido, leitores de CD/DVD ou outros
dispositivos que tenham um conector de energia SATA.

Conector Berg um conector polarizado que encaixado em uma
unidade de disquete.

Um conector fmea de 20 ou 24 pinos usado para conectar
placa-me. O conector fmea de 24 pinos tem duas fileiras com 12
pinos cada uma e o conector fmea de 20 pinos tem duas fileiras
com 10 pinos cada uma.


Um conector de alimentao auxiliar de 4 a 8 pinos tem duas fileiras
de dois a quatro pinos


Componentes Internos do Computador
(cont)
Conexes internas
As unidades precisam de cabo de energia e cabo de dados. Uma
fonte de energia ter um conector de energia SATA para unidades
SATA, um conector de energia Molex para unidades PATA e um
conector de 4 pinos Berg para unidades de disquete. Os botes e
os LEDs na parte frontal do gabinete conectam-se placa-me com
os cabos do painel frontal.

Cabos de dados
Os cabos de dados conectam as unidades ao controlador, que est
localizado em um adaptador ou na placa-me.

Componentes Internos do Computador
(cont)
Tipos de cabos de dados
Cabo de dados FDD (Floppy disk drive, unidade de
disquete) um cabo com dois conectores de 34 pinos
que serve para conectar em duas unidades possveis
e um para o controlador da unidade;

Cabo de dados PATA (IDE) Este cabo de dados tem
40 condutores, sendo dois conectores de 40 pinos para
unidades e um conector de 40 pinos para o controlador
da unidade;

Cabo de dados SATA O cabo de dados SATA tem at
sete condutores e apenas dois conectores, um conector
definido para a unidade e outro definido para o
controlador da unidade.
Unidades de Processamento
Caractersticas de portas e cabos
As portas de E/S (Entrada/Sada) em um computador conectam
dispositivos perifricos, como impressoras, scanners e unidades
portteis.
Geralmente so usados os seguintes cabos:
Serial
USB
FireWire
Paralelo
SCSI
Rede
PS/2
udio
Vdeo

Unidades de Processamento (cont)
Portas e cabos seriais - Uma porta serial pode ser um
conector DB-9, ou um conector macho DB-25. Para conectar
um dispositivo serial, como modem ou impressora, deve-se
usar um cabo serial. Um cabo serial tem um comprimento
mximo de 15,2 m (50 ps).

Portas e cabos USB - O USB (Universal Serial Bus, barramento serial
universal) uma interface que conecta dispositivos perifricos a um
computador. Ele foi originalmente projectado para substituir conexes
paralelas e seriais.

Os dispositivos USB so hot-swappable, o que significa que os
usurios podem conectar e desconectar os dispositivos enquanto o
computador est ligado.



Unidades de Processamento (cont)
Portas e cabos FireWire - FireWire uma interface hot-
swappable de alta velocidade que conecta dispositivos
perifricos a um computador.

Portas e cabos paralelos - Uma porta paralela serve
para conectar um computador a uma impressora.

Portas e cabos de rede - Uma porta de rede, tambm conhecida
como RJ-45, conecta um computador a uma rede. A velocidade de
conexo depende do tipo de porta de rede.
Unidades de Processamento (cont)
Portas PS/2 - Uma porta PS/2 conecta um teclado ou um mouse
a um computador. A porta PS/2 um conector fmea mini-DIN de 6
pinos.


Portas de udio (multimdia) - Uma porta de udio conecta
dispositivos de udio ao computador.

Meios de Armazenamento
Um meio de armazenamento l ou grava informaes em mdia de
armazenamento ptico ou magntico. A unidade pode ser usada
para armazenar dados permanentemente ou para recuperar
informaes de um disco. As unidades de armazenamento podem
ser instaladas dentro do gabinete do computador, como um disco
rgido.

Tipos de unidades de armazenamento:
Disco duro
Disquete
Flash Drive
Unidades pticas
Meios de Armazenamento (cont)
A Disquete
As disquetes so feitas de plstico. So lentas se comparadas ao
disco duro e possuem pouca capacidade de armazenamento de
dados. Por isso, j esto a ficar fora de uso tendo sido substitudas
por discos externos e flash drives.

Unidades pticas
um dispositivo de armazenamento que usa lasers para ler dados
na mdia ptica. Existem dois tipos de unidades pticas:
- CD (compact disc, disco compacto)
- DVD (digital versatile disc, disco verstil digital)
Meios de Armazenamento (cont)
USB Flash drive
um dispositivo de armazenamento constitudo por uma memria
flash tendo aparncia semelhante de um isqueiro ou chaveiro e
conecta ao computador usando portas USB
As capacidades de armazenamento normalmente so: 64 MB, 128
MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB a 64 GB.

Disco duro
um dispositivo de armazenamento magntico que instalado
dentro do computador. usado para armazenamento permanente
de dados em um computador, geralmente configurado no sistema
operativo como unidade C: e contm o Sistema
Operativo, os aplicativos, documentos e outros dados.
Meios de Armazenamento (cont)
Tipos de discos duro
Existem dois tipos de disco duro mais comuns que so: disco duro
do tipo IDE (usam interface de dado IDE) e disco duro do tipo SATA
( usam interface de dado SATA)
Tipos de interfaces das unidades
As unidades pticas e de discos duro so fabricadas com interfaces
diferentes que so usadas para conectar a unidade ao computador.

A interface de conexo na unidade deve ser do mesmo
tipo que do controlador na placa-me.
Concluso
Esta aula explicou detalhadamente os componentes internos e externos que
constituem o sistema de computadores