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Agentes mviles

Tienen la capacidad de moverse por diferentes


nodos de la red una o ms veces, son
autnomos con la funcin de ejecutar tareas,
se envan como objetos a travs de
plataformas conservando su cdigo, datos y
estado de ejecucin.
Ventajas
Eficiencia
Adaptacin al cliente
Reduce el trfico de la red
Gestiona gran volumen de informacin
Permite la comunicacin en tiempo real

Caractersticas
Movilidad: Tienen la capacidad de moverse de
una mquina a otra.
Pro accin: Toman la iniciativa para alcanzar
sus propios objetivos.
Sociabilidad: Tienen la capacidad de
comunicarse con otros agentes, personas,
programas.
Adaptacin: Se comportan segn sus
experiencias.

Como lo hacen?
Inicio de la transferencia:
El agente identifica el destino deseado, realiza una
peticin de viaje al sistema, si es aceptada recibe el
permiso para realizar la transferencia. El sistema
suspende la ejecucin del agente e identifica el
estado y las partes que sern enviadas. Se realiza la
conversin del cdigo y estado del agente
(seriacin) y se codifica segn el protocolo
seleccionado. El sistema realiza la autentificacin
del agente y se realiza la transferencia.

Recepcin del agente:
El sistema destinatario acredita al cliente. Se
realiza la descodificacin del agente y la
conversin del cdigo y estado del agente
(diseriacin), el sistema crea la instancia del
agente, restaura su estado y contina su
ejecucin.

Transferencia de otras clases (sistemas
orientados a objetos):
Este proceso se realiza cuando el agente se
mueve de un sistema a otro, cuando se crea
remotamente o necesita de otros objetos. Estas
transferencias de las clases pueden realizarse
durante la transferencia del agente o realizar
peticiones cuando sea necesario.
Lenguajes
Pueden ser lenguajes de propsito general como:
Java
C++
Lisp
Prolog
O lenguajes especficos como:
April
Prolog/C
CLOS/C

Lenguajes de comunicacion
Podemos encontrar los procedimentales:
Perl
TCL
Declarativos:
ACL

Seguridad
El tener un control de la seguridad es un grave
problema, ya que los agentes son programas
que viajan de una mquina a otra, como lo
realiza un virus. Se deben controlar los
siguientes aspectos:
Proteccin de la mquina contra otros agentes
Proteccin de los agentes contra la mquina
Proteccin de la red

Ataques comunes
Congestionar el sistema con peticiones.
Escuchar por la red para obtener informacin privada.
Modificar, borrar o sustituir cualquier elemento que se
transfiera por la red.
Grabar y retransmitir de forma no autorizada una
comunicacin.
Falsificar la identidad de un agente, para lograr tener
acceso a otros agentes o servicios.
Utilizar algn recurso para que no pueda ser utilizado por
otro usuario.
Colocar virus que les permitan recibir informacin
confidencial o denegar accesos a recursos.

Protocolos de comunicacion
MICK: Es Marco de Inter-Comunicacin basado
en KQML, en el que cada agente cuenta con un
rooteador capaz de enviar y recibir mensajes en
KQML, reconocer un conjunto de palabras y
seguir un protocolo.
ATP: El Protocolo de Transferencia de Agente es
un protocolo a nivel de aplicacin para sistemas
distribuidos basados en agentes, puede ser usado
para transferir agentes a mviles entre redes de
computadoras..

CORBA: Por sus siglas en ingls Common Object
Request Broker Architecture es una especificacin
abierta de OMG para las arquitecturas de las
aplicaciones que trabajan sobre redes. Su
interoperabilidad proviene de dos partes principales:
OMG Lenguaje de Definicin de Interface OMG DL y
los protocolos estandarizados GIOP e IIOP.
RMI: Remote Method Invocation habilita al
programador para crear aplicaciones basadas en
tecnologa Java distribuida, en la cual los mtodos de
objetos en Java remotos pueden ser invocados desde
otras mquinas virtuales de Java, posiblemente en
diferentes servidores. RMI utiliza la serializacin de
objetos con parmetros oficiales y no oficiales, y no
trunca los tipos, soportando un verdadero
polimorfismo orientado a objetos.

Aglets
Consiste en una API que contiene un grupo de
clases e interfaces Java, las mismas
proporcionan movilidad y comunicacin entre
agentes. Estos pueden ejecutarse de forma
segura. Y por las caractersticas del lenguaje
Java permiten que sean multiplataformas. Es
flexible ya que permite que se aadan nuevas
funciones al mismo.
Nos permite
Cifrar el cdigo y los datos de un aglet utilizando el mtodo
de seriacin de Java (JOS).
Traslado de agentes utilizando el Protocolo para el
Transporte de Aglets (ATP).
Ofrecer un Interfaz de Programacin para Aglets (A-API).
Interconexin e intercambio de informacin entre aglets y
otros objetos mediante paso de mensajes.
El ciclo de vida de un aglet puede tratarse por mtodos
basados en captura de eventos. Los eventos definidos son:
creacin, clonacin, expedicin, retractacin, eliminacin,
activacin, desactivacin y paso de mensaje.
Control de seguridad mediante definicin de autoridades y
de sus privilegios y preferencias.

Elementos principales
Aglet: define los mtodos bsicos para el control
de un agente mvil.
Representante: Permite aislar al aglet del
entorno, permitiendo un mayor grado de
seguridad y ofreciendo transparencia respecto a
la localizacin del agente.
Contexto: ofrece al aglet una interfaz con su
entorno de operacin.
Mensaje: objetos utilizados para la comunicacin
entre aglets.

Caracteristicas
Comunicacin entre agente mediante mensajes sincrnicos y
asincrnicos.
Un esquema global nico para agentes.
Un itinerario de viaje, para la especificacin de patrones complejos
de viajes con mltiples destinos y manejos de fallas automticos.
Un mecanismo white-board permitiendo que mltiples agentes
colaboren y compartan informacin asncronamente.
Un esquema de transmisin de mensajes que soporta una unin
asncrona desahogada tan bien como una comunicacin sncrona
entre agentes.
Una carga de clases dinmicamente que permite que el cdigo Java
de los agentes y la informacin de su estado viajen a travs de la
red.
Un contexto de ejecucin que proporciona un ambiente
independiente del sistema actual sobre el cual se estn ejecutando.

Bibliografia
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/ag
entes-moviles-y-sus-principales-
caracteristicas/

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