Informtica bsica 1 02 Definiciones bsicas Dato. Unidad mnima de informacin. Valores numricos o cualitativos. Informacin. La constituyen los datos una vez elaborados (recoger, seleccionar) y procesados. Proceso de datos. Conjunto de operaciones para transformar los datos iniciales en resultados concretos (clasificar, ordenar, operar con ellos, etc). Sistema de informacin. Conjunto de datos y su procesamiento.
Informtica bsica 2 02 Origen de la informtica A lo largo de la historia, el ser humano se ha ido perfeccionando en su labor de transmitir y procesar datos; con ello, lo que se pretenda era elevar los niveles de calidad en la informacin. Por esta razn, la investigacin de procedimientos para automatizar la informacin, no ha cesado. Informtica. Ciencia encargada del estudio y desarrollo del tratamiento automtico de la informacin. INFORmacin autoMTICA Cundo se puede hablar de informtica? Hasta mediados del siglo XX no se puede hablar de informtica.
Informtica bsica 3 02 La informacin y su representacin Por qu surgi la escritura? La informacin se comenz a plasmar en soportes fsicos para que perdurase y poderla utilizar con posterioridad. Cul es el fundamento de la escritura? Es la definicin de un conjunto de smbolos, la eleccin de algunos de ellos y su disposicin secuencial para que adquieran significado
Informtica bsica 4 02 Historia del proceso de datos Cul fue el primer y gran paso? La escritura Avances importantes en el proceso de datos: Representacin de ausencia de cantidad (cero). Notacin posicional. Evolucin hasta el sistema decimal. Segunda etapa. Reglas de clculo aritmtico. Tercera etapa. Utilizacin de mquinas de calcular.
Informtica bsica 5 02 Utilizacin de mquinas calculadoras
baco Calculadoras mecnicas Operar a mayor velocidad y mayores cantidades (clculo aritmtico). Leonardo da Vinci, Leibniz, Pascal. Computadoras mecnicas Charles Babbage (1830), ingls Clculos encadenados. Mquina diferencial y mquina analtica.
Informtica bsica 6 02 Mquinas censadoras Herman Hollerith (1887), francs. Tarjetas perforadas. Medir censo poblacin en EEUU. Ordenadores Segunda mitad siglo XX. Avances tecnolgicos Segunda Guerra Mundial. Grandes dimensiones
Informtica bsica 7 02 Funcionamiento del baco Representacin del nmero 51 376 Cinco unidades Una unidad Unidades Decenas Centenas Informtica bsica 8 02 El ordenador Dispositivo electrnico capaz de procesar los datos a gran velocidad. Caractersticas - Son programados previamente para la ejecucin de una serie de rdenes. - Potencia de clculo: nmero de operaciones ejecutadas en un espacio de tiempo medido en millones de instrucciones por segundo. - Velocidad: frecuencia a la que un cristal de cuarzo genera las seales del reloj que el sistema usa como referencia; se mide en gigahercios (GHz).
Informtica bsica 9 02 Tipos de ordenadores segn su capacidad y potencia Superordenadores - Multitud de clculos a gran velocidad. - CM-5 equivale a 1024 ordenadores personales. Mainframe - Multitud de clculos complicados a gran velocidad. - Especializados en gestin. - Diseados para trabajar en red. - Ejemplo: gestin de cajeros automticos.
Informtica bsica 10 02 Miniordenadores - Mismas caractersticas que Mainframe pero con menos capacidad. - Ejemplo: controles de produccin. Microordenadores - Son los ordenadores personales. - Aparecieron en los aos 80 y son muy manejables. - Ideales para particulares y pequeas empresas.
Informtica bsica 11 02 Porttiles - Tamao de una carpeta. - Pueden funcionar con batera. PC-NET, PC-WEB, NC - Ordenadores personales sin dispositivos de almacenamiento. - Posibilidades: redes, Internet, etctera. - Utilizacin: lugares pblicos como centro de informacin, en empresas. Nanoordenadores - Tamao muy pequeo. - Aplicacin en el campo de la medicina.
Informtica bsica 12 02 Historia de los ordenadores Primera generacin (1946-1954): -1944: MARK I (ordenador electromecnico) -1946: ENIAC (ordenador digital electrnico ms veloz que el MARK I). Computadoras de magnitudes gigantescas. -1951: Comienza la revolucin informtica. -Fabricacin en serie. -Von Newman: almacenamiento de programas en memorias. -IBM 701. Primer computador electrnico con memoria principal y secundaria. -Lenguajes ensambladores.
Informtica bsica 13 02 Historia de los ordenadores Segunda generacin (1955-1964): -Transistores, ncleos de ferrita y tambores magnticos. -ndices o punteros: almacenan direcciones de memoria. -Procesadores aritmticos: circuitos electrnicos, clculos a gran velocidad. -Procesadores de entrada-salida: liberan a la CPU de tareas rutinarias, -Lenguajes de programacin de alto nivel (Cobol, Fortran, Algol).
Informtica bsica 14 02 Historia de los ordenadores Tercera generacin (1965-1970): -Chips: circuitos integrados de silicio. -Memorias de silicio en lugar de ferrita. -Memoria virtual: sistemas estructurados jerrquicamente. -Potenciacin de los lenguajes de programacin de alto nivel. -Multiprogramacin y segmentacin. Ejecucin de varios programas simultneamente. -Sistemas operativos. -IBM 360.
Informtica bsica 15 02 Historia de los ordenadores Cuarta generacin (1971-1981): -Circuitos LSI (alta escala de integracin). Muchas puertas lgicas en chips de pocos milmetros. -INTEL 4004. Primer microprocesador comercial. -Microprocesadores en serie: Texas Instruments. -Sistemas operativos de tiempo compartido. -IBM 3081, Fujitsu 380. Informtica bsica 16 02 Historia de los ordenadores Quinta generacin (1982 en adelante): -Aparicin de los computadores personales (PC): 80088, 80286, 80386, 80486. Pentium 4. -Sistema operativo MS-DOS. -Casa Apple e IBM, aparecieron los ordenadores clnicos. -Programas especficos para PC. -Redes de ordenadores. -Sistema operativo Windows, multimedia y porttiles.
Informtica bsica 17 02 Elementos de hardware Tratamiento de la informacin Entrada Recogida de datos Depuracin de datos Almacenamiento Proceso Aritmtico Lgico Salida Recogida de resultados Distribucin de resultados
Informtica bsica 18 02 Elementos de hardware Pilares de la informtica Hardware. Parte fsica UCP Perifricos
Software. Parte intangible Aplicaciones o programas
Elemento humano Profesionales Usuarios
Informtica bsica 19 02
Impresora Altavoces Mdem Monitor Recibe datos de la Unidad de control. Operaciones aritmticas. Operaciones lgicas (comparaciones). Enva datos a la Memoria central. Se comunica con los dems elementos a travs de los buses de datos. Funcionamiento global. Recibe informacin, la transforma y la interpreta. Enva rdenes a los dems elementos que las requieren. Se rige por un reloj (impulsos elctricos):GHz. Teclado Ratn Escner Tableta digitalizadora Micrfono Mdem Es tambin denominada cach interna. Almacena datos necesarios para operaciones inmediatas evitando as acudir a la memoria RAM, ms lenta y lejana. Informtica bsica 20 02 Microprocesador
Informtica bsica 21 02 Placa base Zcalo para colocar el microprocesador. Sobre este ltimo se coloca el ventilador para disipar la temperatura Ranuras de expansin para colocar tarjeta de red, tarjeta de sonido, etc. Ranura de expansin para colocar la tarjeta de vdeo Ranuras para colocar las tarjetas de memoria RAM Pila o batera. Proporciona la energa necesaria para mantener en hora el reloj del sistema y que no se pierda la informacin de la BIOS.
Conector elctrico para que la placa reciba alimentacin elctrica. Aqu se conecta la fuente de alimentacin . Conectores audio Conector SATA Conectores USB Conector para cables de datos Informtica bsica 22 02 Los buses Qu son? Un conjunto de lneas paralelas de conductores elctricos que interconectan los distintos elementos de un ordenador. PUEDEN SER Segn la informacin que circula por las lneas: Buses de direcciones Buses de datos Buses de control
Segn el lugar donde se encuentran: Buses internos (dentro del microprocesador). Buses externos (conecta elementos de hardware distintos y separados.
Informtica bsica 23 02 La memoria
Memoria RAM Almacenamiento temporal: voltil. Memoria disponible en la placa base. Es muy rpida accediendo y transfiriendo la informacin. Es una memoria de lectura (permite acceder a sus datos en cualquier. momento) y escritura (los datos que contiene se pueden cambiar). Primero carga el S.O. y despus los dems programas. La ms utilizada actualmente es la DDR2 SDRAM. Admite una capacidad mxima de 2 Gb por mdulo.
Finalidad: recibir informacin, almacenarla y suministrarla. Informtica bsica 24 02 La memoria ROM y otras
No es voltil, es decir, permite almacenar informacin de forma indefinida aunque se corte el fluido elctrico. Es una memoria de slo lectura utilizada como medio de almacenamiento de datos. La memoria ROM guarda los datos de configuracin del sistema (Por ejemplo, la BIOS se guarda en un chip EEPROM (tipo de memoria ROM que puede ser programado, borrado y reprogramado elctricamente). Memoria ROM No es voltil, es decir, permite almacenar informacin de forma indefinida aunque se corte el fluido elctrico Es una memoria de slo lectura utilizada como medio de almacenamiento de datos.. La memoria ROM guarda los datos de configuracin del sistema (Por ejemplo, la BIOS se guarda en un chip EEPROM (tipo de memoria ROM que puede ser programado, borrado y reprogramado elctricamente). Otras Informtica bsica 25 02 Perifricos
De entrada Introducen la informacin en el sistema en un lenguaje inteligible a ste a travs de los controladores. Teclado Ratn Escner Tableta digitalizadora Lpiz ptico Videocmara digital Micrfono De salida Proporcionan los resultados obtenidos por el procesador y los transmiten al usuario. Monitor Impresora Altavoces De entrada y salida Pueden realizar las operaciones de los dos tipos anteriores. Pantalla tctil Mdem Cmara fotogrfica digital Informtica bsica 26 02 Perifricos de almacenamiento Soportes magnticos Disquetes Discos zip Discos duros Cintas magnticas Soportes pticos CD-ROM DVD-ROM HD-DVD BLU-RAY Otros MEMORIA PORTTIL (PEN-DRIVE) MEMORIA SLIDA (SSD) Informtica bsica 27 02 Unidades mnimas de informacin Unidad bsica 1 byte= 8 bits 1 Kilobyte= 1024 bytes 1 Petabyte= 1024 Tb 1 Terabyte= 1024 Gb 1 Gigabyte= 1024 Mb 1 Megabyte= 1024 kilobytes Pt Tb Gb Mb Kb byte bit Informtica bsica 28 02 Discos magnticos: partes
Cabezas de Lectura y Escritura Se encargan de leer la informacin y de escribir nuevos datos. La cabeza lee las cargas magnticas almacenadas en el disco y las convierte en seales elctricas. Los datos pasan al bus de datos y a la CPU. El plato gira para que los datos pasen por debajo de las cabezas de lectura y escritura. A su vez, stas cabezas se desplazan radialmente desde el centro hasta el borde del plato. En cada giro del plato, la cabeza marca sobre l una senda circular llamada pista, donde se almacenan los datos. Pistas Cada pista se divide en partes denominadas sectores: stos almacenan cantidades constantes de informacin. Sectores Informtica bsica 29 02 Lenguajes de programacin
BAJO NIVEL (sistema binario: 0, 1) = Lenguaje mquina MEDIO NIVEL (cdigo Simblico sistema binario) ALTO NIVEL (Pascal, Basic, C, C++, Cobol, Fortran, Visual Basic, Delphi, etc.) Informtica bsica 30 02 Derechos de autor Normativa Los derechos de autor quedan regulados por el Real Decreto Legislativo 1/1996, de 12 de abril, por el que se aprob el Texto Refundido de la Ley de Propiedad Intelectual, modificado posteriormente, por Ley 23/2006, de 7 de julio.
En concreto, los derechos de autor relativos al software, quedan recogidos en el Ttulo VII, siendo los Artculos 95 al 104, ambos inclusive, los encargados de recoger dicha normativa. El B.S.A. (Busines Software Alliance) es una organizacin internacional dedicada a promover el mercado legal en el mundo digital, luchando contra la piratera del software y ofreciendo campaas educativas sobre los derechos de autor.