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Indcios histricos e arqueolgicos

comprovam que antiga a preocupao do


homem com o registro do movimento.

O desenho e a pintura foram as primeiras
formas de representar os aspectos
dinmicos da vida humana e da natureza,
produzindo narrativas atravs de figuras. O
jogo de sombras do teatro de marionetes
oriental considerado um dos mais
remotos precursores do cinema.


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Experincias posteriores como a cmara
escura e a lanterna mgica constituem os
fundamentos da cincia ptica, que torna
possvel a realidade cinematogrfica.

Jogos de sombras Surge na China, por
volta de 5.000 a.C. a projeo, sobre
paredes ou telas de linho, de figuras
humanas, animais ou objetos recortados
e manipulados. O operador narra a ao,
quase sempre envolvendo prncipes,
guerreiros e drages.

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Cmara escura Seu princpio enunciado por
Leonardo da Vinci, no sculo XV. O invento
desenvolvido pelo fsico napolitano Giambattista
Della Porta, no sculo XVI, que projeta uma caixa
fechada, com um pequeno orifcio coberto por uma
lente. Atravs dele penetram e se cruzam os raios
refletidos pelos objetos exteriores. A imagem,
invertida, inscreve-se na face do fundo, no interior
da caixa.

Lanterna mgica Criada pelo alemo Athanasius
Kirchner, na metade do sculo XVII, baseia-se no
processo inverso da cmara escura. composta por
uma caixa cilndrica iluminada a vela, que projeta as
imagens desenhadas em uma lmina de vidro.
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Cinema
A fotografia capta imagens estticas e congela o
momento.
J o cinema caracteriza-se por reproduzir a imagem em
movimento criando a iluso de reproduzir a vida tal
qual ela . Lana na tela pedaos da realidade, como se
o nosso olhar tivesse enfocando o real, e no a sua
representao.
Como espectadores temos a impresso exata de estar
participando dos acontecimentos.

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O que possibilitou que o cinema se tornasse um meio de
comunicao de massa foi o fato de se fazer vrias cpias de
um mesmo negativo original, que seriam exibidas em vrios
lugares simultaneamente.

A industrializao e a perspectiva capitalista de produo.

A padronizao do cinema .

As vrias atividades tcnicas separadas em departamentos:
roteiro, direo de arte, figurino, efeitos especiais...

O produtor passou a coordenar todo o processo, escolhendo
os profissionais.

Maiores investimentos foram necessrios, pois os
capitalistas desejam o lucro (Filmes Hollywoodianos).
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PADRONIZAO DE GNEROS
Faroeste, Comdia pastelo, Drama social, Drama
romntico, Musical, Filme de Terror, Suspense...

O sistema de estdio caracterstico do cinema norte-
americano. Se extinguiu a partir da dcada de 1950.

O modelo industrial de se fazer filmes continua
existindo , inclusive no Brasil.

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A LINGUAGEM CINEMATOGRFICA
Desenvolvesse dentro do projeto narrativo.
As histrias so contadas de forma completa, por volta
de uma hora e meia.
Segundo Jean-Claude Bernardet: As estruturas
narrativas devem relatar fatos j passados ou presentes e
que ocorram ao mesmo tempo e em diferentes lugares, e
at mesmo o desejo de acontecimentos futuros.
A movimentao da cmara, que permite a explorao
do espao no qual a cena se desenrola.
H dois tipos de movimento: O travelling, ou carrinho, e
a panormica (A cmara gira sobre o p fixo no cho na
horizontal para esquerda ou direita e na vertical para
cima ou para baixo ).
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O recorte dos detalhes pela cmera
um dos elementos caractersticos da
linguagem cinematogrfica.

O ltimo recurso da linguagem
cinematogrfica a montagem ou
edio de todo o material filmado e j
dividido em cenas numeradas. Este
processo est presente tanto nos
documentrios quanto nos filmes de
fico.
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OUTROS PROJETOS
CINEMATOGRFICOS
O cinema comercial o mais conhecido
(norte-americano e seguido por outros
pases, inclusive o Brasil).
Os outros projetos cinematogrficos so
aqueles que seguem uma linguagem
cinematogrfica diferenciada da comercial.
O projeto do cinema russo.
O expressionismo alemo.
A avant-garde (vanguarda) francesa.
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O Projeto Russo:

O cinema um meio de produzir
significaes e no representao do real.
O que guia a montagem o desenvolvimento
do raciocnio a dialtica. (teses, antteses e
snteses). Produzindo um cinema altamente
metafrico (sentido figurado) e ensastico
(Assunto determinado).
O som tem uma funo crtica contrastando
com a imagem apresentada, acrescentando
significaes.


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O Expressionismo Alemo:
Desenvolvido nas dcadas de 1920 e 1930.
Deriva da literatura e das artes plsticas do
perodo.
Expresso da realidade interior, subjetiva,
criando climas fantsticos, e na maioria das
vezes ameaadores.
Cinema narrativo.
Utilizao de recursos cnicos e sonoros.


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Enquadramentos incomuns com a funo de
o pblico compreender a viso de mundo
subjetiva do idealizador do filme.

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A Vanguarda Francesa:

Desconsidera a narrativa do cinema, pois a
entende como sendo uma faceta da literatura.
Trabalha com imagens com a funo de
transmitir emoes sentimentos, estados de
nimo, aspiraes, lembranas.
Os recursos de montagem so de
enquadramento e de ritmo.
O projeto da vanguarda francesa abriu portas
para a linguagem do videoclipe. Transmite
sentimentos em ritmo veloz, cria climas.

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GNEROS CINEMATOGRFICOS
Documentrio
1. Retrata a realidade sem inventar uma
histria imaginria.
2. Preocupao de registrar em imagens
qualquer aspecto da realidade: pocas,
lugares,hbitos, atitudes, comportamentos.
3. So sempre interpretaes do mundo do
ponto de vista do produtor/diretor.

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Fico
1. Constri o objeto a ser filmado, pois o enredo
inventado.
2. As personagens so interpretadas por atores
3. O cenrio construdo em estdio.
4. O cinema pode inventar o que quiser.
5. Cinema de fico e seus subgneros:
Filmes de aventura, romnticos, fico
cientfica, dramas, terror, comdia, filmes
histricos, faroeste, erticos e os
pornogrficos, filmes musicais, ou seja
cinema comercial.

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Animao
1. Desenho animado, animao de bonecos e a
de fotos. Cada um com a sua tcnica.
2. O cinema de animao totalmente
construdo por meio de desenhos, fotos ou
bonecos.
3. A animao dada pela reproduo rpida
(24 quadros por segundo) das imagens
estticas. Em posies ligeiramente
diferentes umas das outras.
4. No final do sculo XX os gneros se
misturam em uma nica obra, caracterstica
da esttica ps- moderna.



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CINEMA COMERCIAL
O filme comercial produto tpico da cultura
de massa.
o filme feito para o mercado consumidor.
Apresenta um nvel tcnico apurado, tanto
na temtica quanto na linguagem.
No traz grandes inovaes, pois precisa
responder a expectativa do grande pblico
que busca entretenimento mais do que
cultura ou uma nova experincia.
Vrios so os gneros e o mais importante e
que se mantenham dentro do padro exigido.

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CINEMA EXPERIMENTAL
Filme experimental ou de arte.
Recria a linguagem cinematogrfica,
inventando novos modos de expresso.
O cineasta est interessado em descobrir
novas formas de expressar suas ideias, novos
processos narrativos que correspondam a
novas percepes levando ao inesperado,
explorando reas inusitadas de nossa
conscincia, revelando horizontes
improvveis, ou seja, daquilo que
dificilmente ser ou existir.
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A linguagem convencional foi desenvolvida para
criar a impresso de realidade. O cinema arte surge
quando se transgride a linguagem convencional.
A transgresso se realiza de vrios modos:
1. Desobedecendo s convenes de tempo linear.
2. Posies da cmera para alcanar
enquadramentos inusitados.
3. Modificando as convenes de montagem
4. Alterando o ritmo do tempo.
Tem como objetivo gerar por meio das
transgresses novos significados para as imagens
em movimento.

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sempre um cinema de autor. Desde o
roteiro at a sua edio, direo obra de uma
nica pessoa, o modo muito particular do
cineasta de ver o mundo.

So conhecidos pelo nome do diretor. Ex:
Woody Allen, Frederico Fellini, Glauber
Rocha...

Os filmes experimentais so considerados de
difcil compreenso, pois possuem uma
linguagem prpria, que cabe a ns decifrar.

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Trazem uma compreenso mais rica da
realidade, nos levando a
questionamentos sobre o prprio
cinema, os valores e a realidade.
Em geral so produes independentes.
O cineasta busca o financiamento,
escolhe os atores, os cengrafos, os
sonoplastas, o msico que far a trilha
sonora, os iluminadores e demais
tcnicos necessrios ao projeto.

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ETAPAS DA PRODUO DE UM FILME
1. Escrever o roteiro
2. Ter um produtor e um diretor
3. Atores
4. Equipe tcnica (variedade de profissionais)
5. Diretor de fotografia


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