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Definicin de una Clase

La Definicin de una Clase consta de 2 partes:


a) Nombre de la clase, precedido por la palabra class
b) Cuerpo de la clase, encerrado entre llaves
class nombre_clase
{
cuerpo de la clase
}
El cuerpo de la clase en general consta de modificadores de
acceso (public, protected y private), atributos, mensajes y
mtodos.
Una Clase es un tipo definido por el usuario que describe los
atributos y los mtodos de los objetos que se crearn a partir
de la misma. Es la BASE de la POO.
a) Para declarar un atributo se procede
exactamente igual que para declarar cualquier
otra variable dentro de un mtodo.
b) En una Clase, cada atributo debe tener un
nombre nico.
c) Es posible asignar un valor inicial a un atributo
de una Clase, aunque generalmente esto no
se hace. Esto se hace en el Constructor de la
Clase.
ATRIBUTOS
a) Forman lo que se llama interfaz o medio de
acceso a la estructura interna de los
objetos; ellos definen las operaciones que
se pueden hacer con sus atributos.
b) Para definir un mtodo de una clase, se
debe proceder exactamente igual que como
se ha hecho para definir cualquier otro
mtodo en las aplicaciones ya realizadas.
c) Es una definicin incluida siempre dentro
del cuerpo de una clase.
MTODOS
Ocultacin de Datos: no se puede acceder a los
atributos directamente, sino que hay que hacerlo a
travs de los mtodos.
DevC provee las palabras clave:
private (privado)
protected (protegido)
public (pblico),
aunque tambin es posible omitirlas
(acceso predeterminado).
CONTROL DE ACCESO
Un miembro de una clase declarado sin
modificadores que indiquen el control de acceso,
puede ser accedido por cualquier clase
perteneciente al mismo paquete. Ninguna otra
clase o subclase, fuera de este paquete puede
tener acceso a estos miembros.

Recordar que clases implementadas pertenecen
por omisin, al paquete predeterminado.
Acceso Predeterminado
Un miembro declarado public (pblico)
est accesible para cualquier otra clase
o subclase que necesite utilizarlo.

Los atributos static de la clase
generalmente son declarados pblicos.
Acceso Pblico
Un miembro declarado private (privado)
es accesible solamente por los mtodos
de su propia clase. Esto significa que no
puede ser accedido por los mtodos de
cualquier otra clase, includas las
subclases.
Acceso Privado
Un miembro declarado protected
(protegido) se comporta exactamente igual
que uno privado para los mtodos de
cualquier otra clase, excepto para los
mtodos de las clases del mismo paquete o
de sus subclases con independencia del
paquete al que pertenezcan, para las que se
comporta como un miembro pblico.
Acceso Protegido
Niveles de Acceso por
Modificador
Alcance de las Variables
Consiste en las partes del programa en las que
cada variable puede utilizarse.

DevC define tres alcances principales:
a nivel de clase
a nivel de mtodo
a nivel de bloque de cdigo

Si se define un miembro de dato en una clase, estar
disponible en la clase, y posiblemente ms all, como se ha
visto con los especificadores de acceso private, public y
protected.
Implementacin de una Clase
La programacin orientada a objetos
sugiere separar la implementacin de
cada clase en un fichero .class,
fundamentalmente para posteriormente
reutilizar y mantener dicha clase.

Ejemplo: La clase Leer, servir de
interfaz a cualquier programa para
obtener del teclado datos de cualquier
tipo primitivo.
Cuando en el cdigo fuente de un
programa se hace referencia a una
clase que no pertenece a un paquete
que se pueda importar, el LOO busca
por ella en el directorio actual si la
variable CLASSPATH no ha sido
establecida. En otro caso, busca en
las rutas especificadas por esta
variable.
CLASSPATH
Inclusin de
Clases en Programas
PROCEDIMIENTO:
Hacer las Clases
Paquete se debe llamar diferente a las clases
Compilar el proyecto
Hacer el proyecto+programa
Incorporar las librerias
Agregar con clic derecho sobre Biblioteca:
codigo compilado e import
El control de acceso de una clase determina la relacin que
tiene esa clase con otras clases de otros paquetes. Hay dos
niveles de acceso: de paquete y pblico
Una clase con nivel de acceso de paquete slo puede ser
utilizada por las clases de su paquete (no est disponible
para otros paquetes, ni siquiera para los subpaquetes).
Una clase pblica puede ser utilizada por cualquier otra
clase de otro paquete.
Por omisin, una clase tiene el nivel de acceso de paquete.
Por ejemplo, la clase Leer utilizada desde la clase Test es
pblica, pero aunque no hubiese sido pblica tambin se
podra utilizar desde la clase Test, ya que ambas pertenecen
al mismo paquete, al predeterminado.
CONTROL DE ACCESO
REFERENCIA this
Un objeto mantiene su propia copia de los
atributos; pero no de los mtodos de su clase, de
los cuales slo existe una copia para todos los
objetos de esa clase.
Cada objeto almacena sus propios datos, pero
para acceder y operar con ellos, todos comparten
los mismos mtodos definidos en su clase.
Para que un mtodo conozca la identidad del
objeto particular para el que ha sido invocado, el
LOO proporciona una referencia al objeto
denominada this.

Ejercicio
Escriba una aplicacin que calcule el total de
entradas vendidas para un concierto. Hay tres
tipos de asiento: A, B y C. El programa acepta el
nmero de entradas vendidas. El total de ventas
se calcula de la siguiente forma:
ventasTotales=nA*pA + nB*pB + nC*pC;
Se debe definir y usar una clase TipoAsiento.
Una instancia de la clase TipoAsiento conoce el
precio para un tipo de asiento dado (A, B o C).

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