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XBOX360
Descripcin a bloques y Funcionamiento
Contenido
Vocabulario.................................................................................................4
Introduccin................................................................................................5
Alcance.......................................................................................................5
Arquitectura del Sistema............................................................................5,6
Descripcin del CPU, GPU / North Bridge.................................................7,8
South Bridge / SMC ..................................................................................9,10
ANA (Dispositivo ANAlgico)....................................................................11,12
Random Access Memory ( Memoria de Acceso Aleatorio ) .................13
Entradas de Fuentes de Poder..................................................................14
Descripcin Seales de Voltaje de Fuente de Poder.................................15,16
Seales de Reloj .......................................................................................17,18
Seales de Reset ......................................................................................19,20
Secuencia del arranque ( Booteo) ............................................................21
Salidas de Video Analgico ........................................................................22
Salidas de Audio ........................................................................................23
Monitoreo de Temperatura .........................................................................24
SMC control de Ventiladores .....................................................................25
Bus Serial ATA, ODD, HDD y Ethernet......................................................26
Tarjeta Argon ............................................................................................27
Formas de onda vistas en Osciloscopio .................................................28,29,30
Identificacin de Cdigos de error y posibles soluciones............................31
Contenido ( Cont...)
Vocabulario
CPU
GPU
North Bridge
South Bridge
ANA
Randon Access Memory
BUS Serial ATA
UEM
SMC
Dispositivo Analgico
Memoria de Acceso Aleatorio
Universal Serial Bus
Universal Error Message
XDVO
SATA
ODD
HDD
SMC
USB
DAC
ADC
GDDR
SDRAM
PWM
PCB
PCBA
NTSC
PAL
HDTV
Introduccin
El Xbox 360 tambin conocido durante su desarrollo como Xenon Xbox2, y Xbox Next es una
consola de video juegos diseada por Microsoft para reemplazar la Xbox, en cuanto a hardware
cuenta con un CPU desarrollado por IBM y un GPU diseado por ATI, con memoria integrada
desarrollada por NEC corporation, dispone de una interfaz SATA ( con posibilidad de incluir
disco duro), tarjeta de red , sistema I/O creado por SIS y soporte para controles almbricos e
inalmbricos compatibles con la nueva versin de Windows.
Respecto al Software, Microsoft ha dado a conocer que la consola trabaja basndose en los
mismos APIs en que se fundamenta la actual X-Box (Directx, PIX, XACT) adem incorpora la
tecnologa de Microsoft XNA Studio
Alcance
El curso esta diseado para los tcnicos de diagnostico con la finalidad de describir el
funcionamiento elctrico de todas las etapas a bloques del circuito del XBOX360.
Bus Frontal (FSB) consiste de 16 bit, Bus paralelo diferencial en cada una de las direcciones.
Velocidad de transferencia de FSB de 5.4 GHz, dando un rate mximo de transferencia de datos
de 10.8 GB/seg simultneamente en direcciones de lectura y escritura
GPU / North Bridge
( Unidad de Procesamiento de Grficos )
El Xbox 360 tiene integrado un North Bridge, unidad controladora de memoria y procesamiento de
grficos (GPU) en un solo dispositivo
El dispositivo GPU North Bridge tiene las siguientes caractersticas.
* 10 MB de capacidad en DRAM
Genera salida de pixeles digitales via Xenon, Bus de salida de video digital (XDVO) directamente
de un Digital Video Encoder (ANA)
Contiene la unidad de Interfase de Bus, el cual es la interfase entre el Bus de lado Frontal (FSB),
el Bus de lado Trasero (BSB), el GPU y el Bus de Memoria.
El North Bridge es conectado al South Bridge a travs del Bus de lado Trasero (BSB).
Este consiste de 4 PCI-Expres Buses, 2 de lectura y 2 de escritura con reloj de 2.25 GHz.
caracteristicas:
*
*
Serial Advanced Technology Atthachments (SATA) Tecnologia Serial Avanzada incluida, interfaces
pticas para manejo de discos (ODD) y para el manejo de Disco Duro (HDD).
Universal Serial Bus (USB) para controles de juegos, Unidades de Memoria y otros perifricos
similares a los adaptadores WLAN.
BUS Interface independiente Media (MII) a Dispositivos de control Ethernet.
Audio Digital salida via Inter IC Sound Bus (IIS), audio (DAC), Direct SPDIF conector de salida tipo
AV.
Interfase de sistema a la Flash ROM.
Interfase a transceivers inalmbricos localizado sobre la tarjeta Argon (USB).
El sistema maneja controladores (SMC) que monitorean el estado del DVD, modo AV, la tarjeta Argon
(solamente botn y led), lineas de encendido, reset, infra red (IR) recibidas por el control remoto,
interruptor de switch, botn binding y tilt switch.
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(Dispositivo ANAlgico)
Diagrama a Bloques
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El XBOX360 utiliza arquitectura unificada de memoria para consolidar la RAM y Grficos RAM
dentro de una sola localidad de memoria
El sistema usa grficos de doble rate de Datos y acceso de memoria Random Sincrono
Dinmico (GDDR SDRAM).
Cada dispositivo tiene un bus de datos de 32 bits de ancho.
Seal de reloj de la memoria de 800MHZ de velocidad, los datos son transferidos utilizando
ambas seales de reloj dando una tranferencia datos a una velocidad de 1.6 GHz.
Consta de 2 x 64 controles de bits de memoria ( 0 / 1), cada uno dividido en particiones de
2 x 32 bits ( A&B / C&D). Esto habilita 4 dispositivos de memoria (128 bits) accesados
simultneamente.
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V_5POSTBY 5V standby es activado tan pronto como la clavija sea conectada a la lnea de
VAC
V_12PO
La tarjeta madre puede cambiar del modo stanby a modo full Power por los siguientes mtodos.
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Orden de
aparicion en
tarjeta
1ero
2do
3ero
Seal de Voltaje
PSU_V12P0_EN
ANA_V12P0_PWRGD
VREG_GPU EN_N
4to
5to
6to
7mo
8vo
9no
Descripcin
del SMC al block PSU
del ATA a la SMC
del SMC a el regulador del GPU
VREG_GPU_PWRGD
VREG_V5P0_EN_N
VREG_VMEM_EN_N
VREG_V3P3_EN_N
VREG_CPU_EN
VREG_CPU_PWRGD
U7U1 pin 10
U7U1 pin 10
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Orden de
aparicion en
tarjeta
Nombre de seal de Voltaje
V_GPUCORE
1ero
2do
V_5P0
3ero
V_1P8
4to
V_MEM
5to
V_3P3
6to
V_SBPCIE
7mo
V_GPUPCIE
Descripcin
valor nominal = 1.12V Circuito conmutado de dos fases
derivado de la seal V_12P0 y controlado por U8N1
5V Derivado de V_12P0 y controlada por U4V1
1.8 Derivado de V_5P0 controlado por U2T1 por U1E1
1.8 V Erivado de V_12P0 y controlado por U4V1
3.3V Derivado por V_5P0
South Brige BSB supply derivado de V_3P3
North Bridge BSB voltaje derivado de V_3P3
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Descripcin
100MHz del generador de reloj U3B4 a el CPU
100MHz del generador de reloj U3B4 a el CPU
100MHz del generador de reloj U3B4 a el SB
100MHz del generador de reloj U3B4 a el SB
25MHz del Generador de reloj (U3B4) a la LAN
100MHz de la ANA a el GPU
24.576MHz de la ANA a el SB
El GPU genera la seal de reloj de 800 MHz para los dispositivos de la RAM y el SB genera la
seal de reloj IIS para el audio DAC (12.2888MHz y 3.072MHz).
ANA_CLK_OE (R4B16/17) es generada por el SMC, esta inicia las siguientes seales de reloj
simultneamente.
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( cont... )
5ta
2da
1era
3era
4ta
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Seal de Reset
ANA_RST_N
SB_RST_N
GPU_RST_N
CPU_RST_N
AUD_CLAMP
Descripcin
Generada del SMC a la ANA
Generada del SMC a el South Bridge
Generada del SMC a el GPU
Generada del GPU a el SMC
Generada del SMC a el circuito clamp de Audio
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Las salidas del DAC pueden ser monitoreadas en L3A3 (A), L3A2 (B), L3A1 ( C) y L2A1 (D).
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Monitoreo de Temperatura
Monitoreo de Temperatura
El XBOX360 tiene diodos de temperatura situados dentro del silicon en el GPU, CPU y la
EDRAM. La tarjeta madre solo cuenta con Q1G3 para medir la temperatura de aire interna de
la consola.
El ANA multiplexea cada diodo de temperatura uno por uno; el voltaje en cada diodo es medida
por el convertidor analogo digital (ADC), y despus se envia al SMC a travs del SMBUS (IIC
protocolo).
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El XBOX360 tiene 2 Buses serial ATA, uno para el (ODD) drive de disco ptico y otro para el
disco Duro (HDD). Cada Bus SATA tiene un propio par de lneas para lectura y escritura.
El HDD se conecta a la tarjeta madre a travs del J1E1; este conector es usado para
conexiones de power y de buses Serial de datos (Tx y Rx).
El ODD tiene dos conectores separados de la tarjeta madre
J1C1 - Bus de datos serial ( Tx y RX ).
J1D1 - ODD fuente de poder y control ( estatus de Tray, Tray open y Eject switch ).
Ethernet
El XBOX360 tiene un puerto de red Ethernet de 10Mbit / 100Mbit. Cuenta con deteccin
automtica de polaridad y correccin de canales de RX provee conectividad sin necesidad de
uso de hub o cables de crossover.
Conector: RJ45 con led integrado el cual indica enlace y status de actividades .
LED Verde: Se enciende cuando la conexin de red esta estable y parpadea cuando existe
actividad en la lnea.
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Modo Normal
Al encender la consola sin conectar controles
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Modo Normal
Cable AV no conectado a la Consola
Sobrecalentamiento Termico
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Ver detalles del cdigo de error en la tabla SMC-Detected Error List y XSS Detected Error List en
la seccion de Component Level Troubleshooting & Repair
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Sntoma ERROR_V12P0
Descripcin:
La fuente de poder externa es conectado al J9A1 el cual provee el voltaje de 5 DC (V_5P0SBY) y el
de 12 DC (V_12P0) El voltaje de standby V_5P0SBY es usado para alimentar a otro convertidor de
voltaje Standby V_3P3STBY y V_1P8STBY. El SMC y la Argon son encendidos por los voltajes
Standby. Cuando el SMC detecta que el usuario enciende la consola ( pasa de modo standby a
modo de encendido total ) El SMC habilita la seal PSU_V12P0_EN a la fuente de poder externa
para activar los 12 volts (V_12P0).
V12P0 es el principal voltaje de la tarjeta madre el cual enciende los controles, reguladores del
CPU, GPU, Memorias y otros.
El ANA (U4B1) monitorea los valores correctos de la seal V12P0, las condiciones fuera de
tolerancia son indicadas por el ANA en la seal ANA_V12P0PWERGD pin 122. las resistencias
R4B9, R4B8, R4B2 determinan la tolerancia en ANA pin V12P0_P0_DET. Despues que el SMC
valida la seal PSU_V12P0_EN espera (xx) ms por una buena seal de la Power
V12P0_PWERGD. Si se detecta con error este habilita la seal de display ERROR_V_12P0 para el
panel Frontal.
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Sntoma ERROR_V12P0
Acciones Para Posible Reparacin
Cambie la Fuente de poder externa utilice una que sea validada como buena.
Verifique R8A2
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Sntoma ERROR_V_CPUCORE
Descripcin:
SMC habilita el controlador de la fuente de 5V (U4V1) con la seal VREG_V5P0_EN despus
habilita al controlador de la fuente del CPU (U7U1) con la seal VREG_CPU_EN. El controlador de
la fuente del CPU indica el estatus de encendido de la seal VREG_CPU_PWRGD. Esta seal es
monitoreada por el SMC el cual cambia a alto indicando que es correcto el nivel de voltaje. En caso
de que el SMC falle al detectar la lneas de voltaje esta deshabilita los controles de la fuente y
muestra el siguiente cdigo de error.
EL voltaje V_5P0 es el voltaje de Pull-Up para la seal del CPU VREG_CPU_PWRGD si esta seal
no cambia su estado a alto se puede tener un problema con el U7U1 (V_CPUCORE) o U4V1
(V5_P0) estos utilizan a V_5P0 como voltaje de Pull-Up por el CPU esto significa el monitoreo
correcto de ambos circuitos de voltaje
Acciones Para Posible Reparacin
* Verifique cortos y voltajes de V_CPUCORE y V5P0
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Reemplace U7U1
Reemplace U4V1
Verifique los resistores de Pull-Up/Pull-Down y pistas en los circuitos controladores de fuentes
de voltaje y el status de la seal VREG_CPU_PWRGD usada como Pull-Up para el voltaje
V_5P0
Verifique con un osciloscopio las siguientes seales VREG_V5P0_EN a V5P0 y
VREG_CPU_EN a V_CPUCORE, y VREG_CPU_PWRGD.
Compare los valores de resistencia de los pines U7U1/U4V1 con una tarjeta buena y compare
voltajes en modo StandBy.
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Sntoma ERROR_V_CPUCORE
Descripcin:
Cuando se energiza el SMC se habilita el controlador de la fuente del GPU U8N1 con la seal
VREG_GPU_EN_N, el controlador de la fuente de voltaje indica el estatus de la seal
VREG_GPU_PWRGD. Esta seal es monitoreada por el SMC, cambia de estado a alto
indicando buena seal de voltaje. Si el SMC falla al detectar la seal este deshabilita al
controlador de la fuente de poder y muestra el cdigo de error siguiente
Acciones Para Posible Reparacin
Verifique las seales del regulador de voltaje del GPU U8N1 a el SMC R8N17 y R8N18
Rempalce el U8N1
Compare los valores de resistencia soble los pines del U8N1 con una tarjeta buena.
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Sntoma ERROR_NO_HANDSHAKE
Descripcin:
En este tipo de falla el voltaje V_CPUCORE esta presente, el PCI-E ha entrado en un buen estado
y el SMC genera la seal de reset del CPU CPU_RST_N el cual se espera en nivel alto. El SMC
monitorea el proceso de inicializacin del CPU como si estuviera fuera de reset y comenzara a
ejecutar el cdigo, si el CPU falla en la inicializacin el SMC entra en estado e error
ERROR_NO_HANDSHAKE.
Acciones Para Posible Reparacin
Verifique voltajes del CPU y resistencias
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Seales de U2E1
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Seales de U2E1
FLSH_WE_N Pin 18
FLSH_RE_N Pin 8
FLSH_CLE_N Pin 16
FLSH_ALE_N Pin 17
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Seales de U2E1
FLSH_WE_N Pin 18
FLSH_RE_N Pin 8
FLSH_CLE_N Pin 16
FLSH_ALE_N Pin 17
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Caracteristicas:
Serial Advanced Technology Atthachments (SATA) Tecnologa Serial Avanzada incluida, interfaces pticas para
manejo de discos (ODD) y para el manejo de Disco Duro (HDD).
Universal Serial Bus (USB) para controles de juegos, Unidades de Memoria y otros perifricos similares a los
adaptadores WLAN.
BUS Interfase independiente Media (MII) a Dispositivos de control Ethernet.
Audio Digital salida via Inter IC Sound Bus (IIS), audio (DAC), Direct SPDIF conector de salida tipo AV.
Interfase de sistema a la Flash ROM.
Interfase a transceivers inalmbricos localizado sobre la tarjeta Argon (USB).
El sistema maneja controladores (SMC) que monitorean el estado del DVD, modo AV, la tarjeta Argon (solamente
boton y led), lneas de encendido, reset, infra red (IR) recibidas por el control remoto, interruptor de switch, botn
binding y tilt switch.
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8.- Checa los siguientes voltajes que no estn en corto, si es as encontrar el componente en corto dentro del circuito
afectado (revisar esquemtico).
V_1P8 en U2T1
V_V3P3TOV1P8 en U1E1
V_3P3 en U1F1
PCIE_CLK_DN PCIE_CLK_DN
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816033E8
FACILITY_MTE_POWER
!- QueryFPEC -! A thermal overload occurred in the GPU. SMC ErrorCode: {ErrorCode}
Cheque que las crucetas se encuentren ensambladas correctamente para que no exista juego en los
disipadores y provoque esta falla.
Repruebe la unidad
59
60
Bit
7
Bit 0
1.
1 = HIGH = >1volt
0 = LOW = 0 volt
2.
Guias de Debug
Las Guis de Diagnostico, los diagramas elctricos e informacin del funcionamiento del
XBOX360 se pueden consultar en la siguiente ruta del drive H:
H:\B18 LOGISTICS\Production\Produccion Diaria\Xbox production\Tecnicos
\Guias Xbox 360\ Guias de Debug Espaol
Guias de Debug Ingles
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Preguntas ?
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