Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
La visin
INTRODUCCION
El odo es uno de nuestros sentidos ms importantes, que junto al sentido de la
visin y con la capacidad de hablar, contribuye de forma significativa a nuestra
calidad de vida.En nuestra vida diaria, identificamos en forma inconsciente los
sonidos relevantes y los separamos del ruido de fondo, podemos localizar las
fuentes de sonido y reaccionamos, muchas veces de forma refleja, a los
sonidos inesperados
Radiacin
Ultravioleta
- Radiacin ultravioleta >
Violeta
- Frecuencia 1018 Hz
- No soy visibles
- Pueden daar el ojo
humano
Ondas
Luminosa
Frecuencias de orden de
4.6x1014 y 6.7 x1014 Hz
Capaces de estimular el ojo
humano
Estimula los ojos
Violeta, azul, verde, amarillo,
anaranjado, rojo y ail
Radiacin
infrarroja
La emiten los cuerpos
calientes Ejm: Fogata
Microonda
s
Frecuencias menores de
1018 Hz a 1012 Hz.
Se utilizan en las
telecomunicaciones,
transmisiones telefnicas,
celulares, tv.
Ondas de
Radio
Poseen las ms bajas
frecuencias: como mximo
1018 Hz
Empleadas en estaciones
de radiofusin
Naturaleza
de la luz
Es una forma de energa radiante
ondulatoria.
Fuentes luminosas:
Estrellas incluyendo el sol (fusin
atmica)
Reacciones qumicas de combustin
violenta
Metales a altas temperaturas
Gases bajo ciertas condiciones
Ciertas sustancias como el fsforo
Animales como las lucirnagas y
algunos peces abisales
Microorganismos como hongos y
bacterias
Fuentes luminosas
artificiales y
fenmenos
luminosos
Fuentes luminosas
Una fuente luminosa es aquella que genera radiaciones que permiten que el ojo, rgano de la
visin, sea capaz de visualizarlas. Transforman energa para producir luz. La luz percibida se
integra de radiaciones que se corresponden con una gran cantidad de frecuencias. En el lser
todas las radiaciones que lo integran tienen idntica longitud de onda.
La luz que emiten los cuerpos forma espectros de emisin, apareciendo all zonas oscuras,
que lo abarcan todo (en el caso que el cuerpo atravesado absorba la radiacin), o conforman
rayas o bandas.
Percibimos colores diferentes porque existen diferencias en las longitudes de onda cuando
comparamos las radiaciones visibles
Existen fuentes luminosas NATURAL provistas por la propia naturaleza, como el Sol, que es
una fuente primaria ya que posee luz propia o la Luna, que es una fuente secundaria pues
refleja la luz del Sol; y otras de tipo ARTIFICIAL, de creacin humana como una lmpara
elctrica, una linterna o una vela
Fenmenos luminosos
FOSFORESCENCIA:
Propiedad que presentan algunos cuerpos - especialmente el fsforo - de
continuar emitiendo luz por un cierto tiempo luego de haber sido iluminados.
Actualmente existen sustancias que adquieren permanentemente esa propiedad al
ser sometidas a ciertas radiaciones y se usan en relojes luminosos, placas de luz,
carteles, pintura de indicadores en las carreteras, etc.
FLUORESCENCIA
Propiedad de ciertas sustancias de emitir luz por
breve tiempo, al ser sometidas a ciertas descargas o
radiaciones. Estos efectos se utilizan con gases como
el fluor o el nen en los tubos fluorescentes o luminosos
comerciales; y tambin en las pantallas de TV y monitores
de computador.
BIOLUMINISCENCIA
Propiedad que presentan algunos organismos vivos de emitir luz, lo
que realizan debido a reacciones qumicas que ocurren en sus
clulas y que cumple funciones de reconocimiento, defensa y
atraccin sexual. Ocurre en las lucirnagas (llamadas bichos de luz
algunos hongos, bacterias y algas (que dan fenmenos luminosos
en el mar) y ciertos peces de los abismos marinos.
Fotometra
La fotometra es aquella parte de la fsica cuyo objeto es la medida de la
intensidad de la luz.
La unidad de medida de intensidad de la luz, es el violle que se define como la
intensidad luminosa de un cm de platino en fusin.
Por razones de comodidad en la medicin, se utiliza en la prctica como unidad
de intensidad lumnica la BUJA equivalente a 1/20 del violle.
REFLEXIN DE LA LUZ
Si se proyecta un conjunto de finos rayos de luz sobre una superficie
perfectamente plana, pulida y brillante, se reflejan. En cambio, si la superficie no
es plana sino rugosa, los distintos rayos se dispersan. La reflexin de la luz, es
el fenmeno por el cual un haz de rayos de luz paralelos, se desvan al chocar
con un plano manteniendo su paralelismo. Cuando un haz de rayos de luz
paralelos, al chocar con un cuerpo rugoso se desvan en diversas direcciones, el
fenmeno se denomina dispersin de la luz.
El rayo de luz que se dirige a un espejo se denomina rayo incidente; el rayo de
luz que sale del espejo se denomina rayo reflejado; el punto en el cual toca el
rayo incidente en el espejo se denomina punto de incidencia; y el ngulo en
que el rayo incide sobre el espejo respecto de la perpendicular al plano del
espejo en el punto de incidencia, se denomina ngulo de incidencia.
REFRACCIN DE LA LUZ
LEYES DE LA REFRACCIN
Caso 1: Cuando la luz pasa de un medio en el que se propaga con mayor velocidad (como
el aire) a otro en el que se propaga ms lentamente (como el vidrio o el agua). Dicho con
otras palabras, cuando pasa de un medio con menor ndice de refraccin a otro con mayor
ndice de refraccin. Si aplicamos la Ley de Snell observaremos que en este caso el
ngulo de refraccin es inferior al de incidencia: el rayo refractado se acerca a la normal.
2.
Caso 2: cuando la luz pasa de un medio en el que se propaga con menor velocidad (como
el agua o el vidrio) a otro en el que se propaga ms rpidamente (como el aire). Dicho con
otras palabras, cuando pasa de un medio con mayor ndice de refraccin a otro con menor
ndice de refraccin. Si aplicamos la Ley de Snell observaremos que en este caso el
ngulo de refraccin es superior al de incidencia: el rayo refractado se aleja de la normal.
LENTES
Entre las lentes convergentes tenemos: Biconvexo (1), Plano convexo (2),
Menisco convergente (3)
Entre las lentes divergentes tenemos: Bicncavo (6), Plano cncavo (7),
Menisco divergente (8).
CORRECCIONES
Hipermetropa (lente convexa)
Miopa (lente cncava)
El iris
Es una estructura pigmentada directamente anterior al cristalino.
Contiene melanocitos (Pigmento oscuro) que reflejan o absorben la luz
para darle su color caracterstico.
CRISTALINO
Es una estructura transparente que enfoca la luz sobre la retina. Es
una lente biconvexa. En un ojo normal, la luz pasa a travs del
cristalino transparente a la retina, al llegar a la retina la luz se convierte
en seales nerviosas que se envan al cerebro. El cristalino tiene que
estar transparente para que la retina pueda recibir una imagen clara. Si
el cristalino esta esta nublado por una catarata la imagen que se ver
ser borrosa.
vea
El Iris, el cuerpo ciliar y la coroides componen la tnica vascular del ojo,
tambin llamada vea. La coroides es la capa de tejido pigmentado muy
vascularizado que se encuentra entre el epitelio pigmentario retiniano y la
esclertica, la cubierta resistente del ojo, Estas estructuras controlan
muchas de las funciones del ojo, como adaptarse a los diferentes niveles
de luz o a las diferentes distancias de los objetos. La inflamacin de una o
ms de estas estructuras se denomina uvetis.
RETINA
La superficie interna de la cara posterior del ojo est cubierta por la retina,
que se compone de la retina neural y el epitelio pigmentario retiniano.
La retina constituye la envoltura interna de globo ocular, ocupando una gran
parte de su superficie y teniendo un espesor aproximado de un milmetro.
Est protegida contra la luz por otro msculo opaco llamado coroides, y otro
que envuelve a los dos anteriores, ms rgido y que permite conservar la
estructura esfrica del ojo, denominado esclertica.
Se asemeja la retina a la pantalla del televisor o la placa fotogrfica; en ella se
realizan las ms complicadas transformaciones, con tal precisin, que
muchos piensan que es parte de la misma corteza cerebral. Los rayos de luz
que llegan hasta ella son los portadores de la carga energtica que
desencadena reacciones qumicas y elctricas, que el cerebro interpretar
llenas de significados
Capas de la retina:
Clulas fotoreceptoras: los bastones y conos de la retina son responsables de la recepcin
luminosa, el proceso por el cual se detectan los fotones y se transduce la informacin a una
seal electroqumica. Hay dos tipos bsicos de fotorreceptores: bastones y conos.
Los conos alcanzan mayor precisin y detalles, tambin son aptos para la ms intensa
iluminacin, y, por un pigmento especial llamado rosina, permiten la visin cromtica; por el
contrario los bastones captan mejor el movimiento, son ms sensibles al gris tonal y a la
escasa iluminacin. No estn igualmente repartidos por la retina, abundando la
concentracin de conos en la zona central, donde hay un punto minsculo, llamado fvea
situado en el eje visual del ojo, que tiene la mxima concentracin. Es en la fvea donde
quedan enfocadas las imgenes que desean verse con mayor nitidez y detalle. Esta zona
mide de 25 a 3 mm., con una zona central llamada fvea centralis, que tiene un dimetro
de 03 mm., libre de bastones. Como ejemplo comparativo diremos que la imagen de la Luna
llena ocupa 02 mm. de dimetro de la retina