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Filmando al actor

Direccin de actores para


medios audiovisuales

Cuando hablamos de actuacin realista nos


estamos refiriendo a que el actor debe vivir
sinceramente bajo circunstancias de ficcin.
Actuacin realista: Basada principalmente
en el sistema Stanislavskiano. Conocida
tambin como actuacin de mtodo.
Es fcilmente reconocible pues parte de la
lgica de la vida real y se emplea en la casi
totalidad de materiales audiovisuales que
vemos a diario: pelculas, cortos, series,
telenovelas, etc

En la actuacin realista nos encontramos


por lo general a personajes que se
relacionan unos con otros tratando de
resolver sus conflictos particulares dentro
de historias que tienen un principio, un
desarrollo y un final.
(Preceptiva aristotlica)
Por lo general estos personajes, sobre
todo si son los protagonistas, se
transforman y cambian

Puesta en escena y puesta


en cmara

Puesta en escena: Es una nocin


teatral. Se trata de escenificar o
montar (construir, crear, organizar)
un acontecimiento (una accin
determinada)
Puesta en cmara: En el cine la
puesta en escena se verifica bajo las
nociones especficas de la puesta en
cmara. Se tiene en cuenta, por
supuesto, aquello que se filma, pero

Cuando hablamos de actuacin para


medios audiovisuales nos estamos
refiriendo especficamente a la
actuacin para la cmara.
La cmara influye y determina el
trabajo del actor con su lenguaje
especfico mediante las propiedades
cinematogrficas del plano.

CINEMATOGRAFA: Literalmente
escritura en movimiento.
Como toda escritura o lenguaje,
la cinematografa tiene mltiples
reglas, leyes y caractersticas.
Propiedades cinematogrficas del
plano:
Aspectos fotogrficos
Encuadre
Duracin

Las propiedades cinematogrficas del


plano influyen de manera notable en la
percepcin de la actuacin de los
intrpretes por parte del espectador.
Una cierta gama de color, movimientos
de cmara, etc, pueden propiciar un
determinado estado emotivo, una
sensacin, un estado en el espectador.
Una accin en cmara lenta puede
adquirir dimensin, ser grandilocuente
y significativa, mientras que una en
cmara rpida puede resultar graciosa.

Algunos ejemplos:
La lista de Schindler: uso del blanco y
negro.
Luca: Alto contraste, blanco y negro,
cmara en mano.
El mago de Oz: El uso de los colores
vivos.
Matrix: Cmara lenta
Koyaanisqatsi: Cmara rpida.

RECEPCIN DEL HECHO


ARTSTICO

La obra de arte est destinada a la


percepcin, precisamente para ella y
solo para ella, lo cual la diferencia de
los objetos creados por el hombre. El
arte es capaz de realizar todas sus
funciones sociales solo en la medida
en que se convierte en un objeto de
percepcin .

La actuacin, y especficamente la
actuacin para medios audiovisuales,
requiere de una especial atencin al
universo de signos y seales de los
que se vale para comunicarse con el
espectador.
Estamos hablando de un montaje
de la interpretacin, donde
dirigimos la atencin del espectador
hacia aquellos aspectos que ms nos
interesan.

Ya no se trata solamente de que el actor viva


sinceramente bajo circunstancias de ficcin, sino
que el espectador sea capaz de percibirlo.
De nada vale tener una actuacin muy sincera y
realista si el espectador no es capaz de verla.
Quizs un plano general no sea la mejor eleccin
cuando debemos mostrar el matiz particular de
una emocin determinada.
Lo cual no impide, sin embargo, que la visin de
un paisaje sea capaz de evocar determinado
sentimiento o estado en el espectador.

Sabiendo que la actuacin es, al


final, un conjunto de signos y
seales, como directores
audiovisuales debemos dominar la
forma en que estos llegan al
espectador.
Es fcil generar una cierta emocin si
a una escena dolorosa, le sumo una
msica melanclica y triste. Pero
cmo, desde la cmara y su relacin
especfica con el actor, puedo
generar estos sentimientos y

Algunas herramientas
para la puesta en cmara

Las herramientas pertenecientes


puramente a la imagen fotogrfica,
no sern tenidas en cuenta.
Me refiero a la profundidad de
campo, el foco, la exposicin, los
lentes, etc.
Sern priorizadas las herramientas
que se relacionan de un modo ms
directo con la puesta en escena y
que influyen de una manera ms
significativa en la direccin de
actores para medios audiovisuales.

Espacio en cuadro y fuera de cuadro


El encuadre selecciona una porcin de la
realidad.
Sin embargo, la parte que no aparece en el
encuadre puede jugar una importante
funcin dramtica.
Los personajes pueden relacionarse o
mirar fuera del cuadro a elementos o
personas que no podemos ver.
Fragmentos o partes de la realidad pueden
aparecer parcialmente en el encuadre
brindndonos determinada informacin.

Cmo influye en la puesta en


cmara
El recurso conocido como elipsis
cinematogrfica emplea el
encuadre para dimensionar el
significado del plano.
Ej: En la pelcula El nuevo mundo (?),
cuando Coln llega a Amrica, este
hecho est representado por la
imagen de los pies pisando el suelo.
Todo lo dems permanece fuera de
cuadro.

ngulo, nivel, y distancia del


encuadre
Angulo:
ngulo recto: A la altura de los ojos
del actor.
ngulo alto o picado: Miramos hacia
abajo el material filmado.
ngulo bajo o contrapicado: Miramos
hacia arriba el material filmado.

Cmo influye en la puesta en


cmara
Si filmamos a un personaje desde
abajo, en contrapicado, digamos, al
Che, muy probablemente estemos
recalcando su dimensin de hroe.

Nivel: Este se mide a partir de la


relacin que se establece entre el
material filmado y el horizonte.
Es decir, si filmamos postes de luz en
medio de una calle, estando los postes
perpendiculares y las lneas de la calle
corresponden con el horizonte del
plano, la imagen est nivelada, pero si
inclinamos la cmara y los postes y la
calle aparecen en lneas diagonales, la
imagen est oblicua.

Cmo influye en la puesta en


cmara
Una imagen oblicua puede, quizs,
indicar una personalidad inestable y
desajustada en el personaje
protagnico, como es el caso de
Natural born killers (Asesinos por
naturaleza), o un estado fsico como
mareos, nuseas, enfermedad
(Hitchcock).

Clasificacin de los planos


Tomando como base la figura
humana puede decirse que los
planos se dividen bsicamente en
largos, medios y cortos, existiendo
entre ellos toda una escala de
intermedios.
Plano General, Plano medio, Primer
plano, Plano detalle

Cmo influye en la puesta en


cmara
Imprescindible para el actor es conocer qu
parte de su cuerpo sale en la imagen que se
filma del plano, para poner especial atencin
en ella, aunque algunos directores prefieren
que el actor no lo sepa.
Sin embargo, creo recomendable que el actor s
sepa, para que no se desgaste y para que
trabaje de modo ms preciso.
Ej: En Azul, de Kieslowski, Jueliette Binoche
recibe la noticia de la muerte de su esposo e
hija en un plano detalle del ojo.

El encuadre mvil
Los movimientos de cmara pueden
influir de forma decisiva en la puesta
en cmara, y especficamente en la
percepcin del espectador.
Paneos, tilts, dollys, gras, steadycam,
cmara en mano, etc, ya sea por
separado o combinados, crean diversas
sensaciones, estados emotivos,
sentimientos, ideas y significados.

Cmo influye en la puesta en


escena
En muchas ocasiones se le exige al
actor de cine la reduccin al mximo
de sus expresiones faciales y la
cmara, desde el encuadre y los
movimientos que realiza, carga con
el peso de la emocin de la escena
representada.
Ej: Amistades peligrosas

Est claro que todos estos


recursos no tienen significados
absolutos o generales. Los signos
que empleamos para generar
sentidos en el espectador solo
pueden entenderse como parte
de la pelcula completa y
funcionan dentro de un sistema
especfico.

La actuacin para cine no puede


entenderse separada de la
puesta en cmara.
El actor prepara su
interpretacin para la cmara y
junto al director y al fotgrafo
construyen la pelcula en la
mente del espectador.

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