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CURSO: DINAMICA
2014
INTRODUCCION
La dinmica forma parte de la mecnica que es una de las ramas en que
se divide la fsica para su estudio.
Podemos representar con el siguiente diagrama las subdivisiones de la
mecnica.
LEYES DE NEWTON:
Tanto la cinemtica como la cintica se rigen primordialmente por
las leyes de Newton:
1a Ley: Todo cuerpo conservar su estado de reposo o movimiento
mientras no acte sobre l una fuerza que altere dicho estado.
2a Ley. La fuerza aplicada sobre un cuerpo es directamente
proporcional al producto de la masa del cuerpo por su aceleracin.
3a Ley: A toda accin (fuerza) que acta sobre un cuerpo se opone
una reaccin igual y de sentido contrario
MOVIMIENTO RECTILINEO
Comenzaremos estudiando cinemtica, considerando el movimiento de
los cuerpos en lnea recta, este se denomina movimiento rectilneo y es
el movimiento ms simple de un cuerpo o partcula.
En general la cinemtica de una partcula se caracteriza especificando
la posicin, la velocidad y la aceleracin de la partcula
POSICION (x).
Consideraremos la posicin de una partcula con respecto al origen de
un sistema de ejes coordenado.
DESPLAZAMIENTO (x)
Se define como el cambio de posicin de la partcula. Cuando la
posicin final P de la partcula est a la derecha de P, x es positivo.
Cuando P queda a la izquierda de P, x es negativo.
LA DISTANCIA RECORRIDA POR LA PARTCULA ES DIFERENTE DEL
DESPLAZAMIENTO.
VELOCIDAD (v).
Si consideramos que la partcula se mueve con un desplazamiento positivo
x desde P hasta P durante un intervalo t, entonces la velocidad media
de la partcula se define como:
Si tomamos valores mas y mas pequeos de t y por consecuencia de x,
obtendremos la velocidad instantnea, definida como:
Esto es:
Tanto la velocidad media como la velocidad instantnea pueden tener
valores positivos o negativos.
Sus unidades son:
ACELERACION. (a)
Se define aceleracin media como:
Y la aceleracin instantnea ser:
La aceleracin tambin podemos expresarla considerando:
Si
entonces
Tambin sabemos que:
despejando dt tenemos:
Sustituyendo en la expresin de aceleracin
Si a es positiva; indica que la velocidad aumenta.
Si a es negativa; indica que la velocidad disminuye.
Ejemplo:
como
entonces
y
Ejemplo:
_Una partcula se mueve en lnea recta y su posicin est dada por
x = 2t3 4t2 + 3, donde x est en metros y t en segundos
2t( 3t 4) = 0
t1 = 0
t2 = 4/3
Si a = 0
12t 8 = 0
t = 8/12 = 2/3 s
Si t = 0
x = 2(0)3 4(0)2 +3
x=3
Si t = 2s
x = 2(2) 3- 4(2)2 + 3
x = 3m
Utilizando
y x.
tenemos
EJEMPLO:
1- La aceleracin de una partcula se define por a = - kx -2. La
partcula est inicialmente en x = 800 mm, sin velocidad inicial y se
observa que su velocidad es 6 m/s cuando x = 500 mm.
Determinar: a) el valor de k y b) la velocidad de la partcula cuando x
= 250 mm
SOLUCION:
a = v = -kx-2