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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS

FACULTAD DE INGENIERA CIVIL

CURSO: DINAMICA

ECUACION DE MOVIMIENTO DE UNA


PARTICULA
INTEGRANTES: _CHILON CHILON OSCAR
_ HUAMAN BAUTISTA YUVAL

2014

INTRODUCCION
La dinmica forma parte de la mecnica que es una de las ramas en que
se divide la fsica para su estudio.
Podemos representar con el siguiente diagrama las subdivisiones de la
mecnica.

LEYES DE NEWTON:
Tanto la cinemtica como la cintica se rigen primordialmente por
las leyes de Newton:
1a Ley: Todo cuerpo conservar su estado de reposo o movimiento
mientras no acte sobre l una fuerza que altere dicho estado.
2a Ley. La fuerza aplicada sobre un cuerpo es directamente
proporcional al producto de la masa del cuerpo por su aceleracin.
3a Ley: A toda accin (fuerza) que acta sobre un cuerpo se opone
una reaccin igual y de sentido contrario

MOVIMIENTO RECTILINEO
Comenzaremos estudiando cinemtica, considerando el movimiento de
los cuerpos en lnea recta, este se denomina movimiento rectilneo y es
el movimiento ms simple de un cuerpo o partcula.
En general la cinemtica de una partcula se caracteriza especificando
la posicin, la velocidad y la aceleracin de la partcula

POSICION (x).
Consideraremos la posicin de una partcula con respecto al origen de
un sistema de ejes coordenado.

Podemos hacerlas siguientes consideraciones:

1.- La posicin de una partcula queda determinada por su distancia


al punto de referencia, en este caso el origen del sistema coordenado
.
2.- Cuando la partcula P se desplaza lo hace con una velocidad v
que es una cantidad vectorial.

3.- Si x es positiva la partcula est a la derecha del origen y si es


negativa la partcula est a la izquierda del origen.

DESPLAZAMIENTO (x)
Se define como el cambio de posicin de la partcula. Cuando la
posicin final P de la partcula est a la derecha de P, x es positivo.
Cuando P queda a la izquierda de P, x es negativo.
LA DISTANCIA RECORRIDA POR LA PARTCULA ES DIFERENTE DEL
DESPLAZAMIENTO.

VELOCIDAD (v).
Si consideramos que la partcula se mueve con un desplazamiento positivo
x desde P hasta P durante un intervalo t, entonces la velocidad media
de la partcula se define como:
Si tomamos valores mas y mas pequeos de t y por consecuencia de x,
obtendremos la velocidad instantnea, definida como:

Esto es:
Tanto la velocidad media como la velocidad instantnea pueden tener
valores positivos o negativos.
Sus unidades son:

ACELERACION. (a)
Se define aceleracin media como:
Y la aceleracin instantnea ser:
La aceleracin tambin podemos expresarla considerando:
Si
entonces
Tambin sabemos que:
despejando dt tenemos:
Sustituyendo en la expresin de aceleracin
Si a es positiva; indica que la velocidad aumenta.
Si a es negativa; indica que la velocidad disminuye.

Generalmente la posicin de una partcula se puede representar en funcin del


tiempo

Ejemplo:

como

entonces
y

Si tenemos a la posicin x, la velocidad v, y la aceleracin a como funciones


del tiempo se dice que el movimiento de la partcula est caracterizado, o sea
que es posible conocer su posicin x, velocidad v, y aceleracin a en cualquier
instante.

Ejemplo:
_Una partcula se mueve en lnea recta y su posicin est dada por
x = 2t3 4t2 + 3, donde x est en metros y t en segundos

Calcular: a) Los tiempos en los cuales v = 0 y a = 0


b) El desplazamiento neto entre t = 0 y t = 2s
c) La distancia total recorrida en el mismo intervalo del inciso
anterior.
SOLUCION:
x = 2t3 4t2 + 3
v = = 6t2- 8t
y
a = = 12t 8
Si v = 0
tenemos 6t2 8t = 0
factorizando

2t( 3t 4) = 0
t1 = 0
t2 = 4/3

Si a = 0
12t 8 = 0
t = 8/12 = 2/3 s
Si t = 0
x = 2(0)3 4(0)2 +3
x=3
Si t = 2s

x = 2(2) 3- 4(2)2 + 3
x = 3m

el desplazamiento neto en el intervalo t = 0, t = 2 ser:


O sea la partcula est en el mismo lugar en donde se empez a estudiar su
movimiento.
La distancia total depende del sentido de los movimientos y ste cambia
cuando v = 0, lo que sucede en t1 = 0 y t2 = 4/3 s
Ya sabemos que si t = 0, x = 3
Ahora si t = 4/3 s, tenemos:
x = 2(4/3)3 4(4/3)2 + 3
x = 0.63 m
La distancia total recorrida ser entonces:
D= +
D= +
D = 4.74 m

DETERMINACION DEL MOVIMIENTO DE UNA PARTCULA.


En algunas ocasiones la aceleracin de una partcula se expresa como
funcin de una de las variables: tiempo, posicin o velocidad:
a = f(t)
a = f(x)
a = (v)
si tenemos las ecuaciones correspondientes, estas pueden integrarse
para obtener expresiones que relacionan al tiempo la posicin y la
velocidad.
En estos casos a k y se tienen como variables independientes, el tiempo
(t), la posicin (x) y la velocidad (v).
Si a = f (t) usamos la expresin
a=
De ah tenemos
dv = a dt
Si a = f (x) usamos la expresin
a=v
De ah
v dv = a dx
Si a = f (v) podemos utilizar

Utilizando
y x.

tenemos

integrando, se obtiene una relacin entre v

Utilizando cualquiera de las anteriores con se obtiene una relacin entre x y


t, que caracteriza el movimiento de la partcula.

EJEMPLO:
1- La aceleracin de una partcula se define por a = - kx -2. La
partcula est inicialmente en x = 800 mm, sin velocidad inicial y se
observa que su velocidad es 6 m/s cuando x = 500 mm.
Determinar: a) el valor de k y b) la velocidad de la partcula cuando x
= 250 mm
SOLUCION:
a = v = -kx-2

Se sabe que x = 0.5 cuando v = 6 m/s


Sustituyendo y despejando, encontramos que k = 24
b) Sustituyendo en la ecuacin para v2 los valores de k = 24 y x = 0.25
Encontramos que v = 11.49 m/s

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