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MOVIMIENTO
CIENCIAS II
MOVIMIENTO
Es el cambio de posicin de un
objeto respecto a un sistema de
referencia u observador.
El movimiento depende del
observador.
Conceptos
Posicin:
Se representa en
una grfica la
posicin frente al
tiempo.
En el eje vertical
las diferentes
posiciones del
mvil en un
determinado
tiempo.
Trayectoria
Qu es la
trayectoria?
Es la lnea
imaginaria que
describe el mvil
en su recorrido.La
trayectoria
depende de el
observador.
Desplazamiento
El desplazamiento
es la distancia ms
corta entre la
posicin inicial y
final.
Vectores
Representacin de
vectores.
Un vector es un
segmento orientado
que posee un punto
de aplicacin, tiene
direccin, tiene un
sentido y un mdulo
o intensidad.
Representacin de un vector
El mdulo de un vector
velocidad (su valor) se
denomina :rapidez
Se denomina rapidez
media o velocidad
media
al mdulo del vector
velocidad :
espacio recorrido = xf - xo
tiempo
tiempo
Velocidad
Tipos de movimiento
Si la velocidad no vara
en todo el recorrido se
dice que el movimiento
es uniforme.
Si el movimiento se
produce en lnea
recta(no hay variacin
de la direccin del vector
velocidad)se dice que el
movimiento es rectilneo
e uniforme.( mru).
Si durante el recorrido
se producen
variaciones de
velocidad se dice que
el movimiento es
acelerado o variado.
tiempo
tiempo
Grficas v-t
En el que se representa la
velocidad frente al tiempo.
En una grfica v-t la
representacin nos da el
valor de la aceleracin.
En un movimiento
uniforme la grfica es
horizontal paralela al eje
de tiempos.
Si el movimiento es
variado se obtienen rectas
inclinadas,cuya pendiente
nos da idea del valor de la
aceleracin.
Fuerzas
Qu es?
Es la interaccin entre dos cuerpos
materiales.
Es una magnitud vectorial que se puede
representar mediante vectores.
Las fuerzas se miden con dinammetros.
Su unidad es el Newton.(1Kg.m/s2 ).
Al aplicar una fuerza a de un newton a un
kg de masa , su velocidad aumenta 1m/s por
cada segundo que transcurre
CLASIFICACIN DE LAS
FUERZAS
Fuerza de
contacto: cuando
hay contacto o
interaccin entre
dos cuerpos.
Fuerzas a distancia
no hay contacto
entre los cuerpos
que interaccionan
Tipos de fuerzas
F.
LA FUERZA resultante
A
Peso
F.resultante= Fn - P
CALCULOS DE FUERZA
RESULTANTE
1 CASO: Fuerzas
en la misma
direccin y sentido.
CALCULOS DE FUERZA
RESULTANTE
2 CASO: fuerzas
en diferente
sentido y misma
direccin
CALCULOS DE FUERZA
RESULTANTE
3 caso:
-Fuerzas con
diferentes
direcciones.
CALCULOS DE FUERZA
RESULTANTE
4 caso:
-Fuerzas paralelas en
la misma direccin.
CALCULOS DE FUERZA
RESULTANTE
5 caso:
-Fuerzas paralelas
pero en
diferentemagnitud
F1
F2
Frte
CALCULOS DE FUERZA
RESULTANTE
6 caso:
-Fuerzas paralelas en
diferente sentido.
Fuerza de rozamiento
Leyes de Newton
1 LEY:
Ley de la inercia: Todo
cuerpo sobre el que no
actan fuerzas o su
fuerza resultante es
nula, permanece en
reposo con un
movimiento rectilneo
o uniforme.
Frte=0
Leyes de Newton
2 LEY
Ley de la dinmica: Todo
cuerpo sometido a una
fuerza resultante poseer
un movimiento acelerado
que depender de la
masa de dicho cuerpo.
Fresultante= masa x
aceleracin
Leyes de Newton
3 ley (principio de
accin y reaccin):
Cuando un cuerpo 1
ejecuta una fuerza
sobre un cuerpo 2,esta
accin es simtrica,ya
que el 2 ejerce la
misma fuerza que el 1
pero en diferente
direccin,pero actuando
en cuerpos distintos
respectivamente.
F12=-F21
Leyes de Newton
3 LEY(cont)
Ley del principio de
accin y reaccin:
Cuando un cuerpo 1
ejecuta una fuerza sobre
un cuerpo 2, esta accin
es simtrica ya que el
cuerpo 2 ejerce la
misma accin sobre el
cuerpo 1, pero en
diferente sentido,
actuando en cuerpos
distintos
respectivamente.
F12
F21
Ley de la gravitacin
universal
Dos
Principio de Arqumedes
Todo cuerpo
sumergido en un
lquido
experimenta un
empuje hacia
arriba que es igual
al peso del lquido
desalojado por
dicho cuerpo.
Clculo de empujes.
Empuje = masa liq. desalojado x
gravedad
Empuje = Volumen liq. desalojado x densidad liq x
gravedad