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Tema:

Tiro Parablico
Catapulta

Integrantes
Mara Pillajo
Kashijint
Kevin Salvador
Coraima Torres
Dayana Zambrano

OBJETIVO GENERAL

Descubrir el fenmeno fsico que ocurre en el lanzamiento de un objeto


por medio de los conceptos bsicos y ecuaciones del movimiento
parablico.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Describir las caractersticas del movimiento parablico que realiza el


objeto.
Desarrollar los conceptos de velocidad, distancia y gravedad descritos
por el movimiento.
Analizar por medio de losdatosel movimiento y determinar
sucomportamientocon respecto al plano coordenado (abscisa x,
ordenada y).

INTRODUCCION

Se denomina movimiento en dos dimensiones porque la


posicin de la partcula, en cada instante, se puede
representar por 2 coordenadas respecto a unos ejes de
referencia que son X y Y. Es decir, que las partculas se
mueven tanto vertical como horizontal que a su vez
Puede ser analizado como la composicin de dos
movimientos

rectilneos:

movimiento rectilneo uniformehorizontal

un
y

un

movimiento rectilneo uniformemente acelerado


vertical . En realidad, cuando se habla de cuerpos que
se mueven en un campo gravitatorio central (como el
de La Tierra), el movimiento eselptico. En la superficie
de la Tierra, ese movimiento es tan parecido a una

MOVIMIENTO PARABOLICO O MOVIMIENTO EN DOS


DIMENSIONES
Se denomina movimiento parablico al realizado por un ob
jeto cuya trayectoria describe una
parbola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un
proyectilque se mueve en un medio, que no ofrece
resistencia al avance y que est sujeto a un
campo gravitatoriouniforme.

Un MRU horizontal de velocidad vxconstante.


Un MRUA vertical con velocidad inicial voyhacia arriba.

TIPOS DE MOVIMIENTO PARABLICO


MOVIMIENTO DE MEDIA PARBOLA
El movimiento de media parbola o semiparablico (lanzamiento
horizontal)
se puede considerar como la composicin de un avance horizontal
rectilneo uniforme y la cada libre

EL MOVIMIENTO PARABLICO COMPLETO


puede considerar como la composicin de un avance horizontal
rectilneo uniforme y un lanzamiento vertical hacia arriba, que es un
movimiento rectilneo uniformemente acelerado hacia abajo (MRUA)
por la accin de la gravedad.
Encondicionesideales de resistencia al avance nulo y campo
gravitatorio uniforme, lo anterior implica que:
1. Un cuerpo que se deja caer libremente y otro que es lanzado
horizontalmente desde la misma altura tardan lo mismo en llegar al
suelo.
2.La independencia de la masa en la cada libre y el lanzamiento
vertical es igual de vlida en los movimientos parablicos.

Nombre de los Trminos

Smbolos

VelocidadInicial del Proyectil

V0

VelocidadInicial en la
horizontal

V0X

VelocidadInicial en la vertical

V0Y

El ngulo de Inclinacin del


Proyectil

seno del ngulo de Inclinacin


del Proyectil seno de theta

sen

Aceleracin de la gravedad
Gravedad

Alcancemximo distancia
horizontal Mxima

Xmax

Altura mxima altura


Mxima

Ymax

Tiempo de Vuelo

tv

Ecuaciones de movimiento
Las ecuaciones del movimiento, resultado de la composicin de un movimiento
uniforme a lo largo del eje X, y de un movimiento uniformemente acelerado a lo
largo del eje Y, son las siguientes:

EJE X
EJE Y

Las ecuaciones paramtricas


de la trayectoria son:

Eliminado el tiempo"t",obtenemos
la ecuacin de la trayectoria
(ecuacin de una parbola):

Ecuaciones de la trayectoria:
Posicin

x = (v0.cos
0).t
y = (v0.sen
0).t - .g.t

Velocidad

vx= v0.cos 0
vy= v0.sen 0g.t

las
componentes
vertical y horizontal
de
la
velocidad,
tienen un valor al
inicio
de
su
movimiento que se
calcula
con
las
siguientes frmulas
= sin
= cos

COMPONENTE VERTICAL
Verticalmente el movimiento es
uniformemente acelerado. La nica
fuerza que acta sobre el proyectil es la
gravedad, por lo que la aceleracin
esg.
Para cualquier instante del movimiento
la velocidad vertical(Vy)debe
calcularse como si fuera lanzamiento
vertical

COMPONENTE HORIZONTAL
Horizontalmente la velocidad es
constanteVx = VoCosqy debe
calcularse como si fuera movimiento

1. DISPARO DE PROYECTILES.
Consideremos un can que dispara un
obs desde el suelo (y0=0) con cierto
ngulomenor de 90 con la horizontal.
Los puntos de mayor inters para
describir este movimiento son:

ANGULO DE DISPARO: Es la inclinacin


con la que sale impulsado el proyectil. Se
mide respecto al plano horizontal.

VELOCIDAD INICIAL: Es la velocidad con


que el proyectil emprende el movimiento
de tiro parablico y que es suministrado
por un agente externo.

Alcance
mximo

Altura
mxima

Tiempo
de
vuelo

Para todos los proyectiles lanzados con el


mismo impulso, la altura mxima, el alcance
horizontal y el tiempo estn determinados
por el ngulo de salida.


Es imprtate conocer que direccin se considera positiva, una vez elegida
la direccin positiva.
EL DESPLAZAMIENTO SER: positivo (+) si esta por encima del punto
de partida y negativo (-) si esta por debajo del punto de partida.
LA VELOCIDAD SER: positiva (+) su el movimiento es a favor de la
direccin elegida como positiva y negativa (-) si el movimiento es en
contra de la direccin elegida como positiva.
LA ACELERACIN SER: Positiva (+) si la fuerza esta a favor de la
direccin elegida como positiva y negativa (-) su ka fuerza esta en contra
de la direccin elegida como positiva.
La direccin positiva es hacia abajo para la cada libre y hacia arriba para
el tiro vertical. Ambos son movimientos rectilneos uniformemente
acelerados, debido a que la aceleracin de la gravedad es constante
(g=9,81m/s2).

Sea un proyectil lanzado desde un can. Si elegimos un sistema de

QU ES UNA CATAPULTA?
Es un instrumento militar utilizado en la antigedad para
el lanzamiento a distancia de grandes objetos a modo de
proyectiles. Fue inventada probablemente por los griegos
y posteriormente mejorada por cartagineses y romanos,
siendo muy empleada en laEdad Media.
La catapulta fue creada principalmente para derribar
murallasenemigas y tomar por asalto los castillos. Se dice
que los primeros en usarla con este fin fueron los griegos,
aunque es discutible. Las catapultas son armas de asedio
que fueron utilizadas en las guerras y conflictos de la
Edad Media.

Unatorsincatapulta, tambin llamada catapulta,


es un dispositivo que utiliza la energa almacenada
en la cuerda trenzado para lanzar un proyectil.Los
romanos hicieron un amplio uso de la catapulta de
torsin, y este tipo de armas se sigui utilizando
hasta bien entrada la Edad Media.Los principios de
la mecnica detrs de la torsincatapultason
simples, y usted puede construir un pequeo
usando materiales comunes, a pesar de golpear
objetivos con regularidad puede requerir una gran
cantidad de prctica.
Para construir nuestra catapulta no necesitamos
piezas especiales ni nada por el estilo, esta se
puede hacer con objetos que podemos encontrar
en nuestra casa
muchas de estas piezas se pueden reemplazar por

DESARROLLO
Teniendo en claro que el concepto de movimiento en dos dimensiones
procederemos a realizar la practica (omitiendo la resistencia al aire ) con
ayuda de las ecuaciones que son:

La cual nos permitir resolver el ejercicio.

PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR


EL MOVIMIENTO PARABOLICO

1. En Primer lugar procedemos a lanzar y anotar el tiempo que


tarda el proyectil en llegar a s destino
2. Luego anotamos el Angulo desde el cual fue lanzado el
proyectil.
3. Ahora continuamos con la medicin de la altura de nuestro
disparo. (piso, mesa)
4. Una vez obtenida la medida de la altura, tomamos la distancia
a la que callo el proyectil, a dicha distancia la llamaremos
distancia real. (1.89 m)
5. Finalmente con los datos y las mediciones obtenidas
procedemos a resolver las ecuaciones y a encontrar el valor

FUNCIONAMIENTO DE LA
CATAPULTA

La catapulta funciona colocando la


masa, que va lanzada en un extremo
del brazo, la fuerza se aplica al otro
extremo del brazo el cual est sujeto a
un resorte o cuerda el cual hace que se
impulse y se pueda lanzar el objeto al
aire, el alcance y la distancia dependen
de la masa y de la y de la fuerza que

QUE APRENDIMOS?
Con

este

proyecto

logramos

aprender sobre el funcionamiento


de

una

catapulta,

logramos

travs de una valoracin del de


qu manera podamos variar la
forma como lanzbamos y variar el
ngulo

para

que

la

trayectoria

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