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TALLER
FORMACIN DE FORMADORES
EXPOSITOR/FACILITADOR: Luis
Eduardo Garca S.
FORMACIN DE
FORMADORES
Diseo de una
capacitacin
Diagnstico, objetivo y plan de la capacitacin.
Fases en una sesin de capacitacin: Motivacin,
adquisicin, transferencia y evaluacin
Tcnicas para motivar
Tcnicas para favorecer la adquisicin
Tcnicas para favorecer la transferencia
Tcnicas de evaluacin
Diseo de un plan de sesin para una capacitacin
Qu es lo que quiere
haber logrado
cuando concluya la
presentacin?
que la audiencia est informada?
que la audiencia est motivada?
que la audiencia se haya
entretenido?
Para este ejercicio de empata es bueno
preguntarse: qu le gustara a usted
sentir que
Antes de preparar su
presentacin, usted sabe que:
Va a crear un canal de comunicacin con una
multiplicidad de personas y,
Quiere lograr que el mensaje tenga sentido,
y tenga resonancia para todas; por lo tanto
P + 1 + 1 = la informacin
que usted aporte ser
til para ms personas
y ellas tomarn mejores
decisiones;
P + 1 + 1 = las personas
cuya motivacin usted
habr activado,
trabajarn con mejor
sentido de propsito
y harn
transformaciones;
P + 1 + 1 = las personas
que usted haya
entretenido estarn
ms contentas y
emocionalmente ms
abiertas.
Clases de Capacitacin
CAPACITACIN DE UNA PERSONA.
CAPAC. DE UN GRUPO
CAPACITACIN DE EMERGENCIA
CAPACITACIN PROGRAMADA
C. EN EL TRABAJO
C. EN CENTRO ACADMICO
C. EN LA EMPRESA
C. EXTERNA
reas de Aprendizaje
La Capacitacin ser ms eficaz si el Facilitador orienta
Sus energas a estimular las tres reas de aprendizaje.
La gua de su presentacin
1.
Introduccin
2.
Capte la atencin
Identifique su tema
D su punto de vista
Desarrollo
Organice sus puntos principales
3.
Personalice su discurso
Use el lenguaje vivencial
Para qu est luchando?
Un buen discurso cuenta una historia
Mantngalo simple
Ayudas visuales
Conclusin
Anuncie el final
Recapitule los principales puntos
Deje una impresin duradera
El Rol del
Facilitador
Tipos y caractersticas del facilitador
La expresin abierta
La participacin activa
El recojo de saberes previos
La retroalimentacin
Manejo de las situaciones individuales y grupales
La auto evaluacin
El propsito
Un discurso para informar es directo,
requiere claridad y concisin en su forma.
Un discurso para persuadir o motivar
estimula a su audiencia a tomar accin.
Un discurso para entretener se propone
mantener a la audiencia feliz e interesada
(uso de historias personales y del humor).
La preparacin
Hacer la tarea.
Planee hacia
delante
Haga una
tormenta
de ideas
Haga investigacin
Convirtase en
Experto
La presentacin en s misma
Logre energa
reduciendo su discurso
a notas
Haga contacto visual
Haga pausas
Use el humor
Utilice su cuerpo
Maneje sus gestos
Use palabras familiares
Module su voz
Maneje las
interrupciones
1. Ensaye respuestas a
preguntas difciles;
2. Maneje los nervios y
el miedo escnico;
3. Visualice el xito
4. Practique, practique,
practique.
Para lograr
presentaciones
influyentes haga su
tarea !
La Audiencia
Habilidades para una adecuada comunicacin
FORMACIN DE
FORMADORES
La Audiencia
Perfil de los participantes
Conociendo a la audiencia
Expectativas y necesidades de los
participantes
Relacin entre el facilitador y su audiencia
LA AUDIENCIA
IMPORTANCIA
Si usted va a educar
adultos . . .
Utilice sus fortalezas.
Respete su independencia.
Mantngase enfocado en fomentar la
participacin .
Haga del rato algo agradable.
SI UD. VA A EDUCAR
ADULTOS
recuerde que no son
nios
En efecto, el adulto :
APRENDIZAJE DE
ADULTOS
El adulto aprende cuando siente que
adquiere :
Competencia
Confianza
Motivacin
Entusiasmo
PARTICIPACION
Un ambiente de aprendizaje que fomente
la participacin activa debe tener .....
El ego y el miedo
Antdotos contra el miedo
Actitud frente a la audiencia
Expresin corporal: Contacto visual, equilibrio,
extensin, expresividad
Expresin vocal: Volumen, entonacin, ritmo,
diccin
Manejo de la curva auditiva
Uso de inflexiones y pausas
Eliminacin de muletillas
Si lo que eres
no coincide con
lo que dices y haces
...
. . . No estars cmodo
. . . y si no estars
cmodo
no podrs hacer
sentirse cmoda a la
audiencia
EL VERDADERO MENSAJE
55
55%
%
38
38 %
%
77%
%
PALABRAS
VOZ
ACTITUD
EL FACILITADOR....
lo que dice
como lo dice
como se desenvuelve
EL CONTACTO VISUAL
FORMACIN DE
FORMADORES
Los Recursos y
Herramientas visuales
El instructor y las ayudas visuales.
Tips para disear ayudas visuales (PPT)
Recursos audiovisuales: Audio, video,
cuadros, grficos, internet
Recursos interactivos: teleconferencia,
video conferencia, conferencia diferida
Las Ayudas
Audiovisuales
Lo que recomendamos :
Adecuadas al entorno.
Apoyar el mensaje.
Despertar la atencin.
Usarse con
moderacin.
Lo que NO recomendamos :
Mensaje poco claro
Demasiados mensajes
Falta de claridad visual
Letras muy pequeas
Texto excesivo
Grfico
de
difcil
interpretacin
Errores ortgraficos
lectura e
Distraccin.
Obstruccin de la visin.
Demasiado material, duracin
excesiva.
Demasiado en muy poco espacio.
REGLA DEL 6 X 6
La Regla del 6 x 6 dice que ninguna
transparencia o slide (diapositiva) debe
tener ms de 6 lneas y ninguna lnea
ms de 6 palabras, para ser leda y
entendida con facilidad.
ARRD 1986; 133 - Chest 1998;93 - Chest 1997; 112 - AJRCCM 1995;
152 AJRCCM 1997;156 - AJRCCM 1998; 157
1.-VENTILACION MECANICA
2.-Edad > 70 aos
3.-EPOC
4.-Compromiso de conciencia
5.-Aspiracin de contenido gstrico
6.-Ciruga de trax
7.-Cambios frecuentes del circuito del ventilador
8.-Monitoreo de la PIC o uso de SNG
9.-Bloqueo H-2 o uso de anticidos
10.-Transporte desde la UCI para procedimientos diagnsticos
o
11.- teraputicos
12.-Tratamiento ATB previo: Cefalosporinas de 3 generacin
13.-Reintubacin
14.-VM en SDRA
La regla es:
No utilizar textos sino palabras o
frases claves y hablar sobre ellas
ampliando los conceptos.
Ejemplo:
No : COMUNICACIN es un proceso
que consiste en la transmisin de
Mensajes de un Emisor hacia un
Receptor, a travs de un Canal....
Si : COMUNICACIN
Transmisin Mensaje T
R ...
Mensaje
....
Es
preferible
escribir
en
minsculas, con tamao de letra
NO MAYOR a 36, ya que un texto
escrito totalmente en maysculas
y muy grande es ms confuso y
se lee con menor facilidad.
ESTE TEXTO ES
LETRA TAMAO
60
LA VEN MEJOR?
FACTOR TIEMPO
Una buena presentacin debe haber
sido ensayada previamente.
El ensayo debe incluir la medicin del
tiempo exacto que requerir.
CONSEJOS UTILES
Antes de entrar en escena reconocer el
Prestar
atencin
la
ubicacin
de
MANEJO DE EQUIPOS
AUDIOVISUALES
Reglas de oro
Conocimiento y manejo previo.
Repuestos a la mano.
No hablar a los equipos ni a las ayudas visuales.
No dejar lminas o materiales visibles u obsoletos.
Asegurar su funcionamiento.
Chequear previamente su
compatibilidad.
Evitar exceso de efectos especiales.
Contar con los accesorios
MATERIAL DE APOYO
Material del expositor
- Transparencias
- Ejercicios
- USBs, CDs., etc.
- Recordatorios para no
desviarse
- Otros