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Resumen general
ndice
2.1 Trazo de lneas rectas
2.2 Representacin y trazo de polgonos.
2.3 Transformacin bidimensional.
2.3.1 Translacin
2.3.2 Escalamiento
2.3.3 Rotacin
Introduccin
Transformacin bidimensional
Translacin
La translacin se utiliza cuando se desea mover un objeto a lo
ecuacin
matricial y el vector translacin.
P = P+T
Translacin
Escalamiento
La transformacin de escalacin altera el tamao de un
Rotacin
Cuando se requiere
aplicar rotacin a un
cuerpo bidimensional a lo
largo de una trayectoria
es necesario especificar
un Angulo de rotacin y
la posicin (X, Y) del
punto de rotacin (o
punto pivote) en torno al
cual se gira el objeto.
Rotacin
Representacin matricial
Un numero complejo se puede representar como un vector y un
primitivas de salida en un
sistema de coordenadas de
mundo de punto flotante,
usando unidades como:
angstroms, micras, metros,
millas, aos, luz. etc.
Entonces para efectuar el
rea de vista el
programador puede
proporcionar un paquete
grafico o especificar una
regin rectangular en
coordenadas de mundo.
rea de visin
Conclusiones
Notoriamente, la grficacion parte fundamentalmente de la
Bibliografas
http://delta.cs.cinvestav.mx/~
mcintosh/comun/summer2006/complexJulio_html/node7.html
http://www.wikimatematica.org/index.php?title=La_recta
https://www.google.com.mx/search?q=2.5+Ventana+y+puerto+de+vi
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A&start=20&sa=N
http://
es.slideshare.net/YamilHernandezOrtega/39029313-librodetextoparalamater
iadegraficacion
http://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_gr%C3%A1fica_2D
http://
graficacion-suirot18.blogspot.mx/2013/09/25-ventana-y-puerto-de-vision.ht
ml