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Redes Estereogrficas
Clase auxiliar
GL41B/Otoo
2009
Objetivos
Objetivo Principal
Uso de Red de estereogrfica y manejo de grandes sets de
datos.
Representacin de elementos del espacio en un plano.
Objetivos Especficos:
Reforzar notaciones de rumbos y manteos
MOTIVACION
Cmo resumo/entrego los datos de muchas medidas de rumbo
y manteo?
Representacin de Planos
Tipos de Notaciones
Existen diversas maneras para anotar el
rumbo y manteo de un plano
Cuadrante
Azimut y Cuadrante
Dip /Dip Direction
Azimut (Mano derecha)
Representacin de Planos
Notacin por cuadrante
El rumbo se da en un
ngulo (en grados) hacia el
este u oeste c/r al norte.
Se indica el ngulo de
manteo y en la direccin en
que este cae.
El rango de posibles
direcciones de manteo es
dividido en 4 cuadrantes
(NE, SE, NW y SW)
No se diferencia entre el
inicio o el final de una linea
(N20E = S20W)
N30W, 40SW
Rumbo
Manteo
Representacin de Planos
Notacin Azimutal
(Cuadrante)
Todas las posibles
direcciones estn en
un circulo de 360
El norte se asigna
como 000 o 360
Siempre se utilizan 3
dgitos
N30W,40SW
330,40SW
Rumbo
Manteo
Representacin de Planos
Notacin Azimutal (Mano Derecha)
Similar a la anterior, solo que no se especfica
la direccin de manteo.
20
20
045,20
Rotacin
Horaria
225,20
Representacin de Planos
Dip / Dip Direction (Manteo,
Direccin de Manteo)
N30W,40SW
En esta notacin se mide la
direccin de mxima pendiente
(perpendicular al rumbo), y el
manteo.
El plano queda descrito sin
necesidad de indicar hacia
donde cae el manteo
330,40SW
330,40
Rumbo
Manteo
40, 240
Manteo
Direccin
De Manteo
Representacin de Planos
Notacin
Datos
Utilizados
Ventajas
Desventajas
Cuadrante
N30W/
25NE
Rumbo
Manteo
Fcil
Orientacin
Dato NO
numrico
Azimut
(Cuadrante)
150/
25NE
Rumbo
Manteo
No num.
Marea
Azimut (Mano
Derecha)
330/
25
Rumbo
Manteo
Solo Nm.
No num.
Marea
Dip / Dip
Direction
25/
60
Manteo,
Dir. de manteo
Software, Fcil
Orientacin Solo
Nm.
Descripcin de lneas
Azimut de una lnea
Direccin c/r al norte
Equivale al rumbo
Descripcin de Lneas
Notaciones
La actitud de una lnea queda completamente
representada por el azimut y buzamiento.
Buzamiento (dos nmeros)
Azimut (3 nmeros)
48, 021 (si tuviera 3 nmeros 021/48 se puede
confundir con la notacin azimutal c/ regla de mano
derecha)
48,N21 E
Proyecciones
Proyecciones estereogrficas
Equiangular: ngulos correctos, distancias
falsas = Red de WULFF
Equidistancial: Distancias correctas, ngulos
falsos = Red de SCHMIDT
En geologa estructural se usa la red de
Schmidt, proyectando en el hemisferio inferior.
Se evita una concentracin muy grande de
puntos en el centro de la red, como ocurrira con
una red de Wulff.
Conceptos preliminares
Rumbo (strike)
Manteo (dip)
Dip-Direction: Direccin del manteo (a 90
del rumbo).
Rake: Inclinacin del movimiento de la
falla.
Buzamiento: Manteo de una Lnea.
Red de Wulff
Red de Schmidt
Proyecciones
Proyecciones
Procedimiento
Ejemplos:
N45E/38S
80/235
Estrato horizontal
Aplicaciones
Definir direcciones preferenciales cuando
se tienen muchas mediciones.
Determinar ngulos de intersecciones de
planos.
Determinar manteos reales.
Medir ngulos entre planos.
Etc
Ejemplos
Rosettas
Pliegues
Pliegues
Sets de Fallas
Sets de Fallas
FIN