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PERSONALIDADE I
BANDURA
EA
TEORIA DE APRENDIZAGEM SOCIAL
BANDURA
04/12/1925 (88 anos)
1949 - graduao de psicologia em 1949.
1952 - doutorado na Universidade do Estado de
Iowa. Durante o doutorado, Bandura foi
influenciado pelo behaviorismo e pela teoria da
aprendizagem.
Lecionou na Universidade de Stanford desde
1963.
Compreende a cognio como uma importante
varivel da personalidade humana.
Entre o estmulo e a resposta, h tambm o
espao cognitivo de cada indivduo.
BANDURA
1.
2.
3.
.Depois,
APRENDIZAGEM VICARIANTE
As mudanas comportamentais resultantes da
exposio a modelos so chamadas de
aprendizagem observacional ou aprendizagem
vicariante.
Diferena entre reforo direto de vicariante:
Direto: ao seguir o comportamento desejado, o
sujeito reforado.
Vicariante: o reforo recebido pelo modelo.
PROCESSOS DE APRENDIZAGEM
DE OBSERVAO
Bandura verificou que a aprendizagem por observao
governada por 4 mecanismos relacionados entre si:
Processos de ateno:
. Nada que no for observado ser aprendido.
. Os modelos atraem mais a nossa ateno quando tm
algum trao caracterstico, como suas roupas ou outro
aspecto de sua aparncia fsica, quando so amados ou
odiados e quando so vistos repetidamente.
. Tambm as caractersticas do observador influenciam a
ateno, como capacidades sensoriais, nvel de excitao,
motivao, conjunto perceptivo e reforos passados.
1.
PROCESSOS DE APRENDIZAGEM
DE OBSERVAO
Processos de reteno:
.Nem tudo que observado retido.
.A reteno ocorre por meio de representaes
imaginadas (como imagens de lugares ou pessoas
familiares) e pela codificao verbal.
.A codificao simblica facilita a reteno,
conforme os postulados da psicologia cognitiva.
.Alm da organizao cognitiva, da exercitao
simblica e da exercitao motora.
2.
PROCESSOS DE APRENDIZAGEM
DE OBSERVAO
Processos de produo:
.O comportamento que est sendo modelado tem
de ser reproduzido a partir de sua codificao
memorizada.
. necessrio que haja prtica dos movimentos
corporais apropriados e feedback sobre a preciso
desses movimentos para a produo adequada do
comportamento.
3.
PROCESSOS DE APRENDIZAGEM
DE OBSERVAO
DETERMINISMO RECPROCO
PERSONALIDADE
Para Bandura, o self no uma espcie de um
agente psquico que determina ou que causa o
comportamento, mas sim um conjunto de
processos e estruturas cognitivos relacionados a
pensamento e percepo.
Dois
aspectos importantes do self so o
autorreforo e a autoeficcia.
Os processos de autorregulao so constitudos
de trs etapas: auto observao, auto avaliao e
auto reforo.
AUTORREFORO
AUTORREFORO
Ns nos recompensamos por satisfazer ou superar
padres pessoais
e nos punimos por nossos
fracassos.
O reforo autoadministrado pode ser tamgvel ou
emocional. A punio autoadministrada pode
expressar-se como vergonha, culpa ou depresso.
necessrio que haja padres internos de
desempenho, critrios subjetivos ou pontos de
referncia segundo os quais comparamos nosso
desempenho.
Adquirimos nosso primeiro conjunto de padres
internos a partir do comportamento de modelos,
em geral nossos pais e professores.
AUTOEFICCIA
AUTOEFICCIA
Expectativas de
autoeficcia
Expectativas de
resultados
ESTGIOS DO DESENVOLVIMENTO DE
MODELAGEM E EFICCIA
Infncia: A modelagem limita-se imitao
direta. O beb ainda no desenvolveu a
capacidade cognitiva necessria para imitar o
comportamento de um modelo. fundamental
que o comportamento modelado seja repetido. O
beb comea a desenvolver a autoeficcia
medida que busca exercer maior influncia sobre
seu ambiente. As experincias de construo de
eficcia so centradas nos pais. Professores
tambm influenciam julgamentos de autoeficcia.
Adolescncia: O sucesso deste estgio depende do
nvel de autoeficcia estabelecido durante a
infncia.
ESTGIOS DO DESENVOLVIMENTO DE
MODELAGEM E EFICCIA
1.
2.
ESTGIOS DO DESENVOLVIMENTO DE
MODELAGEM E EFICCIA
TERAPIA
BIBLIOGRAFIA
BANDURA, Albert et all. Teoria social cognitiva:
conceitos bsicos. Porto Alegre: Artmed, 2008.
SCHULTZ, Duane P. Teorias da Personalidade. So
Paulo: CengageLearning, 2013.
CLONINGER, Susan C. Teorias da Personalidade.
So Paulo: Martins Fontes, 1999.