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MODELO OSI TCP/IP

INTRODUCCIN
Etiquetas de los encabezados de encapsulacin
para administrar las comunicaciones en las redes
de datos

CONTENIDO

INTRODUCCIN
DIRECCIONAMIENTO IP
SUBNETING
ALGORITMOS DE ENRUTAMIENTO
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
RIP
IGRP - EIGRP

INTRODUCCION
La capa de red se encarga de llevar los
bloques de informacin desde el origen al
destino.
Para llevar la informacin al destino puede
ser necesario que la informacin pase por
una serie de nodos intermedios.
Esta caracterstica diferencia la capa de red
de la de enlace que solo se preocupa de la
comunicacin entre estaciones conectadas al
mismo cable.

INTRODUCCIN
FUNCIN BSICA DE LA CAPA DE RED EN LAS
REDES DE DATOS

INTRODUCCIN
La capa de red se encarga de llevar los
paquetes desde el origen hasta el destino
La capa de red debe conocer la topologa
de la subred de comunicaciones y
escoger las trayectorias adecuadas.
Tambin debe balancear la carga de los
diversos elementos de la subred

REPASANDO

DISEO DE LA CAPA DE RED


Como la interconexin total de los
equipos supone un coste inalcanzable
generalmente las Lan se conectan
mediante enlaces punto a punto formando
una topologa irregular por lo tanto es
necesario establecer un mecanismo que
permita especificar el usuario con el que
se desea comunicar y asegurar que la
informacin llegara a su destino.

INTRODUCCIN
SIMBOLOS DE LAS REDES DE DATOS

INTRODUCCIN

DIRECCIONES IP
Para que dos sistemas se comuniquen, se
deben poder identificar y localizar entre s.
Aunque las direcciones de la Figura no son
direcciones de red reales, representan
el concepto de agrupamiento de las
direcciones.
Este utiliza A o B para identificar la red y la
secuencia de nmeros para identificar el host
individual.

Un computador puede estar conectado a ms de una


red. En este caso, se le debe asignar al sistema ms
de una direccin. Cada direccin identificar la
conexin del computador a una red diferente. No se
suele decir que un dispositivo tiene una direccin sino
que cada uno de los puntos de conexin (o interfaces)
de dicho dispositivo tiene una direccin en una red.
Esto permite que otros computadores localicen el
dispositivo en una determinada red.
La combinacin de letras (direccin de red) y el
nmero (direccin del host) crean una direccin nica
para cada dispositivo conectado a la red. Cada
computador conectado a una red TCP/IP debe recibir
un identificador exclusivo o una direccin IP. Esta
direccin, que opera en la Capa 3, permite que un
computador localice otro computador en la red.

Cada direccin IP tiene dos


elementos: La direccin de red y
la direccin host

network

host

32 bits

Para que el uso de la direccin IP sea ms sencillo, en general,


la direccin aparece escrita en forma de cuatro nmeros
decimales separados por puntos. Por ejemplo, la direccin IP
de un computador es 192.168.1.2. Otro computador podra
tener la direccin 128.10.2.1. Esta forma de escribir una
direccin se conoce como formato decimal punteado.
En esta notacin, cada direccin IP se escribe en cuatro partes
separadas por puntos. Cada parte de la direccin se conoce
como octeto porque se compone de ocho dgitos binarios.
Por ejemplo, la direccin IP 192.168.1.8 sera
11000000.10101000.00000001.00001000 en una notacin
binaria. La notacin decimal punteada es un mtodo ms
sencillo de comprender que el mtodo binario de unos y ceros.

DIRECCIONAMIENTO IPV4
Un Router enva los paquetes desde la red origen a
la red destino utilizando el protocolo IP. Los
paquetes deben incluir un identificador tanto para la
red origen como para la red destino.
Utilizando la direccin IP de una red destino, un
Router puede enviar un paquete a la red correcta.
Cuando un paquete llega a un Router conectado a
la red destino, este utiliza la direccin IP para
localizar el computador en particular conectado a la
red.

De igual manera, cada direccin IP consta de


dos partes. Una parte identifica la red donde se
conecta el sistema y la segunda identifica el
sistema en particular de esa red.

Como muestra la Figura, cada octeto vara de 0


a 255. Cada uno de los octetos se divide en 256
subgrupos y stos, a su vez, se dividen en otros
256 subgrupos con 256 direcciones cada uno.
Este tipo de direccin recibe el nombre de
direccin jerrquica porque contiene diferentes
niveles. Una direccin IP combina estos dos
identificadores en un solo nmero. Este nmero
debe ser un nmero exclusivo, porque las
direcciones repetidas haran imposible el
enrutamiento.

Las direcciones IP se dividen en clases para


definir las redes de tamao pequeo, mediano
y grande. Las direcciones Clase A se asignan
a las redes de mayor tamao. Las direcciones
Clase B se utilizan para las redes de tamao
medio y las de Clase C para redes pequeas.

El primer paso para determinar qu parte de la direccin identifica la


red y qu parte identifica el host es identificar la clase de direccin IP.

De igual manera, cada direccin IP consta


de dos partes. Una parte identifica la red
donde se conecta el sistema y la segunda
identifica el sistema en particular de esa red.

Como muestra la Figura, cada octeto vara de 0 a


255. Cada uno de los octetos se divide en 256
subgrupos y stos, a su vez, se dividen en otros
256 subgrupos con 256 direcciones cada uno.
Este tipo de direccin recibe el nombre de
direccin jerrquica porque contiene diferentes
niveles. Una direccin IP combina estos dos
identificadores en un solo nmero. Este nmero
debe ser un nmero exclusivo, porque las
direcciones repetidas haran imposible el
enrutamiento.

Las direcciones IP se dividen en clases para


definir las redes de tamao pequeo, mediano
y grande. Las direcciones Clase A se asignan
a las redes de mayor tamao. Las direcciones
Clase B se utilizan para las redes de tamao
medio y las de Clase C para redes pequeas.

El primer paso para determinar qu parte de la direccin


identifica la red y qu parte identifica el host es identificar la
clase de direccin IP.

DIRECCIONES IP CLASE A, B, C,
D, Y E

Esto se conoce como direccionamiento


classful. Cada direccin IP completa de 32
bits se divide en la parte de la red y parte
del host.

Un bit o una secuencia de bits al inicio


de cada direccin determinan su clase.
Son cinco las clases de direcciones IP
como muestra la Figura

La direccin Clase A se dise para admitir


redes de tamao extremadamente grande, de
ms de 16 millones de direcciones de host
disponibles.
Las direcciones IP Clase A utilizan slo el primer
octeto para indicar la direccin de la red. Los
tres octetos restantes son para las direcciones
host.

La direccin Clase B se dise para cumplir


las necesidades de redes de tamao
moderado a grande. Una direccin IP Clase
B utiliza los primeros dos de los cuatro
octetos para indicar la direccin de la red.
Los dos octetos restantes especifican las
direcciones del host.
Los primeros dos bits del primer octeto de la direccin Clase
B siempre son 10. Los seis bits restantes pueden poblarse
con unos o ceros.

El espacio de direccionamiento Clase C es


el que se utiliza ms frecuentemente en las
clases de direcciones originales. Este
espacio de direccionamiento tiene el
propsito de admitir redes pequeas con un
mximo de 254 hosts.
Una direccin Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto,
el menor nmero que puede representarse es 11000000, 192
decimal. El nmero ms alto que puede representarse es
11011111, 223 decimal.

La direccin Clase D se cre para permitir


multicast en una direccin IP. Una direccin
multicast es una direccin exclusiva de red
que dirige los paquetes con esa direccin
destino hacia grupos predefinidos de
direcciones IP.
El espacio de direccionamiento Clase D, en forma similar a otros
espacios de direccionamiento, se encuentra limitado
matemticamente. Los primeros cuatro bits de una direccin Clase
D deben ser 1110.

Se ha definido una direccin Clase E. Sin


embargo, la Fuerza de tareas
de ingeniera de Internet (IETF) ha reservado
estas direcciones para su propia investigacin.
Por lo tanto, no se han emitido direcciones Clase
E para ser utilizadas en Internet. Los primeros
cuatro bits de una direccin Clase E siempre son
1s. Por lo tanto, el rango del primer octeto para
las direcciones Clase E es 11110000 a 11111111,
o 240 a 255.

DIRECCIONAMIENTO IPV6
Protocolo de transporte propuesto como
reemplazo del protocolo de Internet
actualmente en uso (IP versin 4).
Busca resolver algunas de las deficiencias de
IPv4, principalmente la limitacin en el
nmero de direcciones disponibles.
IPv4: 32 bits. Mximo terico:
4294967296
IPv6: 128 bits. Mximo terico:
340282366920938463463374607431768211456
128

bits

Innovacin: NAT impide o dificulta el desarrollo de


nuevas aplicaciones y protocolos. IPv6 evita el NAT.
Autoconfiguracin: mecanismos para que equipos
adquieran configuracin bsica vlida sin servidores.
Remuneracin: facilitar el proceso de remuneracin de
redes.
Eficiencia: El encabezado es ms fcil de procesar
por los enrutadores: tamao fijo,optimizado a 64 bits, no
checksum, enrutadores no fragmentan, no broadcast.
Ms seguro: IPv6 obliga a soportar IPsec en el stack
TCP/IP, pero sigue siendo igual de difcil de usar.
Mobilidad: IPv6 obliga a soportar movilidad (MIPv6).
IPv4 tambin soporta movilidad.
Enrutamiento: idntico a IPv4. El procesamiento puede
ser ms rpido, pero el mecanismo es el mismo..

DIRECCIONAMIENTO
IPV6:Encabezado
Versin

PlayLoad Lenght

Traffic Class

Flow Label

Next Header

16 Source Address

16 Destination Address

Hop Limit

Traffic Class.- Es utilizado para distinguir paquetes con


diferente requisitos de tiempo real de envo
Flow Label.- utilizado para que el origen y el destino
puedan establecer una pseudo conexin con requisitos
especficos y propiedades particulares.
Payload Length.-Este campo indica cuantos bytes
contiene el datagrama luego de la cabecera de 40 bytes.
Next Header.- Indica el tipo de encabezado que le sigue
a este. Hay 6 tipos de encabezados
Hop Limit.- Evita que los paquetes vivan por siempre y
es equivalente al TTL de IPv4
16 Source Address.- Las direcciones de origen y destino
en Ipv6 estn conformadas por 8 conjuntos de 16 bits
cada uno. La representacin de cada conjunto se hace
con cuatro dgitos hexadecimales.

INTRODUCCIN
SUBNETTING
Siempre que necesitemos una direccin de red
deberemos estar condicionados por las redes de
clase A, B o C?
Si necesito una red donde slo hacen falta 20 IPs,
Cuntas direcciones IP malgastamos al coger una
direccin de Clase C?
Malgastaramos 28 - 2 20 = 234 IPs.
Con una de Clase B o A malgastara muchas ms.
Se puede hacer algo para evitar esto? Subnetting.

SUBNETTING (RFC 950)


El subnetting apareci a medida que los sitios Web
empezaron a desarrollarse.
La divisin en clases (A, B, C) era demasiado rgida
y no permita aprovechar bien las direcciones en
redes de rea local.
A mediados de los 80, no haba mscaras en las
tablas de encaminamiento, ya que todo se
realizaba observando los primeros bits de la
direccin IP (deteccin de las clases A, B y C).
La mscara y el subnetting permitieron multiplicar
de forma eficiente los distintos tipos de subredes

El subnetting permiti que las redes se pudieran


dividir en redes ms pequeas llamadas subredes,
haciendo variable las mscaras de las clases y
aprovechando mejor el nmero de direcciones IP.
Para crear subredes a partir de una direccin
base
(obtenida a travs de un ISP), se cogen bits
prestados de la porcin de host para ser bits de
subred (subnetID). Estos bits de subred han de ser
los ms significativos del hostID original (los que
estn ms cercanos a los bits de red).

Subneteo
La funcin del
Subneteo o
Subnetting es dividir
una red IP fsica en
subredes lgicas
(redes ms
pequeas) para que
cada una de estas
trabajen a nivel
envo y recepcin
de paquetes como
una red individual.

Qu son las subredes?


Una serie de redes contenidas en una red.
Creadas por subdivisiones del campo de
direcciones de hosts originan do sea si un
campo de subredes.
Todos los hosts en una subred tienen una
direccin de subred comn.

VENTAJAS DEL SUBNETTING


Por qu interesa dividir una red en subredes?
Flexibilidad de direccionamiento en la red.
Eficiencia. Permite que el administrador de la red
brinde contencin de broadcast. Los routers filtran
los broadcast de nivel 2.
Seguridad de bajo nivel en una LAN. El acceso a
las subredes se realiza slo a travs de routers.
stos permiten controlar mejor el trfico (ACLs).
Fuente de ingresos: La divisin en subredes crea
una fuente de ingresos a travs del alquiler o venta
de direcciones IP que no se utilizaban.

LAS DIRECCIONES IP
Estn compuestas por 32
bits divididos en 4 octetos
de 8 bits cada uno.

Es dividir una red IP fsica en subredes lgicas (redes ms pequeas)


para que cada una de estas trabajen a nivel envo y recepcin de
paquetes como una red individual, aunque todas pertenezcan a la
misma red fsica y al mismo dominio.
El Subneteo permite una mejor administracin, control del trfico y
seguridad al segmentar la red por funcin. Tambin, mejora la
performance de la red al reducir el trfico de broadcast de nuestra red.
Como desventaja, su implementacin desperdicia muchas direcciones,
sobre todo en los enlaces seriales.
dividir una red IP fsica en subredes lgicas (redes ms pequeas) para
que cada una de estas trabajen a nivel envo y recepcin de paquetes
como una red individual, aunque todas pertenezcan a la misma red
fsica y al mismo dominio.
El Subneteo permite una mejor administracin, control del trfico y
seguridad al segmentar la red por funcin. Tambin, mejora la
performance de la red al reducir el trfico de broadcast de nuestra red.
Como desventaja, su implementacin desperdicia muchas direcciones,
sobre todo en los enlaces seriales.

Bits son robados del campo de hosts.


Esto crea un campo de subrede en la
direccin IP.
En las explicaciones siguientes vamos a
considerar una red pblica, es decir,
formada por host con direcciones IP
pblicas, que pueden ser vistas por todos
las mquinas conectadas a Internet.

R.X.X.X

R.R.R.X

ar a
c
s
Ma

255.0.0.0

255.255.255.0

ra
ca
as
M
ra
ca
as
M

R.R.X.X

255.255.0.0

Cada clase de una direccin de red determina una


mscara por defecto, un rango IP, cantidad de redes y de
hosts por red.

Redes de tamao extremadamente grande, de ms de 16 millones


de direcciones de host disponibles.
El valor ms alto que se puede representar es 01111111, 127
decimal. Estos nmeros 0 y 127 quedan reservados y no se pueden
utilizar como direcciones de red

1 - 126

Los primeros dos bits del primer octeto de la direccin Clase B


siempre son 10. Los seis bits restantes pueden poblarse con unos o
ceros. El menor nmero que puede representarse en una direccin
Clase B es 10000000, 128 decimal. El nmero ms alto que puede
representarse es 10111111, 191 decimal.

128 - 191

Los primeros dos bits del primer octeto de la direccin Clase B


siempre son 10. Los seis bits restantes pueden poblarse con unos o
ceros. El menor nmero que puede representarse en una direccin
Clase B es 10000000, 128 decimal. El nmero ms alto que puede
representarse es 10111111, 191 decimal.

128 - 191

Una direccin Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto, el menor
nmero que puede representarse es 11000000, 192 decimal. El nmero
ms alto que puede representarse es 11011111, 223 decimal.
192 - 223

La mscara de red
divide
Porcin de Red

En el caso que la mscara sea


por defecto, una direccin con
Clase, la cantidad de bits 1, es
decir, la parte de la direccin IP
que va a ser comn a todos los
hosts de esa red.

Porcin de Host

La cantidad de bits "0" en la


porcin de host de la mscara,
indican que parte de la direccin
de red se usa para asignar
direcciones de host, es decir, la
parte de la direccin IP que va a
variar segn se vayan asignando
direcciones a los hosts.

Calcular la Cantidad de Subredes y Hosts por


Subred
Cantidad de Subredes es igual a: 2N, donde "N" es el nmero de bits "robados"
a la porcin de Host.
Cantidad de Hosts x Subred es igual a: 2M -2, donde "M" es el nmero de bits
disponible en la porcin de host y "-2" es debido a que toda subred debe tener su
propia direccin de red y su propia direccin de broadcast.

Aclaracin: Originalmente la frmula para obtener la cantidad de


subredes era 2N -2, donde "N" es el nmero de bits "robados" a la porcin
de host y "-2" porque la primer subred (subnet zero) y la ltima subred
(subnet broadcast) no eran utilizables ya que contenan la direccin de la
red y broadcast respectivamente. Todos los tutoriales que andan dando
vueltas en Internet utilizan esa frmula.
Actualmente para obtener la cantidad de subredes se utiliza y se ensea
con la frmula 2N, que permite utilizar tanto la subred zero como la subnet
broadcast para ser asignadas.

Crear 10 subredes a partir de una red clase C Mascara de red


255.255.255.0
Rango de red Rango de host 11111111.11111111.11111111.00000000
Cuarto octeto 00000000 Tomo prestados cuatro bits: 11110000 Segn la
formula 2N debemos tomar 4 bits del rango de host, por lo tanto:
Dos a la cuarta igual a 16 24=16
Recuerde que no siempre los valores son exactos, coloque en uno los
bits que resultaron de la operacin anterior y smelos, recuerde el
valor de cada bit dentro del octeto: 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1 11110000
128+64+32+16=240 La mascara de subred de clase C para obtener
10 subredes validas es: 255.255.255.240

El resultado indica las direcciones de subred obtenidas. El


incremento constante en este caso ser de 16

EJEMPLO 1.-

Para la red 192.168.10.0 con mascara 255.255.255.0, obtener 8


subredes.
Solucin:
1.Comprobar si se pueden tener esas subredes con la configuracin
dada. Si, es posible tener las 8 subredes, porque hay suficientes bits a
0 en la mscara. Hay 8 bits a cero (y 28 es mayor que 8), como se
puede observar en la mascar:
11111111.11111111.11111111.00000000
Los bits a 0 son los bits en verde. Esta mascara la ampliaremos para
crear subredes, pero claro, la ampliaremos cambiando ceros por unos
de forma que volvamos a obtener una mscara que sea correcta.
2. Calcular el nmero de bits mnimo para las subredes. Para tener las
subredes especificadas es necesario utilizar al menos 3 bits, porque
23 =8 y este resultado es mayor o igual a 8 (que son el nmero de
subredes que se necesita). Esos bits son los que se deben modificar
para cambiar el nmero de subred.

Calcular la mscara ampliada. Ahora, partiendo del calculo que


se ha hecho en el paso de antes, calcular los bits reservados
para indicar el nmero de subred, calculamos la mascara
ampliada cambiando esos ceros reservados para subredes en
unos, o lo que es lo mismo, los bits que se han marcado como
verdes debemos convertirlos en unos. Tal y como se indica a
continuacin:
Mascara origen:
11111111.11111111.11111111.00000000
(255.255.255.0)
Mascara ampliada:
11111111.11111111.11111111.11100000
(255.255.255.224)

Como puedes observar en la mscara ampliada,


tenemos5 bits reservados para indicar el nmero de
host dentro de cada subred y esto nos permite tener
25-2 hosts por subred, o lo que es lo mismo, 30 hosts.
Mscara ampliada:
11111111.11111111.11111111.11100000 255.255.255.224 Direccin de red:
11000000.10101000.00001010.00000000 192.168.10.0

10.0.0.0
10. 0 0 0 0 0 0 0
0
10.30.0.0
10.32.0.0
0
32
10.62.0.0
10.64.0.0
001 000
64
10.94.0.0
10.96.0.0
00
96
10.128.0.0
10.128.0.0 10.158.0.0
010 000
128
10.164.0.0 10.190.0.0
00
160
10.192.0.0 10.222.0.0
011 000
192
10.224.0.0 10.254.0.0
00
224
100 000
00
10
10
1 1 1 1 . 00000.00000000.00000000
1 0 11 1 0
2m 2 = ? 221- 2 = 2097.150 host utilizados
00
110 000
00
111 000

10.31.0.0
10.63.0.0
10.95.0.0
10.127.0.
0
10.159.0.
0
10.191.0.
0
10.223.0.
0
10.255.0.
0

140.168.0.0
2n 2 = ?
23 -2 = 6
1128 164 132 116 18 14 12 11
124
Mscara: 255.255.224.0
Nueva Mscara: 255.255.224.0

140.168. 0 00
00
01
01
10
10
11
11

1
0
1
0
1
0
1

00000
0000
0000
0000
0000
0000
0000
0000

0
0
0
0
0
0
0
0

32
64
96
128
160
192
224

140.168.0
140.168.32.0
140.168.64.0
140.168.96.0
140.168.128.0
140.168.160.0
140.168.192.0
140.168.224.0

193.201.10.0
2n 2 = ?
23 -2 = 6
1128 164 132 116 18 14 12 11
124
Mscara: 255.255.255.0
Nueva Mscara: 255.255.255.224

11. Subredes mnimo. IP 180.10.1.0


193.201.10.0
1930.201.10. 0 00
0
0
001
0
32
010
0
64
011
0
96
100
128
101
160
110

0000
0000
0000
0000
00000
00000
00000

193.201.0
193.201.32.0
193.201.64.0
193.201.96.0
193.201.128.0
193.201.160.0
193.201.192.0
193.201.224.0

SUPERNETTING

Superred o Supernetting
Una superred, es una red IP que est formada por la
combinacin de dos o ms redes o subredes con un prefijo
CIDR comn. El prefijo de enrutado de la superred
comprende los prefijos de las redes que la constituye. No
debe contener prefijos de otras redes que no estn en el
mismo camino de enrutado. El proceso de formar una
supernet es denominado supernetting o agregacin de
rutas.
Supernetting en Internet sirve como estrategia preventiva
para evitar fragmentacin topolgica del espacio de
direccionamiento IP, utilizando un sistema de asignacin
jerrquico, que delega el control de segmentos del espacio de
direcciones a los proveedores regionales del servicio de red.1
Este mtodo facilita la agregacin de las rutas por regiones.

Introduccin
En terminologa de redes de Internet, una supernet es
un bloque de subredes contiguas direccionadas como
una nica subred en una red mayor. Las superredes
siempre tienen una mscara de subred que es ms
pequea que las redes que la componen.
La motivacin de esta tcnica es dar solucin a ciertos
problemas crticos en la poca:
La ineficiencia de la asignacin de rangos IP y el
agotamiento del espacio de direccionamiento de clase
B. Causado principalmente por la falta de una clase
de red de tamao medio que fuese apropiada para
organizaciones demasiado grandes para una red de
clase C y muy pequeas para una red de clase B.

El tamao de las tablas de enrutado, que ha ido creciendo


rpidamente durante la expansin de Internet. El
supernetting ahorra espacio de almacenamiento en la tabla
de enrutado y simplifica las decisiones de enrutado.
Adems se ven reducidas las rutas difundidas a routers
vecinos.
El supernetting en redes complejas puede ocultar cambios
de topologa a otros routers. Esto puede mejorar la
estabilidad de la red limitando la propagacin de trfico de
enrutado despus de la cada de un enlace de red. Por
ejemplo, si un router solo difunde una red agregada al
siguiente router, entonces no difunde los cambios en
subredes concretas dentro de ese rango. Esto puede
reducir significativamente las actualizaciones de enrutado
que siguen a un cambio en la topologa. Por lo tanto,
aumenta la velocidad de convergencia y proporciona un
entorno ms estable.

Requisitos del protocolo


Supernetting requiere protocolos de enrutado que
soporten CIDR. IGRP, EGP y la versin 1 de RIP
estn basadas en direccionamiento de clase y por
tanto no pueden transmitir informacin de
mscaras de subred.
EIGRP es un protocolo de enrutamiento sin clases
con soporte de CIDR. Por defecto, EIGRP agrupa
las rutas en la tabla de enrutado y reenva estas a
sus peers. Esto puede tener un impacto negativo
en entornos de enrutamiento heterogneos con
subredes no contiguas.
La familia de protocolos sin clase son RIP v2,
OSPF, EIGRP, IS-IS y BGP.

Ejemplo
La determinacin de la ruta agregada en un router
implica el reconocimiento del mayor nmero de
bits coincidentes en todas las direcciones de red.
La ruta agregada se calcula siguiendo el
procedimiento explicado a continuacin.
Un router tiene la siguiente tabla de enrutado
192.168.42.0
192.168.43.0
192.168.44.0
192.168.45.0
192.168.46.0
192.168.49.0

Si se escriben las direcciones de la siguiente forma:

Direccin

Primer octeto

Segundo
octeto

Tercer octeto

Cuarto octeto

192.168.42.0

11000000

10101000

00101010

00000000

192.168.43.0

11000000

10101000

00101011

00000000

192.168.44.0

11000000

10101000

00101100

00000000

192.168.45.0

11000000

10101000

00101101

00000000

192.168.46.0

11000000

10101000

00101110

00000000

192.168.49.0

11000000

10101000

00110001

00000000

Se localizan de manera sencilla los bits comunes a todas la direcciones. El


nmero de bits comunes determinar la mscara red (que ser una direccin
con 1 en los bits comunes y 0 en los que no) y la ruta agregada debe ser la
parte comn de la direccin (192.168.32.0) seguida del nmero de bits
comunes (/19).
La red agregada para este ejemplo es 192.168.32.0/19 y la mscara de
subred es 255.255.224.0

PROTOCOLOS DE
ENRUTAMIENTO

ENRUTAMIENTO
El enrutamiento es fundamental para
cualquier red de datos, ya que
transfiere informacin a travs de una
internetwork de origen a destino.

Qu es un router?

Los datos se envan en


paquetes entre 2 dispositivos
finales
Los routers se usan para dirigir
los paquetes hacia los destinos

Los routers examinan la


direccin IP de destino del
paquete y, con la ayuda de
una tabla de enrutamiento,
determinan cul es la mejor
ruta

TIPOS
DE
ENRUTAMIENTO

El enrutamiento puede ser:


- Esttico, utilizando rutas
estticas introducidas por el
administrador
- Dinmico, utilizando protocolos
de Enrutamiento

En cualquier caso son los enrutadores los


encargados de llevar los datos de origen a
destino con dicha informacin, dado que
sus funciones principales son:
- Eleccin de la mejor ruta
- Conmutacin de los paquetes
Los enrutadores utilizan para esto la Tabla

ENRUTAMIENTO
ESTTICO

RUTAS ESTTICAS
Los enrutadores de ninguna manera
pueden garantizar que el paquete ser
entregado en el destino.
El enrutamiento, al realizarse en capa 3,
es de mejor esfuerzo y se lleva a cabo
salto a salto o paso a paso.
Es decir, el enrutador garantiza la
entrega del paquete en el siguiente
salto.

RUTAS ESTTICAS
Funcin de una ruta esttica
Se enruta desde una red a una red de
conexin nica.
Por seguridad.
Por ahorro de ancho de banda.

Los tres principios de


enrutamiento de Zinin

PROTOCOLOS
DE
ENRUTAMIENTO

Qu son los protocolos de


enrutamiento?
Un protocolo de enrutamiento es un
conjunto de procesos, algoritmos y
mensajes que se usan para intercambiar
informacin de enrutamiento y completar
la tabla de enrutamiento con la seleccin
de las mejores rutas del protocolo de
enrutamiento.

Protocolos de enrutamiento
dinmico
Funciones de los protocolos de
enrutamiento dinmico:
- Compartir informacin de forma dinmica entre
routers.
- Actualizar las tablas de enrutamiento de forma
automtica
cuando cambia la topologa.
- Determinar cul es la mejor ruta a un destino.

Protocolos de enrutamiento
dinmico
El objetivo de los protocolos de enrutamiento dinmico es:

Descubrir redes remotas


Mantener la informacin de enrutamiento actualizada
Seleccionar la mejor ruta a las redes de destino
Brindar la funcionalidad necesaria para encontrar una
nueva mejor ruta si la actual deja de estar disponible

Componentes de los protocolos


de enrutamiento dinmico
Estructuras de datos:
Algunos protocolos de enrutamiento usan tablas y/o bases
de datos para sus operaciones. Esta informacin se guarda
en la RAM.
Algoritmo
En el contexto de los protocolos de enrutamiento, los
algoritmos se usan para facilitar informacin de
enrutamiento y determinar la mejor ruta.
Mensajes de los protocolos de enrutamiento
Estos mensajes se utilizan para descubrir routers vecinos
e intercambiar informacin de enrutamiento.

Enrutamiento esttico vs. Dinmico

Clasificacin de los protocolos de enrutamiento

SISTEMAS AUTNOMOS

Sistemas Autnomos
Es un conjunto de enrutadores, generalmente
administrados por una entidad comn, que
intercambian informacin de enrutamiento
mediante un protocolo de enrutamiento comn.
Los sistemas autnomos poseen un identificador
numrico de 16 bits.
Se puede realizar una primera clasificacin de los
protocolos de enrutamiento en funcin de si
actan dentro de un sistema autnomo(IGP) o
exteriores que conectan sistemas autnomos
(EGP).

Tipos de protocolos de
enrutamiento:
Protocolos de enrutamiento de
gateway interior (IGP)
Se usan para el enrutamiento dentro de un
sistema autnomo
y dentro de redes individuales
Por ejemplo: RIP, EIGRP, OSPF

Protocolos de enrutamiento exterior


(EGP)
Se usan para el enrutamiento entre sisteas
autnomos
Por ejemplo: BGPv4

Clasificacin de los protocolos de


enrutamiento Gateway interior
IGP:

comparacin de los protocolos de enrutamiento de vector de


distancia con los de estado de enlace
Vector de distancia
Las rutas se anuncian como vectores de distancia y
direccin
Brinda una vista incompleta
de la topologa de la red
Por lo general, se realizan
actualizaciones peridicas
Estado de enlace
Se crea una vista completa
de la topologa de la red
Las actualizaciones no son
peridicas

Protocolos de
enrutamiento
de vector de distancia

Protocolos de enrutamiento de
vector
de distancia
Ejemplos

de protocolos de
enrutamiento de vector de distancia:
Protocolo de informacin de enrutamiento (RIP)
Protocolo de enrutamiento de gateway interior
(IGRP)
Protocolo de enrutamiento de gateway interior
mejorado (EIGRP)

Caractersticas de los protocolos


de enrutamiento
Actualizaciones peridicas
Vecinos
Actualizaciones de broadcast
Toda la tabla de enrutamiento se
incluye en la actualizacin de
enrutamiento

Proceso de deteccin de
redes para el protocolo
de enrutamiento de vector de
distancia

Deteccin de redes
Inicio

del router (arranque en fro)

- Deteccin inicial de redes


Inicialmente, las redes conectadas directamente
se agregan a la tabla de enrutamiento

Intercambio

enrutamiento

inicial de informacin de

Si hay un protocolo de enrutamiento configurado:

- Los routers intercambian informacin


de enrutamiento
Actualizaciones de enrutamiento recibidas de
otros routers:
- El router comprueba si hay actualizaciones
de informacin nueva
Si hay informacin nueva:

- Se actualiza la mtrica
- Se almacena la informacin
nueva en la tabla
de enrutamiento

Intercambio

de informacin de enrutamiento

La convergencia de routers se logra cuando:

red
red

- Todas las tablas de enrutamiento de la


contienen la misma informacin de la

Los routers siguen intercambiando informacin


de enrutamiento

- Si no hay informacin
nueva, significa que los
routers son convergentes

Para

que se considere que la red


funciona correctamente, debe lograrse la
convergencia
La velocidad con la que se logra la
convergencia est formada por 2 categoras
independientes:
- La velocidad con la que se hace
broadcast de la
informacin de enrutamiento
- La velocidad con la que
se calculan las rutas

Bucles de enrutamiento

Bucles de enrutamiento
Constituyen una situacin en la cual se
transmite de forma continua un paquete
dentro de una serie de routers, pero nunca
llega al destino.

Bucles de enrutamiento
los bucles de enrutamiento

Las causas de
pueden ser:
- La configuracin incorrecta de las rutas estticas
- La configuracin incorrecta de la redistribucin de rutas
- La convergencia lenta
- La configuracin incorrecta de las rutas de descarte

Los
pueden ocasionar los
siguientes problemas:
- Uso excesivo del ancho de banda
- Mayor exigencia de los recursos de la CPU
- Convergencia de la red degradada
- Es posible que se pierdan las actualizaciones de
enrutamiento
o que no se procesen oportunamente

bucles de enrutamiento

Bucles de enrutamiento
Conteo

al infinito
ste es un bucle de enrutamiento que
hace que los paquetes reboten
continuamente en una red.

Protocolos de enrutamiento en
la actualidad

Los factores que se usan para determinar si se usa RIP


o EIGRP incluyen:
- El tamao de la red
- La compatibilidad entre modelos de routers
- Los conocimientos administrativos

RIP

Caractersticas de RIP:
- Brinda soporte para las reglas de
horizonte
dividido y horizonte dividido con
envenenamiento en reversa
- Proporciona funcionalidades de
balanceo
de carga
- Es fcil de configurar
- Funciona en un entorno de routers
de varios proveedores

EIGRP

Caractersticas de EIGRP:
- Brinda actualizaciones generadas por
eventos
- Se utiliza el protocolo de saludo de EIGRP
para establecer adyacencias con los vecinos
- Brinda soporte para VLSM y sumarizacin
de rutas
- Usa la tabla de topologa para el
mantenimiento
de todas las rutas
- Protocolo de enrutamiento de vector de
distancia classless
- Protocolo propietario de Cisco

PROTOCOLOS DE
ENRUTAMIENTO DE ESTADO
DE ENLACE

Protocolos de enrutamiento de
estado de enlace
- Tambin se conocen como algoritmos shortest
path first (SPF, primero la ruta ms corta)

- Estos protocolos se crean sobre la base


de los algoritmos SPF de Dijkstra

Enrutamiento de estado de enlace


El algoritmo de Dikjstra tambin es conocido
como el algoritmo shortest path first (SPF,
primero la ruta ms corta)

La

ruta ms corta a un destino no es


necesariamente
la ruta con menor cantidad de saltos

Proceso de enrutamiento de estado de enlace

Cmo logran la convergencia los routers que utilizan


protocolos de enrutamiento de estado de enlace:

- Cada router conoce sus propias redes conectadas


directamente.

- Los routers de estado de enlace intercambian un paquete


de saludo para conocer a los routers de estado de enlace
conectados directamente.

- Cada router crea su propio paquete de estado de enlace


(LSP) que incluye informacin sobre los vecinos, como la
ID,
el tipo de enlace y el ancho de banda.

- Una vez que se crea el LSP, el router lo enva a todos sus


vecinos, que almacenan la informacin y, luego, la reenvan
hasta que todos los routers tengan la misma informacin.

- Cuando todos los routers han recibido los LSP, los routers
crean un mapa topolgico de la red que se utiliza para
determinar las mejores rutas para un destino.

Redes
conectadas
directamente

Enlace
Es una interfaz
de 'un router

Estado de enlace
Es la informacin
sobre el estado
de los enlaces

Envo de paquetes de saludo a los


vecinos
Los

protocolos de enrutamiento de
estado de enlace utilizan un protocolo de
saludo
Objetivo de un protocolo de
saludo:
Descubrir vecinos (que utilicen el mismo
protocolo de enrutamiento de estado de
enlace) en su enlace

Envo de paquetes de saludo


a los vecinos
Intercambiarn paquetes de saludo las interfaces
conectadas que
utilicen los mismos protocolos de enrutamiento de estado
de enlace
Una vez que los routers conozcan
a sus vecinos formarn una adyacencia
- Dos vecinos adyacentes
intercambiarn paquetes
de saludo
- Estos paquetes servirn
como funcin de actividad

Creacin del paquete de estado de enlace


Cada router crea su propio paquete
de estado de enlace (LSP)
Contenido del LSP:
- Estado de cada enlace
conectado directamente
- Incluye informacin
sobre los vecinos, como
la ID, el tipo de enlace
y el ancho de banda

Flooding de LSP a los vecinos


Una vez que se crean los LSP, stos se
reenvan
a los vecinos
- Cuando recibe el LSP, el vecino contina
reenvindolo por el rea de enrutamiento

Los

LSP se envan en las siguientes


condiciones:
- Inicio del router o proceso de
enrutamiento
- Cuando hay un cambio en la
topologa

Construccin de una base de datos de


estado de enlace
Los routers utilizan una base de datos
para crear un mapa de la topologa de la
red

Una

vez que el algoritmo SPF ha


determinado las rutas ms cortas, las
rutas se colocan en la tabla de
enrutamiento

EN RESUMEN

Protocolos de enrutamiento de estado


de enlace
Dos

protocolos de enrutamiento de
estado de enlace utilizados para la IP de
enrutamiento.
- Open shortest path first (OSPF,
primero la ruta
libre ms corta)
- Intermediate System-Intermediate
System
(IS-IS, sistema intermedio a
sistema intermedio)

Clasificacin de los protocolos de


enrutamiento Gateway interior
Protocolos

de
enrutamiento classful
NO envan la mscara
de subred durante las
actualizaciones de
enrutamiento

Protocolos

de
enrutamiento
classless

Envan la mscara de
subred durante las
actualizaciones de
enrutamiento

ALGUNOS CONCEPTOS

Qu es convergencia?
se define como el estado en el que las
tablas de enrutamiento de todos los
routers son uniformes

Los protocolos de enrutamiento


pueden clasificarse
en base a la velocidad de
convergencia

Convergencia con EIGRP es ms rpido ya que


utiliza un algoritmo llamado algoritmo de
actualizacin de doble o dual, que se ejecuta
cuando un router detecta que una determinada
ruta no est disponible. El router consulta a sus
vecinos en busca de un sucesor factible. Que
se define como un vecino con una ruta de
menor costo a un destino particular, que no
causa ningn bucles de enrutamiento. EIGRP
actualizar su tabla de enrutamiento con la
nueva ruta y la mtrica asociada. Los cambios
de ruta se anuncian slo a los routers afectados
cuando se producen cambios. Que utiliza el
ancho de banda ms eficiente que los
protocolos de enrutamiento vector distancia.

Qu es una mtrica?
Es

un valor que usan los protocolos de enrutamiento para


determinar qu rutas son mejores que otras.

Mtricas de los protocolos


de enrutamiento
Mtricas usadas en los protocolos
de enrutamiento IP:
Ancho de banda
Costo
Retraso
Conteo de saltos
Carga
Confiabilidad

Mtricas de los protocolos


de enrutamiento
El

campo de mtrica de la tabla de


enrutamiento
Mtrica que se usa
para cada protocolo
de enrutamiento:
- RIP: conteo de saltos
- IGRP y EIGRP: ancho de banda (usado por
defecto), retraso (usado por defecto), carga,
confiabilidad
-IS-IS y OSPF:
costo, ancho de banda (implementacin de
Cisco)

BALANCEO DE CARGA

Qu es balanceo de carga?
sta es la capacidad de un router de
distribuir paquetes entre varias rutas de
igual costo.

DISTANCIA ADMINISTRATIVA
DE
UNA RUTA

Distancia administrativa de una


ruta
Objetivo

de una mtrica

Es un valor calculado que se usa para


determinar la mejor ruta a un destino.
Objetivo

de la Distancia
Administrativa
Es un valor numrico que especifica la
preferencia por una ruta determinada.

Distancia administrativa de una


ruta
Identificacin de la Distancia
Administrativa (AD)
en una tabla de enrutamiento
Es el primer nmero del valor entre
parntesis de la tabla de enrutamiento.

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