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2007
Introduccin
Hasta ahora hemos utilizado todos los
valores por defecto que aplica ISIS.
Todo podemos modificarlo para adaptarlo a
nuestros gustos personales.
Las modificaciones realizadas lo podrn ser,
para ese diseo en concreto, o utilizarse
como plantilla por defecto de ah en adelante.
No obstante, aunque no guardemos las
modificaciones como plantilla, siempre
podrn utilizarse cuando lo deseemos.
Modificar aspecto
El aspecto del circuito podemos
personalizarlo incluso antes de dibujar el
esquema.
Las opciones para personalizacin las
encontramos en el men Template.
Men Template
Al abrir el men Template observamos la
ventana emergente de la figura.
Ventana de opciones
La ventana que nos ofrece la accin anterior
es esta.
Bloque para
programar colores
relacionados con el
rea de trabajo
Bloque para
programar colores en
animacin
Tipo de letra
por defecto
Bloque relacionado
con la visin u
ocultacin de
elementos
Aparece la
Hoja Principal,
en caso de que
el esquema se
componga de
varias hojas
Aqu observamos el
color conseguido
por los cursores
Este cursor
marca la
intensidad del
tono elegido
Eleccin de color
Ajustaremos un color y lo salvaremos como personalizado
en una de las casillas dispuestas para ese fin. En la paleta
de colores personalizados seguid las acciones en el orden
numrico que se indica.
Pinchad en esta
casilla, que est
con blanco, para
que se guarde en
ella el color
personal que
vamos a conseguir
Ah vemos la
muestra del
blanco
Eleccin de color
Ajustemos los cursores, en el orden
indicado, hasta conseguir el color deseado.
Clic y arrastre aqu
Clic y arrastre aqu
Y queda
memorizado
aqu
Finalmente
aceptamos
Observamos el tono
aqu
Pinchamos aqu
Comprobacin en botn
En el botn de apertura de paletas se
comprueba el color elegido para el papel.
Ah se aprecia el
nuevo color
Aceptamos
Diseando un circuito
Realizaremos el siguiente diseo.
Localizacin de sondas
Las sondas de entrada las encontris en
Localizacin de salidas
Las sonda de salida la encontris en
Tamao pequeo
Tamao grande
Salvar ejemplo
Salvaremos nuestro circuito con el nombre
de Plantilla01.DSN.
Simular el circuito
Arrancaremos la simulacin y observamos
este resultado.
Cambio de rejilla
Cambiaremos el color de los puntos de
rejilla.
Pinchamos n este botn
para desplegar paleta de
colores para rejilla
Cambio de rejilla
Elegiremos el color rojo y aceptaremos.
Cambio de rejilla
Aspecto de los puntos de rejilla en rojo.
Elegiremos el amarillo y
aceptaremos
Elegimos un tono
verde oliva y
aceptamos
Marco en
verde
Pinchamos aqu
para desplegar los
colores
Seleccionamos el
naranja y aceptamos
Pinchamos en su
botn para desplegar
colores
Elegimos negro y
aceptamos
Elegimos rojo y
aceptamos
Pincharemos aqu
para desplegar los
tipos de letra y
elegimos
Baskerville
Ocultando <TEXT>
Para ocultar la leyenda <TEXT> que sacan
todos los dispositivos, hacemos:
Aceptamos
Elegimos verde y
aceptamos
Elegimos negro y
aceptamos
Elegimos rosa y
aceptamos
Aspecto de simulacin
As se ver el circuito en simulacin.
Cambio de plantilla
Vemos el circuito abierto con la plantilla con
la que se guard en su momento.
Cambio de plantilla
Si ahora queremos que el circuito abierto
posea la plantilla creada, actuaremos as:
Abrimos el men Template y seleccionamos
como en la figura.
Seleccionamos la opcin
Cargar estilos desde el
Diseo
Cambio de plantilla
1 Buscamos la carpeta
de plantillas
3 Seleccionamos la
plantilla creada
2 Pinchamos aqu
para que nos muestre
todos los ficheros
Cambio de plantilla
El resultado es que al circuito abierto le queda aplicada
la plantilla del diseo elegido.
Aspecto
general del
Marco Grfico
Color de la
seal
seleccionada
Trazos de las
seales
digitales
Ejes y referencias
Aspecto general del Marco Grfico.
Ejes y lneas de
referencia
Lneas de referencia
Barra de ttulo
Bloque de Aspecto General.
Barra de ttulo
Barra de ttulo
Texto en coordenadas
Bloque de Aspecto General.
Texto en
coordenadas
Texto en coordenadas
Trazos analgicos
Son los colores de las distintas grficas.
Primera grfica ser
verde, segunda roja, etc.
La primera
grfica ser
verde
La segunda
grfica ser roja
Trazos digitales
Son los colores de las distintas lneas
grficas digitales.
Lnea
estndar
Lnea de
bus
Lneas de
control
Aqu tenemos el
grosor de lnea
Y aqu el color de
lnea
Aqu programamos
relleno
Y aqu programamos
el color del relleno
Al aceptar el nuevo
nombre en la ventana
anterior, queda
memorizado aqu.
Ahora faltara
programar todos los
atributos grficos
(lneas, colores,
rellenos, etc.)que
llevara el elemento
midispositivo
Confirmacin de borrado
y aceptaremos en la ventana de
confirmacin.
Estilos de texto
Para modificar el estilo del texto hay que
seleccionar la opcin de la figura.
Eleccin de elemento
El elemento a elegir para el cambio de texto
se obtiene desplegando la ventana Style:
Pinchar para desplegar lista
de elementos para elegir al
que aplicar el cambio de
estilo de texto
Opciones de eleccin
El elemento a elegir para el cambio de texto
se obtiene desplegando la ventana Style:
Pinchando aqu
podemos crear un
elemento nuevo
Aqu programamos el
tamao de la letra
Aqu programamos el
color de la letra
Pinchando aqu
desplegamos las fuentes
para elegir una
Marcando la casilla
adecuada, en el orden
dictado, tendremos la letra
en:
Negrita
Cursiva
Subrayada
Raya central
Visible
Tamao por
defecto
Aceptamos
Cambio configuracin
Para cambiar las propiedades por defecto del
texto 2D abriremos la opcin de la figura.
Ventana de configuracin
Se abrir la ventana de configuracin por
defecto del texto.
Programando el cambio
Seleccionemos segn la figura.
Tipo de letra
Grosor
Tamao
Comparativa de textos
Tras aceptar, escribimos en rea de trabajo el
mismo texto que con la configuracin por defecto.
Ah tenemos el resultado.
Escrito con la
configuracin por
defecto inicial
Escrito con la
nueva
configuracin por
defecto
Razonamientos
El cambio de configuracin por defecto es
interesante si deseamos tener ese aspecto
para todo un trabajo.
El cambio para un momento o elemento
puntual puede hacerse por edicin de ese
elemento, aplicando la nueva configuracin
solamente a ese elemento.
Veamos un ejemplo.
Previo
Al texto de la figura, que ha sido escrito con
las caractersticas por defecto de PROTEUS,
se la va aplicar un cambio.
Cambios en la ventana de
configuracin
En esta ventana programamos como en la
figura.
Cambiamos el
tipo de letra
Cambiamos el
tamao
Programamos
cursiva
Cambiamos
el color de la
letra
Si vemos ah lo que
deseamos
aceptaremos
Elegimos letra
cortada
Puntos de empalme
La ltima opcin de cambio de plantilla es el
tipo y grosor de los puntos de empalme de
cables.
Para abrir esta opcin hay que seleccionar
segn la figura.
Elegimos forma
cuadrada
Contraste de puntos
Apreciad las diferencias.
Desactivamos la casilla
para que no aparezca el
texto con los componentes
Aceptamos
Salvar plantilla
Fieles a nuestra buena costumbre de salvar
enseguida los nuevos diseos, abriremos el
men adecuado para salvar.
En el men File
elegiremos la opcin de
la figura
Salvar plantilla
En la ventana emergente vemos las
plantillas de Proteus (extensin .DTF).
Aqu tecleamos el
nombre de la plantilla
Salvar plantilla
Tecleamos el nombre de la figura y
aceptamos.
Salvar plantilla
Si volvemos a desplegar la ventana de las
plantillas veremos que la nueva ya est
incluida.
Nombre asignado a
nuestra plantilla
Cambiar componentes
Posiblemente no nos guste imprimir los
componentes rellenos de color (la tinta es
cara). Vamos a modificarlos adecuadamente.
Volvemos a desplegar la opcin de la figura
y elegimos Componentes.
Cambiar componentes
Desplegamos los colores de las lneas de
componente y elegimos negro.
Cambiar componentes
En la opcin de relleno (Fill) elegimos
ninguno.
Cambiar componentes
Ahora cerramos la ventana de
Componentes.
Cambios en patillas
Para cambiar las patillas del componentes
tendremos que volver a abrir la ventana de
Estilos Grficos.
Cambios en patillas
En ella elegiremos PIN.
Cambios en patillas
En esta ventana cambiamos el color y ya
est.
El diseo aparece
SIN TTULO
Elegimos Salvar
Diseo Como
Plantilla
Aparecer aqu
Comprobacin de cambios
Insertemos nuevos componentes para
comprobar la modificacin de la plantilla.
Nuevos componentes
insertados
Aspecto circuital
Comprobacin de cambios
Si insertamos un componente que posee
algn atributo que no nos acaba de
convencer, slo hay que modificarlo y salvar
como plantilla de nuevo.
Elegimos la carpeta
apropiada
FINAL
En el prximo captulo se estudia la creacin
de nuevos dispositivos
2007