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MOVIMIENTO PARABLICO

Se examinar el movimiento ms general de los objetos


movindose en el aire en dos dimensiones cerca de la
superficie de la tierra, como una pelota de golf, una pelota de
bisbol lanzada, balones pateados, proyectiles en vuelo, entre
otros.
Todos estos son ejemplos de movimientos que describen una
trayectoria parablica y los podemos describir como que
tienen lugar en dos dimensiones, por lo tanto consideramos el
movimiento despus de que ha sido lanzado y se est
moviendo libremente a travs del aire sobre la accin de la
gravedad.

Galileo fue quin describi primero el movimiento de un proyectil


y este puede entenderse analizando sus componentes horizontal y
vertical por separado.

Concepto: Es un movimiento bidimensional en un campo


gravitacional donde un cuerpo llamado proyectil, se mueve
simultneamente en dos direcciones.
Si se desprecia la resistencia del aire y los pequeos cambios de
aceleracin g con la altura, este movimiento es una combinacin
simultnea de un MRUV en la direccin vertical, con un MRU en la
direccin horizontal.
Caractersticas:
1) En la direccin horizontal (eje X) las caractersticas son las mismas
que el MRU
2) En la direccin vertical (eje Y) las caractersticas son las mismas
que el MRUV
3) La direccin del vector velocidad es tangente a la trayectoria.

MOVIMIENTO DE PROYECTILES
El Movimiento de un proyectil lanzado con un ngulo de elevacin
puede ser comparado con el movimiento de un objeto lanzado
verticalmente hacia arriba. Se debe considerar los movimientos
vertical y horizontal de forma separada.
ay = -g

ax = 0

Para resolver:
1) Descomponer la velocidad inicial Vo en sus componentes.

Vo x Vo Cos
Vo y Vo Sen
2) Las componentes horizontal y vertical de su posicin y de su
velocidad en cualquier instante estarn dadas por:
MRU

d vt
d
v
t

MRUV
Tiro vertical

1 2
h Vot gt
2

Vf Vo gt

PARABLICO

X Vox t

1
h Vo y t gt 2
2

v x Vox
Vf y Vo y gt

Ecuaciones adicionales:

2 Vo Sen
Tiempo vuelo
g
Vo 2 Sen 2
y mxima
2g
Vo 2 Sen 2
x mxima
g
Vo Sen
t subida
g

TIRO HORIZONTAL O MOVIMIENTO SEMIPARABLICO

ay = -g

Vox Vox Cos


Voy Voy Sen

ax = 0

Si un objeto es lanzado horizontalmente, se puede describir ms


fcilmente su movimiento si se considera su movimiento horizontal
y vertical de forma separada.
La velocidad horizontal es constante como el tamao de las flechas
de Vx. Recorre iguales intervalos de distancia a la misma velocidad.
La velocidad vertical es inicialmente 0 y aumenta uniformemente de
acuerdo a las ecuaciones de cada libre de cuerpos.
En el eje horizontal se aplica MRU y en el eje vertical se aplica
MRUV (Cada libre).

MRU

d vt
d
v
t

MRUV
Cada libre

1
h Vot ( g )t 2
2

Vf Vo ( g )t

PARABLICO

x Vox t

1
y ( g )t 2
2

Vf y ( g )t

v x Vox

Tanto la posicin como la velocidad final se calculan a partir de sus


componentes.
En todas las frmulas anteriores se deber sustituir un valor positivo de
gravedad.

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