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GESTO
DE MARKETING
Prof. Dr. Alexandre Luzzi Las Casas
INPG; Limeira Brasil.
MARKETING
Estudo
do conceito de marketing
e sua evoluo histrica
Anlise do comportamento de
compra
Anlise de mercados
MARKETING CONCEITOS
BSICOS
Marketing uma atividade de comercializao
que teve a sua base no conceito de troca
Objeto de desejo?
Lamborghini
Gallardo:
Lamborghini
Troca
Deve
Aplicaes de marketing
Bens
Servios
Eventos
Pessoas
Lugares
Idias
Marketing
Market
= mercado
ing= ao
Marketing=
ao no mercado
Tipos de mercado
Principais
mercados de
clientes
consumidor
Organizacional
Aes de marketing no
mercado
Demanda
Demanda
Demanda
Demanda
Demanda
Demanda
Demanda
Demanda
negativa
inexistente
latente
em declnio
irregular
plena
excessiva
indesejada
Professor
Sade
Profissional de RH
Demandas ruins
Negativa
Inexistente
Em
declnio
Indesejada
Irregular
Demandas ruins
QUE FAZER?
Demandas boas
Demanda
latente
Demanda plena
Demanda excessiva
Demandas boas
QUE FAZER?
NVEIS DE DEMANDA
Em
MARKETING
AFINAL,
O QUE MARKETING?
DEFINIO DE MARKETING
Marketing a rea de conhecimento que engloba
todas as atividades concernentes s relaes de
trocas, orientadas para a satisfao dos desejos e
necessidades dos consumidores, visando alcanar
determinados objetivos de empresas ou indivduos
e considerando sempre o ambiente de atuao e o
impacto que essas relaes causam no bem-estar
da sociedade.
(LAS CASAS)
DEFINIO DE
MARKETING
O
Exemplo de marketing
Anlise
de um caso: que
atividades esto relacionadas
comercializao do produto?
Marketing
Who
Why
Marketing de sucesso
requer:
Profitable (lucrativo)
Offensive (ofensivo ao invs de
defensivo)
Integrated( integrado)
Strategic (is future orientated)
orientado ao futuro
Marketing
Segundo Kotler
Orientao
Orientao
Orientao
Orientao
Orientao
da
do
de
de
de
produo
produto
vendas
marketing
marketing holstico
Marketing holstico
O
desenvolvimento, o projeto e a
implementao de programas,
processos e atividades de
marketing, com o reconhecimento
da amplitude e as
interdependncias de seus efeitos.
Reconhece que tudo importante:
o consumidor, os funcionrios,
outras empresas e a concorrncia e
sociedade como um todo.
A viso holstica de
marketing
Marketing
holstico
Marketing
integrado
Marketing interno
Marketing
holstico
Marketing
Social/
tico
Marketing
relacionamento
1.
2.
3.
4.
ERAS DA HISTRIA DO
MARKETING
Era
Perodo
aproximado
Atitude
predominante
Era da
produo
Um produto bom se
vender por si
mesmo
Segunda metade
do sculo XX
O consumidor rei.
Busque uma
necessidade e
satisfaa-a
Era do mercado
A
Consumidor
Mercado
Concorrente
consumidor
Mercado
Concorrente
Marketing de
relacionamento
A
meta do marketing de
relacionamento a de construir
relacionamentos de longo prazo
mutuamente satisfatrios com
clientes, fornecedores,
distribuidores e outros parceiros
do marketing a fim de conquistar
ou manter negcios com elas.
Marketing de
relacionamento
CRM CUSTOMER
RELATIONSHIP MANAGEMENT
A
Marketing um-a-um
Utilizando
a personalizao em massa e
o banco de dados, a empresa coleta
informaes detalhadas de cada cliente.
CRIAO DE VALOR
Marketing
de relacionamento
Marketing com banco de dados
CRM (customer relationship
management)
Marketing um-a-um
= FIDELIZAO
JUSTIFICATIVA
Custa
Satisfao de desejos e
necessidades dos consumidores
Crtica:
os profissionais de
marketing incentivam os
consumidores a gastar mais dinheiro
do que deveria. (Kotler, p. 28)
ADMINISTRAO DE MARKETING
Criar, comunicar e
entregar valor para um MercadoAlvo com lucro.
R-STP-MM-I-C Pesquisa,
segmentao; targeting e
posicionamento- mix de
marketing ; implementao e
controle.
CIB cliente o patro
O que se espera de um
executivo de marketing?
Orientao
ao cliente
Monitorar as mudanas ambientais e escutar
o cliente para o desenvolvimento de novos
produtos e servios
Ser o guardio da marketing
Atualizar a tecnologia e habilidades de
marketing da empresa, preocupando-se com
a sinergia e melhoria do portflio.
Medir e prestar contas do desempenho
financeiro de marketing e conter os custos
de mdia .
e explique trs
dificuldades enfrentadas pela
administrao de marketing.
O AMBIENTE DE
MARKETING
Anlise ambiental a prtica de rastrear as
mudanas do ambiente que possam afetar uma
organizao e seus mercados
Variveis incontrolveis
Variveis CD PLATECCS:
Econmicas
Polticas
Sociais
Concorrncia
Tecnolgicas
Ambientais
Demogrficas
Culturais
Legais
Consumidor
VARIVEIS ECONMICAS
As
Economia
O que esta informao representa para as
empresas do mercado?
VARIVEIS POLTICO-SOCIAIS
VARIVEIS SOCIOCULTURAIS
Discutir
Cultura
Ita usa propaganda de mau gosto
Existe uma linha de marketeiros, da qual eu fao parte, que acredita
que uma propaganda deve ser "rewarding" para ser eficiente. Esse
termo significa que, em geral, propagandas com tom positivo e que
fazem as pessoas quererem v-la de novo tm mais chances de
conseguir convenc-las. Isso implica em evitar roteiros ou edies que
causem fortes emoes negativas como constrangimento, nojo
excessivo, insegurana, etc.
Esses dias assisti nova propaganda dos investimentos Ita que
achei um puro mau gosto. Colocar uma mulher contando para o
marido que est grvida atravs de uma histria de traio no me
pareceu nada sensato. J assisti 2 vezes e no conseguia me lembrar
qual era exatamente o produto que estava sendo oferecido, de to
chocado que fiquei com a histria, mesmo tendo um final feliz.
Fonte : erros de marketing. www.mundodomarketing.com.br
Demogrficas
Demografia
Os habitantes de Angola so de
diferentes etnias, com as
seguintes porcentagens:
ovimbundos (37%), quimbundos
(25%), bakongos (13%),mestios
(2%), brancos (sobretudo
portugueses) (1%), e outros (22%).
VARIVEIS NATURAIS
A
Composto de marketing
Variveis controlveis e incontrolveis
Ambiente poltico e social
Organizao
Consumidor
concorrnci
a
Texto
Fora
na alimentao: loja de
suplementos alimentares atende
atletas e academias. p. 186
Preo
Poltica de
preos
Mtodos de
determinao
Descontos por
quantidades
Condies
especiais
Crdito
Prazo
Distribui Promo
o
o
Canais de
distribuio
Distribuio fsica
Transportes
Armazenagem
Centro de
distribuio
Logstica
Propaganda
Publicidade
Promoo de
vendas
Relaes
Pblicas
Merchandising
PROBLEMAS RELACIONADOS
A ADMINISTRAO DE
MARKETING
Devido ao carter universal de marketing
extremamente difcil isolar e definir os problemas
de marketing e reduzi-lo a uma escala que
permita soluo por uma simples diviso da
empresa.
Fonte: BOYD .JR, HARPER W, MASSY, William F.Administrao de marketing. So Paulo:
Saraiva, 1978, p. 9.
PROBLEMAS RELACIONADOS
PRINCIPAIS TENDNCIAS
Novos
meios
Novos cenrios
Novas estratgias
Estudo de caso
Costa
do Saupe
Novas formas de
comercializao
NOVA REALIDADE
Em
publicitria
Diversificao dos meios (mais
canais de televiso, emissoras de
rdios etc.)
MOTIVOS...
O desafio do marketing atual
o de considerar meios como
televiso, web, telefone celular e
os dispositivos de entretenimento
pessoal como o iPod da Apple.
Uso
NOVOS MEIOS
O consumidor multimdia:
Enviar
NOVOS CENRIOS
Fragmentao
Busca
dos mercados
de espaos menos
saturados
Segundo um publicitrio
espanhol
(...)
NOVA ESTRATGIA
Sinergias
utilizar-se o alcance da
televiso, a facilidade do telefone
celular e a interatividade da web
para estruturar uma mensagem
ou alguma experincias
multimdia que se adapte s
necessidades do consumidor em
cada momento e situao.
Marketing on-line
De olho em um mercado ainda pouco
explorado pelas farmcias e drogarias, a
Farmalife e a Drogasmil investiram em um
projeto de renovao de seu e-commerce.
Como resultado, as lojas virtuais
reinauguradas h trs meses vendem hoje
seis vezes mais do que antes.
Representando 0,9% do faturamento das
marcas, a expectativa de que, em um
ano, os canais on-line das bandeiras
operadas pelo grupo mexicano Casa Saba
sejam responsveis por uma fatia de 6% a
7% das vendas totais.
Marketing on-line
O
Marketing on-line
A TAM,
Marketing on-line
O
Marketing on-line
So
Marketing on-line
A
Marketing on-line
Will
Live
Responses
milhes
POSTMODERNISMO
O
PS MODERNISMO UMA
CORRENTE FILOSFICA QUE
TRATA DE EXPLICAR AS
COMPLEXAS TROCAS
SOCIOECONOMICAS, CIENTIFICAS
E CULTURAIS , PARA AS QUAIS
NO SE TEM RESPOSTA(P. 132)
CARACTERSTICAS DO MARKETING
POS-MODERNO
Fragmentao
Espontaneidade
O
consumidor expresso
EXIGNCIA DE NOVAS
POSTURAS
CRIAO
DE VALOR
Criao de valor
A Mercedes-Benz
Criao de valor
a sintonia de todas as
atividades empresariais dirigidas
a criao de valor para o cliente.
CRIAO DE VALOR NO
MUNDO DIGITAL
Telefone
Second
celular
Life
TELEFONE CELULAR
700
CURIOSIDADES
At
BRASIL
No
SOLUTION
AdMob ran graphical banner ads and text link ads with
sophisticated targeting to reach Land Rovers target
audience of high net worth males. Land Rover ads ran
in AdMobs Premium Site bundle on sites including CBS
Sports/News, Accuweather, and others. Additionally,
AdMob targeted specific handsets that profile high net
worth including several leading Smartphones.
Land Rovers innovative and engaging mobile site
contained several possible actions. For example, users
could watch videos of the vehicles in action, view an
image gallery and select their favorite color Land Rover
and then download a wallpaper of their favorite color &
model, enter their zip code to look up the nearest dealer,
enter their email address to be sent a brochure, or click
to call to schedule a test drive.
MOBILE MARKETING
Este
MOTIVOS DE SUCESSO
CUSTO
AGILIDADE
INTERATIVIDADE
PERMISSO
RELEVNCIA
EM TEMPO REAL
COMPARAO ENTRE AS
ABORDAGENS DE
MARKETING
As abordagens de marketing podem
ser caracterizadas pela intensidade
da interatividade do consumidor e
seu grau de especificidade em
relao a localizao. O marketing
mvel o nico que combina
elevados nveis dos dois aspectos.
(HSM Management)
Marketing mvel:
contribuio para as marcas
Construo
da conscincia da
marca
Aumento da interao e do
envolvimento com o consumidor
Estmulo a resposta do
consumidor
PUBLICIDADE NO CELULAR
Investimentos
em publicidade no
celular:
24 bilhes em 2006
55 bilhes previstos para 2011
Lanamento no Facebook
Second life
Surgiu
em 2003
Ambiente
virtual e tridimensional
que simula alguns aspectos da
vida real e social do ser humano
Second Life
Atravs
do mapa de localizao os
usurios podero visualizar todas as
reas, alm de selecionar aquela
para
a qual desejam ser transportados;
J esto sendo recriados muitos
locais
famosos no mundo real.
Treinamento
Palestras
Vdeos
SECOND LIFE
Foi
Linden
Research Inc
Possui moeda prpria
SECOND LIFE
Pode ser visto como diversas
formas:
Comrcio
virtual
Rede social
Simulador
Jogo
SECOND LIFE
OBSERVAO
As
Voc
Por
em suplementar as mdias
tradicionais com outras mais novas,
como sites, e-mail, blogs, podcasts,
webcasts, celulares, sites de
relacionamentos e buzz marketing
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