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Espelhos planos e esfricos

Formao de imagens

Para localizar as imagens e saber como elas so


formadas utilizaremos raios de luz que partem de um
ponto P de um objeto. Estes raios podem ser
desviados, por reflexo em um espelho ou por refrao
em lentes, e parecem divergir de um determinado
ponto P, que chamado de imagem.
Para determinar os desvios sofridos pelos raios
vamos utilizar as leis de reflexo e refrao, conforme
o caso, e traar os raios desviados, da o nome tica
geomtrica.
Vamos aplicar esse procedimento para estudar
como so formadas as imagens em espelhos e lentes.

Espelhos planos
Espelhos esfricos

Espelhos planos

objeto

Espelho

imagem

Para que um observador consiga ver uma imagem refletida pelo espelho
preciso que raios provenientes do objeto sejam refletidos pelo espelho e
alcancem seu olho. Isso pode acontecer para diferentes posies do
observador

Localizao da imagem

Normal
objeto
A

i r

Espelho

A imagem de um ponto B pode ser localizada traando-se vrios raios partindo


desse ponto em direo ao espelho.
Para determinar a direo de cada raio refletido, aplica-se a lei de reflexo; i=r

Localizao da imagem
Normal
objeto
A

Espelho

imagem

Traam-se, ento, vrios raios partindo do ponto B, atingindo o espelho, com diferentes
ngulos de incidncia.
Os raios refletidos pelo espelho alcanam o olho do observador, como se tivessem partido
de um ponto B, atrs do espelho.

Localizao da imagem

Normal
objeto
A

Espelho

imagem

Isso pode ser feito para diferentes pontos do objeto. Por exemplo para o ponto A.

Localizao da imagem

objeto
A

Espelho

imagem

Essa imagem virtual, pois embora


os raios paream vir dos pontos A e
B, no existem raios de luz passando
por esses pontos.

Localizao da imagem
Dois raios so traados a partir do ponto P no objeto em direo ao espelho ; o raio
1, normal ao espelho e o raio 2, com ngulo de incidncia igual a i.

d
1

P
h

i
r

C
2

Localizao da imagem
Dois raios so traados a partir do ponto P no objeto em direo ao espelho ; o raio
1, normal ao espelho e o raio 2, com ngulo de incidncia igual a i.

d
1

P
h

i
r

C
2

Como i=r, os tringulos PCB e PCB so semelhantes.

d=d
h=h

Orientao da imagem

imagem

objeto

Campo Visual

objeto

Espelho

Joo

Maria

Maria no pode ver a imagem da lmpada!


Para que isso fosse possvel, o espelho
deveria ser mais longo.
imagem

A que altura do cho deve estar o espelho para que Maria possa se
ver inteira no espelho?

H
h

A que altura do cho deve estar o espelho para que Maria possa se
ver inteira no espelho?

r
H

A que altura do cho deve estar o espelho para que Maria possa se
ver inteira no espelho?

2D D
H

h
H
h
2
r
H

Campo visual
D
D/2

2D

2D

Joo, aproximando-se
do espelho

Maria

A partir de que distncia do espelho, Joo comea a ver a imagem de Maria?

Campo visual
D/2

2D

D/2

450
450

450
2D

Joo
Maria

Campo visual

2D

2D

A imagem de Maria s
visvel para um observador
que estiver nessa rea.

Maria

Quantas imagens do ponto P podem ser vistas pelo observador em A?

A
P

Quantas imagens do ponto P podem ser vistas pelo observador em A?


Espelho 1

A
P1
b

b
Espelho 2

P3

O observador A v duas imagens; P1 e


P2, que so as imagens de P nos espelhos
1 e 2, respectivamente.

P2

H ainda uma terceira imagem; P3 a


imagem de P1 pelo espelho 2

Quantas imagens do ponto P podem ser vistas pelo observador em B?


B

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