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Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 1

A Danca Das Borboletas


Zé Ramalho e Sepultura
Composição: Zé Ramalho / Alceu Valença

 As borboletas estão voando  Se sabe o que é... Se sabe o que é...


A dança louca das borboletas Se sabe o que é... Se sabe o que é...
Quem vai voar não quer dançar  E as borboletas estão invadindo
só quer voar, avoar
os apartamentos, cinemas e bares
Quem vai voar não quer dançar
Esgotos e rios e lagos e mares
só quer voar, avoar
Em um rodopio de arrepiar
 E as borboletas estão girando Derrubam janelas e portas de vidro
Estão virando a sua cabeça
Escadas rolantes e nas chaminés
Quem vai girar não quer cair
Se sentam e pousam em meio à fumaça
só quer girar, não caia!
De um arco-íris, se sabe o que é
Quem vai girar não quer cair
só quer girar, não caia!  Se sabe o que é... Se sabe o que é...
 E as borboletas estão invadindo Se sabe o que é... Se sabe o que é...
os apartamentos, cinemas e bares
Esgotos e rios e lagos e mares
Em um rodopio de arrepiar
Derrubam janelas e portas de vidro
Escadas rolantes e nas chaminés
Se sentam e pousam em meio à fumaça
De um arco-íris, se sabe o que é

Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 2


Serviços de Internet e
Desenvolvimento Web
Gandhi
2010

3
História da Internet

Mylene Melly
Fonte: http://www.eca.usp.br/prof/mylene/grad/disciplinas/metodologia/ppt/Teoria%20-
%20Aula%201.ppt

´Metodologia de Produção e Mídias Interativas 4


Aula 1
 Histórico da Internet
 Visão de uso da Internet no futuro

Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 5


2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1957


 Em 1957 a União Soviética
lançou ao espaço o primeiro
satélite artificial da Terra, o
Sputinik.

 O governo norte americano


então criou o Advanced Research
Projects Agency (ARPA), uma
divisão do Departamento de
Defesa para tentar voltar a liderar
a corrida espacial.

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2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1962


 Devido a iminência de uma
guerra nuclear e o fato de os
sistemas de defesa serem
extremamente dependente dos
computadores, a rede de
computadores deveria ser
extremamente confiável.

 Foi dado inicio ao


desenvolvimento de uma rede
distribuída, que não dependia de
um computador central.

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2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1965


 Foi criado o primeiro mini-
computador. Pequeno o
suficiente para caber em uma
mesa e com preço mais acessível
(U$18.000) foi um grande
sucesso comercial.

 Milhares de laboratórios e
industrias tiveram seu primeiro
computador instalado.

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2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1968


 O sistema de comunicação
distribuída entra no ar tendo, no
final de 1968, quatro
computadores conectados. A
velocidade máxima de
transferência era de 50 Kbps.

Esta criada a ARPANET.

Computadores Conectados: 4
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2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1973


 Desenvolvido o primeiro
programa de e-mail.
 Primeiro computador
internacional conectado
(Inglaterra) via rádio
 Surge a necessidade de
conectar outras redes na
ARPANET e com isso a
necessidade de padronização
de comunicação (TCP/IP
começa a ser desenvolvido).

Computadores Conectados: 23
Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 10
2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1977


 Protocolo TCP/IP desenvolvido
e incorporado no sistema Unix.
 Aumento da velocidade da rede
com novos cabos de
comunicação.
 Conexão via satélite na rede
com o SATNET.
 Integração de outras redes à
ARPANET, inicio da internetting
 Primeira conexão do Brasil com
a rede ARPANET via ligação
telefônica.

Computadores Conectados: 110


Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 11
2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1981


 Criado o IBM-PC com preço
acessível para o publico.
 Integração de redes
universitárias (CSNET e
BITNET) à ARPANET.

Computadores Conectados: 210


Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 12
2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1983


 TCP/IP se torna padrão
 Criado o DNS (Domain Name
Service) pela universidade de
Wisconsin permitindo que cada
computador tenha um nome ao
invés de um número

Computadores Conectados: 405


Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 13
2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1984


 Apple anuncia o Macintosh, um
sistema operacional gráfico de
fácil usabilidade
 ARPANET dividida em
ARPANET e MILNET (rede
militar)
 Velocidade de conexão sobe
para 1.5Mbps
 Introdução de sufixos nos
nomes (.com, .org, .gov, .mil,
.edu)

Computadores Conectados: 1.000


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2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1988


 Devido ao grande crescimento
do numero de computadores
conectados (mais de 56.000)
surge a necessidade de aumentar
ainda mais a velocidade da rede.
 Conexão de outros países como
Canada, Finlândia, França,
Dinamarca, etc...
 Primeiro Vírus na rede.
 Primeira reunião para o
estabelecimento de uma rede
para fins acadêmicos no Brasil.

Computadores Conectados: 56.000


Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 15
2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1991


 O Departamento de Defesa
fecha definitivamente a rede
ARPANET em 1990
 Mais países são conectados
(Brasil, Argentina, Chile, Bélgica,
Índia, dentre outros)
 É criado o conceito de HTML
(conceito de HyperTexto
aprimorado). Inicio da World
Wide Web - WWW

Computadores Conectados: 600.000


Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 16
2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1992


 Lançada a conexão rápida de
45Mbps no final de 1991
 Número de redes interligadas
passa de 7.500
 Primeiras transmissões de
áudio e vídeo na Internet.
 Criado o primeiro Browser
Mosaic (que depois se tornaria
NetScape). Utilização de HTML
(Hyper Text Markup Language)
 Surge o WWW
 Conexão de 64Kbps no Brasil.
Computadores Conectados: 1.000.000
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2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1994


 Pizza Hut começa a oferecer
serviço de pedido de pizza pela
Internet. Inicio do comercio
eletrônico.
 Primeiro banco virtual criado
First Virtual.
 Velocidade da rede sobe para
155Mbps.
 Bradesco cria o seu Internet
Banking em 1995.

Computadores Conectados: 4.000.000


Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 18
2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - 1997


 SUN consegue difundir a
linguagem Java como sendo a
linguagem adequada para o
desenvolvimento na Internet.
 Velocidade da rede sobe para
622Mbps.
 Ano da explosão dos
provedores de acesso no Brasil.
 Itaú e Banco do Brasil criam os
seus Internet Banking.

Computadores Conectados: 16.000.000


Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 19
2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

História da Internet - Países


Conectados

Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 20


2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

Crescimento do Número de
Computadores
Industry Standard 20000

Número de Computadores na Internet


80,000,000
72,400,000
70,000,000
60,000,000
50,000,000
40,000,000
30,000,000
20,000,000
10,000,000
0

1983 1984 1988 1991 1992 1994 1997 2000


http://glreach.com/globstats
Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 21
2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

Número de Internautas no
Mundo
Pais N- Habitantes População % do Internautas Penetração%
Mundo

(milhões) % (milhões)

América do Norte 331 5,10% 225,8 68.1%

Ocêania/Austrália 33.9 0,50% 17,7 52.9%

Europa 807,3 12,40% 290,1 35,90%

América Látina e Caribe 553,4 8,50% 79 14,30%

Asia 3.677,80 0,56 364,3 9,90%

Middle East 190,1 2,90% 18,2 9,60%

Africa 915,2 14,10% 22,7 2,50%

Total 6.499,70 1.018,10 16%


Internet.com 2000

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2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

Evolução de usuários
Evolução de usuários de Internet
(1)
(milhões)

1998 1999 2000 2001 2002 2005***


Usuários 58.4 71.3 84.3 97.6 117.4 225,8
EUA*
Penetração 19.1% 24.4% 30.7% 38.5% 48.6% 68.1%

Europa** Usuários 27.1 39.8 55.9 75.5 104.8 290,1

Penetração 10.6% 16.5% 22.6% 29.5% 35.1% 35.9%

América Latina Usuários 5.7 8.5 11.8 15.8 20.1 79,0

Penetração 1.1% 1.6% 2.3% 3.0% 3.7% 14.3%

Brasil Usuários 2.7 3.8 5.0 6.5 7.8 12

Penetração 1.7% 2.3% 3.0% 3.9% 4.6% 7%


*Valor médio das projeções do IDC, Jupiter e eMarketer
Nota: Penetração = Total de usuários /Total da população ** Valor médio das projeções do IDC, Jupiter e Forrester
Fonte: IDC, Jupiter, Forrester, eMarketer , Credit Suisse First Boston
(1) As projeções não contemplam o surgimento da Internet grátis em 2000 *** Internet World Stats
* CAGR - Compund Annual Growth Rate

Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 23


2 - Aspectos econômicos, sociais e legais

Aspectos Legais
 Não há regulamentação clara:
 Propriedade intelectual e direito autoral
 Direito e técnicas de segurança
 Assinatura eletrônica
 Privacidade online
 Crimes digitais

“Aspectos legais nas transações do Comércio Eletrônico” - IBC 2000

Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 24


3 - Impactos da Internet nos negócios

Uso da Internet nos Negócios


 Presença/Informação
 Marketing
 Brochuras / Informações institucionais
 Interação
 Aplicações intranet
 Interatividade
 Personalização
 Busca básica
 Sites ‘’linkados’’
Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 25
3 - Impactos da Internet nos negócios

Uso da Internet nos Negócios


 Transação
 E-commerce
 Suporte a EDI
 Comunidades
 Aplicação SCM
 Front-end de ERP
 “Customer self-service’’

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3 - Impactos da Internet nos negócios

Uso da Internet nos Negócios


 Transformação
 Atendimento em tempo real
 Personalização avançada
 Convergência de plataformas

Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 27


3 - Impactos da Internet nos negócios

Impactos da Internet nos


negócios
 Marketing
 Abordagem centrado no consumidor
 Customização em massa / CRM
 Redefinição das organizações
 Novos modelos de negócio
 Mudança da natureza do trabalho
 Menor ciclo de mudanças

Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 28


3 - Impactos da Internet nos negócios

Evolução do Modelo de Negócio na


Economia Digital
Relaciona-
Relaciona-
Virtual mento
mento

ção
a
ov
Remoto In

Físico Venda
Venda

Produtos Produtos e Serviços Intenções*


Natureza da Demanda
* Intenções são necessidades fundamentais que precisam de atividades de
planejamento, decisão e coordenação extensivas e integradas.

Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 29


Cliente - Sevidor
Dynamic HTML
 Aplicativos na Web de
alto desempenho, onde
grande parte de uma
aplicativo é executada no
cliente em vez de no
servidor
Dynamic HTML

 A Dynamic HTML faz as páginas


Web “ganharem vida”, fornecendo
efeitos como animação, som e vídeo.
Editando XHTML
 Os documentos XHTML podem ser
criados em um editor de texto (Word,
bloco de notas, ...).
 Devem ser salvos com a extensão .html
ou .htm (ex: “pagina.html”)
 Os documentos XHTML ficam no
servidor (lembram?)
 Os clientes pedem através dos
servidores informações específicas
(como páginas (sites))
Primeiro exemplo
 Como funciona?
 Organizamos o texto dizendo onde começa
e onde termina o que queremos fazer
 ex: <nome> Gandhi Ferrari</nome>
 <nome> e </nome> dizem onde começa e
onde termina o nome de Gandhi Ferrari
Primeiro exemplo
 Nosso primeiro exemplo é um documento
HTML que exibe a mensagem “Bem vindo ao
HTML” no navegador.
 As linha 1 e 7 dizem que é um documento html
 “Body” (Corpo, em inglês), indica o que vai
aparecer na página
 A linha chave do programa é a linha 4.
Referências
 http://www.internetworldstats.com/
 www.nic.br/indicadores
 http://www.useit.com/alertbox/history.html
 http://www.w3.org/History/1945/vbush/vbush.shtml
 www.daimi.au.dk/~kgronbak/hyper96/Conklin.pdf
 http://www.iath.virginia.edu/elab/hfl0035.html
 http://glreach.com/globstats/

Aula 1 Metodologia de Produção de Mídias Interativas 36

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