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PARTCULA
INTRODUCCION
En el escenario de estudio de la
dinmica, uno de los puntos
ms importantes es el estudio
de la cinemtica que permite
analizar el movimiento de
traslacin de la partcula y
prepararse para entender y
resolver los problemas de la
cintica
OBJETIVO
La cinemtica permite
analizar el movimiento de
traslacin de la partcula y
con la ayuda de la
integracin determinar las
incgnitas
CONTEXTO-LA MECNICA
GEOMETRIA
FUERZAS
CINETICA
PARTICULA
SIN
DIMENSIONES
CINEMATICA
SOLIDO
CON
DIMENSIONES
MECNICA
se clasifica en
MECNICA RELATIVISTA
MECNICA CUNTICA
MECNICA CLSICA
se divide en
MECNICA
DE FLUIDOS
se dividen en
HIDROMECNICA
MECNICA DE
CUERPOS DEFORMABLES
MECNICA DE
CUERPOS RIGIDOS
se dividen en
ESTTICA
lo estudia la
MECNICA DE
MATERIALES
DINMICA
se dividen en
AEROMECNICA
CINTICA
CINEMTICA
para su
ESTUDIO
usan
MDULOS
BSICOS
MARCOS DE
REFERENCIA
SISTEMAS DE
REFERENCIA
EJERCICIO DE APLICACION
FIN
MECANICA RELATIVISTA
Trata con objetos
movindose a velocidades
relativamente cercanas a
la velocidad de la luz
MECNICA CUNTICA
Tambin conocida como
mecnica ondulatoria,
es la rama de la fsica
que estudia el
comportamiento de la
materia a escala muy
pequea (a escala
semejante a la
atmica).
MECNICA CLSICA
Describe el
movimiento de
sistemas de
partculas fsicas
de sistemas
macroscpicos y a
velocidades
pequeas
comparadas con
la velocidad de la
LUZ.
MECNICA DE FLUIDOS
Estudia el comportamiento mecnico de los
fluidos, tanto si se encuentran en estado de
agregacin lquido como gaseoso.
HIDROMECNICA
Hidrosttica
Hidrodinmica
AEROMECNICA
Aerosttica
Aerodinmica
MECNICA DE CUERPOS
DEFORMABLES
Estudia el
comportamiento
de los cuerpos
slidos
deformables ante
diferentes tipos de
situaciones como
la aplicacin de
cargas o efectos
trmicos.
ESTTICA
La esttica estudia las
caractersticas de las
partculas y sistemas
de partculas cuando
se encuentran en
equilibrio.
DINMICA
Es la parte de la
mecnica que se
encarga del
anlisis de los
cuerpos en
movimiento.
CINTICA
Estudia las
relaciones que
existen entre fuerza
generadora del
movimiento, masa
del cuerpo y
movimiento en s.
CINEMTICA
Estudia el movimiento
atendiendo a las
relaciones entre
espacio, velocidad,
aceleracin y tiempo
en que este ocurre,
estudia la geometria
del movimiento.
CONCEPTOS BSICOS
Son los mdulos de los cuales se analiza su movimiento, pueden ser:
Partcula
Slido rgido
SEMEJANZAS
Ambos poseen masa.
Ambos son conceptos
idealizados.
Se mueven siguiendo
una trayectoria.
Tienen desplazamiento,
velocidad y aceleracin.
DIFERENCIAS
Uno es parte (la partcula) y otro es
todo (cuerpo rgido).
La partcula es adimensional, mientras
que el cuerpos rgido posee dimensiones.
La partcula solo puede describir un
movimiento de traslacin, mientra que el
cuerpo rgido puede describir un movimiento
de traslacin y rotacin.
MARCOS DE REFERENCIA
Es la posicin desde
la que son
observados los
objetos o desde la
cual se referencian
las velocidades y/o
distancias.
SISTEMAS DE REFERENCIA
Es un conjunto de coordenadas usadas por un
observador para poder medir la posicin y otras
magnitudes fsicas de un objeto o sistema fsico en
el tiempo y el espacio.
COORDENADAS
CARTESIANAS
COORDENADAS
TANGENCIAL Y NORMAL
COORDENADAS
POLARES
EJERCICIO DE APLICACIN
La velocidad de un cuerpo es 200 2t m / s . Cuando t=3s, su posicin es de
600m. Cules son la posicin y la aceleracin del cuerpo en t=6s?
2
SOLUCIN
Primero utilizando la ecuacin de la
velocidad conocida, hallamos las
ecuaciones tanto para la aceleracin
como para la posicin en funcin del
tiempo
d
a
dt
200 2t 2
como :
a 4t
ds
y _ como : s dt
dt
200 2t 2
2
s 200t t 3 C
3
para : t 3s
2
s 200t t 3 C
3
2
600 200(3) (33 ) C
3
C 18m
Por ltimo calculamos lo que se nos
piden reemplazando el dato que nos dan
para : t 6 s
a 4t
a 4(6) 24m / s 2
2
s 200t t 3 18
3
2
s 200(6) (63 ) 18 1074m
3
EJERCICIO 2:
Suponga que durante el diseo
preliminar de un automvil, se
considera que su aceleracin mxima
es aproximadamente constante.
Qu aceleracin constante es
necesaria?, si se quiere que el
automvil alcance desde el reposo
una velocidad de 55 mill/h en 10
segundos.
Qu distancia recorrera el
automvil en ese tiempo?
EJERCICIO 2:solucin
SOLUCION
ams = k
vf = 55 mill/h * 88/66 = 80.67 pies / seg
Para cuando t = 10s
V = kt + C1
cuando t = 0, v = 0
80.67 = kt
k = 80.67 / 10
k = 8.07 pies / s2
-Ahora:
s = k t2 / 2 + C1 t + C2
cuando t = 0, s = 0
Para t = 10s
S = ( 8.07 * 102 ) / 2
S = 403.5 pies
C2 = 0
C1 = 0
EJERCICIO 3:
Un automvil viaja a 30 millas/hora cuando
se enciende la luz amarilla de un semforo
que se encuentra 295 pies adelante.
La luz amarilla permanecer encendida 5
seg. Antes de que se encienda la luz roja.
SOLUCION
(a) Vo = 30 mill/h * (88/60) = 44pies/seg
t = 5s
a = dv / dt
adt = dv
a ( t to ) = ( v vo )
EJERCICIO:
a t = v 44
Un automvil viaja a 30 millas/hora cuando
v = 5a + 44..(1)
se enciende la luz amarilla de un semforo
a=?
que se encuentra 295 pies adelante.La luz
v = dx/dt
amarilla permanecer encendida 5 seg.
Reemplazando la v de (1):
Antes de que se encienda la luz roja.
( at + 44 ) dt = dx
(at2/2) + 44t = ( x xo )
a) Qu aceleracin constante permitir
x = ( at2 / 2 ) ; pero x = 295 y t = 5seg.
que el automvil alcance la luz en el
295 = ( 25a / 2 ) + 220
instante en que cambia a roja? Y Cul
75 = ( 25a / 2 )
ser la velocidad del automvil cuando
a = 6 pies / seg2
llegue al semforo?
En (1) : v = 5a + 44 = 74 pies / seg
(b)
Vo = 44 pies/seg
b) Si el conductor decide no alcanzar la luz
a tiempo, qu aceleracin constante
Vf = 0
permitir que el automvil se detenga
a=k
justo antes de llegar al semforo?
v = -kt + C1; t = 0
C1 = 44
2
x = (-kt / 2) + C1 t + C2
t = 0, x = 0
C2 = 0
2 x = t ( v + C1 )
2 ( 295 ) = 44t
t = 13.4
Ahora :
GRACIAS