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ANALISIS NUMERICO

INTRODUCCION AL MATLAB

MATLAB es un programa interactivo diseado para realizar


clculos matemticos de forma gil y sencilla. Est basado
en
un software que trabaja con matrices y es ampliamente
utilizado para la resolucin de problemas de matemtica
aplicada, fsica, qumica, ingeniera, finanzas y muchas otras
aplicaciones.
MANEJO DE MATRICES
1. Creando una matriz en MATLAB
Incorporando una lista explcita de elementos
Cargando matrices de archivos externos
Generando matrices usando funciones internas
Con la utilizacin de funciones diseadas por el
usuario.
Para crear una dando sus elementos , se debe simplemente
Separar los elementos de una fila con blancos o comas.
Usar (;) para indicar el final de una lnea.
Encerrar la lista elementos entre corchetes ([).
Por ejemplo: A = [ 16 3 2 13; 5 10 11 8; 9 6 7 12; 4 15 14 1]
Una vez dada la matriz MATLAB la despliega:
A=
16 3
5 10
9 6
4 15

2 13
11
8
7 12
14
1

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SUMA DE ELEMENTOS, TRASPUESTA, DIAGONAL E INVERSA DE


MATRICES:
1. sum(A) Matlab suma todos los elementos de cada columna de A
y responde con:
ans=
34 34 34 34
Matlab, por defecto, almacena todos los resultados en la variable
ans.
2. Traspuesta de A: se escribe A y Matlab devuelve:
ans=

16
5
9
4
3
10
6 15
2
11
7 14
13
8
12
1
Ejercicio: Determinar las suma de las filas de A.
3. diag(A) Matlab responde:
ans = 16
10
7
1
Ejercicio: Hallar la suma de la diagonal de A.
4. Inversa de A: se escribe inv(A)
Ejercicio: Obtener B = la inversa de A

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SUBINDICES:
El elemento de la fila i y la columna j, se denota A( i, j), siendo posible
las operaciones entre los elementos de una matriz, por ejemplo, la suma
de los elementos de la cuarta columna de A se escribira:
A(1, 4) + A(2, 4) + A(3, 4) + A(4, 4)
La respuesta de MATLAB sera: ans = 34
EL OPERADOR ( : ), es uno de los operadores ms importantes. Se
utiliza de diferentes formas:
1.- Para definir un vector con elementos secuenciales, por ejemplo,
1: 10

Es un vector fila que contiene los enteros del 1 al 10


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

2. Para definir incrementos diferentes a la unidad, por ejemplo,


100:-5:50 es un vector como sigue:
100 95 90 85 80 75 70 65 60 55 50
3. Definir porciones de una matriz, as A ( 1:k, j) , se refiere a los
primeros k elementos de la j- sima columna de A.
Ejercicio: a) Hallar la suma de los elementos de la 4ta columna de A
b) Hallar la suma de las dos primeras filas de A

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EXPRESIONES
MATLAB posee expresiones matemticas, pero a diferencia de otros
lenguajes de programacin, estas expresiones estn referidas a matrices,
estas comprenden:
VARIABLES
NUMEROS
OPERADORES
FUNCIONES
VARIABLES:
Para crear una variable MATLAB no requiere ningn tipo de instruccin de
declaracin o dimensionamiento, cuando encuentra un nuevo nombre de
variable, automticamente crea la variable y dispone de un espacio
apropiado para su almacenamiento. Por ejemplo
num-mesas = 50
Crea una matriz 1 x 1 llamada num-mesas y almacena el valor 25 en su
nico elemento.
NUMEROS:
Usa la notacin decimal convencional, la notacin cientfica y para la
notacin imaginaria utiliza i y j como sufijos, algunos ejemplos de
notaciones nemricas son:
9

-45

0.000005

3.1416

1.600035e-10

5.4e13

1i

5 + 4i

3e6j

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OPERADORES:
MATRICES

ARREGLOS

+ Suma de matrices

idem

- Resta de matrices

idem

Multiplicacin de matrices

.* Multiplicacin de los elementos del arreglo

/ Divisin a la derecha

. / Divisin a la derecha de los elementos

\ Divisin a la izquierda

. \ Divisin a la izquierda de los elementos

^ Potencia

. ^ Potencia de los elementos

Trasposicin
( ) Prioridad de evaluacin
Suma de matrices:
A + A

ans=
32

11

17

20

17

17

11

17

14

26

17

23

25

Multiplicacin de matrices:
A * A

ans= 378

212

206

360

212

370

368

206

206

368

378

212

360

206

212

378

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DETERMINANTE DE UNA MATRIZ:


D=det(A)
Nota: Si el determinante de una matriz es cero se trata de una matriz singular, por lo tanto no tiene inversa

OPERACIONES CON ARREGLOS Y TABLAS:


B=A.*A
El resultado es un erreglo donde cada elemento b(i,J) es el cuadrado de los
elementos a(i,j)
ans=
256

169

25

100

121

64

81

36

49

144

16

225

196

Las operaciones con arreglos son muy tiles para la fabricacin de tablas.
Ejercicio: Construir una tabla donde la primera columna son los primeros 10
enteros, la segunda esos nmeros al cuadrado, la tercera los nmeros al
cubo, la cuarta el nmero 2 ^ n , la cuarta 3 ^ n (n son los nmeros enteros
de la primera columna).

C=B./A
El resultado es un arreglo donde sus elementos son el resultado de dividir
los elementos b(i,J) / a(i,J), en este caso C=A. Es importante recordar que la
divisin B/A es diferente a la divisin A/B.

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FUNCIONES:
MATLAB provee una larga lista de funciones matemticas, la mayora
de las cuales acepta argumentos complejos.
Para obtener una lista de las funciones MATLAB escriba:
help elfun
Si se desea una lista de funciones matemticas ms avanzadas
escriba:
help specfun
help elmat
Matlab reconoce algunas funciones especiales, las cuales tiene un
valor constante:
pi
i=j
realmin

3.14159265
-1
nmero ms pequeo 2

realmax nmero ms grande 2


inf

infinito

NaN

no numrico

-1022

1023

Algunas funciones importantes:


Exp

exponencial

Log

logaritmo natural

Log10

logaritmo comn base 10

Sqrt

raz cuadrada

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GRFICOS:
MATLAB tiene amplias facilidades para mostrar frficos
concernientes a vectores y matrices, una de las funciones
ms tiles para la creacin de grficos es la funcin plot.
Plot trabaja de diferentes maneras:
1. Si y es un vector, plot(y) es un grfico de los elementos de y
versus el ndice de esos elementos.
2. Si x y y son dos vectores plot(x,y) produce un grfico de y
versus x.
Por ejemplo: Mostrar el valor de la funcin seno desde 0 a 2:
t = 0:pi/100:2*pi;
y = sen(t);
Plot(t,y)

1
0.8
0.6
0.4
0.2
0
-0.2
-0.4
-0.6
-0.8
-1

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Ejercicio: Hallar los grficos de las siguientes funciones:


y2=sin(t-.25);
y3=sin(t-.5);
Plot(t,y,y2,y3)

En un grfico es posible especificar:


1. Color, estilo de la linea y marcos escribiendo:
Plot(x,y,color_estilo_marcas), donde los valores de los
parmetros para color ,estilo y marcas son los siguientes:

COLOR
SMBOLO
PUNTOS

LINEA

SMBOLO

MARCAS DE
+

Amarillo

punteada

magenta

punto raya

-.

Azul claro

continua

Rojo

a trazos

--

Verde

ninguna

Azul

Blanco

Negro

none

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Tambin es posible:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Activar rejillas o desactivar rejillas: grid on, grid off.


Colocar ttulos: tittle(nombre del grfico).
Colocar etiquetas al eje x: xlabel(texto).
Colocar etiquetas al eje y: ylabel(texto).
Aadir una etiqueta en una parte especfica del grfico: text(2.5,0.7,texto).
Aadir una etiqueta en cualquier parte del grfica con el ratn: gtext(texto).

Algunas funciones para el diseo de grficas:


Axis: controla la escala y apariencia de los ejes de coordenadas.
Zoom: acerca o aleja la grfica.
Grid: activa y desativa las rejilllas.
Box: activa o desactiva un marco a la grica.
Hold: congela la grfica para colocar otra encima de ella.
Subplot: divide la ventana de la grfica para colocar varias diferentes.
Xlim: controla los lmites del eje x.
Ylim: controla los limites del eje y.
Es posible crear diferentes tipos de grficas utilizando las siguientes funciones:
Area:
Bar:
Barh:
Bar3:
Fplot:
Hist:
Pie:
Pie3:

Grfica de reas rellenas


Grfica de barras
Grfica de barras horizontales
Grfica de barras en tres dimensiones.
Grfica de funciones.
Grfica de histogramas
Grfica de torta
Grfica de torta en tras dimensiones

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EJERCICIO:
t=(0:pi/100:2*pi)
y=sin(t);
z=cos(t);
plot(t,y,'g-.',t,z,'r-.');
xlabel('Variable Independiente')
ylabel('Variable Dependiente')
gtext('cos(t)');
gtext('sen(t)');
grid on;
1
0.8

Variable Dependiente

0.6
cos(t)

0.4
0.2

sen(t)

0
-0.2
-0.4
-0.6
-0.8
-1

3
4
Variable Independiente

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CONTROL DE FLUJO:
MATLAB posee cinco formas dierentes para manejar procesos iterativos:
IF
SWITCH
FOR
WHILE
BREAK
IF
Evala una expresin lgica y ejecuta un grupo de instrucciones cuando
a expresin es verdadera. La opcin elseif y else se utilizan para ejecutar
Instrucciones alternativas.
La palabra end finaliza el bloque iterativo.
Ejemplo:
If A > 0
mayor que cero
elseif A<0
menor que cero
elseif A==0
igual a cero
end
SWITCH
Ejecuta un grupo de instrucciones basado en el valor de una variable o
Expresin. Las palabras case y otherwise definen los bloques de ejecucin
La palabra end define el cierre de la instruccin.

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EJEMPLO:
Switch (a+b)
Case 0
c=1
Case 1
c=5
Case 2
c=10
Other wise
c=20
end
FOR
Repite un bloque de instrucciones un nmero preeterminado de
veces. La palabra end define el final del bloque de instrucciones a
repetir.
Ejemplo: for n:2:32
r(n)=2*n;
end
r
Ejercicio: Construir un programa en MATLAB que multiplica dos
matrices A = 2 3 5 4
B= 3
3
1 2 8 10
1
2
3 1 4 2
4
1
5
7
PROGRAMA EN MATLAB
%m=n filas de A
%n=ncolumnas de A = n filas de B
%p= n columas de B
m=3;
n=4;
p=2;

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for k=1:p
for i=1:m
sum=0
for j=1:n
sum=sum+A(i,j)*B(j,k);
end
C(i,k)=sum
end
end
C
WHILE
Repite un bloque de instrucciones un nmero indefinido de veces, bajo
el control de una condicin lgica. La palabra end define el fin del bloque
Ejemplo:
a=0; fa=-inf
b=3; fb=inf
while b-a > eps*b
x = (a+b)/2
fx = x^3-2x-5;
if sign(fx) == sign (fa)
a=x; fa=fx
else
b=x; fb=fx;
end
end
x

raiz del polinomio= x^3-2x-5

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BREAK
Permite interrupir un lazo iterativo cuando se requiera
Ejemplo:
a=0; fa=-inf
b=3; fb=inf
while b-a > eps*b
x = (a+b)/2
fx = x^3-2x-5;
if fx == 0
break
elseif sign(fx) == sign (fa)
a=x; fa=fx
else
b=x; fb=fx;
end
end
x

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