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UNIDAD I

INTRODUCCIN A LA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Qu es la Inteligencia Artificial?
El trmino de inteligencia artificial fue desarrollado por
John Mcarty para la dcada de los 50.
Es la ciencia e ingeniera utilizada para construir
mquinas
inteligentes,
especialmente
programas
inteligentes para computadores. Est relacionada a la
tarea de usar computadores para entender la
inteligencia humana.
Es una disciplina cientfica, enfocada
soluciones a problemas de la vida diaria.

Introduccin a la Inteligencia
Artificial

en

proveer

Qu es la Inteligencia Artificial?
La IA abarca en la actualidad sub campos que van
desde
el
propsito
general
(aprendizaje,
percepcin)hasta lo especfico (ajedrez, demostracin
de teoremas , diagnsticos de enfermedades ).
La IA sintetiza y automatiza tareas inteligentes y por
tanto el potencialmente relevante para cualquier
mbito de la actividad intelectual humana.
La IA es un campo universal

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Artificial

Definiciones de Inteligencia
Artificial
Sistemas que piensan como
humanos

Sistemas que piensan


racionalmente

El nuevo y excitante esfuerzo de hacer que las


computadoras piensen. Maquinas con mentes
en el ms amplio sentido literal (Haugeland

El sistema de las facultades mentales mediante


el uso de modelos computacionales (Charniak
McDermott, 1985)
El estudio de los clculos que hacen posible
percibir, razonar y actuar (Wiston, 1992)

1985)

La automatizacin de actividades que


vinculamos con procesos de pensamiento
humano actividades como la toma de
decisiones, resolucin de problemas,
aprendizaje .(Bellman 1978)

Sistemas que actan como


humanos

Sistemas que actan


racionalmente

El arte de desarrollar mquinas con capacidad


para realizar funciones que cuando son
realizadas requieren de inteligencia (Kurzweil

La inteligencia computacional es el estudio del


diseo de agentes inteligentes (Poole 1998)

1990)

La IA . Est relacionada con conductas


inteligentes en artefactos (Nilsson 1998)

El estudio de como lograr que las computadoras


realicen tareas que, por el momento, los
humanos hacen mejor (Rich y Knight 1991)

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Artificial

Objetivos de la Investigacin en
IA.

Reproduccin Automtica
del Razonamiento
Humano.
Sistemas Expertos.
Resolucin de Problemas.
Control Automtico.
Base de Datos Inteligente.
Ingeniera del Software.

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Artificial

Finalidad de la Inteligencia Artificial:


La meta final consiste en crear un
sistema capaz de reproducir todas
las facetas de la Inteligencia
Humana.

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Artificial

Base de la Inteligencia Artificial:


La Inteligencia Artificial se basa en dos
reas de estudio:

El Cuerpo Humano

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Artificial

El Ordenador
Electrnico

Funcionamiento Bsico de la IA:


Diferentes teoras:
Construir rplicas de la
compleja red neuronal del
cerebro humano.

Intentar
imitar
el
comportamiento
del
cerebro humano con un
computador.
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Artificial

Caractersticas de la IA:

Uso de smbolos no matemticos.

El
comportamiento
de
los
programas
no
es
descrito
explcitamente por el algoritmo.

Razonamiento
conocimiento.

Aplicabilidad a datos y problemas


mal estructurados.

basado

en

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Artificial

el

Cuales son las ramas de la IA?


Robtica: Incluye el desarrollo de dispositivos
mecnicos o de computacin que tengan la
capacidad
de
realizar
funciones,
que
requieran de un alto grado de precisin o
que sean tediosas o impliquen peligro para
los seres humanos.
Sistema de visin: Incluyen equipos y
software que les permite a las computadoras
capturar, almacenar y manipular imgenes
visuales y fotografas.
Procesamiento de lenguaje natural: Son
programas diseados para tomar lenguajes
humanos como entrada y traducirlo en un
conjunto estndar de instrucciones que una
computadora ejecuta.
Redes Neuronales: Es un sistema de
computacin que puede actuar en la misma
forma que funciona el cerebro humano, o
simularlo.
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Artificial

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Cuales son las ramas de la IA? (2)


Algoritmos genticos: Son funciones
matemticas que usan los principios de
Darwin para mejorar una aplicacin. La
funciones se disean para simular en
software, en cuestin de minutos o
segundos, lo que sucede en ambientes
naturales durante millones de aos.
Agentes inteligentes: La creacin ms
reciente
en
IA
son
los
agentes
inteligentes, programas de computadora
que automticamente revisan enormes
cantidades de datos y seleccionan y
entregan la informacin ms adecuada
para el usuario, de acuerdo con requisitos
contextuales o especficos. La aplicacin
ms
importante
de
los
agentes
inteligentes se encuentra en la WEB.

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Ciencias que aportan a la IA.

Filosofa(funcionamiento fsico de la
mente).

Matemticas(manejo del razonamiento


con algoritmo).

Psicologa(expresar ideas y datos


obtenidos).

Lingstica(entendimiento de un
lenguaje).

Computacin(dispositivo para la
aplicacin).
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Aplicaciones de la IA:
La I.A. tiene avances significativos en varios campos:
En hospitales, ayudan a los doctores en diagnsticos.
En la bolsa de comercio ayuda a los brokers a
diagnosticar que est aconteciendo con el mercado.
En ambientes de ingeniera complejos.
En reconocimiento de patrones.
Leyes:
Gestin de casos va una recuperacin
inteligente de informacin.
La lista continua .
Bolsa de comercio de acciones, medicina, estudios
geolgicos, asignacin horaria de aviones, asignacin de
maquinaria flexible y prediccin, ...

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Tipo de lenguajes:

Simblicos (Lisp).

Lgicos (Prolog).

Es multidisciplinaria (computacin +
otras reas)
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Resolucin de problemas de IA:


Para construir un sistema que resuelva un problema
especfico, es necesario:
Definir el problema formalmente con precisin.
Analizar el problema.
Representar el conocimiento necesario para
resolver el problema.
Elegir la
problema

mejor

tcnica

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que resuelva
aplicarla.

el

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Actuar como humano: El enfoque de


la Prueba de Turing
Se llama Prueba o Test de Turing al
procedimiento desarrollado por Alan
Turing en 1950 para identificar la
existencia
de
inteligencia
en
una
mquina.
Est fundamentado en la hiptesis
positivista de que, si una mquina se
comporta en todos los aspectos como
inteligente, entonces debe ser inteligente.
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Prueba de Turing
La prueba consiste en un
desafo.
La
mquina
debe
hacerse pasar por humana en
una conversacin con un hombre
a travs de una comunicacin de
texto estilo chat. Al sujeto no se
le avisa si est hablando con una
mquina o una persona. Si el
sujeto es incapaz de determinar
si
la
otra
parte
de
la
comunicacin es humana o
mquina, entonces se considera
que la mquina ha alcanzado un
determinado nivel de madurez:
es inteligente. Todava ninguna
mquina
puede
pasar
este
examen en una experiencia con
mtodo cientfico.
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Actuar como humano: El enfoque de


la Prueba de Turing

La prueba requiere un trabajo


considerable, por lo que el computador
deber poseer las siguientes capacidades:
Procesamiento
de
lenguaje
natural
(comunicacin satisfactoria).
Representacin del conocimiento
Razonamiento automtico (responder y sacar
conclusiones)

Aprendizaje automtico (adaptacin

a nuevas

circunstancias)

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Actuar como humano: El enfoque de


la Prueba de Turing
Para superar la prueba global de Turing el
computador debe estar dotado de:

Visin computacional

Robtica

(escribir objetos )

( manipular mover objetos)

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Pensar como humano: el enfoque


del modelo cognitivo
Para hacer que un algoritmo piense como
un humano es necesario contar con un
mecanismo
para
determinar
como
piensan los humanos, por lo tanto es
necesario
penetrar
a
las
mentes
humanas, hay dos formas de hacerlo:
Por
introspeccin (atrapar nuestros
pensamientos )
Experimentos psicolgicos

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Pensar racional: el enfoque de las


leyes del pensamiento
El filosofo griego Aristteles
codificar la manera correcta de pensar
(proceso de razonamiento irrefutable)
Los
silogismos (esquemas de estructuras)
permite llegar a conclusiones verdaderas si se
parte de premisas correctas.
Leyes de pensamiento (operar la mente)
La llamada tradicin logista dentro de IA trata de
construir sistemas inteligentes a partir de esos
programas.

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Artificial

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Actuar de forma racional : el


enfoque del agente inteligente
Un agente( hacer) es:
Algo que razona

Deben ser diferentes a los programas


tradicionales

Controles autnomos que perciban su entorno

Que se adapten a cambios

Capaces de alcanzar objetivos diferentes


Un agente racional:

Acta con intencin de alcanzar el mejor


resultado.

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Los fundamentos de IA

Disciplinas que han contribuido con:


ideas
puntos de vista y
tcnicas
Filosofa (dualismo, materialismo, emprico, induccin)
Matemtica (Algoritmos, teoremas de completitud,
probabilidad)
Economa (Teoria de decisiones, teorema

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Los fundamentos de IA

de juegos, investigacin operativa)


Neurociencia (neuronas )
Psicologa (conductismo, psicologa cognitiva)
Ingeniera computacional ( computadoras eficientes )
Teora de control y ciberntica ( artefactos bajo su
propio control)
Lingstica (lenguaje-pensamiento)

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Historia de la IA
Gnesis de la IA (1043-1955)
Nacimiento de IA (1956)
Entusiasmo inicial, grandes esperanzas( 1952-1969)
Una dosis de realidad (1966-1973)
Sistemas basados en el conocimiento (1969-1979)
La IA se convierte en una industria ( 1980 hasta el presente)

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Historia de la IA
Regreso de las redes neuronales (1969 hasta el
presente)
La IA se convierte en una ciencia(1987 hasta el
presente)
Emergencia de los sistemas inteligentes (1995 hasta el
presente)

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RESUMEN

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Ejercicio de campo

Resolver el problema del 8-puzzle


descrito en la figura mediante los
algoritmos de bsqueda en amplitud
y en profundidad.
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