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ESCHER Y EL

ARTE FRACTAL

Anderson Franco G.
Carolina Conde P.
Elizabeth Henao J.

“For me it remains an open question


whether pertains to the realm of
mathematics or to that of art.”
M.C. Escher
BIOGRAFÍA

Maurits Cornelis Escher


nació en Leeuwarden,
Holanda, en Junio de
1898, pintor reconocido
principalmente por sus
ilusiones espaciales,
edificios imposibles de
construir, repetición de
patrones geométricos y
sus increíbles técnicas
de labrado en madera y
litografía.
M.C. Escher, fue uno de los más grandes artistas gráficos
del siglo XX, artista inusual, decidido a resolver problemas
que parecían interesar más a los matemáticos que a los
artistas. Tenía el deseo de romper las limitaciones que
impone el plano al arte, de mostrar que una superficie
bidimensional es capaz crear ilusiones ópticas de gran
profundidad.
Sus trabajos se pueden clasificar básicamente en tres temas y diversas
categorías:

• La estructura del espacio: Incluyendo


paisajes, compenetración de mundo y
cuerpos matemáticos.
• La estructura de la superficie:
Metamorfosis, ciclos y aproximaciones al
infinito.
• La proyección del espacio tridimensional
en el plano: Representación pictórica
tradicional, perspectiva y figuras imposibles.

Una de sus principales características es la


dualidad y la búsqueda del equilibrio, la
utilización del blanco y el negro, la simetría, el
infinito frente a lo limitado, el que todo objeto
representado tenga su contrapartida.
Perspectiva distorsionada
Su obra gráfica está
llena de ilusiones
ópticas, que parecen a
primera vista
naturalistas, pero que
después de una visión
más detallada nos
sorprenden con la
imposibilidad de lo que
creímos obvio. Así nos
vemos forzados a
mirar una y otra vez
para descubrir las
sorpresas que nos
ocultan sus dibujos.
En el área de la perspectiva
introdujo puntos de
desvanecimiento inusuales
forzando a los elementos de la
obra a obedecerlos (todos
dependen de el)
Por eso podemos ver en muchas
de sus escenas orientaciones
“arriba/abajo”, “izquierda/derecha”
dependiendo del punto desde
donde se observa.
¿Aplicaba matemáticas?
Aún sin ser matemático, sus obras muestran un interés y
una profunda comprensión de los conceptos geométricos,
desde la perspectiva a los espacios curvos, pasando por
la división del plano en figuras iguales.

En su visita a Granada descubrió un sistema para


representar particiones periódicas del plano, consiguiendo
descubrir los 17 grupos de simetría, planos que figuran en
la Alhambra, a pesar de sus rudimentarios conocimientos
matemáticos. Pero no se detuvo aquí, sino que además
introdujo el color, cosa que nadie había hecho hasta esa
fecha.
Geometría en el arte de Escher

Teselación, o embaldosado, es la división del


plano en sectores de forma idéntica, de tal forma
que cubran completamente el plano sin
sobreponerse ni dejar espacios.
Escher trabaja
básicamente con las
figuras geométricas que
rellenan el plano (cuadrado
y triángulo equilátero) y
con las figuras obtenidas a
partir de ellos que también
rellenan el plano: paralelo-
gramos y hexágonos.
Además trabaja con las
redes formadas por estas
figuras y sus derivadas. No
requiere únicamente para
su formación figuras
geométricas regulares.
Escher usaba éstas figuras geométricas como punto inicial de
sus diseños, va modificando cada una de ellas a su antojo
creando una figura patrón que al repetirla encaja con las
demás rellenando el plano sin dejar espacios libres.
• Traslación: Es el movimiento de un patrón sobre cierta
distancia.
• Rotación: giro de un patrón alrededor de un punto fijo.
• Reflección: reflejar un patrón con respecto a un eje.
• Reflección con desplazamiento
Poliedros

Figuras geométricas con caras poligonales similares. Hay


muchos sólidos que se pueden obtener a partir de la
intersección de poliedros o al reemplazar cada una de sus
caras con una pirámide.
Los fractales son objetos que
exhiben formas repetitivas en
FRACTALES diferentes órdenes de magnitud.
Algunas de las características
principales de los objetos fractales
son: dimensión fraccionaria,
compleja estructura a toda escala,
bifurcación infinita y autosimilitud.

Existe una relación entre los


trabajos de Escher y las imágenes
fractales. Esto se debe a que de
alguna manera él hizo « fractales sin
darse cuenta », ya que en muchos
de sus trabajos se encuentran
características de autosimilaridad,
por su simetría dentro de una
escala, por su pauta en el interior de
una pauta; y escalamiento muy
propias de las imágenes fractales.
¿Qué tiene que ver Escher
con los fractales?

Se desconoce si alguna vez llegó él a


manejar estos términos, aunque bien
es cierto que desarrolló con frecuencia
estructuras matemáticas complejas y
avanzadas mientras continuaba
pregonando su desconocimiento total
sobre esta materia.

Parte de su obra incluye elementos


relacionados con el infinito. Según
comentó, su aproximación al infinito
surgió del modelo de Poincaré, en el
cual se puede representar la totalidad
de una superficie infinita encerrada en
un círculo finito.
¿Cómo traza sus figuras? Con la partición regular de la
superficie no se ha obtenido
todavía la idea del infinito, sino
sólo un fragmento de él. Si la
superficie fuese infinitamente
grande necesitaríamos infinitas
partes para cubrirla en su
totalidad.

La idea es sencilla, se trata de ir


dibujando figuras que encajen
entre sí rellenando el plano y que
poco a poco van aumentando o
disminuyendo de tamaño (según
sea el caso) hasta dar la
impresión de que hay un número
infinito de ellas.
El método usado por
Escher para encajar un
número infinito de
figuras en un espacio
finito consistía en tomar
objetos cuyas áreas
sigan la regla: 1/2, 1/4,
1/8, 1/16, ... y así
sucesivamente. Si
sumáramos todas sus
áreas tendríamos la
expresión: 1/2 + 1/4 +
1/8 + 1/16 +.....=1, que
es una serie
convergente que suma
la unidad.
Diseños
Cuadrados
Diseños de
Con esteEspirales
tipo de diseños
parece que Escher no
sólo quiso expresar el
infinito, sino también la
idea de la
transformación
continua. Los peces son
muy pequeños al nacer
y poco a poco se van
desarrollando y
aumentando de tamaño,
hasta que llega un
momento en que
empiezan a disminuir de
nuevo para acabar tal y
como comenzaron,
Diseños inspirados
por Coxeter

Escher tuvo conocimiento


de las leyes matemáticas
a través del libro
"Introducción a la
Geometría", de H.
Coxeter. En particular
observó en dicho libro un
mosaico hiperbólico obra
de Henri Poincaré que le
inspiró la idea de la
aproximación al infinito
desde un nuevo punto de
vista.
Además
podemos
observar que en
los grabados de
la familia límite
circular las
líneas curvas
acentúan la
impresión de
volumen con lo
cual parece que
estamos viendo
una mitad de
una esfera, y
nuestro cerebro
puede imaginar
que el dibujo
continúa fuera
de nuestra
visión.
Así fue
desarrollando
esta idea hasta
dar con un
sistema de
construcción
propio, que llega
a su máximo
exponente con el
grabado
"Serpientes", en
el que ya no se
aprecia el
mosaico de
Poincaré aunque
siga estando
subyacente.
GRACIAS

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