Sie sind auf Seite 1von 65

Protocolos y

comunicaciones de red

Qu es la comunicacin?
La comunicacin comienza con un mensaje, o informacin, que se debe enviar
desde un origen hasta un destino. El envo de este mensaje, ya sea mediante
comunicacin cara a cara o a travs de una red, est regido por reglas llamadas
protocolos. Estos protocolos son especficos del tipo de mtodo de comunicacin
en cuestin. En nuestra comunicacin personal diaria, las reglas que utilizamos
para comunicarnos por un medio, como una llamada telefnica, no son
necesariamente las mismas que los protocolos para utilizar otro medio, como enviar
una carta.
Por ejemplo, piense en dos personas que se comunican cara a cara. Antes de
comunicarse, deben acordar cmo hacerlo. Si en la comunicacin se utiliza la voz,
primero deben acordar el idioma. A continuacin, cuando tienen un mensaje que
compartir, deben poder dar formato a ese mensaje de una manera que sea
comprensible. Por ejemplo, si alguien utiliza el idioma espaol, pero la estructura de
las oraciones es deficiente, el mensaje se puede malinterpretar fcilmente. Cada
una de estas tareas describe protocolos implementados para lograr la comunicacin

Establecimiento de reglas
Los protocolos que se utilizan son especficos de las caractersticas
del mtodo de comunicacin, incluidas las caractersticas del origen,
el destino y el canal. Estas reglas, o protocolos, deben respetarse
para que el mensaje se enve y comprenda correctamente. Se
encuentran disponibles muchos protocolos que rigen la comunicacin
humana correcta. Una vez que se acuerda un mtodo de
comunicacin (cara a cara, telfono, carta, fotografa), los protocolos
implementados deben contemplar los siguientes requisitos:

Un emisor y un receptor identificados


Idioma y gramtica comn
Velocidad y temporizacin de la entrega
Requisitos de confirmacin o acuse de recibo

Establecimiento de reglas
Si bien hay muchos protocolos que deben interactuar,
entre los protocolos informticos habituales, se incluyen
los siguientes:

Codificacin de los mensajes


Formato y encapsulacin del mensaje
Tamao del mensaje
Temporizacin del mensaje
Opciones de entrega del mensaje

Codificacin de los mensajes

Formato y encapsulacin de los


mensajes
La escritura de cartas es una de las formas ms comunes de
comunicacin humana por escrito. Durante siglos, el formato
aceptado para las cartas personales no ha cambiado. En muchas
culturas, una carta personal contiene los siguientes elementos:

Un identificador del destinatario


Un saludo
El contenido del mensaje
Una frase de cierre
Un identificador del emisor

Adems de tener el formato correcto, la mayora de las cartas


personales tambin deben colocarse, o encapsularse, en un sobre
para la entrega

Formato y encapsulacin de los


mensajes
El sobre tiene la direccin del emisor y la del receptor, cada una escrita en el
lugar adecuado del sobre. Si la direccin de destino y el formato no son
correctos, la carta no se entrega. El proceso que consiste en colocar un formato
de mensaje (la carta) dentro de otro formato de mensaje (el sobre) se denomina
encapsulacin. Cuando el destinatario revierte este proceso y quita la carta del
sobre se produce la desencapsulacin del mensaje.
La persona que escribe la carta utiliza un formato aceptado para asegurarse de
que la carta se entregue y de que el destinatario la comprenda. De la misma
manera, un mensaje que se enva a travs de una red de computadoras sigue
reglas de formato especficas para que pueda ser entregado y procesado. De la
misma manera en la que una carta se encapsula en un sobre para la entrega,
los mensajes de las PC tambin se encapsulan. Cada mensaje de computadora
se encapsula en un formato especfico, llamado trama, antes de enviarse a
travs de la red. Una trama acta como un sobre: proporciona la direccin del
destino propuesto y la direccin del host de origen

Formato y encapsulacin de los


mensajes
El formato y el contenido de una trama estn
determinados por el tipo de mensaje que se enva y el
canal que se utiliza para enviarlo. Los mensajes que no
tienen el formato correcto no se pueden enviar al host
de destino o no pueden ser procesados por ste.

Formato y encapsulacin de los


mensajes

Tamao del mensaje


Otra regla de comunicacin es el tamao. Cuando las personas se comunican, los mensajes
que envan, normalmente, estn divididos en fragmentos ms pequeos u oraciones. El
tamao de estas oraciones se limita a lo que la persona que recibe el mensaje puede procesar
por vez. Una conversacin individual puede estar compuesta por muchas oraciones ms
pequeas para asegurarse de que cada parte del mensaje sea recibida y comprendida.
Imagine cmo sera leer este curso si todo el contenido apareciera como una sola oracin
larga; no sera fcil de comprender.
De manera similar, cuando se enva un mensaje largo de un host a otro a travs de una red,
es necesario dividirlo en partes ms pequeas. Las reglas que controlan el tamao de las
partes, o tramas que se comunican a travs de la red, son muy estrictas. Tambin pueden ser
diferentes, de acuerdo con el canal utilizado. Las tramas que son demasiado largas o
demasiado cortas no se entregan.
Las restricciones de tamao de las tramas requieren que el host de origen divida un mensaje
largo en fragmentos individuales que cumplan los requisitos de tamao mnimo y mximo.
Esto se conoce como segmentacin. Cada segmento se encapsula en una trama separada con
la informacin de la direccin y se enva a travs de la red. En el host receptor, los mensajes
se desencapsulan y se vuelven a unir para su procesamiento e interpretacin

Tamao del mensaje

Temporizacin del mensaje


Otro factor que afecta la correcta recepcin y comprensin del mensaje es la temporizacin. Las
personas utilizan la temporizacin para determinar cundo hablar, la velocidad con la que lo harn y
cunto tiempo deben esperar una respuesta. stas son las reglas de la participacin.
Mtodo de acceso
El mtodo de acceso determina en qu momento alguien puede enviar un mensaje. Estas reglas de
temporizacin se basan en el contexto. Por ejemplo: tal vez usted pueda hablar cada vez que quiera
decir algo. En este contexto, una persona debe esperar hasta que nadie ms est hablando antes de
comenzar a hablar. Si dos personas hablan a la vez, se produce una colisin de informacin, y es
necesario que ambas se detengan y vuelvan a comenzar. De manera similar, las computadoras deben
definir un mtodo de acceso. Los hosts de una red necesitan un mtodo de acceso para saber cundo
comenzar a enviar mensajes y cmo responder cuando se produce algn error.
Control de flujo
La temporizacin tambin afecta la cantidad de informacin que se puede enviar y la velocidad con la
que puede entregarse. Si una persona habla demasiado rpido, la otra persona tendr dificultades para
escuchar y comprender el mensaje. La persona que recibe el mensaje debe solicitar al emisor que
disminuya la velocidad. En las comunicaciones de redes, un host emisor puede transmitir mensajes a
una velocidad mayor que la que puede recibir y procesar el host de destino. Los hosts de origen y
destino utilizan el control del flujo para negociar la temporizacin correcta, a fin de que la comunicacin
sea exitosa.

Temporizacin del mensaje


Tiempo de espera.
Si una persona hace una pregunta y no escucha una
respuesta antes de un tiempo aceptable, supone que no habr
ninguna respuesta y reacciona en consecuencia.
La persona puede repetir la pregunta o puede continuar la
conversacin. Los hosts de las redes tambin tienen reglas
que especifican cunto tiempo deben esperar una respuesta y
qu deben hacer si se agota el tiempo de espera para la
respuesta.

Opciones de entrega de mensajes


Los hosts en una red utilizan opciones de entrega similares para
comunicarse.
Las opciones de entrega de uno a uno se denominan unicast, lo que
significa que el mensaje tiene un nico destino.
Si un host necesita enviar mensajes utilizando una opcin de envo de
uno a varios, se denomina multicast. Multicasting es el envo de un
mismo mensaje a un grupo de hosts de destino de manera simultnea.
Si es necesario que todos los hosts de la red reciban el mensaje a la
vez, se utiliza el mtodo de broadcast. El broadcasting representa una
opcin de entrega de mensaje de uno a todos. Adems, los hosts
tienen requisitos para los mensajes con confirmacin que son
diferentes de los requisitos para los mensajes sin confirmacin.

Opciones de entrega de mensajes

Protocolos: Reglas que rigen las


comunicaciones
Los protocolos se muestran en capas, donde cada servicio de nivel
superior depende de la funcionalidad definida por los protocolos
que se muestran en los niveles inferiores. Las capas inferiores de la
pila se encargan del movimiento de datos por la red y proporcionan
servicios a las capas superiores, las cuales se enfocan en el
contenido del mensaje que se enva. Podemos utilizar capas para
describir la actividad que tiene lugar en el ejemplo de
comunicacin cara a cara. En la capa inferior, la capa fsica, hay
dos personas, cada una con una voz que puede pronunciar palabras
en voz alta. En la segunda capa, la capa de las reglas, existe un
acuerdo para hablar en un lenguaje comn. En la capa superior, la
capa de contenido, estn las palabras que se pronuncian
realmente. Este es el contenido de la comunicacin.

Protocolos de red
A nivel humano, algunas reglas de comunicacin son formales y otras simplemente
se sobreentienden, segn los usos y costumbres. Para que los dispositivos se
puedan comunicar en forma exitosa, un nuevo conjunto de aplicaciones de
protocolos debe describir los requerimientos e interacciones precisos.
Los protocolos de red definen un formato y un conjunto de reglas comunes para
intercambiar mensajes entre dispositivos. Algunos protocolos de red comunes son
IP, HTTP y DHCP.
En las ilustraciones, se muestran los protocolos de red que describen los siguientes
procesos:
La manera en que se da formato o se estructura el mensaje, como se muestra en la figura 1.
El proceso por el cual los dispositivos de red comparten informacin sobre rutas con otras
redes, como se muestra en la figura 2.
La manera y el momento en que se transmiten mensajes de error y del sistema entre los
dispositivos, como se muestra en la figura 3

Protocolos de red

Protocolos de red

Protocolos de red
Por ejemplo, IP define la forma en que un paquete de
datos se entrega dentro de una red o a una red remota.
La informacin del protocolo IPv4 se transmite en un
formato especfico de modo que el receptor pueda
interpretarlo correctamente. Esto no difiere mucho del
protocolo utilizado para escribir la direccin en un sobre
al enviar una carta. La informacin debe respetar un
determinado formato, ya que, de lo contrario, la oficina
de correos no puede entregar la carta en el destino.

Interaccin de protocolos
Un ejemplo del uso de una suite de protocolos en
comunicaciones de red es la interaccin entre un
servidor Web y un cliente Web. Esta interaccin utiliza
una cantidad de protocolos y estndares en el proceso
de intercambio de informacin entre ellos. Los distintos
protocolos trabajan en conjunto para asegurar que
ambas partes reciben y entienden los mensajes.
Algunos ejemplos de estos protocolos son:

Interaccin de protocolos
Protocolo de aplicacin: el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo que rige la forma en
que interactan un servidor Web y un cliente Web. HTTP define el contenido y el formato de las solicitudes y
respuestas intercambiadas entre el cliente y el servidor.
Tanto el cliente como el software del servidor Web implementan el HTTP como parte de la aplicacin. HTTP
depende de otros protocolos para regular la forma en que los mensajes se transportan entre el cliente y el
servidor.
Protocolo de transporte: el protocolo de control de transmisin (TCP) es el protocolo de transporte que administra
las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web. TCP divide los mensajes HTTP en partes
ms pequeas, llamadas segmentos. Estos segmentos se envan entre los procesos del servidor y el cliente
Web que se ejecutan en el host de destino. TCP tambin es responsable de controlar el tamao y la velocidad a
los que se intercambian los mensajes entre el servidor y el cliente.
Protocolo de Internet: IP es responsable de tomar los segmentos con formato de TCP, encapsularlos en paquetes,
asignarles las direcciones adecuadas y enviarlos a travs del mejor camino hacia el host de destino.
Protocolos de acceso a la red: los protocolos de acceso a la red describen dos funciones principales, la
comunicacin a travs de un enlace de datos y la transmisin fsica de datos en los medios de red. Los protocolos
de administracin de enlace de datos toman los paquetes IP y los formatean para transmitirlos por los medios.
Los estndares y protocolos de los medios fsicos rigen la forma en que se envan las seales y la forma en que
las interpretan los clientes que las reciben. Ethernet constituye un ejemplo de un protocolo de acceso a la red.

Interaccin de protocolos

Suite de protocolos del modelo


TCP/IP
Los modelos en capas, como el modelo TCP/IP, con frecuencia se utilizan para
ayudar a visualizar la interaccin entre diversos protocolos. Un modelo en capas
describe el funcionamiento de los protocolos que se produce en cada capa y la
interaccin de los protocolos con las capas que se encuentran por encima y por
debajo de ellas.
Hay beneficios por el uso de un modelo en capas para describir protocolos de
red y operaciones. Uso de un modelo en capas:
Ayuda en el diseo de protocolos, ya que los protocolos que operan en una capa especfica
tienen informacin definida segn la cual actan, y una interfaz definida para las capas
superiores e inferiores.
Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden trabajar
en conjunto.
Evita que los cambios en la tecnologa o en las capacidades de una capa afecten otras
capas superiores e inferiores.
Proporciona un lenguaje comn para describir las funciones y capacidades de redes

Modelos de redes
Existen dos tipos bsicos de modelos de redes:
Modelo de protocolo: este modelo coincide con precisin con la estructura de una
suite de protocolos determinada. El conjunto jerrquico de protocolos relacionados
en una suite representa tpicamente toda la funcionalidad requerida para
interconectar la red humana con la red de datos. El modelo TCP/IP es un modelo de
protocolo, porque describe las funciones que tienen lugar en cada capa de
protocolos dentro de una suite TCP/IP.
Modelo de referencia: este modelo es coherente con todos los tipos de servicios y
protocolos de red al describir qu es lo que se debe hacer en una capa determinada,
pero sin regir la forma en que se debe lograr. Un modelo de referencia no est
pensado para ser una especificacin de implementacin ni para proporcionar un
nivel de detalle suficiente para definir de forma precisa los servicios de la
arquitectura de red. El objetivo principal de un modelo de referencia es ayudar a
lograr un mejor entendimiento de las funciones y procesos involucrados.

Modelos de red por capas

OSI
En 1978 la International Standards Organization(ISO) propuso un modelo para
comunicaciones de redes al que titularon The Reference Model of Open
Systems Interconnection(Modelo de Referencia de Interconexin de Sistemas
Abiertos)
Este modelo no es por s mismo un estndar. Define dnde se han de efectuar
las tareas, pero no cmo se han de efectuar
Intenta proporcionar una base comn para coordinar el desarrollo de
estndares dirigidos a la conexin entre sistemas

Niveles del modelo OSI


El sistema se compone de un conjunto ordenado de subsistemas o niveles. Los niveles
del modelo OSI estn separados por interfaces. Los niveles adyacentes se comunican
entre s por medio de una interfaz comn
Todos los niveles tienen un conjunto de servicios para el nivel superior y para el nivel
que tienen por debajo. La relacin entre los distintos niveles y la informacin que se ha
de pasar est claramente definida
Las interfaces se encuentran donde un nivel se comunica con otro y sirven para
separar un nivel del siguiente. Las funciones de los interfaces estn bien definidas,
pero no as el formato utilizado para transmitir los datos. Se pueden cambiar las
caractersticas de un nivel sin afectar al resto del modelo
Los protocolos asociados con los niveles uno a cuatro son iguales para todos los
sistemas. Los niveles cinco a siete dependen del sistema. Para cada dispositivo hay
que definir protocolos diferentes
Cuatro primeros niveles: Funciones de comunicacin. Los tres restantes seran
funciones de proceso

Nivel 1-Nivel fsico


El nivel fsico define las caractersticas elctricas y mecnicas de las interfaces
de la red necesarias para establecer y mantener la conexin fsica. Este nivel
incluye cables, conectores, mtodos de transmisin y ordenadores y equipo de
comunicaciones
Establece si los bits van a ser enviados half-duplex(es decir, un terminal enva
mientras el otro extremo escucha y cuando el primero ha terminado, el
segundo comienza a enviar informacin) o full-duplex(significa que ambos
terminales envan y reciben datos simultneamente)

Nivel 2-Nivel de Datos


El nivel de datos establece y mantiene comunicaciones entre los usuarios. Es
el responsable de mantener un canal sin errores, detectando y corrigiendo los
errores que se puedan producir
Los protocolos relacionados con este nivel son los encargados del formato de
los bloques de datos, de los cdigos de direccin, de la deteccin y
recuperacin de errores y del orden de los datos transmitidos

Nivel 3-Nivel de Red


El nivel de red establece y mantiene circuitos de conexin virtuales entre
sistemas, es el encargado de la conmutacin de paquetes y de transmitir los
datos por toda la red. Dentro del nivel de red los datos se convierten en
paquetes y se envan a su destino
Los protocolos relacionados con este nivel se encargan de la administracin y
gestin de los datos, la emisin de mensajes de estado, la regulacin del
trfico de la red y el reparto de trabajo entre las distintas unidades de interfaz
y la estacin central. Se encarga tambin de que todos los paquetes lleguen
correctamente a su destino.

Nivel 4-Nivel de transporte


El nivel de transporte es el encargado de la transferencia de los datos entre el
emisor y el receptor y de mantener el flujo de la red. Su funcin bsica es
aceptar datos del nivel de sesin, dividirlos en mensajes y pasar estos al nivel
de red. Comprueba tambin que los mensajes llegan correctamente al lugar
de destino.
Este nivel representa la lnea de separacin entre la transmisin de los datos y
el proceso de los mismos. Los protocolos de este nivel controlan la distribucin
de los mensajes y evitan que se pierdan o que se dupliquen mensajes

Nivel 5 -Nivel de Sesin


Organiza, sincroniza y se encarga del dilogo entre los usuarios, es decir, es la interfaz
entre el usuario y la red. El usuario ha de dirigirse a este nivel para establecer una
conexin con otra estacin. Una vez hecha la conexin, el nivel de sesin sincroniza el
dilogo y se encarga del intercambio de datos
Los protocolos de este nivel incluyen reglas para establecer y dar por finalizadas
conexiones, verificando al mismo tiempo que est teniendo lugar la comunicacin
adecuada y comunicando la red con el Sistema Operativo. Tambin se encarga de
verificar la clave de acceso introducida por el usuario y permite a ste cambiar de
transmisin half-duplex a full-duplex. Puede determinar quin est comunicando, con
qu frecuencia y durante cunto tiempo.
Controlas las transferencias de datos y puede incluso encargarse de recuperar el
sistema en caso de producirse un fallo. Por ltimo, el nivel de sesin puede supervisar
la utilizacin del sistema y encargarse de facturar a los usuarios por el tiempo de uso

Nivel 6-Nivel de Presentacin


El nivel de presentacin se encarga de las funciones de seguridad de la red,
transferencia de archivos y formateo
A nivel de bit, ste es el encargado de traducir la informacin del formato de
mquina a un formato que pueda entender el usuario. Una de las funciones
ms importantes es la traduccin de los distintos formatos de archivo, de los
distintos formatos de terminal y de los distintos sistemas de codificacin(Por
ejemplo, de ASCII a EBCDIC)
Para que pueda tener lugar la comunicacin, los niveles de presentacin de
los dos terminales deben contener los mismos protocolos. Este nivel se
encarga de la conversin de protocolos cuando los terminales usan formatos
diferentes. Tambin se encarga de convertir los cdigos de formato de algunos
procesadores de texto

Nivel 7 Nivel de Aplicacin


Se encarga del intercambio de informacin entre el usuario y el sistema
Los protocolos de este nivel se encargan del soporte de los programas de
aplicacin, tal como claves de acceso, transferencia de archivos, estadsticas
de gestin de ka red, etc.
En este nivel se encuentran los programas de gestin de bases de datos,
correo electrnico, programas de servidores de archivos e impresoras y los
comandos y mensajes del sistema operativo
La mayora de las funciones realizadas en este nivel son las especificadas por
el usuario. Puesto que cada programa de usuario tiene necesidades diferentes,
es muy difcil generalizar sobre los protocolos que aqu se encuentra.

Funcionamiento del
modelo OSI
Usuario

Usuario

Aplicacin

Aplicacin

Presentacin

Presentacin

Sesin
Transporte

Sesin
Transporte

Red
Enlace
Fsico

Red
Enlace
Fsico
Canal de Datos

Modelo TCP/IP
El modelo de protocolo TCP/IP para comunicaciones de internetwork se cre a
principios de la dcada de los setenta y se conoce con el nombre de modelo de
Internet. Como se muestra en la ilustracin, define cuatro categoras de funciones
que deben ocurrir para que las comunicaciones se lleven a cabo correctamente. La
arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por lo
tanto, el modelo de Internet es conocido normalmente como modelo TCP/IP.
La mayora de los modelos de protocolos describen un stack de protocolos especficos
del proveedor. Sin embargo, puesto que el modelo TCP/IP es un estndar abierto, una
compaa no controla la definicin del modelo. Las definiciones del estndar y los
protocolos TCP/IP se explican en un foro pblico y se definen en un conjunto de RFC
disponibles al pblico. Las RFC contienen la especificacin formal de los protocolos de
comunicacin de datos y los recursos que describen el uso de los protocolos.
Las RFC tambin contienen documentos tcnicos y organizacionales sobre Internet,
entre los que se incluyen las especificaciones tcnicas y los documentos de las
polticas elaborados por el IETF.

Comparacin TCP/IP

Unidades de datos del protocolo


Mientras los datos de la aplicacin bajan al stack del protocolo y se transmiten por
los medios de la red, varios protocolos le agregan informacin en cada nivel. Esto
comnmente se conoce como proceso de encapsulacin.
La forma que adopta una porcin de datos en cualquier capa se denomina unidad
de datos del protocolo (PDU). Durante la encapsulacin, cada capa encapsula las
PDU que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo que se utiliza.
En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar sus
nuevas funciones. Aunque no existe una convencin universal de nomenclatura
para las PDU, en este curso se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite
TCP/IP, como se muestra en la ilustracin:

Datos: trmino general para la PDU que se utiliza en la capa de aplicacin.


Segmento: PDU de la capa de transporte.
Paquete: PDU de la capa de red
Trama: PDU de la capa de enlace de datos
Bits: PDU de la capa fsica que se utiliza cuando se transmiten datos fsicamente por el medio

Encapsulacin

Encapsulacin
La encapsulacin de datos es el proceso que agrega la informacin
adicional del encabezado del protocolo a los datos antes de la
transmisin. En la mayora de las formas de comunicaciones de
datos, los datos originales se encapsulan o envuelven en varios
protocolos antes de transmitirse.
Cuando se envan mensajes en una red, el stack de protocolos de un
host opera desde las capas superiores hacia las capas inferiores. En
el ejemplo del servidor Web podemos utilizar el modelo TCP/IP para
ilustrar el proceso de envo de una pgina Web HTML a un cliente.
El protocolo de capa de aplicacin, HTTP, comienza el proceso
entregando los datos de la pgina Web con formato HTML a la capa
de transporte.

Encapsulacin
All, los datos de aplicacin se dividen en segmentos de TCP. A cada segmento de TCP se le
otorga una etiqueta, denominada encabezado, que contiene informacin sobre qu procesos
que se ejecutan en la computadora de destino deben recibir el mensaje. Tambin contiene la
informacin que permite que el proceso de destino rearme los datos en su formato original.
La capa de transporte encapsula los datos HTML de la pgina Web dentro del segmento y los
enva a la capa de Internet, donde se implementa el protocolo IP. Aqu, el segmento de TCP
se encapsula en su totalidad dentro de un paquete IP que agrega otro rtulo denominado
encabezado IP. El encabezado IP contiene las direcciones IP de host de origen y de destino,
como tambin la informacin necesaria para entregar el paquete a su proceso de destino
correspondiente.
A continuacin, el paquete IP se enva a la capa de acceso a la red, donde se encapsula
dentro de un encabezado de trama y un triler. Cada encabezado de trama contiene una
direccin fsica de origen y de destino. La direccin fsica identifica de forma exclusiva los
dispositivos en la red local. El triler contiene informacin de verificacin de errores.
Por ltimo, los bits se codifican en el medio mediante la tarjeta de interfaz de red (NIC) del
servidor

Encapsulacin

Desencapsulacin
Este proceso se invierte en el host receptor, y se conoce
como desencapsulacin. La desencapsulacin es el proceso
que utilizan los dispositivos receptores para eliminar uno o
ms de los encabezados de protocolo. Los datos se
desencapsulan mientras suben por el stack hacia la
aplicacin del usuario final. Haga clic en el botn Reproducir
de la ilustracin para ver el proceso de desencapsulacin.

Desencapsulacin

Desencapsulacin

Direcciones de red y direcciones de


enlace de datos
Direccin de red
La direccin lgica de la capa de red, o capa 3, contiene la
informacin necesaria para enviar el paquete IP desde el dispositivo
de origen hasta el dispositivo de destino. Una direccin IP de capa 3
tiene dos partes: el prefijo de red y la parte de host.
Los routers utilizan el prefijo de red para reenviar el paquete a la red
adecuada. El ltimo router de la ruta utiliza la parte de host para
enviar el paquete al dispositivo de destino.
Los paquetes IP contienen dos direcciones IP:
Direccin IP de origen: la direccin IP del dispositivo emisor.
Direccin IP de destino: la direccin IP del dispositivo receptor. Los routers
utilizan la direccin IP de destino para reenviar un paquete a su destino

Direcciones de enlace de datos


La direccin fsica de la capa de enlace de datos, o capa 2, tiene una funcin
distinta. Su propsito es enviar la trama de enlace de datos desde una interfaz de
red hasta otra interfaz de red en la misma red. Antes de que un paquete IP pueda
enviarse a travs de una red conectada por cable o inalmbrica, se debe
encapsular en una trama de enlace de datos de modo que pueda transmitirse a
travs del medio fsico, la red real.
Las LAN Ethernet y las LAN inalmbricas constituyen dos ejemplos de redes que
tienen distintos medios fsicos, cada uno con su propio tipo de protocolo de enlace
de datos.
El paquete IP se encapsula en una trama de enlace de datos para enviarse a la red
de destino. Se agregan las direcciones de enlace de datos de origen y de destino
Direccin de enlace de datos de origen: la direccin fsica del dispositivo que enva el
paquete. Inicialmente, es la NIC que es el origen del paquete IP.
Direccin de enlace de datos de destino: la direccin fsica de la interfaz de red del router del
siguiente salto o de la interfaz de red del dispositivo de destino.

Direcciones de enlace de datos

Comunicacin con un dispositivo en


la misma red
Para comprender la forma en que la comunicacin se lleva a cabo
correctamente en la red, es importante entender las funciones de las
direcciones de la capa de red y de las direcciones del enlace de datos cuando
un dispositivo se comunica con otro dispositivo en la misma red. En este
ejemplo, tenemos un equipo cliente, PC1, que se comunica con un servidor de
archivos, servidor FTP, en la misma red IP.
Direcciones de red
Las direcciones de la capa de red, o direcciones IP, indican la direccin de red
y de host del origen y del destino. La porcin de red de la direccin ser la
misma; solamente cambiar la porcin de host o de dispositivo de la direccin.
Direccin IP de origen: la direccin IP del dispositivo emisor, es decir, el equipo cliente
PC1: 192.168.1.110.
Direccin IP de destino: la direccin IP del dispositivo receptor, el servidor FTP:
192.168.1.9.

Comunicacin con un dispositivo en


la misma red
Direcciones de enlaces de datos
Cuando el emisor y el receptor del paquete IP estn en la misma red, la trama
de enlace de datos se enva directamente al dispositivo receptor. En una red
Ethernet, las direcciones de enlace de datos se conocen como direcciones MAC
de Ethernet. Las direcciones MAC son direcciones de 48 bits que estn
integradas fsicamente en la NIC Ethernet. Las direcciones MAC tambin se
conocen como direcciones fsicas (BIA).
Direccin MAC de origen: la direccin de enlace de datos, o la direccin MAC de Ethernet,
del dispositivo que enva el paquete IP, es decir, PC1. La direccin MAC de la NIC Ethernet
de PC1 es AA-AA-AA-AA-AA-AA.
Direccin MAC de destino: cuando el dispositivo receptor est en la misma red que el
dispositivo emisor, la direccin MAC de destino es la direccin de enlace de datos del
dispositivo receptor. En este ejemplo, la direccin MAC de destino es la direccin MAC del
servidor FTP: CC-CC-CC-CC-CC-CC.

Comunicacin con un dispositivo en


la misma red
Las direcciones de origen y de destino se agregan a la
trama de Ethernet. La trama con el paquete IP
encapsulado ahora se puede transmitir desde PC1
directamente hasta el servidor FTP.

Direcciones MAC e IP
Ahora debe estar claro que para enviar datos a otro host en la misma LAN, el host de origen
debe conocer tanto la direccin fsica como la direccin lgica del host de destino. Una vez
que se conocen estas direcciones, puede crear una trama y enviarla a travs de los medios
de red. El host de origen puede obtener la direccin IP de destino de diversas maneras. Por
ejemplo, puede descubrir la direccin IP mediante el uso del sistema de nombres de
dominios (DNS), o puede conocer la direccin IP de destino porque la direccin se introduce
en la aplicacin en forma manual, como cuando un usuario especifica la direccin IP de un
servidor FTP de destino. Sin embargo, cmo determina un host la direccin MAC de
Ethernet de otro dispositivo?
La mayora de las aplicaciones de red dependen de la direccin IP lgica del destino para
identificar la ubicacin de los hosts entre los que se produce la comunicacin. Se requiere la
direccin MAC de enlace de datos para enviar el paquete IP encapsulado dentro de la trama
de Ethernet a travs de la red hasta el destino.
El host emisor utiliza un protocolo denominado protocolo de resolucin de direcciones
(ARP) para descubrir la direccin MAC de cualquiera de los hosts de la misma red local. El
host emisor enva un mensaje de solicitud de ARP a toda la LAN. La solicitud de ARP es un
mensaje de broadcast

Direcciones MAC e IP
La solicitud de ARP contiene la direccin IP del
dispositivo de destino. Cada dispositivo en la LAN
examina la solicitud de ARP para ver si contiene su
propia direccin IP. Solamente el dispositivo con la
direccin IP contenida en la solicitud de ARP responde
con una respuesta de ARP. La respuesta de ARP incluye
la direccin MAC asociada con la direccin IP en la
solicitud de ARP.

Solicitud ARP

Puerta de enlace o Gateway


predeterminada
El mtodo que utilizan los hosts para enviar mensajes a un destino en una red
remota difiere de la manera en la que envan mensajes a un destino en la misma
red local. Cuando un host necesita enviar un mensaje a otro host ubicado en la
misma red, reenva el mensaje de manera directa. El host utiliza el ARP para
determinar la direccin MAC del host de destino. Incluye la direccin IP de destino
dentro del encabezado del paquete y encapsula el paquete en una trama que
contiene la direccin MAC del destino y lo reenva.
Cuando un host necesita enviar un mensaje a una red remota, debe utilizar el
router, tambin conocido como gateway predeterminado. El gateway
predeterminado es la direccin IP de una interfaz de un router en la misma red que
el host emisor.
Es importante que en cada host de la red local se configure la direccin de gateway
predeterminado. Si no se define ninguna direccin de gateway predeterminado en
la configuracin de TCP/IP del host, o si se especifica un gateway predeterminado
incorrecto, no se podrn entregar los mensajes dirigidos a hosts de redes remotas.

Puerta de enlace o Gateway


predeterminada

Comunicacin con un dispositivo en


una red diferente
Sin embargo, cules son las funciones de la direccin de la capa de red y de la
direccin de la capa de enlace de datos cuando un dispositivo se comunica con
un dispositivo en una red remota? En este ejemplo, tenemos un equipo cliente,
PC1, que se comunica con un servidor, en este caso un servidor Web, en una red
IP diferente.
Direcciones de red
Las direcciones IP indican las direcciones de red y de los dispositivos de origen y
de destino. Cuando el emisor del paquete se encuentra en una red distinta de la
del receptor, las direcciones IP de origen y de destino representan los hosts en
redes diferentes. Esto lo indica la porcin de red de la direccin IP del host de
destino.
Direccin IP de origen: la direccin IP del dispositivo emisor, es decir, el equipo cliente PC1:
192.168.1.110.
Direccin IP de destino: la direccin IP del dispositivo receptor, es decir, el servidor Web:
172.16.1.99.

Comunicacin con un dispositivo en


una red diferente
Direcciones de enlaces de datos
Cuando el emisor y el receptor del paquete IP se encuentran en redes diferentes,
la trama de enlace de datos de Ethernet no se puede enviar directamente al host
de destino, debido a que en la red del emisor no se puede tener acceso
directamente al host. La trama de Ethernet se debe enviar a otro dispositivo
conocido como router o gateway predeterminado. En nuestro ejemplo, el
gateway predeterminado es R1. R1 tiene una interfaz y una direccin IP que se
encuentra en la misma red que PC1. Esto permite que PC1 alcance el router
directamente.
Direccin MAC de origen: la direccin MAC de Ethernet del dispositivo emisor, PC1. La
direccin MAC de la interfaz Ethernet de PC1 es AA-AA-AA-AA-AA-AA.
Direccin MAC de destino: cuando el dispositivo receptor est en una red distinta de la del
dispositivo emisor, la direccin MAC de destino es la direccin MAC de Ethernet del gateway
predeterminado o el router. En este ejemplo, la direccin MAC de destino es la direccin MAC
de la interfaz Ethernet de R1 que est conectada a la red de PC1, que es 11-11-11-11-11-11.

Comunicacin con un dispositivo en


una red diferente
La trama de Ethernet con el paquete IP encapsulado ahora se puede transmitir
a R1. R1 reenva el paquete al destino, el servidor Web. Esto puede significar
que R1 reenva el paquete a otro router o directamente al servidor Web si el
destino se encuentra en una red conectada a R1.
Cmo hace el dispositivo emisor para determinar la direccin MAC del router?
Cada dispositivo conoce la direccin IP del router a travs de la direccin de
gateway predeterminado definida en la configuracin de TCP/IP. La direccin
de gateway predeterminado es la direccin de la interfaz del router conectado
a la misma red local que el dispositivo de origen. Todos los dispositivos de la
red local utilizan la direccin de gateway predeterminado para enviar
mensajes al router. Una vez que el host conoce la direccin IP del gateway
predeterminado, puede utilizar ARP para determinar la direccin MAC de ese
gateway predeterminado. La direccin MAC del gateway predeterminado
entonces se coloca en la trama.

Comunicacin con un dispositivo en


una red diferente

Ejercicios
Cmo puedo saber la direccin fsica de mi dispositivo?
Qu es el Backbone de Internet?
Describe en qu consiste la encapsulacin. Indica qu es la PDU y qu nombre
recibe en cada capa.
Indica en qu aspectos, principalmente, pueden variar las infraestructuras de red.
Cules son los dos tipos de infraestructura de red ms comunes y cules son sus
caractersticas?
Qu dos estrategias se implementan en las comunicaciones de red para permitir
que varios dispositivos de red puedan transmitir datos simultneamente?
Indica en qu aspectos, principalmente, pueden variar las infraestructuras de red.
Cules son los dos tipos de infraestructura de red ms comunes y cules son sus
caractersticas?

Observa la imagen
Si el equipo porttil quiere acceder a los servicios HTTP
del servidor, cules sern las direcciones IP y MAC
tanto de origen como de destino que contendr la
trama al salir del Router 2?

Empareja cada trmino con su correspondiente


definicin:

Das könnte Ihnen auch gefallen