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Java

Captulo 3
Java Bsico

Febrero 2009
Copyright (c) nDeveloper Ca. Ltda.

Software base

SDK.- Conjunto de herramientas para crear


aplicaciones de software.
JDK.- SDK Desarrollado por Sun para hacer
aplicaciones basadas en Java.
Componentes.

Compilador de Java

javac.exe

Intrprete de Java (JVM) java.exe

Intrprete de applets Java appletviewer.exe

Depurador de Java jdb.exe

Generador de documentacin

javadoc.exe

Software base

Integrador de C y C++ (JNI)

Desensamblador

javah.exe

javap.exe

Instalacin JDK
Bajar JDK de
http://java.sun.com/javase/downloads/index.js
p
.
1)Ejecutar el archivo instalador.
2)Cambiar el PATH del sistema agragando una
entrada que apunte a la carpeta bin del JDK
instalado.
3)Ejecutar java -version en una consola del
sistema operativo.

Instalacin JDK

Paquetes J2SE/J2EE
Sun Microsystems cambi la nomenclatura para
nombrar sus productos.
J2SE

JSE5

J2EE

JEE6

Versin actual JSE6 y JEE6.

Paquetes J2SE/J2EE
J2SE.- Ahora llamada JSE, permite desarrollar
aplicaciones de escritorios y servidores. Es la
base para la plataforma empresarial
J2EE.- Ahora llamada JEE, es el estndar de la
industria para desarrollar aplicaciones java
portables, robustas, escalables y seguras. Provee
servicios Web, modelo de componentes,
administracin y APIs de comunicacin que
permiten implementar la nueva generacin de
aplicaciones empresariales orientadas a servicios
(SOA).

Herramientas de desarrollo.
Existen varias herramientas de desarrollo,
algunas tienen costo y otras son de cdigo
abierto.

Eclipse

Editor de texto avanzado y fcil de usar

Resaltado de sintaxis

Compilacin en tiempo real

Pruebas unitarias con JUnit

Control de versiones con CVS

Integracin con Ant

Asistentes (wizards): para creacin de


proyectos, clases, tests, etc.
Refactorizacin

Aplicacin Hola mundo

Abrir Eclipse.

Seleccionar File --> New --> Project.

Escoger Java Project

Ingresar el nombre del proyecto y su ubicacin


y presionar Finish.
Haga click derecho en el nombre del proyecto y
seleccione New --> Class
Ingrese el nombre de la clase.
Marcar la opcin public static void main(String[]
args)
Presionar el botn Finish

Aplicacin Hola mundo

Dentro del mtodo main, copiar el siguiente


cdigo:
StringBuffer mensaje = new StringBuffer();
mensaje.append("Hola mundo ");
System.out.println(mensaje);

Grabar la clase.
Hacer click derecho sobre la clase generada y
seleccionar Run As --> Java Application.

Applet Hola Mundo

Hacer click derecho sobre el proyecto y


seleccionar New --> Class.
En superClass presionar el botn Browse... ,
seleccionar Applet y presionar el botn Ok.
Ingresar el nombre de la clase y presionar el
botn Finish.
Copiar el cdigo siguiente dentro del cuerpo de
la clase.

Applet Hola Mundo


/**
* Este mtodo es llamado cuando el applet inicia
*/
public void init() {
// Aqui ingresar codigo de inicializacion.
}
/**
* Este metodo es llamado cuando el applet termina
*/
public void stop() {
// Instrucciones antes de terminar la ejecucion.
}
/**
* Este es el mtodo para pintar objetos o texto en la pantalla
* Siempre debe tener el nombre paint
*/
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello", 20, 20);
g.drawString("World", 20, 40);
g.draw3DRect(10, 5, 150, 50, true);
}

Applet Hola Mundo

Presionar Ctrl+Shift+o para agregar las libreras


necesarias.
Grabar la clase
Hacer click derecho en la clase creada y
seleccionar Run As --> Java Applet

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