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INGENIERA DE

ILUMINACIN
Ing. Vctor Manuel Bravo Ramos
Ica primer semestre del 2015

UNIVERSIDAD SAN LUIS GONZAGA


y Elctrica

Facultad Ingeniera Mecnica

INGENIERA DE ILUMINACIN
CLASE 2
VISIN
PROCESO DE LA VISIN
OJO HUMANO
COMPONENTES OPTICOS
COMPONENTES NEUROLGICOS

VISIN FOTPICA Y ESCOTPICA


DESCRIPCIN Y DEFECTOS DEL PROCESO DE LA VISIN
COLOR Y VISIN

INGENIERA DE ILUMINACIN
CLASE 2
VISIN
PROCESO DE LA VISIN
OJO HUMANO
COMPONENTES OPTICOS
COMPONENTES NEUROLGICOS

VISIN FOTPICA Y ESCOTPICA


DESCRIPCIN Y DEFECTOS DEL PROCESO DE LA VISIN
COLOR Y VISIN

Proceso de la Visin

Luz

Ojo

Objetos

INGENIERA DE ILUMINACIN
CLASE 2
VISIN
PROCESO DE LA VISIN
OJO HUMANO
COMPONENTES OPTICOS
COMPONENTES NEUROLGICOS

VISIN FOTPICA Y ESCOTPICA


DESCRIPCIN Y DEFECTOS DEL PROCESO DE LA VISIN
COLOR Y VISIN

EL OJO Y SUS PARTES

ENTRETENIMIENTO

EL PUNTO QUE DESAPARECE: Sostenga el lector este libro a 33 centmetros de sus ojos.
Cierre el ojo derecho y mire la X con el izquierdo. Luego, acerque el libro lentamente a sus
ojos. Al principio, ver tambin el punto negro, aunque est mirando la X; pero, en cierto
momento, aqul desaparecer. Esto sucede porque hay un punto ciego en cada uno de los
ojos y el punto negro desparece cuando est en foco con ese punto ciego. Cuando se
acerque ms el libro a los ojos, el punto negro reaparecer.

EL OJO HUMANO
Nervio ptico
Iris
Cristalino

Conos

Humor
vitreo
Fvea

Crnea
Bastoncillos

Retina

Cmara Fotogrfica

Comparacin entre el ojo humano y la cmara fotogrfica.


Ambos tienen un lente (en el ojo humano se llama cristalino) que lanza una imagen invertida del objeto
sobre una placa fotogrfica (en el ojo se llama retina), un obturador o prpado que regula la cantidad de
luz que llega sobre el lente, un iris o diafragma, que controla al pasar por el lente, la luz que cae sobre la
retina del ojo o placa fotogrfica.

FISIOLOGA DE LA VISIN

REACCIONES
SENSORIALES

NERVIO
PTICO

CEREBRO

PERCEPCION
VISUAL

Componentes pticos
La crnea, que cubre la quinta parte de la parte anterior del globo
ocular, es el principal elemento refractor (cambia la direccin de la luz)
del ojo y le da a ste el 70 % de su poder.
El lente cristalino, que se provee la mayora del 30% restante del
poder de refraccin, tiene la particularidad de poder cambiar su
curvatura y de sta manera ajustar el poder del ojo, segn sea
necesario, en respuesta a las diferentes distancias de los objetos o de
ciertos tipos de errores de refraccin. A esto se le llama acomodacin.
Es decir, la acomodacin es la habilidad que tiene el ojo de ajustarse
automticamente para percibir con claridad diversos objetos ubicados a
diferentes distancias.
El humor acuoso y el humor vtreo ayudan a mantener la forma del
globo y proveen de nutrientes a las estructuras no vasculares que hay
dentro del ojo.

Componentes Neurolgicos
Las 4/5 partes del lado posterior del ojo estn
englobadas en tres capas de tejido:
La esclertica: cobertura de la parte externa del globo
que es contigua a la crnea y que protege el contenido
del ojo.
La coroides: tejido altamente vascular que contiene la
sangre para la mayora del ojo.
La retina: capa interna del globo del ojo. Es la parte del
ojo que convierte la energa radiante en seales
elctricas que son enviadas al cerebro.

EN EL PROCESO DE VISIN La radiacin incidente es absorbida por


fotopigmentos localizados en los sectores externos de receptores
retinales: los conos y bastoncillos.

Bastoncillos
- Visin diurna
- Bajos niveles de iluminacin.
-Variaciones de energa
luminosa.
Conos
- Visin nocturna.
- Altos niveles de iluminacin.
- Detalles y colores.

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CLASE 2
VISIN
PROCESO DE LA VISIN
OJO HUMANO
COMPONENTES OPTICOS
COMPONENTES NEUROLGICOS

VISIN FOTPICA Y ESCOTPICA


DESCRIPCIN Y DEFECTOS DEL PROCESO DE LA VISIN
COLOR Y VISIN

EL PROCESO DE VISIN
Dos procesos simultneos
ACOMODACIN

Curvatura del cristalino

ADAPTACIN

Apertura de la pupila

Dos sentidos independientes


SENTIDO FOTPICO

Visin de los conos, Se llama as a la visin con


luz de da o con suficiente luz artificial (niveles de
luminancia superiores a 3 Cd/m 2). En ella intervienen tanto
los conos como los bastoncillos, permitindonos apreciar
claramente tanto la forma y volumen de los objetos como el
color de los mismos.

SENTIDO ESCOTPICO Visin de los bastoncillos,

Se llama as a la
visin que se tiene con muy poca luz (niveles de luminancia
inferiores a 0.25 Cd/m2). En esta visin intervienen
prcticamente slo los bastoncillos pues los conos no han
podido reaccionar por la poca luz. En este caso los objetos
se ven todos en tonos grises o de azules oscuros.

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CLASE 2
VISIN
PROCESO DE LA VISIN
OJO HUMANO
COMPONENTES OPTICOS
COMPONENTES NEUROLGICOS

VISIN FOTPICA Y ESCOTPICA


DESCRIPCIN Y DEFECTOS DEL PROCESO DE LA VISIN
COLOR Y VISIN

AGUDEZA VISUAL
La agudeza visual, capacidad del ojo para reconocer
o distinguir detalles finos con nitidez y precisin,
disminuye rpidamente conforme la imagen retinal
del objetivo se va alejando de la fvea. La agudeza
visual disminuye con la edad, debido a que el
cristalino se ha endurecido con la edad y ya no es
capaz de enfocar la imagen de los objetos con la
necesaria nitidez sobre la retina.
La agudeza visual de una persona de 60 aos es de
aproximadamente 75 % con respecto a la de una
persona de 20 aos.

AGUDEZA VISUAL

ADAPTACIN
El ojo humano puede procesar informacin a partir
de un enorme rango de luminancias. El ojo cambia
su sensibilidad a la luz mediante un proceso llamado
adaptacin, de tal manera que puede detectar la
seal ms insignificante en una noche oscura y no
ser sobrecargado a causa del brillo intenso en una
playa durante el verano. La adaptacin implica
fundamentalmente tres procesos:

ADAPTACIN
Cambio en el tamao de la pupila.- En respuesta a cambios en la iluminacin
retinal, el iris se contrae o se dilata para alterar fsicamente la cantidad de flujo
luminoso que ingresa al ojo. En personas normales jvenes, la pupila vara en
dimetro de aproximadamente 2 a 8 milmetros.
Adaptacin neurolgica.- Esto consiste en un cambio rpido (menos de un
segundo) en la sensibilidad, probablemente debido a las interacciones inhibitorias
entre las neuronas en la retina y los caminos visuales. Esta adaptacin es
compleja y de una magnitud relativamente pequea, sin embargo se ha
demostrado que afecta el umbral visual durante rpidos cambios en niveles de
iluminacin. A ciertos niveles de adaptacin, el proceso neurolgico puede ser
responsable de todos los cambios de sensibilidad del ojo.
Adaptacin fotoqumica.- Los receptores retinales (conos y bastoncillos) que
contienen pigmentos que al absorver la energa lumnica, descomponen la misma
y liberan electrones que, despus de procesar, proporcionan una seal elctrica al
cerebro. Se cree que hay cuatro fotopigmentos en el ojo humano: uno en los
bastoncillos y tres en los conos. Cuando la luz es absorvida, se descompone en
un aldehdo inestable de vitamina A y en una protena que libera energa, y ambas
generan seales que son enviadas al cerebro, siendo interpretadas como luz. En
la oscuridad, el pigmento es regenerado y nuevamente est disponible para recibir
luz.

ADAPTACIN
El sistema de conos se adapta mucho ms
rpidamente que el de bastoncillos.
Despus de una exposicin de niveles moderadamente altos de
luminancia (aproximadamente 100 Cd/m2), los conos volvern a
su total sensibilidad en 10 12 minutos. En cambio, los
bastoncillos requerirn de 30 60 minutos para adaptarse
totalmente a la oscuridad.

Un ejemplo de esto es cuando una persona llega a una funcin de cine cuando sta ya
comenz. Es usual que el recin llegado se tropiece y camine tanteando debido a que
sus bastoncillos an no han dado tiempo para adaptarse. En cambio, los que llegaron
temprano, han tenido una adaptacin gradual, pasando de un bien iluminado exterior a
una sala medianamente iluminada que les facilita una ms rpida adaptacin a la
oscuridad de la sala.

ACOMODACIN
Conforme disminuye la distancia entre el observador y el objetivo, el poder
refractor de los ojos debe ser incrementado para mantener una imagen clara en
la retina. Este cambio es llamado acomodacin y se realiza debido a un cambio
en la forma y posicin del lente cristalino dentro del ojo.
La acomodacin es siempre una respuesta a un objetivo focalizado en o cerca
de la fvea. Se usa para traer un objetivo fuera de foco o desenfocado, y
enfocarlo o tambin para cambiar de foco de un objetivo a otro que est a una
distancia diferente.
Con el avance de la edad, el cristalino va perdiendo elasticidad, se va
endureciendo y ya no puede curvarse y achatarse como lo haca antes para
percibir los objetos ubicados a diferentes distancias. La mayora de las personas,
ya no puede ver claramente a una distancia normal de trabajo. Es entonces que
se hace necesario el uso de lentes correctores que suplan la falta de poder que
han llegado a tener los ojos.
Por lo general, en las personas de 60 aos de edad, la funcin acomodativa ha
disminuido considerablemente. Sin embargo, la necesidad de usar correctores
pticos puede demorarse en dichas personas si se optimizan los contrastes
mediante un apropiado diseo de la iluminacin.

ACOMODACIN

RAPIDEZ DE PERCEPCIN VISUAL


Este efecto por investigaciones cientficas
prcticas indican que los altos niveles de
iluminacin de buena calidad, aumentan la
rapidez con que pueda efectuarse una tarea
visual que implica discernimiento de
detalles, sin embargo la actividad humana
tiene un lmite que es la accin muscular.

RAPIDEZ DE PERCEPCIN
VISUAL

RAPIDEZ DE PERCEPCIN
VISUAL

VISIN DEFECTUOSA

La visin borrosa puede


ser causada por diversos
factores en el ojo humano:

VISIN DEFECTUOSA
Errores refractivos no corregidos
Los ojos no son capaces de enfocar una imagen ntida
en la retina.
a) Miopa: objeto puntual a una distancia focal delante de la
retina.
b) Hipermetropa: objeto puntual a una distancia focal detrs
de la retina.
c) Astigmatismo: objeto puntual no enfoca en un punto en
ningn plano. Esto es causado por los diferentes poderes
(aumentos) en los varios meridianos del ojo.
d) Presbicia: objetos cercanos enfocados detrs de la retina.
Esto es causado por la prdida de habilidad acomodativa,
usualmente debido a la edad.

VISIN DEFECTUOSA
Errores refractivos no corregidos

VISIN DEFECTUOSA
Aberracin
An cuando el ojo est perfectamente corregidos de
errores refractivos, hay una indefinicin en la vista
debido a la existencia de aberraciones esfricas y
cromticas.
a) Aberracin esfrica: ocurre debido a que los rayos de luz
que ingresan en la periferia de la crnea, son ms refractados
que aquellos que ingresan por las zonas centrales. Por lo
tanto, la luz en la imagen retinal, es parcialmente redistribuida
sobre un rea retinal mayor que en el caso de un sistema libre
de aberraciones. La cantidad y tipo de aberracin esfrica,
vara con el estado de acomodacin.
b) Aberracin cromtica: ocurre debido a que las longitudes
de ondas ms cortas (azules) son ms refractadas que las
longitudes de ondas mayores (rojas).

VISIN DEFECTUOSA
Difraccin

Independientemente de si los
rayos estn en foco o no,
siempre hay cierta cantidad de
indefinicin en la visin debido a
la difraccin de la luz.

DESLUMBRAMIENTO
Es un fenmeno que acta sobre la
retina en la cual produce una
enrgica
reaccin
fotoqumica,
insensibilizndola durante un cierto
tiempo, pasado el cual vuelve a
recuperar sus funciones normales.

DESLUMBRAMIENTO
El deslumbramiento puede ser directo
o reflejado, segn la forma de
producirse:
Es directo cuando la causa del
deslumbramiento est dentro del
campo visual del observador.
Es reflejado cuando el observador ve
la causa del deslumbramiento
reflejada de una superficie brillante.

DESLUMBRAMIENTO
Los
efectos
que
puede
producir
el
deslumbramiento pueden ser de dos tipo:
psicolgico (llamado deslumbramiento molesto) y
fisiolgico (llamado deslumbramiento perturbador).
Deslumbramiento molesto es la sensacin de molestia
o dolor causada por una distribucin alta o no uniforme
de luminancia en el campo visual. El deslumbramiento
molesto no produce incapacidad visual, sino
nicamente incomodidad lo que provoca fatiga.
El deslumbramiento perturbador es aquel que provoca
prdida de la capacidad visual.

INGENIERA DE ILUMINACIN
CLASE 2
VISIN
PROCESO DE LA VISIN
OJO HUMANO
COMPONENTES OPTICOS
COMPONENTES NEUROLGICOS

VISIN FOTPICA Y ESCOTPICA


DESCRIPCIN Y DEFECTOS DEL PROCESO DE LA VISIN
COLOR Y VISIN

EL COLOR
El color es una sensacin, es una interpretacin humana
Es subjetivo : no existe fuera de nosotros
Es relativo

: puede dar distintas sensaciones

Rojo, anaranjado, amarillo

Estimulantes,
salud, intimidad

Azul, violeta

Fros, frescura

Blanco

Limpieza

EL COLOR
Caractersticas

Cuantitativas : Cantidad de energa de cada onda


Cualitativas
Tono
Intensidad
Saturacin

Longitud de onda predominante


Fuerza o vigor
Cantidad de blanco

EL COLOR

380-450 nm : Violeta
450-550 nm : Azul

Espectro visible

550-600 nm : Verde
600-650 nm : Amarillo
650-700 nm : Anaranjado
700-780 nm : Rojo

EL COLOR

desbalance de energa radiante visible que llega a los ojos


proveniente de las fuentes de luz y de los objetos
Color de las fuentes de luz : por emisin
Luz solar : Espectro contnuo
Lmpara de vapor de mercurio : Espectro discontnuo
Lmpara de vapor de sodio : Espectro monocromtico

EL COLOR

El color de los objetos:

REFLEXIN SELECTIVA

Material

Fuente de luz

EL COLOR

Luz solar

Luz
verde

Luz
azul

Luz
amarilla

Luz roja

EL COLOR

Mxima sensibilidad: 550 nm Verde amarillo

EL COLOR
Efecto Purkinje

Visin fotpica : Mxima sensibilidad en 550 nm


Visin escotpica : Mxima sensibilidad en 500 nm

Contraste

MEZCLA DE COLORES

ROJO
AZUL
VERDE
BLANCO

Percepcin

Percepcin

Percepcin

No todos los colores son percibidos por el ojo de la misma forma


1,0
Sensibilidad relativa
para la visin
diurna

0,5

380

780

400

UV
Solarios
Lmparas para copiadoras
Lmparas de luz negra

500

600
LUZ

700

(nm)

IR
Lmparas incandescentes
LmparasReflectores
de calor
de halgeno
Lmparas
fluorescentes
Lmparas de alta
intensidad de descarga

Curva de sensibilidad del ojo a las radiacones monocromticas


Efecto Purkinje

Noche

Dia

Longitud de onda en nm

INDICE DE REPRODUCCION CROMATICA

IRC

INDICE DE REPRODUCCION CROMATICA

Lmpara de prueba

Fuente de luz de referencia

IRC

INDICE DE REPRODUCCION CROMATICA IRC


Sk()

So()

i()

i()

k,i() = Sk()i()

o,i() = So()i()

Xk,i=Sk() x ()d

Xk,i=Sk() i () x ()d

Xo,i=So() i () x ()d

Xo=So() x ()d

xk= Xk/ Xk+Yk+Zk

xk,i= Xk,i/ Xk,i+Yk,i+Zk,i

xo,i= Xo,i/ (Xo,i+Yo,i+Zo,i)

xo= Xo/ (Xo+Yo+Zo)

uk= 4 xk/-2 xk+12 yk+3

uk,i= 4 xk,i/-2 xk,i+12 yk,i+3

uo,i= 4 xo,i/(-2 xo,i+12 yo,i+3)

uo= 4 xo/(-2 xo+12 yo+3)

vk=6 yk/ -2 xk+12 yk+3

vk,i=6 yk,i/ -2 xk,i+12 yk,i+3

vk,i=6 yk,i/ -2 xk,i+12 yk,i+3

vo=6 yo/(-2 xo+12 yo+3)

Ei=800 [(uo,i- uk,i)-(uo- uk)]2+ [(vo,i- vk,i)-(vo- vk)]2


Ei=800 [(uo,i- u,o)-(uk,i- u,k)]2+ [(vo,i- v,o)-(vk,i- v,k)]2
Ei=800 [ uo- uk]2+ [vo- v]2
IRCi=100-4,6 Ei
IRCa=1/8 Ri

INDICE DE RENDIMIENTO CROMATICO IRC


LUZ

REPRODUCCION CROMATICA
LUZ MONOCROMATICA

INDICE DE REPRODUCCION CROMATICA

TRIFOSFORO T-8 3000K 830

HALOFOSFORO T-12 3000K 643

IRC

INDICE DE REPRODUCCION CROMATICA

> 70

Bueno

> 80

Muy bueno

> 90

Excelente

IRC

T.
K

el
vi
n

Temperatura de color y reproduccin cromtica

IRC

Curvas de distribucin espectral

Incandescente

HQI/D

Curva de distribucin espectral de


diferentes lmparas

Incandescentes

HQL V. Mercurio

Luz del da (D65)

HQI/D

NAV Sodio A .P.

HQI/NDL

NAV/ Super

HQI/WDL

CUESTIONARIO
1) Cules son las formas de representacin del
color?
2) Cules son las propiedades del color?
3) Describa las Leyes de Grassman Qu definen ? y
Para qu sirven?
4) Describa las propiedades del Diagrama de
Cromaticidad.
5) Cmo se produce el proceso perceptivo en la
visin?
6) Defina los trminos de brillo, matiz y saturacin.

FIN

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