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Benemrita Escuela Normal Federalizada de

Tamaulipas
Licenciatura en Educacin Primaria

PROPUESTA DE TECNOLOGA PARA LA


ESCUELA NORMAL
TABLETAS EN EL AULA
La Tecnologa Informtica Aplicada A Los
Centros Escolares

Equipo 3:

Jos De Jess Pea Martnez


Nstor Ral Herrera Gonzlez

17/Noviembre/201
5

PROPSITO

El propsito principal de este trabajo es proporcionar a los


alumnos de la Escuela Normal Federalizada de Tamaulipas
una Tableta para que as se lleve a cabo el modelo
tecnolgico de 1-1 y puedan tener acceso a distintas
actividades interactivas a travs de distintos software
educativos que permitan cumplir con una educacin
actualizada de acuerdo a los avances tecnolgicos que en
la actualidad se tienen como recursos para una mejora
educativa, facilitando as el aprendizaje en sus clases de a
diario, adems de ser de gran ayuda para sus prcticas.

VENTAJAS DE UNA TABLETA

Uso personal. Permite un aprendizaje en cualquier lugar mediante una


asignacin 1-to-1 de un equipo por alumno.

Interactividad. Su pantalla multitctil proporciona


natural, intuitiva y rica en posibilidades interactivas.

Autonoma. Su batera suele tener una autonoma entre 4 y 10 horas


en funcin del modelo. Esto posibilita su uso casi ininterrumpido a lo
largo de una jornada escolar completa sin necesidad de conectarlo a la
corriente elctrica.

Portabilidad. Es un dispositivo ligero y portable que se puede llevar


fcilmente en la mochila.

una

interfaz

Soporte digital multimedia. Facilita el acceso, manejo y


edicin de informacin en formato digital multimedia: textos,
imgenes, audios, vdeos, etc.

Libros digitales. Con una Tablet es posible acceder a


documentos y libros digitales como fuente de informacin.

Micrfono y webcam. El dispositivo incluye un micrfono


para la grabacin de audio y una webcam para la captura de
imgenes/vdeo.

Productividad. Dispone de distintos programas de edicin para


un aprendizaje basado en estrategias constructivistas.
Caligrafa. El manejo de un puntero sobre la pantalla tctil
permite la integracin de la caligrafa a mano alzada en los
archivos producidos.

Conectividad. Facilita un acceso a internet mediante conexin


wifi/3g . De esta forma se puede consultar informacin como apoyo
a la enseanza y aprendizaje en las distintas reas.

Todas estas caractersticas justifican


con creces su integracin en el
contexto educativo.

ADQUISICIN DEL RECURSO


Se pretende que cada alumno perteneciente a la escuela, cuente
con una tableta, y adems de una tableta aparte por grupo para
que los maestros que les den clases la puedan utilizarlas todas
sern propiedad de la escuela.
Se realizaran las gestiones necesarias para que la escuela aporte
una pequea cantidad para su adquisicin adems de solicitar
apoyo del gobierno y en caso de ser necesario los alumnos
podrn realizar actividades para aportar una mnima cantidad.
Sera conveniente que la escuela arreglara los problemas con el
internet para que pueda ser utilizado.

CURSOS Y TALLER

Para la utilizacin de las tabletas se implementarn


cursos a los maestros con apoyo de los maestros de
tecnologas y de algunos alumnos para que
comprendan las funciones bsicas de las tabletas, as
como la practica de software educativos segn sea la
materia, de igual forma se les explicara a los alumnos
para que as se trabaje en conjunto siendo un gua
cada maestro.

CRITERIOS DE ORGANIZACIN
Algunos detalles de organizacin que conviene tener en
cuenta:

Seguro de uso. En la compra de la tableta debe estar


contemplada la garanta frente a averas durante un periodo
mnimo de 2 aos. Esto asegura la asistencia tcnica en
caso de que alguna tableta no funcione correctamente.

Proteccin. Conviene invertir en una carcasa resistente a


las ralladuras, golpes y cadas del aparato.

Identificacin de las tabletas. Es una buena


prctica indicar exteriormente, mediante una pegatina
situada en un lugar visible, el nmero de orden
asignado a la tableta. De esa forma se facilita su
identificacin en todo momento.

Uso en la escuela de prctica: En la medida de lo


posible se fomentar que el alumnado lleve la tableta
a la escuela de practicas para hacer tareas escolares
con ella. En este sentido se conseguir la integracin
real de su uso en la vida cotidiana.

Una tableta conAndroid


4dispone de multitud de
aplicaciones
Navegador web.
Visor de documentos PDF.
Astro: administrador de archivos.
Buscador Google.
Calculadora.
Calendario: gestin de calendarios de Google Calendar.
Contactos: administrador de contactos.
Correo: gestin del correo de Google Gmail.
Galera de fotos.
Google Talk: gestor de conversaciones en tiempo real.
Movie Studio: editor de vdeos.
Reproductor multimedia.

Tambin existen otras aplicaciones


que admiten un uso educativo. Se
instalan a travs de Google Play.
Algunas son de pago y otras
gratuitas:

Mapas conceptuales
SimpleMind. Es una herramienta para la
creacin de mapas conceptuales. Es ideal para
torbellinos de ideas, conceptos que se
ilustran, planificacin de presentaciones,
elaboracin inicial de listas, resmenes,
esquemas, etc.

Accin tutorial y
docente
Kolexio Lite. Es un software para docentes que
permite gestionar el registro de alumnos/as con
fotos, asignaturas, cursos, criterios evaluacin,
tareas, notas, asistencias, etc. La versin Lite es
funcional pero tiene publicidad.
Cuaderno del Profesor Lite. Es una aplicacin
que facilita las tareas cotidianas del docente:
calificar, controlar la asistencia, fichas del
alumnado, copias de seguridad, diario de clase,
etc. La versin Lite solo permite 2 grupos de
alumnos y 2 tipos de informes.

Enciclopedias y Diccionarios
Diccionario espaol de la RAE.
Busca
definiciones
en
este
diccionario online de una forma
rpida, sencilla y eficaz.

Matemticas:
Matemticas prcticas. Juego de tarjetas
practicar la suma, resta, multiplicacin y divisin.

para

Matemticas Entrenador Genio. Este juego plantea


distintos desafos de matemticas y de lgica.

CONCLUSIN

Incorporar las tabletas al uso cotidiano del aula permite tener


libros digitales como sustituto de los libros de texto.

Una segunda fase se abre cuando se dispone de la posibilidad de


conexin a Internet de una forma digna.
En este caso ya se pueden consultar las webs de Internet y utilizar
esta informacin en proyectos de investigacin y tareas online

La Tablet permite estimular el enfoque constructivo del


aprendizaje, tanto en modalidad offline como online, al
proporcionar un amplio repertorio de programas con los cuales se
pueden construir objetos: documentos de textos, mapas
conceptuales, lbumes de fotos, audios, vdeos, etc.

Muchas

Gracias
Por Su Atencin!

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