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INTERACCIN

HOMBRE MQUINA
CAPTULO 4: SENSACIN: LOS CANALES DE
ENTRADA

Hasta hace muy poco las interfaces que se


diseaban
no
planteaban
experiencias
nuevas para el ser humano. Por ejemplo,

Antecedent
es

cuestiones tales como la eleccin de un color


para un cono de una pantalla se tena que
plantear dentro de los lmites de las
experiencias humanas que podramos
llamar normales.
A partir de aqu surgieron los cimientos de la
interaccin persona-computador, como sera
el caso del ratn, pantallas con mapas de bits,
computadoras personales, la metfora de
escritorio y las ventanas y los punteros para
clicar.
Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

SISTEMA
VISUAL
Se llama visin a la
capacidad de
interpretar nuestro
entorno gracias a los
rayos de luz que
alcanzan el ojo.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

Antes de continuar, debemos de conocer algunos


trminos que son necesarios para concebir una idea
ms objetiva respecto a la IPO y al sistema visual.

Qu
aspectos
del sistema
visual son
importantes
para la IPO?

Sensacin: Es la impresin que produce una


cosa por medio de los sentidos, es decir, es la
respuesta inmediata que dan los rganos
sensoriales ante la recepcin de un estmulo. Por
rganos sensoriales nos referimos a los ojos, los
odos, la vista, la nariz, la boca y la piel.
Percepcin:
Es
la
interpretacin
de
la
informacin proveniente de los rganos sensoriales
(sentidos)

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

Entonces,
qu las
diferencia?

La sensacin es la encargada de dar respuesta


inmediata a los rganos de los sentidos frente
al estmulo que recibe de stos y por su lado, la
percepcin ser la interpretacin de las
mencionadas sensaciones al atribuirles no
solamente
significado
sino
tambin
organizarlas.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

EL COLOR

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

De qu color
es este
vestido,
blanco y
dorado, o azul
y negro?

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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TEORAS
EXPLICATIVA
S DE LA
PERCEPCIN
DEL COLOR

En la actualidad, existen tres teoras que tratan de


explicar como influye la longitud de onda en la
percepcin del color. Estas son:
La teora tricromtica
La teora de los procesos oponentes
La teora del retinex

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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TEORA TRICROMTICA
Las clulas sensoriales de
la retina reaccionan de
forma distinta a la luz y a
su longitud de onda. Los
bastones se activan en
la
oscuridad,
y
slo
permiten
distinguir
el
negro, el blanco y los
distintos
grises.
Los
conos slo se activan
cuando los niveles de
iluminacin
son
suficientemente elevados.

La percepcin del color en el ojo humano se


produce en las clulas sensibles de la retina
denominadas conos. Hay tres tipos de conos: los
que captan la luz roja, la verde y la azul, es decir,
los tres colores primarios aditivos, con cuya
combinacin podemos percibir toda la gama de
colores; por esto se considera que la visin humana
es tricromtica.
BASTONE
S

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La validez de esta teora se fundamenta en las siguientes constataciones


psicofsicas y neurofisiolgicas:

TEORA DE LOS PROCESOS


OPONENTES

Expone que la naturaleza de la


visin del color se debe al
emparejamiento de sensaciones de
color,
que
operan
mediante
procesos oponentes. Es decir,
cada receptor produce dos tipos
de respuestas antagnicas entre
s. Cuando un miembro del par
resulta estimulado ms que su
oponente, entonces se ver el
matiz
correspondiente
al
superior, pero si son estimulados
por igual, se anulan por ser
complementarios y aparece la
sensacin de gris, como ocurre en la
mezcla sustractiva de colores.

Los postefectos cromticos negativos: una sensacin de color azul,


rojo o blanco, produce como postefecto cromtico una sensacin de
color amarillo, verde o negro, respectivamente.
El contraste cromtico simultneo: si una figura gris tiene el fondo
azul, rojo o blanco, parece que el gris sea amarillo verde o negro,
respectivamente.
El crculo cromtico: si se mezclan sustractivamente dos colores
oponentes (complementarios) no resultan reconocibles ninguno de los
colores mezclados. Por ejemplo, no existe un azul-amarillento, ni rojoverdoso.
Las deficiencias cromticas: las personas que padecen ceguera a un
color, tambin presentan ceguera a su color oponente.
El mecanismo de la inhibicin lateral retiniana.
El descubrimiento de clulas en el crtex visual denominadas
'Blobs' (por su forma de gotas) o clulas oponentes dobles, que
codifican el color mediante procesos oponentes.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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TEORA DEL
RETINEX
La
teora
subraya
las
relaciones entre las manchas
de luz de todo el campo
visual, hasta el punto de
hacer depender el color de
una mancha de luz, en un
campo complejo, ms de sus
relaciones
con
otras
manchas adyacentes que de
la energa y composicin
espectral
de
la
propia
mancha.

El trmino retinex pretende combinar la contribucin de la


retina y el crtex en la percepcin cromtica. Postula la
existencia de tres o ms sistemas independientes, sensibles a la
luz, que comienzan en los receptores de mxima absorcin a las
largas, medias y cortas del espectro. Cada sistema forma una
imagen, sin que stas nunca se mezclen, sino que se comparan
y combinan sus niveles de claridad. Es decir, se producen,
separadamente, tres descripciones en blanco y negro de
una misma imagen, que se diferencian en claridad. Al
combinarse estos diferentes niveles de gris en el rea V4 (rea
de codificacin del color) posibilitan la percepcin en color
de una nica imagen.
Sin embargo, en el momento presente, la percepcin del color se
explica mejor mediante la combinacin de las teora
tricromticas y de los procesos oponentes, de manera que:
La Teora tricromtica explica el funcionamiento de los receptores o
percepcin cromtica perifrica.
La Teora de los colores oponentes explica el funcionamiento de las
neuronas de las vas visuales (NGL y crtex visual).

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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Importantes
consecuenci
as para la
IPO

Los colores rojo y verde, por un


lado y azul y amarillo por otro se
deben evitar combinarlos en
una pantalla para evitar los
posefectos, sobre todo en
pantallas activas como las VDT
y si los colores son saturados.
Por ejemplo, si se ponen las
letras en color azul sobre un
fondo amarillo puede que se
capte la atencin del usuario
pero los posefectos del color
pueden hacer que se dejen de
ver las letras en la pantalla,
palabras en rojo sobre fondos
azules pueden parecer que
vibran, etc.
Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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Elegir combinaciones de colores compatibles. Evitar


rojoverde, azulamarillo, verdeazul, rojoazul
Usar contrastes altos de color entre la letra y el
fondo
Limitar el nmero de colores a 4 para los novatos
y a 7 para los expertos

En general

Usar azul claro slo para las reas de fondo


Usar el blanco para la informacin perifrica
Usar cdigos redundantes (formas adems de
colores); de 6 a 10 por ciento de los varones tienen
algn problema de visin del color.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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La luminosidad disminuye en este orden: blanco,


amarillo, cian, verde, magenta, rojo y azul
Usar blanco, cian o verde sobre fondos oscuros

Y para las
pantallas de
visualizacin
de datos

Para vdeos inversos usar nada (negro), rojo,


azul o magenta
Evitar colores muy saturados

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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LA
ILUMINACIN

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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Ambiente de trabajo y puesto de trabajo:


Proveer descanso visual

Algunas
recomendacio
nes

Nunca colocar una VDT contra una pared o un espejo


Disear los puestos de trabajo de tal manera que los
usuarios puedan frecuentemente cambiar de distancia
focal
Proveer objetos visuales complejos para que puedan
servir de descanso cuando la persona no mira a la
pantalla

Alinear las pantallas en relacin correcta con


las fuentes de luz.
Terminales y pantallas:
Usar vdeo reverso para minimizar los destellos
Utilizar filtros.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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SISTEMA
AUDITIVO
Es el conjunto de
rganos que hacen
posible el sentido del
odo en un ser vivo, es
decir, lo facultan para
ser sensible a los
sonidos.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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En el contexto de la IPO, el sentido auditivo es


importante para estudiar las interfaces auditivas
y las multimodales en las que se combinan el
sonido y la imagen para transmitir informacin.

Qu
aspectos del
sistema
auditivo son
importantes
para la IPO?

Sin embargo, los aspectos ms interesantes que nos


interesan en IPO sobre este canal de entrada se vern
ms claramente cuando consideremos la memoria
a corto plazo ligada a l. Entonces, consideremos
aspectos como el tamao y duracin del los mens
auditivos (Ej. como los usados por las compaas
telefnicas).

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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EL ODO

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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Odo externo

EL OIDO
EXTERNO

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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EL OIDO
EXTERNO

Su nombre tcnico es pabelln auditivo, lo que


llamamos orejas, y que son importantes ya que
incrementan ligeramente la amplitud del sonido
y tambin ayudan a la determinacin de la
direccin de la que proviene el sonido. El odo
externo tiene otras estructuras como el conducto
auditivo externo que protege al tmpano de los
objetos pequeos que puedan entrar, y se comporta
de forma similar a un tubo de resonancia, ampliando
las frecuencias.
Finalmente el tmpano es una membrana que vibra en
respuesta a las ondas sonoras, y es la estructura ms
importante del odo externo.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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EL OIDO
MEDIO

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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EL OIDO
MEDIO

Consta de tres huesecillos: Martillo, Yunque y Estribo,


que son esenciales para resolver el problema de
desigualdad de impedancia, que consiste en que al
cambiar el medio de trasmisin de las ondas en el odo
interno, por ser ste lquido, existe una oposicin al flujo.
Habr una diferencia entre la oposicin que haba en el
aire y la que hay en al medio lquido.
Los huesecillos funcionan como una palanca, lo que
ofrece una ventaja mecnica.
El tmpano tiene una forma parecida a un cono, lo
que hace que responda ms eficazmente.
Adems en el odo medio existen unos msculos que
actan contrayndose por reflejo inmediatamente
despus de que llegue un sonido muy fuerte, y la trompa
de Eustaquio, que conecta el odo con la garganta ayuda
a igualar la presin de aire del sistema auditivo.
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Odo interno

EL OIDO
INTERNO

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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Est formado por los canales o conductos semicirculares


y la cclea. sta ltima, aunque es minscula, es un
conductor inercial tridimensional, un amplificador acstico
y un analizador de frecuencias.

EL OIDO
INTERNO

La cclea llena de lquido, contiene receptores para los


estmulos auditivos y es crucial para la audicin. El estribo
est adosado directamente a la ventana oval, membrana
que cubre la abertura de la cclea. Cuando vibra el estribo, la
ventana oval tambin lo hace, cambiando as la presin
del lquido dentro de la cclea.
El rgano de Corti, en la cclea, es el que contiene
receptores que transducen la energa de presin de
una onda sonora en una clase de energa elctrica y
qumica que puede transmitirse a las vas superiores
del sistema auditivo.
La membrana basilar es la base del rgano de Corti y tambin
incluye las clulas ciliadas, receptoras para la audicin.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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LA ALTURA
TONAL Y LOS
FENMENOS
RELACIONAD
OS

La frecuencia de un sonido es la principal determinante de nuestra


experiencia perceptiva del sonido. Dos teoras principales explican
cmo el odo registra la informacin de frecuencia.
La teora del lugar (HELMHOLTZ, 1877), propone que la frecuencia de
cada onda sonora produce una onda viajera, la cual hace vibrar un lugar
particular de la membrana basilar a su nivel mximo. De est manera,
el sistema nervioso central sabe que frecuencia ha odo conociendo el
lugar de la membrana que ha vibrado ms.
La teora de la frecuencia (RUTHERFORD, 1886) propone que la
frecuencia de la onda sonora es igualada por la frecuencia de vibracin
en la membrana basilar, la cual ocasiona que las fibras nerviosas del
nervio auditivo disparen una frecuencia igual. Es decir, el sistema
nervioso identifica la frecuencia por la frecuencia a la que ha
vibrado la membrana basilar.

El fenmeno de la altura tonal depende fundamentalmente de la


frecuencia, pero tambin de la duracin, amplitud, tonos previos y
el grado de alerta de quien lo percibe.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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LA ALTURA
TONAL Y LOS
FENMENOS
RELACIONAD
OS

El volumen es determinado por la amplitud de la altura tonal, aunque


est correlacin tampoco es perfecta y tambin depende de la duracin,
los ruidos de fondo, las caractersticas del oyente y la frecuencia.
La localizacin auditiva hace que seamos capaces de localizar objetos
en el espacio basndonos nicamente en los sonidos que producen. En la
localizacin del sonido influye la identificacin de la direccin y la
distancia de un sonido.
Un indicio de la direccin de un sonido proviene del hecho de que ste
tiene que viajar diferentes distancias hacia los dos odos, lo que
produce una diferencia de tiempo interaural, con dos componentes,
una diferencia de inicio y una diferencia de fase. Esa diferencia de
tiempo interaural es especialmente til para sonidos de frecuencia
baja. Un segundo indicio es que un sonido llega a ambos odos con
diferentes intensidades, lo que genera una diferencia de
intensidad interaural, que es muy til para los sonidos de
frecuencia elevada. La informacin obtenida por medio del contorno de
los conductos auditivos, as como por los movimientos de la cabeza y del
cuerpo ayudan a resolver las ambigedades que puedan existir.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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LA ALTURA
TONAL Y LOS
FENMENOS
RELACIONAD
OS

Los sonidos simultneos se da cuando se combinan dos tonos y


el sonido que resulta depende de la diferencia de frecuencia entre
ambos tonos. Podemos or pulsaciones, ruidos o dos tonos
distintos.
Un tono puede enmascarar a otro en una combinacin de tonos,
dependiendo de su frecuencia y amplitud relativa.
Cuando se presenta un tono continuamente, la adaptacin o menor
percepcin de ste, por lo general, es pequea, y cuando ese tono
es presentado y apagado, ser difcil escuchar otros tonos.
El sistema auditivo muestra fatiga, sta fatiga puede producir
un cambio temporal o permanente en el umbral perceptivo.
Actualmente la contaminacin acstica es un problema
importante en nuestra sociedad, los efectos de la contaminacin
por ruido pueden reducirse disminuyendo la exposicin de los
usuarios a ruidos fuertes, proporcionndoles protectores para los
odos o modificando el ruido en su origen.
Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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EL TACTO
Es aquel que permite
a los organismos
percibir cualidades de
los objetos y medios
como la presin,
temperatura, aspereza
o suavidad, dureza,
etc.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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Podemos decir que existen dos razones fundamentales.

Qu
aspectos del
sentido del
tacto son
importantes
para la IPO?

En primer lugar, el tacto se est convirtiendo en un


canal sensitivo importantsimo en el diseo de
sistemas de Realidad Virtual donde el usuario
explora mundos virtuales con sus manos. En este
sentido, el diseador debe saber como el tacto activo
funciona cuando exploramos objetos y tratamos de
descubrir sus propiedades. Al tacto activo tambin se
le llama percepcin tctil y es ms preciso y til
que el tacto pasivo.
En
segundo
lugar,
para
personas
con
discapacidades visuales o auditivas es muy til el
sistema tctil. En este sentido, los diseos de
interfaces son un desarrollo que se basa en la larga
historia de sistemas alternativos de comunicacin (ej.
Braille).
Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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El dolor puede controlarse con sustancias


artificiales como los analgsicos, y tambin
existen
sustancias
naturales
como
las
endorfinas, y tcnicas psicolgicas como la
hipnosis, relajacin, aproximaciones cognitivo
conductuales.
Cuando hablamos de dolor no debemos olvidar que
ste tiene un papel constructivo.

EL DOLOR

Si no sintisemos dolor podramos morir por que el


dolor nos avisa de que existe un dao en
nuestro organismo. Las personas que por alguna
razn tienen insensibilidad congnita al dolor sufren
de forma anormal un gran nmero de lesiones, tales
como cortes o quemaduras.

Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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LA
TEMPERATUR
A

Tenemos varios mecanismos para regular la


temperatura. Varias investigaciones han mostrado
que es posible identificar puntos separados para el
fro y el calor en nuestra piel. Los umbrales de
temperatura son influidos por factores como la
parte del cuerpo, la cantidad de piel expuesta y
la velocidad del cambio de temperatura.
Sin embargo, la gente no es muy buena para localizar
la temperatura.
Con la exposicin repetida se produce una adaptacin
trmica, en la que disminuye la intensidad percibida.
De esta manera, las personas pueden adaptarse
bastante bien a estmulos de fro, por ejemplo
si sus condiciones de vida exigen un contacto
constante con el fro.
Captulo 4: Sensacin y canales de entrada

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