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partes importantes:
Hardware: Es la que
hace referencia a la
parte fsica de un
computador y de
cualquier dispositivo
electrnico.
Software: Es la que
hace referencia a la
parte lgica de un
computador.
CPU
La Arquitectura Von
Newman
Hardware
Unidad central de Proceso
Dispositivos de entrada, salida,
almacenamiento, comunicacin y cmputo
Memoria
CPU
Micropocesador
Athlon 64 X2 E6 3800+
Dispositivos
Entrada
Salida
Cmputo
Comunicacin
Almacenamient
o
Tipos de memoria
RAM (Random Access Memory): Memoria de
escritura y lectura. El contenido solo se mantiene
mientras el computador est encendido.
ROM (Read Only Memory): Memoria de solo
lectura, es permanente y no se afecta por el
encendido o apagado del computador.
Cach: Memoria de acceso muy rpido, usada
como puente entre la UCP y la memoria RAM, para
evitar las demoras en la consulta de la memoria
RAM.
Representacin en
Memoria
Cdigo Binario
Cada 1 en un nmero binario representa
una potencia de 2 segn su posicin
Ejemplo: El nmero
representa el valor 38
binario
100110
Arquitectura de Software
Lenguaje
Alto Nivel
Lenguaje
Lenguaje Hardware
EnsambladorMaquina
Sistema Operativo
Aplicacione
s
Herramientas
Sistema Operativo
QU ES UNA COMPUTADORA ?
Es un dispositivo electrnico que recibe un conjunto
de datos de entrada, los procesa mediante programas
y genera
resultados o informacin. Tiene gran
capacidad para el almacenamiento de los datos y
elevada velocidad de clculo.
3. Salida
1. Entrada
4.
Almacenamiento
Historia de la computacin
Abaco (1600 - 190 A.C).
Primer dispositivo mecnico para
contar
Pascalina
Blaise Pascal (1623 - 1662)
Sumadora mecnica
Mquina de diferencias:
tablas logartmicas y polinomios
Mquina analtica:
suma, resta, multiplicacin y divisin
60 sumas por minuto
Tarjetas Perforadas
Charles Jacquard (1753 1834) dise un telar de
tejido con tarjetas perforadas.
Babbage trat de aplicar este concepto a su
mquina.
Herman Hollerit (censo de USA 1890).
Pioneros de la
computacin
Atanasoff
y Berry (1937 a
1942)
Universidad Estatal de Iowa
Primera computadora electrnica
Mauchly
y Eckert (1946)
Von
Neumann, Mauchly y
Eckert (1952)
Generaciones de
computadoras
Primera
Generacin (1942 -
1955)
Mquinas grandes y costosas, construidas con tubos al
vaco.
Programadas en lenguaje de mquina.
Memoria: Tarjetas perforadas.
Uso: aplicaciones cientficas y militares.
Segunda
Generacin (1955
-1964)
Construidas con circuitos de transistores.
Programadas en lenguajes de alto nivel.
Menor tamao.
Uso: Cientfico, militar, administrativo
(reservaciones de aerolneas, control de trfico
areo, etc.).
Memoria: cintas magnticas, tambores
magnticos
Tercera
generacin (1964 -
1971)
Circuitos integrados (miles de componentes
electrnicos en miniatura)
Cuarta
Quinta
generacin (1989
presente)
Construidas con componentes altamente integrados.
Grandes capacidades de procesamiento. Ms veloces y
confiables. Altas capacidades de memoria.
Internet y aplicaciones multimedia.
Infinidad de usos.
Estaciones de trabajo
Laptops
Tabletas
Computadoras de bolsillo
Telfonos inteligentes
Uso organizacional
Supercomputadoras
Macrocomputadoras o
mainframaes
Minicomputadoras
Microcomputadoras
Computadoras de escritorio
Estaciones de trabajo
(workstations)
Tabletas (tablets)
personales digitales
(PDA, handheld computers)
Fueron diseados originalmente como
organizadores personales.
Caractersticas bsicas: agenda, libreta de
direcciones, lista de tareas, bloc de notas;
aplicaciones web, juegos.
Telfonos inteligentes
(smartphones)
(macrocomputadoras)
Diseadas para dar servicio a grandes
empresas y organizaciones.
Potencia de clculo inferior a las
supercomputadoras (varios millones
de operaciones por segundo).
Capacidad de soportar un gran
nmero de computadoras remotas
conectados a travs de la red.
Disponen de una gran cantidad de
memoria masiva.
Ejemplo de usos: bancos, grandes
organizaciones, bases de datos del
gobierno.
Minicomputadoras
(servidores de red)
Manejan cientos de
usuarios. Cada usuario
accede a travs de un
terminal.
Usadas en pequeas
organizaciones.
Usos: almacenan bases de
datos, automatizacin
industrial y aplicaciones
multiusuario.
HP Servers
COMPONENTES DE UNA
COMPUTADORA
Hardware
Componentes fsicos
Equipos
Son tangibles
Software
Componentes lgicos
(programas)
Le indican a la computadora
que debe hacer
Permiten la interaccin con
el usuario
HARDWARE
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Unidad central de proceso
(CPU)
Memoria
Dispositivos de
almacenamiento secundario
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Teclado
Mouse o ratn
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Tabletas grficas
Lpiz ptico
Joysticks
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Escner
Cmaras digitales
Micrfono
Cmaras web
Lectores de cdigos
de barras
Dispositivos de salida
Muestran datos e informacin al usuario
Monitor o pantalla
Dispositivo de salida ms comn
Tipos (segn colores)
Monocromticos
Escala de grises
Color
Tipos (segn tecnologa)
CRT
Dispositivos de salida
Impresora
Registra sobre papel la
informacin que produce
la computadora.
Tipos
Matriciales
Inyeccin de tinta
Lser
Sistemas de sonido
Cornetas, audfonos, etc.
Dispositivos de salida
Plotter
Impresora 3D
Realiza impresiones de
diseos en 3D, creando
piezas a partir de diseos
hechos en una computadora.
Dirige y controla el
procesamiento de datos
Controla el flujo de datos
(entrada y salida)
Controla la ejecucin de los
programas
Consta de:
Unidad de control
Unidad Aritmtico Lgica
UNIDAD DE CONTROL
Funciones
Unidad Aritmtico-Lgica
Clculos
Operaciones
=, )
No confundir:
CPU (procesador)