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ETAPA DE TRANSICIN..
6 AOS
Desarrollo
rea Social
Motor
Juegos
Muchos juegos de
Puede saltar.
grupo.
Pueden lanzar con
Juegos de ejercicio
mas fuerza.
Puede mantener el sociales, como el
equilibrio en un pie. ludo.
Juego de luchas.
Siempre estn en
Juegos imaginarios.
movimiento.
Se equilibra en el
columpio.
Corre con agilidad.
Forman grupos
un amigo
preferido.
Juego cooperativo.
Aceptan
responsabilidades.
ETAPA DE
SOCIABILIDAD.
7 aos
Desarrollo
rea Social
Motor
Toma los servicios
de una forma
aproximada a la de
los adultos o igual.
mantienen el
equilibrio en un pie.
corre y salta con
agilidad.
controla esfnter.
hace acrobacias.
Juegos
Juego
competitivo.
Juegos de la
mam, pap,
doctor, etc.
Juegos de lucha
Colecciona cosas.
Sus juegos ya no
son con juguetes
infantiles como
mueca, soldados,
si no mas bien con
personas y
ordenes,( a la
escondida, al pillo,
cartas).
Juegos
grupales.
Desarrollo
conceptos
relacionados con la
moral.
mas
egocntricos.
Es mas
independiente.
Mas sociable
Mas comunicativo
Mas expresivo
Segn Autores
PIAGET
Etapa Preoperacional: 2 7 aos.
Caractersticas: es la etapa del pensamiento
y la del lenguaje que grada su capacidad de
pensar simblicamente, imita objetos de
conducta, juegos simblicos, dibujo, imgenes
mentales y el desarrollo del lenguaje hablado.
y velocidad.
ERIKSON
El nio comienza su etapa escolar y pasa
periodos cada vez mas prolongados fuera del
hogar y da mayor importancia al medio escolar.
Surge el sentido de ser competente; el juego,
los deportes competitivos y el rendimiento
escolar son cruciales en la consolidacin de un
sentido de ser competente; en la medida que el
nio rinde bien y se relaciona adecuadamente
con sus pares. Cuando esto no sucede surge el
sentimiento de inferioridad o de
incompetencia.
OTROS.
FIN