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DIBUJO I

UNIDAD IV.
PROYECCIN DE SLIDOS

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

Objetivo Terminal.
Representar
en
proyeccin
ortogonal y por el mtodo de
cambio de plano, los diferentes
tipos slidos.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

Slidos.
En el espacio existen muchos tipos de
slidos, los cuales se pueden subdividir
segn sus propiedades internas y segn
la superficie que los envuelve.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Clasificacin de los Slidos.
POLIEDROS

CUERPOS
REDONDOS

Geomtricamente Definidos
Geomtricamente No Definidos

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
POLIEDRO.
Es un cuerpo geomtrico cuya superficie se
compone de una cantidad finita de polgonos
planos que encierran un volumen finito y no
nulo.
La palabra "poliedro" procede del griego poly,
"muchos", y edro caras".

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
POLGONO
Es una figura geomtrica plana limitada por al
menos 3 segmentos rectos consecutivos no
alineados, llamados lados.
La palabra "polgono" procede del griego poly,
"muchos", y gonos, "ngulos".

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
ELEMENTOS NOTABLES DE UN POLIEDRO
En un poliedro cualquiera podemos distinguir
los siguientes cuatro elementos notables
principales:
Sus caras, que son las porciones de plano que
limitan el cuerpo, tienen forma de polgonos.
Sus aristas, que son los segmentos en los que
se encuentran dos caras.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

Sus vrtices, que son los puntos del poliedro


en los que se renen tres o ms aristas.
Sus diagonales, que son los segmentos que
unen vrtices no consecutivos del poliedro
(aquellos que no estn unidos entre s por una
arista).

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Seccin Principal de un poliedro regular.
Es la seccin que pasa por su CENTRO,
VRTICE, PUNTO MEDIO DE ARISTA Y CENTRO
DE LA CARA.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
POLIEDROS GEOMTRICAMENTE DEFINIDOS
Pirmides
Poliedros
Regulares

Prismas

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

P
O
L
I
E
D
R
O
S

R
E
G
U
L
A
R
E
S

Son aquellos que tienen todas las


caras, aristas, ngulos, etc. iguales
entre s.
Existen cinco poliedros regulares:
Tetraedro
Hexaedro
Octaedro
Dodecaedro
Icosaedro

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

P
O
L
I
E
D
R
O
S

R
E
G
U
L
A
R
E
S

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
TETRAEDRO
Poliedro formado por cuatro caras que son
tringulos equilteros iguales.

En el interior se
puede apreciar una
seccin
conocida
como
la
seccin
principal
del
tetraedro.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
La seccin principal est formada por una arista CD y
dos alturas de cara CM y DM.
Esta seccin principal contiene la altura del slido (H)
que es medida desde el centro (E) de la cara ABC y
perpendicular a sta, hasta tocar el vrtice D.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
HEXAEDRO. CUBO.
El cubo esta formado por seis
caras que son cuadrados
iguales.
Este slido contiene una
seccin principal conformada
por dos aristas (a) y dos
diagonales de las caras (d).

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
En esta seccin se puede apreciar la diagonal
del slido (D.S.), que se obtiene uniendo dos
vrtices opuestos.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

OCTAEDRO
Slido formado por ocho
caras que son tringulos
equilteros iguales.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Contiene dos secciones que dividen el slido:
La seccin diagonal BCDE, tiene forma cuadrada y para
formarla basta conocer la medida de la arista.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
La seccin principal definida por los vrtices F, A y los puntos
medios M, N de las aristas BE y CD respectivamente. Tiene forma
de rombo con sus lados iguales a la altura de cara, se construye
partiendo de la medida del segmento MN, que es igual al valor de
una arista.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
En la seccin principal se puede apreciar
slido FA.

la altura del

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

P
I
R

M
I
D
E
S

Poliedro conformado por una base que es un


polgono, y sus caras laterales son tringulos que
se interceptan en un en un punto comn llamado
vrtice.
La recta que va del centro de la base al vrtice se
le llama eje.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Dependiendo de la base se pueden dividir en:
P
I
R

M
I
D
E
S

Pirmide
Triangular

Pirmide
Cuadrada

Pirmide
Hexagonal

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
CLASIFICACIN

P
I Pirmide Recta: Es aquella cuyo eje es perpendicular a la
base.
R

M Pirmide Oblicua: Es aquella cuyo eje forma un ngulo


oblicuo con respecto a la base.
I
D
E Pirmide Truncada: Es el slido que se genera al cortar
una pirmide con un plano secante cualquiera, tambin se
S
le conoce como tronco de pirmide.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

P
I
R

M
I
D
E
S

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

P
R
I
S
M
A
S

Poliedro que tiene todas las aristas longitudinales


y paralelas entre s y dos bases, que son
polgonos iguales.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Dependiendo de sus bases
los prismas pueden ser:

P
R
I
S
M
A
S
Prisma
cuadrado

Prisma
triangular

Prisma
hexagonal

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
CLASIFICACIN
P
R
I
S
M
A
S

Prima Recto: Es aquel prisma que tiene sus caras y sus


aristas laterales perpendiculares a las bases.
Prisma Oblicuo: Es aquel prisma que tiene sus caras y
aristas laterales oblicuas con respecto a las bases.
Prisma Truncado: Es aquel slido que se genera al
cortar un extremo de un prisma con un plano secante
que no sea paralelo a las bases.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

P
R
I
S
M
A
S

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

POLIEDROS GEOMETRICAMENTE INDEFINIDOS


Son poliedros que no tienen ninguna regularidad
geomtrica.
Las caras de estos slidos no son todas iguales y
estn formadas por polgonos que pueden ser
regulares o no.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
POLIEDROS GEOMETRICAMENTE INDEFINIDOS

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
CUERPOS REDONDOS.
Los cuerpos redondos son aquellos que tienen,
al menos, una de sus caras o superficies de
forma curva.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

Generatriz.
Lnea que se mueve de acuerdo
con ciertas condiciones y cuyo
lugar geomtrico forma cierta
superficie.
Superficie de Revolucin.
Es la superficie generada por una
generatriz que gira alrededor de
una recta llamada eje de giro.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

Eje de Giro o de Revolucin.


Lnea alrededor de la cual gira
la generatriz.
Directriz.
Lnea curva sobre la cual se
apoya la generatriz.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
SLIDO DE REVOLUCIN
Cuerpo redondo limitado por una generatriz
curva, que rota alrededor de un eje.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
CLASIFICACIN
Los cuerpos redondos se clasifican bsicamente en:
Cilindro

Cono

Slido de
Revolucin

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
CILINDRO
Cuerpo redondo limitado por
una superficie cilndrica y dos
bases planas paralelas. La recta
que pasa por los centros
geomtricos de las bases se
denomina eje del cilindro (e), y
es paralela a la generatriz (g)
de la superficie cilndrica.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
CLASIFICACIN
Cilindro Recto: Tiene el eje perpendicular a la base.
Cilindro Oblicuo: Su eje forma un ngulo oblicuo con
respecto a la base.
Cilindro Truncado: Slido que se genera al cortar un
cilindro con un plano secante que no sea paralelo a
las bases.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Cilindro de revolucin: si est limitado por una
superficie cilndrica de revolucin.
Cilindro de revolucin recto: si el eje (e), es
perpendicular a las bases.
Cilindro de revolucin oblicuo: si el eje (e), no es
perpendicular a las bases.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
CONO
Cuerpo redondo limitado por
una superficie cnica y por
una base plana. La recta que
pasa por el vrtice, de la
superficie cnica y el centro
geomtrico de la base se
denomina eje del cono.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
CLASIFICACIN
Cono Recto: El eje del cono es perpendicular a la base.
Cono Oblicuo: El eje forma un ngulo oblicuo con
respecto a la base.
Cono Truncado: Slido generado al cortar un cono con
un plano secante cualquiera.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Cono de revolucin: si est limitado por una superficie
cnica de revolucin.
Cono de revolucin recto: si el eje (e), es perpendicular
a la base.
Cono de revolucin oblicuo: si el eje (e), no es
perpendicular a la base.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
SLIDO DE REVOLUCIN.
Cuerpo redondo limitado por una generatriz
curva, que rota alrededor de un eje.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
ESFERA
Es el slido generado por
un circulo que gira en
torno de uno de sus
dimetros.
Este
dimetro
se
transforma en el eje de la
esfera y los extremos del
eje son los polos de la
misma.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Elipsoide: la generatriz es una elipse.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Paraboloide: la
generatriz
es una parbola.

Hiperboloide: la
generatriz es una
hiprbola.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Toro (anillo).
Su superficie la genera una circunferencia
una elipse, que gira alrededor de un eje,
coplanar con ella y situado fuera de ella.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
SLIDOS DE REVOLUCIN

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

Proyeccin Ortogonal de Poliedros.


Se representan todas las aristas, es decir,
las uniones de los distintos vrtices en
general, de acuerdo con su visibilidad
respectiva.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

Visibilidad.
Para

entender

mejor

los

dibujos

efectuados, se acostumbra a diferenciar


la forma de trazar las lneas.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Visibilidad.
Se distinguen dos tipos principales de lneas:
1. Lneas de construccin, de referencia, de gua.
Son lneas que NO existen en el espacio.
2. Lneas que SI existen en el espacio. Pueden ser
visibles o invisibles.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Visibilidad en Proyeccin Horizontal.
Se ve todo aquello que tiene mayor altura, es decir,
mayor cota.
Visibilidad en Proyeccin Vertical.
Se ve todo aquello que est ms adelante, es decir,
con mayor vuelo.
El contorno aparente siempre se ve en ambas
proyecciones.

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS

UNIDAD IV. PROYECCIN DE


SLIDOS
Cuerpos Redondos.
Se
representan
las
lneas
correspondientes al contorno aparente del
slido, adems, todas aquellas lneas que
corresponden a la parte ms ancha o
angosta del slido o a su seccin con un
plano (bases del slido, secciones, entre
otras).

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SLIDOS

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