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Temas

• Componentes
• Directivas
• Declaraciones globales
• Funciones
• Tipos de datos
• Estatuto de lectura y escritura

Elementos básicos del lenguaje


 Un programa en C++ está definido por funciones (grupo de
instrucciones que pueden o no hacer algún cálculo), donde la
función principal debe ser llamada main.
La composición general de un programa en C++ es:
 directivas de preprocesamiento.
 
 declaración globales.
 
 función main.  
 funciones definidas por el usuario.
 
 comentarios para entender el funcionamiento del programa.
 Las directivas de preprocesamiento son
definidas para que el compilador realice
algo antes de compilar el programa (revisar
si la sintaxis es correcta y generar un código
ejecutable por la computadora), como el
incluir funciones de alguna biblioteca
conocida
 En particular, en C la directiva para incluir
bibliotecas es como las siguientes:
Ejemplos:
 #include <iostream.h>   
     
Esta directiva permitirá utilizar la función de lectura
cin y la función de escritura cout propias de C++.
 
 #include <stdio.h> 
       
Esta directiva permitirá utilizar las funciones de
lectura y escritura propias de C.
 Estas directivas también funcionan con C++, aunque
existen algunos compiladores que no las soportan en
cuyo caso es necesario hacer uso de los namespaces.

 Un namespace es una declaración de región. El


propósito de estos es localizar el nombre de
identificadores para evitar colisiones. 

 Para tener compatibilidad, cuando un programa en C++


incluye una librería de C, haremos uso del namespace.
Ejemplo: 
 En C tenemos                        #include

<iostream.h>

 Con el respectivo en C++       #include


<iostream>
                                          using
namespace std; 
 Las declaraciones globales son definiciones de
variables o constantes que serán utilizadas por
cualquiera de todas las funciones definidas en el
programa.
 La sintaxis para la declaración de una variable es:
       
          Tipo var1, var2,..., var3;
o bien
         
          Tipo var1= valor, var2,..., var3;
 La función main( ), es obligatoria en cada
programa C, C++.

 Indica el comienzo del programa y requiere


los paréntesis ( )
a continuación de main( ).
 La definición de una función se realiza escribiendo primero
el tipo del valor de retorno de la función, después el
nombre de la función, posteriormente entre paréntesis las
variables que utilizará dicha función (parámetros) y
finalmente las instrucciones de la función. Ejemplos:

double promedio( int a, int b, int c)


{
   return (a + b + c ) / 3.0;
}

Declara a la función promedio, la cual recibe tres valores


enteros y calcula y regresa el promedio de ellos.
Los comentarios pueden escribirse utilizando alguna de
las siguientes formas:

1. comentando en la misma línea, utiliza //, ejemplo


int edad;   // la edad se utilizará como un valor entero.

2. comentando entre varias líneas, utiliza /*      */, ejemplo:


           /*   La siguiente función promedio recibe tres valores
enteros
                 y calcula y regresa el promedio de los tres a través
                de un valor real */
Los tipos de datos que maneja C++ son :

 Enteros

Dentro de los enteros están los tipos: short, int, long, los cuales
varían en rango de acuerdo al compilador que se utilice, siendo
long rango mayor y short el de menor.

 Flotantes

Dentro de los flotantes C++ tiene los tipos: float, double y long
double donde al igual que los enteros varía el rango de cada uno
de acuerdo al compilador que se utilice. De igual forma el float
es el de menor rango siendo long double el de rango mayor
 Caracteres

Se utiliza el tipo char. Para representar un carácter en C+


+ se utilizan apóstrofes.

Ejemplos: ‘a’, ‘b’ , ‘5’

Para representar una cadena de caracteres se utilizan las


comillas.

Ejemplo: “soy una cadena”


 El archivo de cabecera iostream.h de la biblioteca de C++
proporciona un flujo de entrada estándar cin y un operador de
extracción >>, para extraer valores del flujo y almacenarlos
en variables.

Sintaxis del estatuto cin

      cin >> Lista de variables;

donde Lista de variables puede ser una o más variables


separadas por >>
Ejemplos:

cin >> a >> b;    // estamos esperando la entrada de dos valores del tipo
// definido en la declaración de a y b.

cin >> num;      // estamos esperando la entrada de un solo valor.

cin >> Precio_venta // estamos esperando la entrada de un solo valor


// del tipo definido en la declaración de
// Precio_venta.
 El archivo de cabecera iostream.h de la biblioteca de C++
proporciona un flujo de salida estándar cout y un operador de
extracción <<, que normalmente se manda a la pantalla del
usuario.

Sintaxis del estatuto cout

      cout << Lista;

donde Lista puede ser variables, valores constantes o


expresiones separadas por <<
Ejemplos:

cout << "Dame el numero ";      // estamos desplegando


el mensaje
// en pantalla.

cout << "El resultado es " <<  resul;  // estamos


desplegando el
// mensaje y el
valor de la
// variable
resul.
 Los operadores de extracción e inserción, >> y <<, apuntan en
la dirección del flujo de datos.
 Recordemos que para poder utilizar el estatuto cin y cout se
requiere la directiva #include <iostream.h>.
 Existen caracteres especiales que pueden ser usados con el cout
dentro de comillas. Entre ellos están:
\ n    realiza un cambio de línea equivalente a usar endl.
\ t    tabulador.
\ a sonido de la campana.   
\ “ comilla doble.
\ ‘ comilla simple. 
Ejemplos:
cout << "Nombre " << "\t" ;  // despliega el mensaje Nombre, realiza un
// tab ahí quedará el cursor
cout << "El resultado es " <<  resul << endl; // despliega el letrero, el
// valor de la variable resul
// y brinca a la siguiente
// línea donde quedara el
// cursor.
Temas
• Declaración
• Reglas para nombre de variables
• Declaración o definición

Elementos básicos del lenguaje


 La declaración de una variable es un estatuto que proporciona
información de la variable al compilador de C++.

 La sintaxis para la declaración de una variable es:


tipo variable
tipo.- es el nombre de un tipo de dato conocido por C++.
variable.- es un identificador (nombre) válido en C++.
 Deben empezar con letra o underscore
 
 Pueden contener letras, números y
underscore
 
 Las letra mayúsculas y minúsculas son
diferentes para C++
 Es importante declarar las variables antes de utilizarlas. Se
puede declarar una variable en dos lugares dentro de un
programa:

a). Al principio de un archivo o bloque de código.


b). En el punto de utilización.

 Las variables se pueden inicializar a la vez que se declaran,


o bien, inicializarse después de la declaración. El primer
método es probablemente el mejor, ya que se combina la
definición de la variable con la asignación de su valor inicial.
 La diferencia entre declaración y definición es sutil.

 Una declaración introduce un nombre de un objeto o de


una variable y asocia un tipo con la variable/objeto.

 Una definición es una declaración que asigna


simultáneamente memoria al objeto/variable.
Ejemplos:

int x; // declara el nombre de la variable x de tipo entero.

char var; // declara var de tipo carácter.

int i; // declara el nombre de la variable i de tipo entero.

int i = 0; // define i inicializa la variable i entera a cero.


Ejemplos:

 int edad;
Esta declaración indica que la variable edad definida como un
valor entero puede ser utilizada en cualquier función.

 double venta = 0.0;


Esta declaración presenta la declaración de una variable como
valor doble a la cual se le da un valor inicial y puede ser usada en
cualesquier función.

 char nombre[30];
Esta declaración es para declarar una variable de tipo cadena de
caracteres.
Tema
• Funciones definidas por el usuario

Elementos básicos del Lenguaje


 Un programa en C++ se forma por una colección de
funciones.

 Todos los programas se construyen a partir de una o más


funciones que se integran para crear una aplicación.

 Todas las funciones contienen uno o más estatutos C++ y se


crean generalmente para realizar una única tarea.
 La definición de una función se realiza escribiendo primero el tipo
del valor de retorno de la función, después el nombre de la función,
posteriormente entre paréntesis las variables que utilizará dicha
función (parámetros) y finalmente las instrucciones de la función.

 Las funciones definidas por el usuario se invocan por su nombre y


los parámetros opcionales que se puedan tener.
 Todas las funciones tienen nombre y una lista de valores
que recibe. Se puede asignar cualquier nombre a la
función, pero normalmente se procura que dicho nombre
describa el propósito de la función.

 Una declaración de función indica al compilador el nombre


de la función que se está invocando en el programa. Si la
función no se defina, el compilador informa de un error.
 Por ejemplo:

double promedio( int a, int b, int c)


{
   return (a + b + c ) / 3.0;
}

Declara a la función promedio, la cual recibe tres


valores enteros y calcula y regresa el promedio de
ellos.
int suma( int a, int b)
{
   return (a + b);
}

Declara a la función suma, la cual recibe dos


valores enteros y calcula y regresa la suma de
ellos.
Tema
• Función main

Elementos básicos del lenguaje


Estructura de un programa
// Nombre del Programa : xxxxxxxxxxxxxxxxx
//Autor: xxxxxxxxxxxxx Segmento del programa.- documentación del programa
//Fecha: xx/xx/xx

#include<iostream.h> / /Directivas del preprocesador


Variables
Funciones
Prototipo de Funciones
Declaraciones globales significativas
Main() // Función principal
{
Variables // declaraciones
// locales
Identación con longitud de tres espacios en su función principal y en las estructuras de control
Conjunto de instrucciones condicionales y de repetición.
}
Comentarios que deben ser significativos
Function ()
{

Definición de otra funciones


 Todo programa C++ tiene una función main( ) que es
el punto inicial de entrada al programa. Su estructura
es:

main( )
{

… bloque de estatutos

}
 Los estatutos incluidos entre las llaves {…} se
denominan bloque.

 Un programa puede tener sólo una función main( ).


Si se intenta hacer dos funciones main( ) se
produce un error.

 Además de la función main( ), un programa en C+


+, consta de una colección de funciones.
 Ejemplo:

int  main ()
{
    cout << " Función main desplegando un mensaje ";
 
    return 0;
}

Declara a la función principal main, no tendrá parámetros,


ni regresará algún valor.
Elementos básicos del lenguaje

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