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SUM
SU ARIO
DEFINICIN DE CARTA
IMPORTANCIA
CUIDADO
SEGURIDAD
CALSIFICACIN Y USO
INFORACIN MARGINAL
SIM
SI BOLOS TOPOGRAFICOS COLORES
SIM
SI BOLOS MILITARES - COLORES
QUE ES CARTA?
ES LA REPRESENTACION GRAFICA
DE LA TIERRA O PARTE DE ELLA
DIBUJADA A ESCALA SOBRE UN
PLANO; LA CUAL REPRESENTA LOS
ACCIDENTES
NATURALES
Y
ARTIFICIALES DE LA SUPERFICIE
DE LA TIERRA, POR MEDIO DE
SIMBOLOS LINEAS Y COLORES
IMPORTANCIA DE LA
CARTA
CUIDADO DE LAS
CARTAS
DOBLEZ TACTICO:
EN FORMA DE ACORDEN.
DOBLE A LA MITAD EN FORMA HORIZONTAL
DOBLE A LA MITAD EN FORMA VERTICAL
TAPANDO LA INFORMACIN INFERIOR
DOBLE LAS SOLAPAS A LA MITAD, DEJANDO
HACIA FUERA LA INFORMACIN INFERIOR
IZQUIERDA Y DERECHA
PROTEGERLA CONTRA EL AGUA, LODO,
RASGADURAS EN UNA BOLSA IMPERMEABLE
SEGURIDAD DE LAS
CARTAS
CLASIFICACIN Y USO DE
LAS CARTAS MILITARES
POR ESCALA
POR SU TIPO
POR SU ESCALA.- LA ESCALA LIMITA LA CANTIDAD
DE DETALLES MOSTRADOS EN ELLA Y SON:
PEQUEA ESCALA: DE 1:600.000 Y MENORES
1:700.000 1:1000.000
USO
PLANEAMIENTO GENERAL
A NIVEL COMANDANTE
ESTUDIOS ESTRATGICOS
GRANDES UNIDADES
POR SU TIPO
CARTA PLANIMETRICA 1D
CARTA TOPOGRAFICA 2D
CARTA PLASTICA DE RELIEVE 3D
FOTOCARTA
FOTOGRAFIA PLASTICA DE RELIEVE
FOTOMOSAICO
CARTA DE CIUDAD
CARTAS ESPECIALES
MODELO DEL TERRENO
FRASE
EL I.M. ES COMO EL AGUILA QUE EN
LA SELVA PUEDE DIVISAR EL CAER
DE UNA HOJA, LA PUEDE OLER A LO
LEJOS COMO LA SERPIENTE, POSEE
LA DESTREZA Y LA AGILIDAD DE
UN LINCE Y LA FIEREZA Y
FORTALEZA DE UNA PANTERA Y ES
QUIEN PUEDE AHORCAR CON LA
EBRA DE
UN
CABELLO
AL
ENEMIGO.
INFORMACION MARGINAL
NOMBRE DE LA CARTA
NOTAS DE PROYECCIN
LA NOTA DE PROYECCIN EST UBICADA EN EL MARGEN
INFERIOR Y AL CENTRO. ESTA INDICA EL MTODO O TIPO DE
PROYECCIN USADO PARA REPRESENTAR EL REA DE LA
CARTA.
SIGNOS CONVENCIONALES
LOS SIGNOS CONVENCIONALES ESTN UBICADOS EN EL
MARGEN INFERIOR IZQUIERDO. ILUSTRAN E IDENTIFICAN LOS
PRINCIPALES SMBOLOS USADOS EN LA CARTA
DIAGRAMA DE DECLINACION.
EL DIAGRAMA DE DECLINACIN ESTA UBICADO EN EL MARGEN
INFERIOR DERECHO E INDICA LA RELACIN ENTRE EL NORTE
VERDADERO, EL NORTE DE CUADRCULA Y EL NORTE
MAGNTICO.
NOMBRE Y ESCALA
DE LA SERIE
NUMERO
DE EDICION
NOMBRE
NOMINATIVO
NUMERO DE SERIE
CASILLA DE
REFERENCIA
(COORD)
NUMERO DE SERIE
EDICION
NOTA DE RESPONSABILIDAD
SIGNOS CONVENCIONALES
ESCALA
NUMERICA Y GRAFICA
NOTA DE INTERVALO
NOTA DE PROYECCION
NOTA PARA EL USUARIO
NOTA DE
CUADRICULADO
D
I
A
G
.
D
E
D
E
C
L
I
N
A
C
I
O
N
DATOS DE IMPRESION
INDICE DE HOJAS
ADYACENTES
NOTA DE JURISDICCION
ADMINISTRATIVA
SIM
SI BOLOS TOPOGRAFICOS
NEGRO.- CREACIONES DEL HOMBRE EJ :
PUENTES, IGLESIAS, ESCUELAS ETC.
AZUL.- CARACTERISTICAS HIDROGRAFICAS EJ:
LAGOS, RIOS PANTANOS ETC.
VERDE.- VEGETACIN TALES COMO:
BOSQUES, HUERTOS, VIEDOS ETC.
CAF.- CARACTERISTICAS DEL RELIEVE :
ELEVACIONES, DEPRESIONES CORTES ETC.
ROJO.- CARRETERAS PRINCIPALES, AREAS
URBANIZADAS Y CARACTERISTICAS ESPECIALES
SIMBOLOS
TOPOGRAFICOS
ESCUELA
CASA
CEM
-------------- IGLESIA
PUENTE
CLASIFICACIN DE LOS
SIMBOLOS MILITARES
TAMAO DE LA UNIDAD
DESCRIPCIN DE LA UNIDAD
1.- Tamao de la Unidad:
Escuadra
Seccin
Pelotn
Compaa
Batalln
Regimiento
Brigada
Divisin
Cuerpo de Ejercito
Ejercito
Grupo de ejercito
I
I I
I I I
X
X X
X X X
X X X X
X X X X X
PUESTO
DE
OBSERVACION
PUESTO
DE
MANDO
UNIDAD
DE
TROPA
ARTILLERIA
DE
BLINDADO
DEFENSA
ANTIAEREA
O
MECANIZADO
ANFIBIOS
AERO
RECONOCIMIENTO
TRANSPORTE
TRANSPORTADO
AVIACION
INFANTERIA
DEL
EJERCITO
INGENIERIA
INTELIGENCIA
MATERIAL
DE
SANIDAD
MILITAR
GUERRA
POLICIA
ANTITANQUE
TOPOGRAFIA
MILITAR
MATERIAL
MARINA
BELICO
TRANSMISIONES
MODO DE REALIZAR EL
EJERCICIO
TAMAO DE LA UNIDAD
DESIGNACIN
MANDO SUPERIOR
DESCRPCIN DE LA UNIDAD
EJERCICIO
TAMAO DE LA UNIDAD
DESIGNACIN
3
MANDO SUPERIOR
2/5
DESCRPCIN DE LA UNIDAD
EL TERCER PELOTON DE LA SEGUNDA COMPAA DEL
QUINTO BATALLON DE RECONOCIMIENTO
TIPOS DE ESCALIMETROS
CIRCULAR
CUADRADO
SEMICIRCULAR
RECTANGULAR
SISTEMA DE
CUADRICULADO
CT 12 00
ABSCISA
ORDENADA
01
154
00
99
98
10
11
12
13
CT 10 00
ABSCISA
ORDENADA
01
54
X
00
99
98
10
11
12
13
CT 11 99
ABSCISA
ORDENADA
01
00
94
X
99
98
10
11
12
13
17
00
01
02
03
04
05
02
17
16
16
15
15
14
14
13
13
12
12
00
01
02
03
04
05
CT 11 00
01
00
99
98
10
11
12
13
77
91- 76
696
76
75
74000
88000
89
90
1:50.000
91
92
APROXIACIN A 100
METROS
CT12_00_
5 3
01
X
00
99
98
10
11
12
13
CT10_00_
4 3
01
X
00
99
98
10
11
12
13
CT11_7 99 7_
01
00
X
99
98
10
11
12
13
77
91 5 - 76 1
76
696
9
8
7
6
5
4
3
2
1
987654321
75
74000
88000
89
90
1:50.000
91
92
77
89 6 - 75 8
76
75
74000
88000
96
.
9
8
7
6
5
4
3
2
1
987654321
89
90
1:50.000
91
92
9 8 7 6 54 3 21
2
9 8 7 6 5 4 3 2 1
1
CT12 54
__00__
35
01
450 X
00
99
98
10
11
12
13
91
92
77
77
915 761
696
76
91
8 7 6 5 4 3 2 1 0
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
76
92
1:50.000
91
92
77
77
915 4-7614
696
.
76
91
8 7 6 5 4 3 2 1 0
4
9
8
7
6
5
4
3
2
4
1
0
76
92
1:50.000
92
79
928 2-787 3
78
92
93
1000
9
8
.
3
7
6
5
4
3
2
1
0
1000 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
2
79
78
93
1:50.000
91
92
77
77
9154-7614
696
76
91
8 7 6 5 4 3 2 1 0
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
76
92
1:50.000
ESCALA
Escala de una carta es la
relacin fija que existe entre
una distancia
medida en la
carta y su correspondiente en
el terreno
ESCALA NUMERICA
Se escribe como una fraccin
1
50.000
25.000
Carta
Terreno
TRIANGULO DE LA FRACCIN
REPRESENTATIVA
DT
E
DC
DT
E
DC
DT
DT
E
DC
DC
E X DC
DT
DC
DT
E
TRIANGULO DE LA FRACCIN
REPRESENTATIVA
DT
E
DC
DATOS
DT
E X DC
DT
1/50000 X 5 Cm
DT
250000 Cm
DT = ?
E
100
= 1/50000
DC =
RESPUESTA
5 Cm
DT
2500 Mtrs
DT
2,5
Km
DT
E
DT
E
DC
DC
2500 mtrs x 100
5 cm
DATOS
DT = 2500 Mtrs
E
DC =
50000
250000 cm
5 cm
5 Cm
RESPUESTA
E
1/50000
DT
DC
DT
E
DC
DC
E
2500 mtrs x 100
50000
DATOS
DT = 2500 Mtrs
E
= 1/50000
DC =
DC =
5
250000 cm
50000
RESPUESTA
DC
5 Cm
ESCALA GRAFICA
Escala grfica es una
regla impresa en la carta por
medio de la cual puede
medirse las distancias
ESCALA GRAFICA
1000
500
TALON DE
LA ESCALA
1000
ESCALA PRINCIPAL
2000
MILLAS TERRESTRES
1000
1000
2000
METROS
3000
4000
QU ES LO
PRIMERO QUE
SE DEBE HACER
ANTES DE MEDIR
UNA DISTANCIA
EN UN MAPA ?
PASOS A SEGUIR
1.- SELECCIONAR EL PUNTO DE PARTIDA Y PUNTO DE
LLEGADA
Y MARCARLOS EN EL MAPA.
2.- UTILIZANDO UNA REGLA O PEDAZO DE PAPEL
MARQUE AMBOS PUNTOS.
3.- LLEVE EL PEDAZO DE PAPEL A LA ESCALA GRFICA
DEL
MAPA ,
COLOCANDO LA PRIMERA MARCA
DEBAJO DEL CERO Y CUENTE HACIA LA DERECHA DE
1,000 EN 1,000 HASTA 4,000 Y DEBAJODE ESTE NMERO
HAGA OTRA MARCA .
4.- LUEGO COLOQUE BAJO DEL CERO LA MARCA DEL
PUNTO DE LLEGADA Y CUENTE HACIA LA IZQUIERDA
DE CIEN EN CIEN ,
LUEGO HAGA UNA SUMA PARA
DETERMINAR LA DISTANCIA
GENERAL.
Viewgraph 27
PASOS A SEGUIR
1.- HAGA UNA MARCA EN EL PAPEL Y COLQUELA DEBAJO
DEL PUNTO DE PARTIDA.
2.- ALINEE EL PAPEL CON EL BORDE DEL CAMINO HASTA
LLEGAR A LA CURVA Y HAGA OTRA MARCA.
3.- SIGA MOVIENDO EL PAPEL DE MANERA CIRCULAR
UNIENDO LOS TRAYECTOS RECTOS ENTRE CADA CURVA
CAMINO Y COLOCANDO MARCAS.
4.- COLOQUE EL PEDAZO DE PAPEL EN LA ESCALA
GRFICA Y CUENTE DE CERO HACIA LA DERECHA LOS
MILES Y LUEGO DEL CERO HACIA LA IZQUIERDA LOS
CIENTOS.
100
200
300
100
200
235
300
ELEVACIN
REVISAR
RELIEVE
CURVA DE NIVEL
EQUIDISTANCIA
DETERMINAR FORMAS DEL TERRENO Y CARACTERISTICAS
DETERMINAR UNA COTA
PENDIENTES Y GRADIENTES
DETERMINAR PERFILES
OBJETIVO
Accin:
Determinar la elevacin de un
punto en el mapa .
Condiciones: En el aula, dado un Mapa,
lpiz
y papel, sin referencia.
Norma:
10 mts. de error, segn el
Manual de destreza individual
del INFANTE DE MARINA
CURVAS DE NIVEL
SON LNEAS IMAGINARIAS EN LA QUE
TODOS SUS PUNTOS TIENEN IGUAL
ELEVACIN , C/U DE LAS CURVAS DE NIVEL
ESTN REPRESENTADAS MEDIANTE LNEAS
DE COLOR CAF, LA DISTANCIA VERTICAL
ENTRE DOS CURVAS DE NIVEL, SE
DENOMINAN EQUIDISTANCIA.
CURVAS MAESTRAS
CURVAS INTERMEDIAS
180
160
140
120
170
150
CURVAS SUPLEMENTARIAS
EQUIDISTANCIA
ES LA DISTANCIA VERTICAL QUE EXISTE ENTRE DOS
CURVAS DE NIVEL SUCESIVAS, EL VALOR SE
PROPORCIONAN EN LA INFORMACIN MARGINAL DE
LAS CARTAS.
DETERMINAR LA EQUIDISTANCIA DEL MAPA.
IDENTIFICAR LA CURVA DE NIVEL NDICE MAS PRXIMA AL PUNTO.
CUENTE LA CANTIDAD DE CURVAS INTERMEDIAS QUE EXISTEN ENTRE LA
CURVA NDICE Y EL PUNTO.
HAGA UN OPERACIN MATEMTICA, PARA DETERMINAR LA ELEVACIN TOTAL.
ELEVACIN
RELIEVE
180
15 mtrs
170
5 mtrs
160
10 mtrs
140
120
EQUIDISTANCIA
15 mtrs
10 mtrs
5 mtrs
15 mtrs
10 mtrs
5 mtrs
EQUIDISTANCIA
DIRECCIN
ES UNA LNEA RECTA A LO LARGO DE LA
CUAL PUEDE DIRIGIRSE, APUNTARSE O
MOVERSE CUALQUIER PERSONA O COSA.
DIRECCIN BASE
ES EL PUNTO DE PARTIDA O MEDICIN
CERO. (NORTE VERDADERO, NORTE
CUADRICULA, NORTE MAGNTICO)
DIRECCIONES BASES
NC
NV
NM
NORTE VERDADERO
POLO NORTE
AZIMUT CUADRICULA
NORTE DE CUADRICULA
AZIMUT MAGNETICO
NORTE MAGNETICO
L. A
LNEA ARBITRARIA
MA CU SU
DE CUADRCULA A MAGNTICO SE RESTA
EL VALOR DEL NGULO CUADRCULA
MAGNTICO. (<CM)
AZC a AZMG - < CM
CU MA RE
EJERCICIO # 1 ESTE
GRAFIQUE EL DIAGRAMA
NC
DE DECLINACIN CON EL
ANGULO CM DE 008 ESTE
N
TOME UN AZIMUT DE
< CM 8
CUADRICULA DE 120 CUAL
SER EL AZIMUT MAGNETICO?
DATOS
<CM = 008
AZC = 120
AZMG= ?
AZ MG 112
AZMG=AZC -<CM
AZMG=120 - 8
AZMG= 112
AZ C 120
L. A
EJERCICIO #2
GRAFIQUE EL DIAGRAMA
NC
DE DECLINACIN CON EL
ANGULO CM DE 012 ESTE
NM
TOME UN AZIMUT DE
< CM 012
CUADRICULA DE 090 CUAL
SER EL AZIMUT MAGNETICO?
AZMG=AZC -<CM
AZMG=090 - 012
AZMG= 078
AZ MG 078
AZ C 090
L. A
EJERCICIO #3
GRAFIQUE EL DIAGRAMA
NC
DE DECLINACIN CON EL
N
ANGULO CM DE 002 ESTE < CM
002
TOME UN AZIMUT MAGNETICO
DE 100 CUAL SER EL
AZIMUT DE CUADRICULA?
DATOS
<CM = 002
AZMG= 100
AZC =?
AZC=AZMG + <CM
AZC= 100 + 002
AZC= 102
AZ MG 100
AZ C 102
L. A
EJERCICIO #3
GRAFIQUE EL DIAGRAMA
NC
DE DECLINACIN CON EL
N
ANGULO CM DE 010 ESTE < CM
010
TOME UN AZIMUT MAGNETICO
DE 145 CUAL SER EL
AZIMUT DE CUADRICULA?
DATOS
<CM = 010
AZMG= 145
AZC =?
AZC=AZMG + <CM
AZC= 145 + 010
AZC= 155
AZ MG 145
AZ C 155
L. A
ESTE
NC
NO
R
MA TE
GN
ETI
CO
DADE
RO
NO RT
E VER
NORTE DE CU
ADRICULA
PARA CONVERTIR DE
MAGNETICO
A CUADRICULA
SUMAR EL ANGULO DE DECLINACION
PARA CONVERTIR DE
CUADRICULA
A MAGNETICO
RESTAR EL ANGULO DE DECLINACION
EJERCICIO # 1 OESTE
GRAFIQUE EL DIAGRAMA
DE DECLINACIN CON EL
ANGULO CM DE 004 OESTE
TOME UN AZIMUT DE
CUADRICULA DE 052 CUAL
SER EL AZIMUT MAGNETICO?
DATOS
<CM = 004
AZC = 052
AZMG= ?
NM
AZMG=AZC + <CM
AZMG=052 + 4
AZMG= 056
NC
<
CM
AZ
4 W
AZ C 052
L. A
MG
056
EJERCICIO # 2 OESTE
GRAFIQUE EL DIAGRAMA
DE DECLINACIN CON EL
ANGULO CM DE 015 OESTE
TOME UN AZIMUT DE
CUADRICULA DE 122 CUAL
SER EL AZIMUT MAGNETICO?
NM
NC
< CM
Z
A
015
W
22
C1
AZ
DATOS
<CM = 015
AZC = 122
AZMG= ?
AZMG=AZC + <CM
AZMG=122 + 015
AZMG= 137
G
M
7
13
L. A
EJERCICIO #
GRAFIQUE EL DIAGRAMA
DE DECLINACIN CON EL
ANGULO CM DE 006 OESTE
TOME UN AZIMUT MAGNETICO
N
DE 270 CUALSER EL
AZIMUT DE CUADRICULA?
DATOS
<CM = 006
AZMG= 270
AZC = ?
NM
OESTE
AZC=AZMG - <CM
AZC=270 - 006
AZC= 264
< CM
006
W
A
Z
AZ
MG
270
L. A
26
4
OESTE
TE V
E
RD A
D ER
1975 GN
21 GRADO
NO R
NORTE DE CUADRICULA
TE
O
NOR NETIC
MAG
GN
PARA CONVERTIR DE
MAGNETICO
A CUADRICULA
RESTAR EL ANGULO DE DECLINACION
PARA CONVERTIR DE
CUADRICULA
A MAGNETICO
SUMAR EL ANGULO DE DECLINACION
AZIMUT
RETROAZIMUT
INTERSECCIONES
AZIMUT
ES DEFINIDO COMO EL NGULO
HORIZONTAL MEDIDO EN EL SENTIDO
DE LAS MANECILLAS DEL RELOJ
DESDE UNA DIRECCIN BASE
RETROAZIMUT
ES AQUEL QUE SEALA LA DIRECCIN
CONTRARIA A LA DEL ZIMUT.
93
X
PUNTO B
92
91
90
X
PUNTO A
10
11
AZ = 050 GRADOS
12
13
ACTUALIZACION DE LA CARTA
VERIFICAR EL AO DE LA CARTA
CALCULAR LA DIFERENCIA DE AOS.
MULTIPLICAMOS X VARIACIN
MAGNETICA ANUAL.
CONVERTIMOS A GRADOS, MINUTOS Y
SEGUNDOS.
SUMAR O RESTAR SEGN LA
DECLINACION
SEGUIR LA REGLA DE APROXIMACION
ACTUALIZACION DE LA CARTA
DATOS
AO ACTUAL: 2008
AO DE ELABORACION DE LA CARTA: 1991
VMGA 11 W
< CM 2 06 E
ANG. CM EN 1991
NC
2 06` NMG
2008
-1991
17 aos
X 11 W
NC
187 W
180+7
3 07 W
- 2o 06 E
1o 01 W
Segn tabla = 1 01
1 01
ANG. CM EN 2008: 1 01 W
INTERSECCIN
ES LA LOCALIZACIN DE UN PUNTO DESCONOCIDO
MEDIANTE LA OCUPACIN SUCESIVA DE DOS O TRES
POSICIONES CONOCIDAS.
P1
AZ
MG
C
Z
A
C
AZ
AZ
MG
PD
P2
INTERSECCIN INVERSA
O RESECCIN
LA LOCALIZACIN DE NUESTRA PROPIA POSICIN EN
EL MAPA MEDIANTE EL USO DE POR LO MENOS DOS
POSICIONES CONOCIDAS Y BIEN DEFINIDAS EN EL
AZ
MG
G
AZ
ZM
TA
RE
MG
RE
TA
ZM
G
TERRENO Y EN EL MAPA.
INTERSECCION INVERSA
AZ 035
RETRO AZ
215
AZ 170
RETRO AZ
350
COORDENADAS GEOGRAFICAS
LATITUD
NORTE
SUR
LN
LS
LONGITUD
ESTE
OESTE
LE
LW (LO)
GRADOS
MINUTOS
SEGUNDOS
LINEAS
FIDUCIARIAS
EJEMPLO:
MEDIANTE COORDENADAS GEOGRAFICAS ,INDIQUE
DONDE SE ENCUENTRA LA ESCUELA
RIO CHINGUAL (01-59)
185 mm = 5 minutos
67 mm
LONGITUD OESTE:
185 mm
67 mm
CALCULO EN MINUTOS
5
X
1
0,81
X= 67mm x 5
185mm
X= 1,81 = 1 + 0,81
60
X
X=0,81x60
1
X=48,6
148,6
76 45
(LINEA FIDUCIARIA)
+
148,6
76 4648,6 LONG W
300
X
X= 67mm x 300
185mm
X= 108,64 = 1 48,64
148,64
76 45
(LINEA FIDUCIARIA)
+
148,64
76 4648,64 LONG W
LONG 76 4648,64 W
LONG 76 4648,64 OESTE
64 mm
LATITUD SUR:
185 mm
64 mm
CALCULO EN MINUTOS
5
X
1
0,72
X= 64mm x 5
185mm
X= 1,72 = 1 + 0,72
60
X
X=0,72x60
1
X=43,2
143,2
0 20
(LINEA FIDUCIARIA)
+
143,2
0 2143,2 LAT S
LATITUD SUR:
185 mm
64 mm
CALCULO EN SEGUNDOS
300
X
X= 64mm x 300
185mm
X= 103,78 = 1 43,78
143,78
0 20
(LINEA FIDUCIARIA)
+
143,78
0 2143,78 LAT S
LAT 0 2143,78 S
02143,2 LAT S
764648,6 LONG W
COORDENADAS POLARES
SE UTILIZA SIEMPRE: DIRECCIN ORIGEN
PUNTO ORIGEN
SE DETERMINA MEDIANTE UN NGULO MEDIDO A
PARTIR DE LA DIRECCIN ORIGEN Y UNA DISTANCIA
TOMADA DESDE EL P.O. HASTA EL PUNTO A
DETERMINAR. EL ANGULO EN SENTIDO HORARIO
SE DESCRIBEN UTILIZANDO LAS LETRAS P.L. YA SEA EN
GRADOS (3 DGITOS) O EN MILESIMAS (4 DGITOS)
SEGUIDO DE LA DISTANCIA EN METROS
SE LO PUEDE EXPRESAR AS: PL (256- 1400) GRADOS
PL (4551-1400) MILESIMAS
DIR
ECC
ION
OR
IG E
COORDENADAS POLARES
PUNTO ORIGEN
SENTIDO HORARIO
45
2500 m
PL ( 045 - 2500 )
PL (0800 - 2500 )
EJEMPLO:
TOMANDO EN CUENTA:
PUNTO DE ORIGEN: X 278
DIRECCIN DE
ORIGEN
2400 m
310
270
360
P.O
180
90
LINEA CODIGO
1.- COLOR DE LINEA BASE
ROJO
F-R
I-D
DE LA LINEA BASE
LINEA CODIGO
PTO. REFERENCIA
PUNTO
Rojo (R - 3 - I - 4 )
400
PTO. ORIGEN
m
m
0
30
LIN
B
A
E
E
S
A
ERROR
GRFICO
ERROR GRAFICO
Es el menor valor grfico que se puede
percibir a simple vista, este es de 0,2
mm
Ejemplo:
El error grfico de una carta de 1:25.000
0,2 x 25.000 = 5.000mm 5M
En este caso la menor dimensin que
se puede representar y leer en una
carta de 1:25.000 es de 5m.
ERROR GRAFICO
Es el menor valor grfico que se puede
percibir a simple vista, este es de 0,2
mm
Ejemplo:
El error grfico de una carta de 1:25.000
0,2 x 25.000 = 5.000mm 5M
En este caso la menor dimensin que
se puede representar y leer en una
carta de 1:25.000 es de 5m.
F
O
R
M
A
S
D
E
L
T
E
R
R
E
N
O
F
O
R
M
A
S
D
E
L
T
E
R
R
E
N
O
.Colina
.Collado
.Valle
.Estribacin
.Hondonada
Viewgraph 6
COLINA
Viewgraph 7
COLLADO
VALLE
Viewgraph
VALLE
ESTRIBACION
Viewgraph 5
ESTRIBACION
HONDONADA
Viewgraph 10
HONDONADA
. Arroyo
. Espoln
. Risco
Viewgraph 11
ARROYO
ESPOLON
Viewgraph
12
ESPOLON
RISCO
Viewgraph
13
RISCO
. Corte
. Terrapln
CORTE Y TERRAPLEN
Viewgraph
15
CORTE
CORTE Y TERRAPLEN
Viewgraph
15
TERRAPLEN
Interpretacin de Caractersticas
1. Colinas
3. Estribacion 5. Depresion
7. Espolon
2. Valle
4. Garganta
8. Risco
6. Arroyo
9.
Corte
X 260
DV
PE
ND
IEN
TE
A 180
DH
DV = Distancia vertical.
DH = Distancia horizontal
GRADIENTE
=
PORCENTAJE %
D V x 100
DH
DV
GRADOS
MILESIMAS
D V x 57.3
=
DH
DH
D V x 1000
=
DH
DIRECCION
DIRECCION BASE
AZIMUT
RETROAZIMUT
RUMBO
TRANSFORMACIN DE AZIMUT A RUMBO Y
VICEVERSA
LOCALIZAR PUNTOS MEDIANTE INTERSECCION
INVERSA
RUMBOS
-EL RUMBO EXPRESA UNA DIRECCION MEDIANTE UN
ANGULO MEDIDO EN SENTIDO HORARIO O
ANTIHORARIO DESDE UNA LINEA BASE NORTE O SUR
-ESTAN BASADOS EN LOS 4 PUNTOS CARDINALES
NORTE, SUR, ESTE, OESTE.
-SE DIVIDE EN 4 CUADRANTES CADA UNO CON EL
VALOR DE 90
-SIRVE PARA LA NAVEGACION EN AERONAVES.
RUMBOS
N
W
NORTE
E
90
90
ESTE
OESTE
90
90
SUR
RUMBOS
NORTE
360-AZ
AZ
ESTE
OESTE
AZ-180
180-AZ
SUR
AZ= 60
N 60E
60
AZ=160
180 - 160
160
S 20 E
260
AZ=260
260 - 180
S 80 W
S
QUIT ENTER
NAV
GOTO
MARK
MENU
PWR
GPS=SISTEMA DE POSICION
GLOBAL
SU USO ES SOLO DE NAVEGACION
NO COMO ORIENTACION
OPERAN CON BATERIAS ALKALINAS
1.5, NICKEL CADMIUN, LITIUM.
DE 15 HORAS DE DURACION
SU MEMORIA SE MANTIENE AUN
SIN BATERIA POR 30 DIAS
LA INFORMACION QUE SE
NESECITA PARA INICIAR UN GPS
SON:
CARTA TOPOGRAFICA DEL SECTOR
ZONA A TRABAJAR
DATUM DEL MAPA O SATELITE
NUMEROS INDICES
USO HORARIO
NORTE DE REFERENCIA
COORDENADAS GEOGRAFICAS O
CUADRICULARES
PWR
NO INICIALIZADO PRESS ENTER
IDIOMA(ESPAOL)
MARINA - TIERRA (TIERRA) ENTER
AMERICA (ENTER)
ECUADOR (ENTER)
COORD. NO LAS CAMBIE
17 599432
9934697 (ENTER)
MARINA - TIERRA
PANTALLA DE NAV
ON (ENTER ) 7 VECES PARA ACTIVAR TODAS
LAS PANTALLAS
SISTEMAS DE COORD
PRIMARIO( UTM)
SECUNDARIO ( LAT/ LON ) GR MIN, SEG
DATUM MAPA
PRIMARIO SAM 56 SAM 69 WGS84
SECUNDARIO IDEN AL 1
MODO ALTURA
2D 3D
FORMATO HORA
24HR
12HR
UTC
UNIDADES DE NAVEGACION
KM/KPH
REF. NORTH
VERDADERO
MAGNETICO
EL RESTO DE INFO ES OPCIONAL
MENU
AJUSTE
BORRAR MEMORIA (ENTER)
HIST TRACK
LMK/RUTA
LMK VUELTA
RUTAS
RESET INIC
TODOS