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multimdia
B.
Comment il volue ?
Actuellement le multimdia
B.1.
B.2.
Langage SMIL
B.4.
L'architecture IP Multimedia
Subsystem
Les rseaux doivent s'adapter au multimdia. D'o l'architecture IMS,
dans laquelle les applications utilisent le mme rseau avec, pour
pierre angulaire, le protocole SIP.
Voix sur IP, MMS, portails Web, vido, push to talk*, confrence sur le Web...
Le rseau transporte la voix et les donnes, mais aussi du multimdia et
une nouvelle gnration d'applications combinant plusieurs technologies.
L'architecture IMS (IP Multimedia Subsystem) a t dfinie pour confrer
au rseau la souplesse et les ressources ncessaires la mise en oeuvre
de ces services.
Elle vise aussi rendre ces applications disponibles, moyennant d'ventuels
ajustements, quel que soit le mode d'accs : large bande (DSL, cble),
mobile (GSM/GPRS ou UMTS), ou commut (RTC, Numris).
*:
le concept du "push to talk" invent initialement aux Etats-Unis par Nextel avec son service
DirectConnect, pour tlphoner un groupe.
3. Le rseau IP
Tous les oprateurs faisant voluer leur
rseau vers IP*, c'est ce dernier qui,
terme, deviendra commun tous les
trafics.
* : [IP] Identifiant d'une machine sur l'Internet quand on
utilise le protocole IP. L'adresse est, pour le moment
compose de 4 octets, du style 194.127.145.2. Avec
de la chance, dans quelques annes, on passera IPv6.
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4. L'accs
Le terminal est raccord un rseau pour mobiles (2G et 3G) ou
un rseau fixe. Les terminaux IP peuvent tre SIP, H323 ou
MGCP (Media Gateway Control Protocol). La partie rseau
traditionnel est prise en compte par les mcanismes dfinis par
le comit Tispan (*). Elle comprend le RTC, ainsi que les
premires gnrations de DSL base d'ATM, et non d'IP. Seule
ombre au tableau : pour la connexion au rseau IP, Tispan a
retenu, pour le moment, le protocole H248 (Magaco). SIP n'a pas
t conserv parce qu'il n'est pas encore totalement normalis.
(*) Tispan reprsente la fusion des comits Span (normalisation des
rseaux fixes) et Tiphon (voix sur IP). Cr par l'Etsi (European
Telecommunications Standards Institute), il est prsid par Alain
Le Roux (France Tlcom).
11
B.5.
Synthse
13
Hypertexte + Multimdia
14
= Hypermdia
15
IV.
Cest quoi lanalyse du
multimdia ?
16
Multimdia ?
La coexistence de plusieurs mdias sur
un mme support ne suffit pas dfinir
le multimdia
Donc, ce que ne dit pas explicitement le
terme multimdia, ce sont prcisment
les spcificits de ce nouveau champ :
de cration
de diffusion
de consultation
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Spcificits du multimdia
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1. Informations rassembles
Aspects htrognes des contenus
Mme support ou multisupport
Fdrer une lecture composite
19
20
3. Diffuser un produit
multimdia
Communication synchrone
Communication asynchrone
Communication la demande
21
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5. numrisation, compression de
lobjet multimdia
Par conomie ?
Par besoin ?
Par ncessit ?
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6. Synchronisation des
informations
Pour qui (homme, communaut, ) ?
Dans quel domaine (public, priv, ) ?
Dans quel espace gographique
(espace)?
quel moment (temps) ?
24
25
26
V.
Comment analyser un document
multimdia ?
27
textes
Document
multimdia
Images f/a
son
Analyse par le
contenu
Effort
humain
ex.
intellec
t
Ressources
documentaires
Moyen
Et/ou technique
Outils
informatiques
ex.
Moteurs de recherche
Analyse par le
contenant
Moyens technologiques
& humains(conception
algorithmique)
100% informatique
ex.
Logiciels danalyse dimage / vido
28
VI.
Comment se retrouve la culture
multimdia dans lentreprise ?
29
Moyens technologiques :
(4)
30
VII.
Quels sont les outils
(technologiques) visant favoriser
la diffusion et lappropriation de la
culture multimdia en entreprise ?
cours n6
31
cours n6
32
Quelques remarques
usages
33
Prix
approximatif
Carte mre
114,90
Processeur
179
Ventilateur
---
193.8
Disque Dur
145
Carte Vido
231
Carte Son
49
Lecteur de
disquettes
Gnrique 1.44 Mo
10
DVD ROM
87.9
CD-RW
---
Botier
Antec Sonata
116.9
60,90
95
254
Composants
Ram
Enceintes
Clavier & souris
cran
cours n6
1535
34
Espace
Interactions Homme-Homme : 1
Interactions Homme-Machine : 2
Interactions Homme-Machine-Homme : 3, 4
E virtuel
E rel
2
temps
T rel
T virtuel
35