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CAPITULO # 1

Introducción.
Informática básica.
¿Qué es la Informática?
El término proviene de la contracción de las palabras INFORmación y
autoMATICA.
Por lo tanto podemos decir que:
 
"Informática es el conjunto de técnicas y métodos científicos que se
ocupa del tratamiento automático de la información, entendida ésta
como el soporte de los conocimientos del hombre y de la
comunicación de los mismos".

La Informática contempla no sólo la información en sí, sino el


tratamiento de la misma.
Sistemas de numeración y
conversiones.
Sistema Decimal
El sistema decimal es un sistema en base 10. En una cantidad decimal
cada dígito tiene un peso asociado a una potencia de 10 según la posición
que ocupe. Los pesos para los números enteros son potencias positivas de
diez, aumentado de derecha a izquierda, comenzando por 100=1.
Peso:....106105104103102101100
Los pesos para los números fraccionarios son potencias negativas de diez,
aumentando de izquierda a derecha, comenzando por 10-1 .
Peso:....106105104103102101100, 10-1 10-2 10-3 10-4

La expresión general para descomponer el valor de una magnitud


expresada en cualquier sistema numérico para obtener su valor decimal:
donde,
di = Dígito en la posición i.
r = Base del sistema utilizado.
n = No. de dígitos fraccionarios.
p = No. de dígitos enteros.
La base r del sistema numérico es el número total de dígitos permitidos
para el sistema.
Ejemplo
235.63 = 2x102 + 3x101 + 5 x 100 + 6x10-1 + 3x10-2
Sistemas de numeración y
conversiones.
Sistema Binario
El sistema binario es un sistema en base dos. Es el sistema utilizado
por los Computadores digitales y tiene sólo dos valores lógicos posibles
(0 y 1) para sus coeficientes, los cuales se pueden representar
físicamente de distintas maneras, como las siguientes:

•Tensiones alto y bajo.


•Interruptor cerrado o abierto.
•Sentido de magnetización de un núcleo magnético.
•Corriente eléctrica alta o baja.
•Los dígitos 0 y 1 se llaman bits.

En un número entero binario el bit a la derecha es el bit menos


significativo (LSB, Least Significant Bit) y tiene un peso de 20=1. El bit
del extremo izquierdo el bit más significativo (MSB, Most Significant
Bit) y tiene un peso dependiente del tamaño del numero binario. Los
pesos crecen de derecha a izquierda en potencias de 2.
Sistemas de numeración y
conversiones.
En números fraccionarios el bit a la izquierda de la coma es el MSB y
su peso es de 2-1 = 0,5. Los pesos decrecen de izquierda a derecha en
potencias negativas de 2.
Peso:2n-1 ....2423222120, 2-1 2-2 2-3 ......2-n .
En el cual n es el número de bits a partir de la coma binaria. La tabla
1.1.1. muestra la equivalencia de los números decimales
Número Decimal Número Binario del 0 al 15 a
su correspondiente binario. 0 0 0 0 0
1 0 0 0 1
2 0 0 1 0
3 0 0 1 1
4 0 1 0 0
5 0 1 0 1
6 0 1 1 0
7 0 1 1 1
8 1 0 0 0
9 1 0 0 1
10 1 0 1 0
11 1 0 1 1
12 1 1 0 0
13 1 1 0 1
14 1 1 1 0
15 1 1 1 1
Sistemas de numeración y
conversiones.
Sistema Hexadecimal
El sistema hexadecimal es un sistema en base 16 y consta de 16 dígitos
diferentes que son: del 0 al 9 y luego de la letra A a la F, es decir 10
dígitos numéricos y seis caracteres alfabéticos.
El sistema hexadecimal se usa como forma simplificada de representación
de números binarios y debido a que 16 es una potencia de 2(24=16),
resulta muy sencilla la conversión de los números del sistema binario al
Decimal Sistema binario Hexadecimal
hexadecimal y viceversa.
0 0000 0
1 0001 1
2 0010 2
3 0011 3
4 0100 4
5 0101 5
6 0110 6
7 0111 7
8 1000 8
9 1001 9
10 1010 A
11 1011 B
12 1100 C
13 1101 D
14 1110 E
15 1111 F
Sistemas de numeración y
Sistema Octal
conversiones.
El sistema octal es un sistema en base 8 y está formado por 8
dígitos. En un número octal, los pesos crecen de derecha a
izquierda en potencias de 8.
Peso: 8483828180
Decimal Sistema binario Octal
La tabla 1.1.3. muestra los números 0decimales de 0000
0 al 17 con 0
su
equivalencia a binario y octal. 1 0001 1
2 0010 2
3 0011 3
4 0100 4
5 0101 5
6 0110 6
7 0111 7
8 1000 10
9 1001 11
10 1010 12
11 1011 13

Observe que en octal los dígitos 8 y 12


13
1100
1101
14
15
9 no se usan. 14 1110 16
15 1111 17
16 10000 20
17 10001 21
Sistemas de numeración y
conversiones.
Conversión de Decimal a Binario
Para la conversión de decimal a binario se emplean dos métodos. El primero es divisiones
sucesivas y el segundo es suma de potencias de 2.
Por divisiones sucesivas
Se va dividiendo la cantidad decimal por 2, apuntando los residuos, hasta obtener un
cociente cero. El último residuo obtenido es el bit más significativo (MSB) y el primero es
el bit menos significativo (LSB).
Ejemplo
Convertir el número 15310 a binario.
 
Figura 1.2.1.Ejemplo de conversión de decimal a binario
 
El resultado en binario de 15310 es 10011001
Por sumas de potencias de 2
Este método consiste en determinar el conjunto de pesos binarios cuya suma equivalga al
número decimal.
Ejemplo
Convertir el número 15310 a binario.
15310 = 27 + 24 + 23 + 20 = 128 + 16 +8 +1
15310 = 100110012
Como se aprecia, si se cuenta con alguna familiaridad con las potencias de 2 este último
método es más rápido.
Sistemas de numeración y
conversiones.
Conversión de Binario a Decimal
Un número binario se convierte a decimal formando la suma de las potencias de
base 2 de los coeficientes cuyo valor sea 1
Ejemplo
Convertir el número 11002 a decimal.
11002 = 1x23 + 1x22 = 1210

Conversión de Binario a Hexadecimal


El método consiste en conformar grupos de 4 bits hacia la izquierda y hacia la
derecha del punto que indica las fracciones, hasta cubrir la totalidad del número
binario. Enseguida se convierte cada grupo de número binario de 4 bits a su
equivalente hexadecimal.
Ejemplo
Convertir el número 10011101010 a hexadecimal.
Conversión de Binario a Octal
El método consiste en hacer grupos de 3 bits hacia la izquierda y hacia la derecha
del punto que indica las fracciones, hasta cubrir la totalidad del número binario.
Enseguida se convierte cada grupo de número binario de 3 bits a su equivalente
octal.
Ejemplo
Sistemas de numeración y
conversiones.
Conversión de Hexadecimal a Decimal
En el sistema hexadecimal, cada dígito tiene asociado un peso equivalente a una potencia de 16, entonces se
multiplica el valor decimal del dígito correspondiente por el respectivo peso y realizar la suma de los productos.
Ejemplo
Convertir el número 31F16 a decimal.
31F16 = 3x162 + 1x161 + 15 x 160 = 3x256 + 16 + 15 = 768 + 31 = 79910
 Conversión de Hexadecimal a Binario
La conversión de hexadecimal a binario se facilita porque cada dígito hexadecimal se convierte directamente en
4 dígitos binarios equivalentes.
Ejemplo
Convertir el número 1F0C16 a binario.
1F0C16 = 11111000011002
 Conversión de Octal a Decimal
La conversión de un número octal a decimal se obtiene multiplicando cada dígito por su peso y sumando los
productos:
Ejemplo
Convertir 43808 a decimal.
4380 = (4 x 83)+(3x82)+(8x81)+(0x80) = 2048+192+64+0= 2304
 
Conversión de Octal a Binario
La conversión de octal a binario se facilita porque cada dígito octal se convierte directamente en 3 dígitos
binarios equivalentes.
Ejemplo
Convertir el número 7158 a binario.
7158 = (111001101)2
Modelo OSI.
Estudio del modelo OSI de la ISO.

Arquitectura de protocolos

Definiciones.

Entidad: Cualquier cosa que quiera comunicar algo.

Diálogo: Comunicación entre dos entidades.

Dialogo salto a salto: Es el diálogo entre dos entidades


conectadas al mismo medio físico (cables, aire...).

Salto: Paso por un vano de transmisión. Entendemos por vano


un tramo de cables con sus repetidores y sus adaptadores.
Diálogo extremo a extremo: Es el diálogo entre dos sistemas
finales.
Modelo OSI.
Interfaz: Lo que permite que dos entidades distintas se
comuniquen. Por ejemplo entre un francés y un español el
interfaz seria el correspondiente diccionario bilingüe. Entre dos
equipos, A y B cada uno con una salida para transmitir y una
entrada para recibir, el interfaz seria el cable cruzado que
conectase transmisor A con receptor B y transmisor B con
receptor A.

Protocolo: Conjunto de reglas de comunicación que dos


entidades conocen y respetan para realizar conjuntamente la
función que tienen asignada. Un protocolo es por tanto un
lenguaje, con su sintaxis, su semántica y su adecuada
temporización. La sintaxis entronca con el cómo, la semántica
con el qué (el significado), y la temporización con el cuándo.

Protocolos monolíticos Se intenta resolver el problema de la


comunicación de una sola vez.

Protocolos estructurados El protocolo divide el problema de la


Modelo OSI.
Arquitectura de protocolos La funcionalidad de un sistema de
telecomunicaciones se divide en subsistemas jerárquicos.
Cuando tenemos un subsistema debemos tener también los
subsitemas inferiores. Una arquitectura de protocolos es una
técnica para estructurar jerarquicamentre la funcionalidad de un
sistema de comunicaciones, utilizando protocolos estructurados
y definiendo su estructura.

Servicio Conjunto de funciones que realiza un nivel de la


jerarquía de la arquitectura de protocolos y todos los inferiores,
para ofrecer una funcionalidad al nivel inmediatamente superior
que se considera usuario del anterior.

Entidades gemelas: Son entidades que se entienden. Siempre


que en una arquitectura de protocolos tenemos una entidad de
un tipo, la entidad con la que está dialogando tiene que ser igual,
nivel por nivel.
Modelo OSI.
PDU: Los datos que se intercambian entidades gemelas.

Planos de arquitecturas de protocolos: Representan los


distintos flujos de información a través de las redes de
telecomunicaciones. Se dividen en tres pero, ojo, no siempre se
respeta estrictamente esta división.
Plano de usuario: Información que fluye desde la aplicación hasta
el nivel físico (cables, aire...). Por el fluyen los datos del usuario.

Plano de señalización y control: Información para la utilización de


los servicios de la red, entre órganos de la red. Se conoce como
información de señalización. La genera y la destruye la propia
red.

Plano de gestión: Información necesaria para la operación y


administración de los servicios. Por ejemplo la información de
tarificación, o, si se produce algún error, lo que se comunica a
los administradores de la red para que pongan una solución.
Modelo OSI.
La torre OSI.
¿Qué es?
a)Filosofía
Es una arquitectura de protocolos normalizada por la
ISO. Divide TODAS las funciones que tiene que
realizar un sistema de comunicación en una serie de
capas o niveles. Este modelo no normaliza ningún
protocolo, solo define cada capa.
b)Estructura de niveles
Los niveles tiene una estructura jerárquica que se
apoya en la noción de servicio. Cada capa se sirve de
la inferior para realizar ciertas funciones, realiza sus
propias funciones y ofrece un servicio a la capa
superior. Decimos que cada nivel N es proveedor de
servicio de nivel N y usuario de servicio N-1.
Modelo OSI.
La torre OSI.
c)Conceptos asociados
Llamamos interfaz de nivel N al límite entre la capa
N+1 y la N. En cada interfaz se puede acceder a unos
servicios a través de unas primitivas: funciones que
ordenan que un determinado servicio ejecute una
determinada acción.

d)Forma de desempeñar las funciones


Cada capa realiza unas funciones concretas y presta
un servicio concreto, es lo que define la torre OSI,
pero no se especifica como realizar esas funciones.
Aún así los distintos niveles siempre cumplen su tarea
añadiendo datos generados por ellos a los datos
(PDU's) entregados por el nivel inmediatamente
superior (N+1) y con esto construyen una SDU de
Modelo OSI.
La torre OSI.
e)Directrices seguidas
Número de niveles suficientemente grande para que
cada nivel fuera sencillo pero tampoco excesivo para
evitar que el modelo OSI fuera inmanejable.
Se intenta que la frontera entre dos capas
consecutivas fuera muy sencilla.
Se agrupan en una misma capa funciones
relacionadas entre sí.
Todas las capas deben tener únicamente interfaz con
la capa superior y con la inferior, salvo evidentemente
la primera y la última.
Reaprovechar al máximo la experiencia acumulada.
Se elaboro un modelo de siete capas (si no contamos
el nivel físico que es pasivo ya que es solo el soporte
Modelo OSI.
Los niveles de la torre OSI
El esquema para un sistema final, es decir, aquel que procesa
información y realiza funciones ajenas a las específicas de la red,
es:
Modelo OSI.
Los niveles de la torre OSI
Nivel 0 o Medio Físico:
Su finalidad es transportar la señal. Puede ser un par de cables,
el aire...
Nivel físico (Nivel 1)
Permite utilizar directamente el medio físico de transmisión.
Como servicio ofrece la transmisión de bits. En este nivel se
definen las siguientes características:
- Del medio, es decir, los tipos de conectores, el diámetro del
cable y el tipo de material en su caso, etcétera.
- Eléctricas de la transmisión, como los niveles de transmisión o
el tipo de señal transmitido.
- Funcionales del medio, es decir, especificar que hace cada hilo
o canal.
También se definen las reglas de procedimiento, la secuencia de
eventos para transmitir.
Un ejemplo de protocolo es el EIA RS-232, que define la
Modelo OSI.
Los niveles de la torre OSI
Nivel de enlace (Nivel 2)
Es el nivel encargado del control de errores. Ofrece al siguiente
nivel una transmisión fiable de bits.
En redes dedicadas es exactamente lo que hace esta capa.
Además, controla el flujo de datos, para evitar que un equipo
envíe datos más rápido de los que lo puede interpretar otro.
En redes de difusión, además de lo antes mencionado, se
encarga del control de acceso al medio compartido.
En redes de conmutación, además del control de flujo, controla
el establecimiento mantenimiento y liberación de la conexión en
cada uno de los enlaces. Asegura que el bit transmitido llegue de
un nodo a otro, o del nodo al terminal (o viceversa). Es decir,
garantiza un salto sin errores.
Ejemplos de protocolos son: HDLC (desarrollado en el tema 6),
LAPB, LLC, LAPD, ALOHA, CSMA, CSMA/CD y Paso testigo. .
Modelo OSI.
Los niveles de la torre OSI
Nivel de red (Nivel 3)
Se encarga de suministrar una conexión de extremo a extremo.
Esta capa sólo es necesaria en las redes de conmutación o en
redes interconectadas, pues en redes punto a punto o de
difusión existe un canal directo entre los dos equipos, por lo que
el nivel 2 proporciona por tanto conexión fiable entre los dos
equipos.
En la máquina origen se suministra la dirección del destino. El
nivel de red es entonces el que se encarga de encaminar la
conexión en cada nodo.
Cada nodo requiere un nivel físico y otro de enlace por cada
medio de transmisión que le conecta a otro equipo. Sin embargo
solamente requiere un nivel de red.
Modelo OSI.
Los niveles de la torre OSI
Nivel de red (Nivel 3)
En redes de conmutación de circuitos, el nivel de enlace se
encarga de mantener y liberar la conexión.
Si la red es de conmutación de paquetes por datagramas,
entonces el nivel de red coge cada datagrama y decide por que
enlace enviar dicho datagrama.
Y si la red es de conmutación de paquetes por circuitos virtuales,
es el nivel de red el encargado de establecer dicho circuito.
En caso de ser necesario el encaminamiento, la función
corresponde al nivel de red.

Como otras capa se puede dividir el nivel 3 en subniveles.


Ejemplos de protocolos son: X25, Frame Relay y ATM para redes de conmutación,
e IP para redes interconectadas.
En un sistema intermedio, aquel que no procesa información sino que retransmite
lo que los sistemas finales generan, sólo están presentes los niveles 1 y 2, y en
Modelo OSI.
Los niveles de la torre OSI
Nivel de transporte (Nivel 4)
Su función es parecida a la del nivel 2, salvo que garantiza la
transmisión sin errores de extremo a extremo,
independientemente del tipo de red. Se encarga de que los datos
lleguen sin errores, ordenados, sin pérdidas ni duplicados.
En una red de conmutación de paquetes por datagramas, es el
nivel de transporte el que se encarga de ordenar los distintos
paquetes que llegan.
En las redes dedicadas y de difusión, no es necesario el nivel de
transporte.
Este nivel es necesario exclusivamente en redes conmutadas o
interconectadas. Requiere más trabajo en una red de
conmutación de paquetes por datagramas que en una por
circuitos virtuales, debido a la necesidad de ordenar los
paquetes.

En las redes de conmutación de paquetes, este nivel se encarga


Modelo OSI.
Los niveles de la torre OSI
Nivel de transporte (Nivel 4)

Ejemplos de protocolos ISO son: TP0, TP1, TP2, TP3 y TP4.


Y ejemplos de protocolos para Internet son: TCP y UDP.
Modelo OSI.
Los niveles de la torre OSI
Nivel de presentación (Nivel 6)
Este nivel elimina los problemas que puedan surgir al comunicar
distintas arquitecturas, pues cada arquitectura estructura los
datos de una forma específica, que no tienen por que ser
compatibles. En el nivel de transporte se traducen los datos a un
formato común, que se define en este mismo nivel.
En caso de ser necesario, también se encarga de la compresión y
del cifrado (mal llamado encriptado).
Modelo OSI.
Los niveles de la torre OSI
Nivel de aplicación (Nivel 7)
Este último nivel se encarga de las aplicaciones más frecuentes,
como http, transferencia de ficheros, telnet, etcétera. También
define ciertas funciones que pueden ser usadas por varias
aplicaciones (ACSE, ROSE, CICS...).
En general, la aplicación en sí (el programa, por ejemplo), hace
uso de este nivel.

Nota
Hay que recordar aquí que la torre OSI solo define que funciones realiza una capa
y que servicio presta par llevar a cabo esas funciones. En consecuencia no
siempre se sigue estrictamente esta división y a veces se diseñan protocolos de
nivel 3 (y de otros) que realizan atribuciones de niveles inferiores o superiores.
Además los niveles de la torre OSI se pueden subdividir en subniveles.
Nociones básicas de
informática.
Se llama Generación de computadoras a las
diferentes etapas en la evolución de las
máquinas digita-les. Generalmente se cuenta
desde 1945 hasta nuestros días.
Primera generación
Nociones básicas de
informática.
Primera generación
J. Presper Eckert y William Mauchley construyeron en
la Universidad de Pensilvania en 1946, la primera
calculadora electrónica, la ENIAC ( Electronic
Numerical Integrator And Calculator ). Fue utilizada
por los físicos nucleares, realizaba unos 5000 cálculos
por segundo y ocupaba un espacio de 150 m2.
En 1947, John Von Neumann, en el Instituto de
Estudios Avanzados en Princeton, ideó una máquina,
que luego en 1952, construyeron Eckert y Mauchly, la
EDVAC. Utilizó el sistema binario y estaba
interiormente programada.
A partir de este momento, se construyeron
computadoras como la UNIVAC I que se utilizó para
procesar datos censales y comerciales en 1951.
Nociones básicas de
informática.
Segunda generación
Abarca de 1955 a 1965. Se la suele llamar la de los
transistores y sistemas de lote.
En esta época las máquinas se caracterizaban por su
menor tamaño e inferiores necesidades de energía
debido a que se usaron circuitos con transistores de
estado sólido y discos y cintas para almacenar datos.
Todo esto posibilitó una amplia difusión de estas
máquinas.
Se adoptó el llamado Sistema de Lote. En esencia,
consistió en leer los trabajos en una cinta magnética
mediante una computadora. Luego, la cinta era
llevada a otra máquina que ejecutaba el programa y,
finalmente, la cinta de salida se imprimía en otra
máquina. Así se realizaba un "lote" de trabajos.
Nociones básicas de
informática.
Tercera generación
Abarca de 1965 a 1980.
Se llama la de los circuitos integrados y multiprogramación. A
principios de 1960, los fabricantes de máquinas ofrecían dos tipos
distintos de computadoras que eran incompatibles. Un tipo fue el de
las computadoras científicas, que se utilizaron para efectuar cálculos
de ingeniería, y el otro, las comerciales, que eran utilizadas por
empresas y bancos.
Como el mantenimiento de estas dos líneas de computadoras era
muy costoso, se introdujeron en el mercado una serie de máquinas
compatibles.
Surge así la compatibilidad de los sistemas, que permitió que un solo
grupo de máquinas pudiera cumplir con las necesidades de todos los
usuarios.
La idea fue que todo el grupo de programas funcionara en todos los
modelos que se fabricasen. A su vez, se generalizaron nuevas
técnicas como la multiprogramación.
La idea de conseguir mejores tiempos en la realización de un
trabajo, llevó a los investigadores al tiempo compartido que es una
Nociones básicas de
informática.
Cuarta generación
Abarca de 1980 a 1990 y se denomina la de las computadoras
personales.
Aquí se inicia la etapa de las computadoras digitales personales debido
a la creación de circuitos LSI ( integración en gran escala). Son CHIPS
que contienen en un centímetro cuadrado miles de transistores.
Se llama micropastilla o CHIP al circuito integrado que se arma sobre
una pequeña pieza de silicio.
 
A mediados de la década del 80 comenzó el desarrollo de Redes de
computadoras personales que tienen sistemas operativos en red y
sistemas operativos distribuídos.
En el caso de los sistemas operativos en red, el usuario conoce la
existencia de varias computadoras, pudiendo entrar en las mismas y
reproducir archivos de una en otra.
Un sistema operativo distribuido, es para el usuario un único procesador
común aunque esté formado por varios procesadores.
El usuario no conoce la ubicación de los archivos. Todo se maneja en
forma automática por el sistema operativo central.
El sistema operativo es un conjunto de programas cuya misión consiste
Nociones básicas de
informática.
Quinta generación

La quinta generación se relaciona con la "inteligencia


artificial" y aún queda camino por recorrer para decir
que estamos sumergidos plenamente en ella.
A pesar de los continuos avances en los campos
considerados como de "ciencia ficción" ( Robótica y
Cibernética ), lo cierto es que el desarrollo de las
máquinas pensantes todavía está en período de
incubación.
Norteamericanos y japoneses, líderes hoy en
tecnología informática, trabajan por conseguir una
mayor miniaturización de los componentes de las
máquinas a través de circuitos cuya integración se
realiza a muy gran escala.
Nociones básicas de
El desarrollo de los informática.
sistemas expertos y de la inteligencia
artificial, que incluirá el proceso no solo de datos sino también de
conocimientos, y la respuesta de la máquina ante estímulos
"humanos" es un campo en investigación que abrirá infinitas
posibilidades a este fascinante mundo de la Informática.
 La máquina no tiene inteligencia y es un entendedor malísimo,
pero aprender a comunicarse con ella no es difícil. Sólo hay que
comprender la lógica con que trabaja. Hay que hablar en su
Do you speak
lenguaje
Hablas español, Windows english?
Entonces...

¿qué idioma
supongo...
hablas?
Parlez vous

français?
ARQUITECTURA DE
HARDWARE
Un computador desde la perspectiva del hardware, esta
constituido por una serie de dispositivos cada uno con un
conjunto de tareas definidas. Los dispositivos de un computador
se dividen según la tarea que realizan en: dispositivos de
entrada, salida, comunicaciones, almacenamiento y computo.
ARQUITECTURA DE
HARDWARE
Dispositivos de entrada: Son aquellos que permiten el ingreso
de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados,
ratones, scaners, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de
video, game pads y guantes de realidad virtual.
ARQUITECTURA DE
HARDWARE
Dispositivos de salida. Son aquellos que permiten mostrar
información procesada por el computador. Entre otros están, las
pantallas de video, impresoras, audífonos, plotters, guantes de
realidad virtual, gafas y cascos virtuales.
ARQUITECTURA DE
HARDWARE
Dispositivos de almacenamiento. Son aquellos de los cuales
el computador puede guardar información nueva y/o obtener
información previamente almacenada. Entre otros están los
discos flexibles, discos duros, unidades de cinta, CD-ROM, CD-
ROM de re-escritura y DVD.
ARQUITECTURA DE
HARDWARE
 
Dispositivos de comunicación: Son aquellos que le permiten a
un computador comunicarse con otros. Entre estos se cuentan
los modems, tarjetas de red y enrutadores.
 
ARQUITECTURA DE
HARDWARE
 
Dispositivo de computo: Es la parte del computador que le
permite realizar todos los cálculos y tener el control sobre los
demas dispositivos. Esta formado por tres elementos
fundamentales, la unidad central de proceso, la memoria y el
bus de datos y direcciones.
 
ARQUITECTURA DE
  HARDWARE
La unidad central de proceso (UCP): es el ‘cerebro’ del
computador, esta encargada de realizar todos los cálculos,
utilizando para ello la información almacenada en la memoria y
de controlar los demás dispositivos, procesando las entradas y
salidas provenientes y/o enviadas a los mismos. Mediante el bus
de datos y direcciones, la UCP se comunica con los diferentes
dispositivos enviando y obteniendo tales entradas y salidas.
Para realizar su tarea la unidad central de proceso dispone de
una unidad aritmético lógica, una unidad de control, un grupo de
registros y opcionalmente una memoria cache para datos y
direcciones.
 
ARQUITECTURA DE
  HARDWARE
La unidad aritmético lógica (UAL) es la encargada de realizar
las operaciones aritméticas y lógicas requeridas por el programa
en ejecución, la unidad de control es la encargada de determinar
las operaciones e instrucciones que se deben realizar, el grupo
de registros es donde se almacenan tanto datos como
direcciones necesarias para realizar las operaciones requeridas
por el programa en ejecución y la memoria cache se encarga de
mantener direcciones y datos intensamente usados por el
programa en ejecución.
 
ARQUITECTURA DE
HARDWARE
La memoria esta encargada de almacenar toda la información
que el computador esta usando, es decir, la información que es
accedida (almacenada y/o recuperada) por la UCP y por los
dispositivos. Existen diferentes tipos de memoria, entre las
cuales se encuentran las siguientes:
 RAM (Random Access Memory): Memoria de escritura y lectura, es la memoria principal del
computador. Solo se mantiene mientras el computador está encendido.
 
ROM (Read Only Memory): Memoria de solo lectura, es permanente y no se afecta por el
encendido o apagado del computador. Generalmente almacena las instrucciones que le
permite al computador iniciarse y cargar (poner en memoria RAM) el sistema operativo.
 
Cache: Memoria de acceso muy rápido, usada como puente entre la UCP y la memoria RAM,
para evitar las demoras en la consulta de la memoria RAM.
ARQUITECTURA DE
HARDWARE
El bus de datos y direcciones permite la comunicación entre
los elementos del computador. Por el bus de datos viajan tanto
las instrucciones como los datos de un programa y por el bus de
direcciones viajan tanto las direcciones de las posiciones de
memoria donde están instrucciones y datos, como las
direcciones lógicas asignadas a los dispositivos.
La relación entre la NIC y los
PCs.
Las NIC conectan su PC ISA o EISA a una red
Ethernet a través de los puertos RJ-45, BNC y AUI
La relación entre la NIC y los
PCs.
Cómo instalar la NIC 3C509B
Para instalar el hardware y software de la NIC, será necesario
que instale terjeta en su PC, conecte la misma a la red y luego
instale el controlador de la red. Usted puede instalar la NIC en
un PC con una ranura EISA o PCI disponible.
La relación entre la NIC y los
Instalación de la NIC PCs.
 
Para instalar la NIC en el PC, siga estos pasos:
 
1.Abra la caja de embarque e inspeccione cada artículo para ver
si está dañado.
 
PRECAUCIÓN: Cada NIC es empaquetada en un
contenedor antiestático para protegerla durante el
transporte. Para evitar que se dañen los componentes
sensibles a la estática, descargue de su cuerpo cualquier
electricidad estática antes de tocar la NIC. Una manera
de
hacer esto es tocando el chasis metálico de su
computador.
Para mantener su cuerpo conectado a tierra, utilice una
banda de muñeca que esté conectada al chasis.
La relación entre la NIC y los
Instalación de la NIC PCs.
 
2.Desenchufe el PC y desconecte todos los cables.
3.Quítese todas las alhajas de las manos y muñecas. Utilice
únicamente herramientas aisladas o no conductoras.
4.Desmonte la cubierta del PC y escoja una ranura de expansión
ISA o PCI disponible.
5.Retire la placa posterior que tapa la ranura.
6.Inserte la NIC en la ranura, tal como se muestra en la Figura.
Presione firmemente hacia dentro para hacer una buena
conexión.
La relación entre la NIC y los
Instalación de la NIC PCs.
 La placa posterior de la NIC deberá estar al ras con el
panel dorsal del computador. Asegúrese de que los dedos
de conexión de la NIC estén completamente asentados en
la ranura.
La relación entre la NIC y los
Instalación de la NIC PCs.
Fije la NIC con el tornillo de la placa posterior.
 
Monte la cubierta del PC y vuelva a conectar todos los cables,
incluyendo el cable de la red.
 
La relación entre la NIC y los
Instalación de la NIC PCs.
Conexión a la red
Esta sección describe cómo conectar las NIC a la red usando los
puertos RJ-45, BNC y AUI de las NIC
 
Cada NIC provee diferentes puertos de red, tal como se muestra
en la Figura. Utilice el puerto necesario para su segmento de red.
 
Puerto RJ-45
La NIC puede ser conectada a la red a través del puerto RJ-45.
 
Se conecta el conector RJ-45 del cable de
par trenzado al puerto RJ-45.
La relación entre la NIC y los
Instalación de la NIC PCs.
Puerto BNC
Las NIC pueden conectarse a la red a través del puerto BNC.
La Figura muestra cómo se conecta un conector BNC en cable
Ethernet delgado al puerto BNC. Asegúrese de que el cable
coaxial esté terminado correctamente (dos terminadores de 50
ohmios).
 
 
La relación entre la NIC y los
PCs.
LED de indicación de enlace
Las NIC tienen un LED que indica cuando hay una conexión 10 o 100BASE-T
activa entre la NIC y el concentrador. Cuando se instala la NIC por primera vez y
se enciende el computador, el LED se enciende pero la conexión (enlace) no está
activa. Para habilitar la conexión (enlace), será necesario que instale el
controlador de la red.
 
Si experimenta problemas:
1.Asegúrese de que el concentrador y el cable satisfacen las especificaciones 10
o 100BASE-T descritas en él
2. Asegúrese de que el concentrador esté encendido
3. Verifique el LED
4. Si el LED está encendido, la conexión está activa.
5. Si el LED está apagado, hay algo que está impidiendo la conexión entre la NIC
y el concentrador.
6. Si el LED está intermitente, la polaridad del cable 10 o 100BASE-T está
invertida. Utilice otro cable de par trenzado (TP) .
 
 
La relación entre la NIC y los
PCs.
INSTALACIÓN DE LOS CONTROLADORES DE RED
 
Antes de instalar el controlador de la red, este seguro cuál es el controlador que
debe instalar en su PC.
 
Los controladores de red más recientes se pueden obtener de la sede de su
tarjeta NIC en la red mundial (World Wide Web). Para acceder a esta sede en la
red mundial, introduzca la dirección URL , ejemplo 3Com en su visualizador de
Internet:
 
Los controladores están en la sección de Soporte para clientes generalmente.  
 
La relación entre la NIC y los
PCs.
INSTALACIÓN DE LOS CONTROLADORES DE RED
 
Para instalar el controlador de red en un PC que utiliza Windows 9x,
siga estos pasos:

1.Instale y configure Windows 9x antes de instalar la NIC..


2.Instale la NIC y conéctela a la red tal como se ha indicado anteriormente.
3.Encienda nuevamente el PC.
 
 
Windows 9x detecta automáticamente la NIC en el PC. Si Windows 9x no detecta
la NIC, abra el Panel de Control y haga clic en Add New Hardware. Esto hace que
la NIC sea detectada.
 
La relación entre la NIC y los
PCs.
INSTALACIÓN DE LOS CONTROLADORES DE RED
 
4.Elija Driver from disk provided by the hardware manufacturer y haga clic en OK.
5.Inserte el disquete drivers de la NIC en su unidad de disquetes, y si el disquete
se encuentra en la unidad A, haga clic en OK.
6.Introduzca el indicador correcto para los archivos de Windows 9x (disco duro,
CD-ROM o disquete) y haga clic en OK.

Una vez que el controlador ya está instalado, verifique que


el sistema haya cargado los componentes apropiados de la
red..
 
La relación entre la NIC y los
PCs.
INSTALACIÓN DE LOS CONTROLADORES DE RED
7.Abra el Panel de Control de Windows 9x.
8.En el Panel de Control, haga doble clic en Network.
9.Para las redes Microsoft, elija la aleta Configuración.
 
Si no esta el TCP u otro protocolo, siga estos pasos:
a Elija el protocolo y haga clic en Add.

b En el menú Select Network Protocol, elija Microsoft en la sección izquierda. En


la sección derecha, elija el protocolo y haga clic en OK.
 
Si falta un cliente, siga estos pasos:
a Elija el cliente y haga clic en Add.

b En el menú Select Network Client, elija Microsoft en la sección izquierda, luego


elija el cliente en la sección derecha y haga clic en OK.
La relación entre la NIC y los
PCs.
Confirmación de la instalación
 Efectúe el siguiente procedimiento para confirmar que la NIC está debidamente
instalada en un PC que utiliza Windows 9x:
1 Haga doble clic en el icono My Computer.
 
2 Haga doble clic en el icono Control Panel.
 
3 Haga doble clic en el icono System.
Aparece el cuadro de System Properties mostrando en detalle la configuración de
su sistema.
 
4 Haga clic en la aleta Device Manager.
El sistema visualiza una lista de dispositivos ordenados por tipo.
 
5 Haga doble clic en el icono Network.
El sistema visualiza el nombre de la NIC instalada.
  
6 Haga doble clic sobre el nombre de la NIC para visualizar una descripción de la
tarjeta de red y el estado actual de la misma.
El cuadro de diálogo confirma que la NIC está funcionando correctamente. Si
aparece un signo de exclamación amarillo o una X roja al lado del nombre NIC..
Componentes del PC en comparación con
los componentes de laptop.
PRINCIPALES COMPONTES DE UNA LAPTOP
Los computadores laptop y las notebook están ganando cada vez
más popularidad al igual que los mini computadores palmtop, los
asistentes digitales personales así como otros pequeños
dispositivos de cómputo. La diferencia principal es que los
componentes de una laptop son más pequeños: las ranuras de
expansión se vuelven ranuras PCMCIA, donde las NIC, módems,
discos duros y otros dispositivos útiles, generalmente del tamaño
de una delgada tarjeta de crédito, se pueden insertar en las
ranuras PCMCIA a lo largo del perímetro como lo muestra la
siguiente figura.
Componentes del PC en comparación con
los componentes de laptop.
PRINCIPALES COMPONTES DE UNA LAPTOP
Los componentes de computadora portátil son prácticamente
los mismos de una computadora personal o de escritorio, pero
completamente diferentes en cuanto a tecnología.
Mencionaremos los principales componentes de una Laptop y las
nuevas tendencias en tecnología para estas maquinas.
Componentes del PC en comparación con
los componentes de laptop.
EL POCESADOR
Los procesadores mas económicos son los Celeron y los
Duron, mientras que los mas veloces son los Pentium 4 y los
Athlon. Recientemente, las principales fabricas de procesadores
lanzaron modelos específicos para equipos móviles, que incluyen
junto a su nombre la letra M.

Los Pentium M no sólo son muy veloces sino que también


generan menos calor y consumen menos energia. Por eso, son el
pilar de la nueva tecnología Centrino de Intel.

La empresa AMD ofrece los procesadores Athlon XP-M, que al


igual que los anteriores minimiza el calor y reduce el consumo
de batería.

E-TIPS recomienda que si realmente necesitas mucha velocidad


compre un equipo que posea procesador M y que por su
performance, un Pentium M a 1.6 GHz es similar a un Pentium $
Componentes del PC en comparación con
los componentes de laptop.
LA MEMORIA RAM
La memoria RAM es un aspecto muy importante, puesto que a
mayor cantidad, mejor correrán las aplicaciones que tengas
instaladas.

En general, para utilizar los programas de Office alcanza con 128


Mb, pero si utilizas Windows XP, no esta de mas buscar un
equipo que tenga 256 MB y si vas a editar video o utilizas
programas de diseño gráfico que requieren el manejo de efectos
multimedia, entonces, no dudes en buscar una de al menos 512
MB.

E-TIPS recomienda un detalle muy importante pregunta si el


equipo permite expandir la memoria para poder actualizarla
cuando se necesite.
Componentes del PC en comparación con
los componentes de laptop.
LA PANTALLA
Suelen ser los componentes mas delicados: un pequeño golpe
puede inutilizarlas, y en la mayoría de los casos, no tiene arreglo,
o si lo hay, es muy costoso.
Actualmente hay modelos que parten desde las 10 pulgadas,
pero lo aconsejable son 14 o 15, por lo menos.
La mayoría son de Cristal Líquido (LCD) y las mas modernas
utilizan pantallas LCD de matriz activa TFT (Thin Film
Transistor) y es menos perjudicial par la vista.

La resolución de las pantallas suele ser de 1024 x 768 y salvo si


se necesita manejar imágenes grandes (para lo que podría
necesitar mayor resolución), esto es suficiente.
Componentes del PC en comparación con
los componentes de laptop.
DISCO DURO
Todo usuario de computadores sabe que, tarde o temprano, el
disco duro quedará chico. Pero, si bien se supone que una laptop
no va a instalar demasiados programas, es conveniente elegir u
equipo de, al menos 40GB. Lógicamente si se puede gastar
más, la recomendación es un modelo de 60 u 80 GB.

La velocidad de los discos mas frecuente son 5400 RPM y 7200


RPM; la diferencia entre ellos no es importante a menos que elija
un disco de 140 GB entonces busque el más veloz.
Componentes del PC en comparación con
los componentes de laptop.
TECLADO Y MOUSE
No espere encontrar en estos equipos un teclado tan cómodo
como el de una PC; en las laptop, es más pequeño y resulta
difícil adaptarse a él. Por suerte algunos modelos admiten la
conexión de un teclado externo

Con el mouse ocurre algo similar, La mayoría de los equipos


utilizan touch pad una superficie rectangular, situado bajo el
teclado, en la cual se utiliza el dedo para movernos dentro de la
pantalla, pero ya algunos modelos admiten la conexión de un
mouse externo.
Componentes del PC en comparación con
los componentes de laptop.
CONEXIONES Y ACCESORIOS
Preste atención a las conexiones de su maquina: los equipos más
modernos pueden conectarse de manera inalámbrica a otros y a
Internet, a través de la tecnología Wi-Fi o Bluetooth.

La conexión USB también son útiles pero cuida que el puerto ya


sea USB 2.0 porque permiten realizar transferencia más
veloces. También deben contar con puertos FireWire (de lata
velocidad) e infrarrojo.

Los viejos diskettes de 1.44 MB ya desaparecieron y fueron


remplazados por tarjetas de memoria y los dispositivos de
almacenamiento USB. Las laptops mas costosas pueden
conectarse a la TV. La mayoría de ellas, cuentan con quemador
de CD, pero existen algunos que también leen y graban DVDs,
pero su precio es bastante elevado.

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