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PTICA

La luz y sus caractersticas.

GENERALIDADES
Concepto de ptica.
La ptica es la parte de la fsica que estudia la luz, los fenmenos
pticos, sus leyes y sus aplicaciones. Abarca el estudio de la
reflexin, la refraccin, las interferencias, la difraccin, la
formacin de imgenes y la interaccin de la luz con la materia.
Importancia de la ptica.
La luz y sus distintos fenmenos presentan algunos de los ms
interesantes estudios de la fsica. Dichos fenmenos son
interesantes porque los resultados de muchos experimentos se
manifiestan por medio del sentido de la vista como fenmenos de
colores. Igualmente importante y de inters es la gran cantidad de
aparatos pticos que nos rodean, tales como la cmara, el
telescopio, el microscopio, entre otros.

CLASIFICACIN DE LA PTICA
Todas las propiedades de la luz se pueden describir en relacin a
los experimentos por medio de los cuales fueron descubiertos y por
los variados experimentos a travs de los cuales son ahora
demostrados. Al agrupar estos experimentos podemos clasificar a la
ptica en tres categoras:
ptica geomtrica. Trata de los fenmenos pticos que se
describen ms fcilmente con el trazado de lneas rectas y de
geometra plana, como es el caso de la propagacin rectilnea de la
luz, de su velocidad finita, as como de los fenmenos de reflexin y
refraccin.

ptica fsica. Se ocupa de la naturaleza ondulatoria de la luz;


difraccin, interferencia, polarizacin y doble refraccin.

ptica cuntica. Se refiere a los aspectos cunticos de la luz, el


estudio de temas tales como el efecto fotoelctrico, el efecto
Compton y la excitacin atmica.

NATURALEZA DE LA LUZ
Se llama luz al agente que ilumina los objetos y los hace visibles. En
la actualidad se acepta para la luz una doble naturaleza:
Corpuscular. Considera que la luz est constituida por partculas
llamadas fotones, los cules son emitidos por los cuerpos luminosos.
Ondulatoria. Considera a la luz como una onda electromagntica
que es emitida por un cuerpo luminoso.
Ambos modelos son aceptados porque algunos fenmenos que no
se resuelven con el modelo corpuscular se resuelven con el modelo
ondulatorio y viceversa.

ESPECTRO ELECTROMAGNTICO
Es la representacin por medio de franjas de las ondas
electromagnticas. Dichas ondas estn constituidas por un campo
elctrico y otro magntico que oscilan en planos perpendiculares
entre s. Estas ondas pueden ser producidas de diferentes formas:
las originan los motores de corriente alterna, los aparatos
electrnicos, los aparatos de rayos X, las bombas nucleares y el
mismo sol entre otras.
Para representar el espectro electromagntico primeramente se
definen las bandas y sus subdivisiones de que estn compuestas,
despus se especifica la longitud de onda, la frecuencia y energa de
esas bandas. Posteriormente se colocan los nombres de los
diferentes tipos de ondas electromagnticas, y debajo de ellas, a
manera de escala, los valores correspondientes de longitud de onda

frecuencia y energa. Muchas veces las bandas no estn bien


definidas, sino que se traslapan unas con otras.

Las ecuaciones que relacionan a la frecuencia, la longitud de onda y


la energa de las diferentes bandas del espectro electromagntico
son:

E=hf

Donde:
c: es la velocidad de la luz en el aire o vaco (3x
f: frecuencia de las radiaciones en Hertz.
:longitud de la onda en metros.
E: es la energa de la radiacin electromagntica en Joules.
h: es una constante de proporcionalidad llamada constante de Planck.
h=

Un
electrn volt (ev) es la energa que contiene un electrn a la
diferencia de potencial de un volt. Para calcularla se usa la relacin:

Para expresar las unidades de longitud de onda se utilizan los


siguientes submltiplos:
Micra: = milimicra: m=

ngstron:A=

PRINCIPIO DE HUYGENS
Huygens
consider a la luz totalmente ondulatoria, su principio explica la

propagacin de las ondas luminosas y permite localizar futuros frentes


de onda que ocuparn stas en su propagacin.
a) Una fuente luminosa produce un frente de ondas en forma de ondas
esfricas, concntricas cuyo centro es el foco luminoso o fuente
luminosa.
b) Cada punto de stas ondas constituye una perturbacin que da
lugar a la generacin a una nueva fuente de ondas esfricas y as
sucesivamente.
c) A cada nuevo frente de ondas aparecer una nueva esfera de radio
r y cuya longitud es igual a la longitud de la onda, siendo donde
es la velocidad de la luz y es la frecuencia.

Concepto de rayo. Un rayo es un segmento de recta dirigido e


imaginario. En el modelo corpuscular, un rayo es la trayectoria
seguida por un fotn; en el modelo ondulatorio, indica la direccin de
propagacin de la onda luminosa.
Cuerpos luminosos e iluminados. Los cuerpos luminosos son los
que emiten luz propia, tales como el sol, las estrellas, el filamento
incandescente de una lmpara.
Los cuerpos iluminados son los que no poseen luz propia y, por
lo tanto, no se ven en la oscuridad, sin embargo,
los cuerpos iluminados se hacen visibles al reflejar la luz que
reciben

un cuerpo luminoso.

CUERPOS OPACOS, TRANSPARENTES Y


TRASLCIDOS.
Si se intercalan entre un observador y un foco luminoso distintos cuerpos, se
observa:
1. Algunos cuerpos al interponerse entre el foco luminoso y el observador
impiden a ste ver el foco luminoso. Estos cuerpos se llaman opacos e
impiden el paso de la luz a travs de ellos.
2. El aire, una lmpara de vidrio, el agua, etc., permiten al observador ver el
foco luminoso. Estos cuerpos reciben el nombre de transparentes o difanos
y permiten el paso de la luz con facilidad.
3. Otros cuerpos dejan pasar la luz, pero no permiten ver con precisin los
objetos colocados detrs de ellos. Estos cuerpos se llaman translcidos.
Ejemplos: el cristal esmerilado, una placa de acrlico o una hoja de papel
impregnada con aceite.

SOMBRA Y PENUMBRA
Para que exista sombra, se deben cumplir las siguientes condiciones:
a) Se debe contar con un manantial luminoso.
b) Se debe disponer de una pantalla para formar la sombra.
Entre la pantalla y el manantial luminoso se coloca el cuerpo opaco,
los rayos que emanan del manantial chocan contra la pantalla con
excepcin de aquellos rayos que fueron reflejados por el cuerpo
opaco. La zona de la pantalla donde no hay luz es lo que constituye la
sombra del cuerpo opaco.
Manantial luminoso
puntual
sombra

Para que exista penumbra, debe


de haber una fuente luminosa,
pero no puntual, adems de que
tambin se presenta la sombra.
La penumbra se presenta debido
a los rayos tangenciales sobre el
cuerpo
opaco,
internos
y
externos.

sombra

Manantial
luminoso no
puntual

penumbra

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