Sie sind auf Seite 1von 59

TEMA 1 NMEROS

COMPLEJOS
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
15071379 MARTNEZ MARTNEZ RICARDO
15071002 NAVA VELZQUEZ LUIS JESS
15071703 SANGUINO LVAREZ FLAVIO ALBERTO
15071006 SERVN PREZ JOEL

NDICE
GeoGebra
1.1 Definicin y origen de los nmeros complejos.
1.2 Operaciones fundamentales de los nmeros complejos.
1.3 Potencias de i, modulo o valor absoluto de un nmero complejo.
1.4 Forma polar y exponencial de un numero complejo.
1.5 Teorema de Moivre, potencias y extraccin de races de un
numero complejo.

1.6 Ecuaciones polinmicas.

PANTALLA GEOGEBRA

ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE
GEOGEBRA
HERRAMIENTA DE
ENTRADA:
Aqu va a ser
colocados los datos
que quieren graficar.
VISTA ALGEBRAICA:
Aqu se aprecian los datos que vamos ingresando en
la herramienta de entrada, as tambin los
resultados de los mismos.
NOTA:
Para quitar la visibilidad del punto, recta u objeto
graficado, se puede seleccionar el circulo que se
encuentra en la parte izquierda del objeto a ocultar.

BARRA DE
OPCIONES

HERRAMIENT
AS DE
GEOGEBRA
VISTA
GRAFICA:
Aqu se
grafica todo
lo que
introducimo
ndice s en la

1.1 ORIGEN Y DEFINICIN DE LOS


NMEROS COMPLEJOS .
El

origen de los nmeros complejos se remonta al siglo XVI


en que Cardano llam raz ficticia a las races negativas de
una ecuacin. Otros matemticos posteriormente las
llamaron races falsas o races sordas.

En

1572 Rafael Bombelli seal que eran necesarias las


cantidades imaginarias para resolver ecuaciones algebraicas
que tuvieran la forma

Donde c es cualquier nmero positivo


Leonhard Euler design por i a El smbolo
forma precisa una idea abstracta

i expresa en

Los nmeros complejos son una de las ramas que conforman


a un conjunto numrico como se muestra en la imagen

Todo

nmero complejo (o imaginario) es una expresin de la


forma (A+Bi) donde A es la parte real y Bi es la parte
imaginaria. Tanto A como B son reales, e

i=
Los nmeros complejos
ecuaciones del tipo +1=0

aparecen

al

tratar

de

Despejando a x se obtiene que se obtiene que x=

resolver

Los nmeros complejos tambin se pueden graficar mediante


el uso del plano de ARGAND este nombre proviene del
matemtico Jean Robert Argand, quien visualiz una forma
de expresar los nmeros complejos en un plano

Este puede entenderse como un plano cartesiano


modificado, en el que la parte real est representada en el
eje de abscisas y la parte imaginaria en el eje de ordenadas.
El eje de abscisas tambin recibe el nombre de eje real y el
eje de ordenadas el nombre de eje imaginario.

ndice

1.2 OPERACIONES FUNDAMENTALES DE LOS NMEROS COMPLEJOS.

Suma de nmeros complejos


La suma o adicin de nmeros complejos dados en forma binmica:

La suma de dos nmeros complejos es otro nmero


complejo con parte real, la suma de las partes reales y
la parte imaginaria es la suma de las partes
imaginarias. En frmulas:

(a+bi)+(c+di) = (a+c)+
(b+d)i

*Ejemplo Sumar (6+5i) y (4+6i)

Solucin

(6+5i)+(4+6i)=(6+4)+(5+6)i

=10+11i

SUMA - GEOGEBRA
1.- Se introducen el primer dato. (Expresado con una letra
MAYSCULA seguido de un IGUAL).

2.-Se presiona enter. (se graficara automticamente en la


vista algebraica, y se agregara en la vista algebraica).

3.- Se introduce el segundo dato.

4.-Para SUMAR se coloca una letra diferente a las ya


escritas, seguido de un igual, y se colocan las dos letras que
simbolizan los datos uno y dos (para evitar errores se deben
colocar entre parntesis).

5.- Presionamos enter.

RESTA DE NMEROS COMPLEJOS


Formalmente la resta z1z2 es definida como la
suma de z1 con el opuesto de z2

Puedes ver los detalles para verificar que


(a+bi)(c+di)=(ac)
+(bd)i
Ejemplo:
Realice la resta (32i)(4+6i).

Solucin
(32i)(4+6i)=(34)+(26)i=18i

RESTA - GEOGEBRA
1.- Se introducen el primer dato.
2.-Se presiona enter.
3.- Se introduce el segundo dato.

4.-Para RESTAR se coloca una letra diferente a las ya


escritas, seguido de un igual, y se colocan las dos letras que
simbolizan los datos uno y dos.

5.- Presionamos enter.

MULTIPLICACIN DE NMEROS
COMPLEJOS

El producto de los nmeros complejos se realiza aplicando la


propiedad distributiva del producto respecto de la suma y
teniendo en cuenta quei2= 1.
(a + bi) (c + di) =(ac bd)
+ (ad + bc)i

Ejemplo:(5 + 2i) (5 3i) =


= 25 15i+ 10i 6i^2 = 25 5i+ 6 =31 5i

MULTIPLICACIN GEOGEBRA
1.- Se introducen el primer dato.
2.-Se presiona enter.
3.- Se introduce el segundo dato.

4.-Para MULTIPLICAR se coloca una letra diferente a las


ya escritas, seguido de un igual, y se colocan las dos letras
que simbolizan los datos uno y dos (para evitar errores se
deben colocar entre parntesis).

La tecla varia
( * )
NOTA: PARA COLOCAR EL SIMBOLO
dependiendo el
tipo de
PRESIONAMOS: Shift +
computadora.
5.- Presionamos enter.

DIVISIN DE NMEROS COMPLEJOS


El cociente de nmeros complejos se realiza multiplicando
numerador y denominador por el conjugado de este.

Ejemplo:

DIVISIN GEOGEBRA
1.- Se introducen el primer dato.
2.-Se presiona enter.
3.- Se introduce el segundo dato.

4.-Para DIVIDIR se coloca una letra diferente a las ya


escritas, seguido de un igual, y se colocan las dos letras que
simbolizan los datos uno y dos (para evitar errores se deben
colocar entre parntesis).

La tecla varia
( / )
NOTA: PARA COLOCAR EL SIMBOLO
dependiendo el
tipo de
PRESIONAMOS: Shift +
computadora.
5.- Presionamos enter.

EL LOGARITMO NATURAL DE UN NMERO COMPLEJO

De la misma forma que los reales, se define el logaritmo de


un complejo como la operacin inversa de la exponencial:

z=Log(w)
=w

ln (a + bi) = ln + i

Supngase que w = res un nmero complejo de mdulo r y


argumento , entonces:

=r=w
Ejemplo:
Z= 4+4i= 5.65

z = ln(r)+i(+2k)

Z=ln (5.65)+ i)=1.73+0.7854 i

LOGARITMO - GEOGEBRA
1.- Se introducen la letra deseada (MAYUSCULA), seguido de un igual.
2.- Se escribe ( ln ) en el teclado (saldr una opcin, marcada en color azul.

3.- Presionamos enter. (Nos saldr lo siguiente:)

4.- Aqu colocamos nuestra funcin:

5.-Presionamos enter.

EL DE UN NMERO COMPLEJO

Para resolver este tipo de problemas haremos uso de lo


aprendido en el ln como complemento y aplicando la siguiente
formula:
Haciendo uso del ejemplo anterior, resolveremos pero ahora
obteniendo el
Z= 4+4i= 5.65 => ln (5.65)=ln (5.65)+ i)=1.73+0.7854 i

ndice

1.3 POTENCIAS DE I, MODULO O VALOR


ABSOLUTO DE UN NUMERO COMPLEJO .

POTENCIAS DE I

La unidad imaginaria i se puede multiplicar por ella misma


como cualquier nmero real, obtenindose entonces lo que se
llaman las potencias de la unidad imaginaria

As pues, se trabaja de la siguiente manera:


Se establece que como pasa con cualquier nmero real
= -1
= . = (-1)(-1)= 1

Las potencias siguientes se obtienen con las calculadas


anteriormente

Ejemplo 1 :
Lo primero que se hace es dividir el exponente entre 4
347/4= 86.75

Y tomamos nicamente la parte entera del resultado de la


divisin y lo separamos de la parte impar, para as poder
manejar los exponentes ms fcilmente
. () = (). (-i) = -i

REPRESENTACIN EN GEOGEBRA
Representacin ejemplo 1:
Para resolverlo mediante geogebra insertamos la funcin en
entrada

MODULO O VALOR ABSOLUTO

El valor absoluto, mdulo o magnitud de un nmero


complejo z viene dado por la siguiente expresin:

Si pensamos en z como algn punto en el plano; podemos ver,


por el teorema de Pitgoras, que el valor absoluto de un
nmero complejo coincide con la distancia desde el origen del
plano.

1:
Ejemplo

Encontrar el modulo de la siguiente nmero complejo :


2+5i

Lo primero que se hace es tomar las partes reales dl numero


complejo y utilizando la frmula se representara de la siguiente
manera
=

Al efectuar la frmula nos dar el modulo


= 5.3851

COMO HACERLO MEDIANTE GEOGEBRRA


Para

poder sacar el modulo de un nmero complejo solo


tenemos que introducir el punto en geogebra de la siguiente
manera

En entrada escribimos
nmero complejo M= 2+5i

el

Nos aparecer de la siguiente


forma en la vista algebraica
Tambin nos lo representara
con un punto en el plano
complejo
Y para encontrar su modulo
solo escribiremos el comando
R= abs(M) y el resultado ser
el modulo del vector

ndice

1.4 FORMA POLAR Y EXPONENCIAL DE NMEROS


COMPLEJOS

NMEROS COMPLEJOS EN FORMA POLAR


Se puede representar un nmero complejo cualquiera z = a +vi
en forma polar, dando su mdulo y su argumento. Esta forma
tambin se llama forma trigonomtrica.

MDULO de un nmero complejo z es la longitud del vector que


lo representa.
ARGUMENTO de un complejo es el ngulo que forma el vector
con el eje real.

Para obtener la forma polar su formula es:


lZl= IZI (Cos + Sen i)
lZl=magnitud
=ngulo

EJEMPLO

FORMA EXPONENCIAL. La ecuacin


ei= Cos + Sen
que define el smboloei, o exp (i ), para todo valor real de, se conoce como
frmula de Euler. Si escribimos un nmero complejo no nulo en forma polar

lZl = r(Cos + Sen ),


la frmula de Euler permite expresar z ms compactamente en forma
exponencial:

lZl = rei

EJEMPLO-.
De
forma polar a Forma exponencial.Despus de ya tenerlo en forma polar slo aplicamos la siguiente frmula

Tambin se puede poner el ngulo en direccin de las manecillas del reloj


en ese caso quedara as

ndice

1.5 TEOREMA DE MOIVRE, POTENCIAS Y


EXTRACCION DE RACES DE NUMERO COMPLEJO
FRMULA DE MOIVRE
Aplicando la propiedad de la potencia de un nmero complejo, se obtiene la
siguiente frmula llamada Frmula de Moivre:
(Cos a + i Sen a)n = Cos na + i Sen na
que es til en trigonometra, pues permite hallar Cos na y Sen na en funcin de
Sen a y Cos a.
Esta igualdad recibe el nombre de frmula de Moivre, en honor del matemtico
francs Abraham de Moivre (1667-1754).

POTENCIA
Potencia

La potencia es un producto de factores iguales, por tanto la regla es la


misma que la de multiplicar.
El mdulo se eleva a n
El argumento se multiplica por n

La operacin de radicacin es inversa a la de potenciacin


Para un nico nmero complejo zn , existen varios complejos z, que al
elevarlos a la potencia n, nos da el mismo complejo zn.

EXTRACCIN DE LAS RAICES DE UN


NMERO COMPLEJO.

Si Z es un nmero complejo tal que para algn entero positivo se tenga:


donde W es otro nmero complejo, entonces se dice que W es una raz
ensima de
Z. Esto lo denotamos por:

En los nmeros reales, todo nmeroposee unarazde orden impar y


dos races de orden par. En los complejos hay una mayor abundancia
deraces. Concretamente, se tiene la siguiente propiedad:

Todonmerocomplejo tiene exactamente n races como lo indica su


potencia.

Hallar todas las races cubica de


Usando la formula:

N-1

ndice

1.6 ECUACIONES POLINMICAS


Los nmeros complejos surgen ante la imposibilidad de hallar
todas las soluciones de las ecuaciones polinmicas de tipo:
La introduccin de los nmeros complejos permite probar el
teorema fundamental del lgebra, que dice que cualquier
ecuacin polinmica de grado n tiene exactamente n
soluciones complejas.

ECUACIONES
DE PRIMER GRADO (LINEAL):

Se dice que una ecuacin polinmica es de primer grado


cuando la variable, no est elevada a ninguna potencia, es
decir que su exponente es 1.
*Tiene una solucin
lnea recta.

*El grfico formado es una

Para resolver, es necesario igualar la expresin a cero () y


despejar la variable :

En la expresin

al cambiar los valores de la recta se


desplaza sobre el eje de las ordenadas.

Al cambiar los valores de


manera cambiara.

la pendiente de la recta de igual

Ejemplo:
*Obtener valores de para

*Graficar

*Solucin:

Para graficar este tipo de ecuaciones solo necesitamos encontrar dos


puntos por los cuales pasa la recta.

P(
X)

-8

ECUACIN POLINMICA DE PRIMER


GRADO EN GEOGEBRA.
En la barra de entrada escribimos la ecuacin.
Al hacer clic en ENTER, en la vista grafica de GeoGebra
aparecer la grafica correspondiente.

Por el mtodo grafico es sencillo ver la ubicacin de la raz,


mas sin embargo, geogebra permite visualizar las races
dirigindonos a las herramientas y seleccionar la pestaa
inferior derecha sobre el icono Punto.

De esta manera se mostraran mas opciones en la que


seleccionaremos la opcin Races.

Acto seguido, daremos clic sobre la recta y de esta manera


aparecer un punto que mostrara la ubicacin de la raz en la
grafica, y en la vista algebraica aparecern las coordenadas
de dicho punto.


DE SEGUNDO GRADO (CUADRTICA):
ECUACIONES
Es una ecuacin que tiene la forma de una suma algebraica de
trminos cuyo grado mximo es 2.
Aunque la expresin general de una ecuacin cuadrtica es:
Expresado de esta manera podemos hacer uso de la frmula
general para la obtencin de races.
*Tiene dos soluciones.
parbola.

*El grfico formado es una

En
la expresin

al cambiar los valores de la parbola se desplaza sobre el


eje de las ordenadas.

Al cambiar los valores de

el vrtice de la parbola se mover en el plano,


mientras que el grafico se desplazara siempre pasando por el mismo punto
en el eje de las ordenadas.

Al cambiar los valores de

la concavidad de la parbola
aumentara o disminuir respectivamente. Si es negativa la
parbola ser cncava hacia abajo, en cambio se es positiva
sta ser cncava hacia arriba.

A mayor valor, la parbola ser mas angosta.


A valores prximos a cero la parbola ser mas ancha.

Ejemplo: *Obtener valores de


*Solucin:

para

*Graficar

solo es necesario encontrar 3 puntos, el valor mnimo de la


parbola y otros dos extras.

P(X)

-1.25

4.75

-0.25

0.75

0.75

9.75

ECUACIN POLINMICA DE SEGUNDO


GRADO EN GEOGEBRA.
En la barra de entrada escribimos la ecuacin.
Al dar clic en ENTER aparecer la grfica.

Como se puede observar no hay races reales, mas sin


embargo al ser una ecuacin de segundo grado, se sabe que
tendr dos soluciones, si no son reales, sern complejas. Para
obtener dichas races seleccionamos la barra de entrada y
escribimos el comando RazCompleja[]. En los corchetes ira la
ecuacin de la grafica.

De esta manera al dar clic en ENTER aparecer la ubicacin


de las races complejas en el plano y sus coordenadas en las
vista algebraica.

ECUACIONES

DE TERCER GRADO (CUBICA):

Es una ecuacin que tiene la forma de una suma algebraica de


trminos cuyo grado mximo es 3.

*Tiene tres soluciones.


Para graficar cualquier ecuacin de este tipo en GeoGebra
creamos deslizadores con los respectivos ndices de la
expresin.

Anexamos la expresin en la barra de entrada y presionamos ENTER.

Se sabe que si es una ecuacin de grado 3, tiene 3 soluciones. Para


saberlas realizamos el mismo procedimiento que en ecuaciones de
segundo grado. Escribimos el comando, anexamos la ecuacin y
presionamos ENTER.

De esta manera aparecern las ubicaciones de las races de


la ecuacin con los valores que nosotros asignemos.

ndice

Das könnte Ihnen auch gefallen