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TECNOLOGIAS

EMERGENTES
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Jos Luis Jerez 208-5243
Ramn Betances 211-5630
Pablo Tiburcio Gil 113-3785

QUE SON LAS TECNOLOGIAS


EMERGENTES?
tecnologas
emergentes,
las
definen
como
innovaciones cientficas que pueden crear una
nueva industria o transformar una existente.
Incluyen tecnologas discontinuas derivadas de
innovaciones radicales, as como tecnologas ms
evolucionadas formadas a raz de la convergencia
de ramas de investigacin antes separadas
Entre las tecnologas emergentes ms conocidas,
estudiadas y que intervienen de forma ms cercana
en el ser humanos se encuentran: las tecnologas de
la informacin y comunicacin TIC, la robtica y la
inteligencia artificial.

Las tecnologas de la informacin y comunicacin


TIC en la educacin
Las TIC son el producto de la unin de la informtica y las
telecomunicaciones al servicio de la humanidad conectando
hardware y software para producir, difundir, consultar transformar,
almacenar, gestionar y proteger informacin.
el estudio, el diseo, el desarrollo, el fomento, el mantenimiento y
la administracin de la informacin por medio de sistemas
informticos, esto incluye todos los sistemas informticos no
solamente la computadora, este es
solo un medio ms, el ms verstil, pero no el nico; tambin los
telfonos celulares, la televisin, la radio, los peridicos digitales,
etc..
Las nuevas tecnologas han permitido adelantos en campos como
la educacin (como herramientas didcticas, de consulta, estudio,
desarrollo y fortalecimiento de la educacin virtual y alfabetizacin
electrnica

Las TIC son el producto de la unin de la informtica y las


telecomunicaciones al servicio de la humanidad conectando
hardware y software para producir, difundir, consultar
transformar, almacenar, gestionar y proteger informacin.
el estudio, el diseo, el desarrollo, el fomento, el
mantenimiento y la administracin de la informacin por medio
de sistemas informticos, esto incluye todos los sistemas
informticos no solamente la computadora, este es
solo un medio ms, el ms verstil, pero no el nico; tambin
los telfonos celulares, la televisin, la radio, los peridicos
digitales, etc..

Las nuevas tecnologas han permitido adelantos en campos


como la educacin (como herramientas didcticas, de
consulta, estudio, desarrollo y fortalecimiento de la educacin
virtual y alfabetizacin electrnica.

La robtica y la educacin
la robtica sea una ciencia que genera curiosidad de grandes
y chicos; es compleja e incluye muchas disciplinas para su
desarrollo como la electrnica, la informtica, la inteligencia
artificial, la mecnica, el control, la locomocin, la visin por
computador y por supuesto la calidad.

La utilidad de la robtica se ha dado en todos los campos de


la vida, en la medicina, en la educacin, en el agro, en la
limpieza de lugares absolutamente contaminados como
sucedi durante la pasada catstrofe nuclear presentada en
el Japn despus del terremoto, usndolos en limpieza de las
lneas de produccin, aumentando la eficiencia y reduccin
de desperdicios de material, mejorando la calidad y por
supuesto reduciendo los costos.

Tecnologas emergentes y
educacin
las tecnologas que sern utilizadas en las
universidades en las actividades de enseanza,
aprendizaje, investigacin y expresin creativa.
Las tecnologas emergentes se han concentrado
en el desarrollo del libro electrnico, la
informtica mvil, la realidad aumentada, la
informtica basada en gestos, el aprendizaje
basado en juegos y las analticas de aprendizaje.

Libros digitales:
Estos ofrecen grandes ventajas hoy en da. En primer lugar, la
diversidad de temas que se pueden encontrar as como la facilidad
para aadirles multimedia, hipertexto, sonido, video, texto, por
entre otros; en segundo lugar se encuentran los dispositivos mviles
a travs de los cuales los libros electrnicos pueden ser
consultados, tales como los Smarthphones, iPad, computadores
porttiles, entre otros.

informtica mvil:
el uso de dispositivos mviles, estos hacen parte de una de las
tecnologas emergentes ms utilizadas y que ofrecen grandes
ventajas para los procesos de enseanza-aprendizaje.
Uno de los usos que se est dando a este tipo de tecnologa es el
auto-estudio, donde los aprendices tienen la posibilidad de estudiar,
solucionar ejercicios, ver videos, referenciar informacin, realizar
prcticas y laboratorios, a travs de los dispositivos. Adems por el
fcil uso de este tipo de aparatos, no se requiere de una formacin
previa para su manejo.

Analticas de aprendizaje
Tecnologas emergentes o tecnologas convergentes son
trminos usados para sealar la emergencia y convergencia de
nuevas tecnologas, respectivamente, con potencial de
demostrarse como tecnologas disruptivas. Y entre ellas, deben
citarse la nanotecnologa, la biotecnologa, las tecnologas de la
informacin y la comunicacin, la ciencia cognitiva, la robtica,
y la inteligencia artificial.
Quienes abogan por los beneficios del cambio tecnolgico
usualmente ven a las tecnologas emergentes y convergentes
como una esperanza que ofrecer la mejora de la condicin
humana. Sin embargo, algunos crticos de los riesgos del
cambio tecnolgico, e incluso algunos activistas del
transhumanismo como Nick Bostrom, han advertido que
algunas de estas tecnologas podran significar un peligro,
incluso al punto de amenazar la supervivencia de la
humanidad.

TECNOLOGIAS EMERGENTES EN
LA
EDUCACION

4 TECNOLOGAS EMERGENTES
DEL 2014, SEGN LA REVISTA
MIT TECHNOLOGY REVIEW

DRONES AGRICULTORES
Las naves autotripuladas de bajo coste permiten nuevas formas
de aumentar la produccin y evitar los daos a las cosechas.
La llegada de drones pequeos, baratos y fciles de usar se
debe en gran medida a destacados avances en la tecnologa. Y
para los granjeros, ofrecen tres tipos de imgenes detalladas.
Para empezar, ver una cosecha desde el aire puede revelar
patrones que ponen al descubierto todo tipo de incidencias
como problemas de riego o plagas. En segundo lugar, las
cmaras en el aire pueden tomar imgenes multiespectro, que
permitan crear una imagen de la cosecha que destaca las
diferencias entre las plantas sanas y enfermas que el ojo
humano no ve. Por ltimo, un dron puede revisar los campos
cada semana, cada da o incluso cada hora

ROBOTS GILES
Los autmatas estn alcanzando grados de equilibrio y agilidad
para caminar y correr a travs de terreno spero y desigual.
Atlas es un robot humanoide creado por Boston Dynamics,
compaa adquirida por Google. Puede caminar a travs de
terrenos difciles e incluso correr en terreno plano. Aunque
robots anteriores como el ASIMO de Honda y el diminuto QRIO
de Sony son capaces de caminar, no pueden ajustar
rpidamente su equilibrio. Como resultado, a menudo resultan
torpes y su valor prctico se ve limitado. Atlas demuestra el
tipo de habilidades que necesitarn los robots para moverse
por los entornos humanos de manera segura y sencilla.
Este tipo de robots con capacidad para caminar correctamente
podran ser de mucha utilidad en las operaciones de rescate de
emergencia. Tambin podran desempear trabajos rutinarios,
como ayudar a las personas mayores o con discapacidad fsica
en los quehaceres y tareas diarias en el hogar

OCULUS RIFT
La realidad virtual parece finalmente preparada para que su
uso se generalice.
Palmer Luckey es el fundador de Oculus VR (comprada por
Facebook) una empresa que est a punto de lanzar Rift, un
casco de realidad virtual asequible para jugar a videojuegos
con la mxima inmersin.
La idea de combinar la realidad virtual de inmersin con la
comunicacin social resulta fascinante. Tambin podra ser
una herramienta muy atractiva para las teleconferencias, las
compras en lnea o formas ms pasivas de entretenimiento
que los videojuegos. De hecho ya hay cineastas
experimentando con pelculas diseadas especficamente
para el Rift.

MICROIMPRESIN EN 3D
Las tintas de distintos tipos de materiales y aplicadas con precisin
podran llegar a producir tejidos biolgicos.
A pesar del entusiasmo generado por la impresin en 3D, sus
capacidades siguen siendo bastante limitadas. Se puede usar para
crear formas complejas, pero principalmente de plstico. Pero, qu
pasara si las impresoras 3D pudieran usar una amplia variedad de
materiales, desde clulas vivas hasta semiconductores, mezclando
y combinando estas tintas con precisin?
La investigadora de los materiales de la Universidad de Harvard
Jennifer Lewis est desarrollando la qumica y las mquinas
necesarias para que esto sea posible. Imprime objetos con
complejas formas de abajo a arriba, aadiendo materiales tiles
por sus propiedades mecnicas, conductividad elctrica y rasgos
pticos. Esto significa que la tecnologa de impresin en 3D podra
hacer objetos que sienten el entorno y responden ante l. Integrar
forma y funcin, explica, es el prximo gran avance necesario en
la impresin en 3D.

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