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HMI: OBJETOS GRFICOS

Los objetos grficos son todos los elementos que se


utilizan para representar el proyecto en HMI. Entre ellos
se incluyen, textos, pulsadores, diagramas o grficos para
representar unidades de proceso.

UTILIZACIN DE OBJETOS GRFICOS

Los objetos grficos pueden representarse estticamente o


dinmicos mediante el uso de variables:
Los objetos estticos no cambian en runtime. Ejemplo
una faja transportadora como objeto esttico.
Los objetos dinmicos cambian a medida que se
desarrolla el proceso. Los valores de proceso se visualizan
mediante:
variables PLC desde la memoria del controlador
variables internas desde la memoria del panel de
operador
en forma de indicadores alfanumricos, curvas y barras

Los objetos dinmicos incluyen tambin campos de


entrada en el panel de operador, con el fin de intercambiar
valores de proceso y entradas de operador entre el

DECRIPCION DEL PROYECTO DE PASTEURIZACION DE LECHE

El proyecto esta constituido por una faja transportadora y


cmara de calefaccin. El movimiento de la faja se
controla con tres barreras fotoelctricas (LS1, LS2, LS3):
(LS1) se activa cuando hay una botella de leche al
principio de la faja.
(LS2) detecta la botella dentro de la cmara de
calefaccin. la faja se detiene y activa la calefaccin, a
una temperatura de 75 C durante 40 segundos y a su
vez se prende un LED . Finalizado la calefaccin, se
activa la faja y la botella es transportada hasta el final de
la faja.

DECRIPCION DEL PROYECTO DE PASTEURIZACION DE


LECHE

Cuando una botella alcanza el final de la faja, la


tercera barrera fotoelctrica (LS3) se activa y la faja se
detiene. La botella ya puede ser recogida por la estacin
siguiente

VARIABLES DEL PROYECTO

VARIABLES DEL PROYECTO

PROGRAMA_PROYECTO_PASTEURIZACION

PROGRAMA_PROYECTO_PASTEURIZACION

PROGRAMA_PROYECTO_PASTEURIZACION

PROGRAMA_PROYECTO_PASTEURIZACION

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