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COMO MODELO
BIOMECANICO, ANTROPOMETRIA y FATIGA
BIOMECANICA ESFUERZOS Y
TENSIONES
Las lesiones msculo-esquelticas debidas a la carga
fsica suelen tener un origen comn: la sobrecarga de
estructuras corporales (articulaciones, tendones y
vainas tendinosas, ligamentos, msculos, etc.)
FUNDAMENTOS DE
BIOMECNICA
Evaluar si un esfuerzo en una determinada
postura puede provocar sobrecarga en alguna
estructura del aparato locomotor es una tarea
compleja.
Modelos
Humanos
Debe adoptarse un
modelo humano en el
que se determine el
nmero de segmentos
que lo componen, la
localizacin del centro
de gravedad y el peso
de cada segmento.
Aplicacin
del mtodo
Es un procedimiento que
puede resultar complejo
sin el apoyo de una
herramienta informtica.
La herramienta de
clculo ofrecida en
Ergonautas permite
realizar los clculos
fsicos y la aplicacin del
modelo a partir de los
datos de entrada
La
BIOMECNICA
Ciencia que aplica las leyes del movimiento mecnico en
los sistemas vivos, especialmente en el aparato
locomotor, que intenta unir en los estudios humanos la
mecnica al estudio de la anatoma y de la fisiologa, y que
cubre un gran abanico de sectores a analizar desde
estudios tericos del comportamiento de segmentos
corporales a aplicaciones prcticas en el transporte de
cargas.
El sistema
Desde hace algn tiempo se ha venido utilizando
dentro de las ciencias el enfoque sistemtica y
para la biomecnica no ha pasado por alto, no
nos damos cuenta de su manifestacin.
Estado del sistema: Es el valor determinado de
sus caractersticas en un momento dado.
Conducta del sistema: Es el cambio de sus
estados, la variacin de la magnitud de sus
caractersticas.
Direccin del sistema: Es la transicin del
sistema a un nuevo estado determinado con
anticipacin ( el logro de un objetivo).
El estudio de la Ciberntica
Se ha determinado tres aspectos que
dan solucin a estas tareas:
1.- La Ciberntica analiza las particularidades
generales de lossistemasdirigidos y de
losprocesosde direccin.
2.-La Ciberntica aplicada o experimental
soluciona fundamentalmente las tareas
prcticas mediante elmodelaje;
suempleoen las cuestiones de la tcnica
deportiva est en sus comienzos.
3.- La Ciberntica tcnica estudia y construye
instalacionestcnicas que transforman
lainformacincon el objetivo de hacerla
ms ptima (aparatos de informacin
inmediata). Estas instalaciones se emplean
en laenseanzay elentrenamiento.
Modelos biomecnicos
El modelaje del cuerpo humano, de sus partes y tejidos ha comenzado a
aparecer como unmtodoimportante para
estudiarproblemasespecficos de lamecnicahumana.
Estos modelos se emplean:
MODELAJE MATEMTICO
Son muy utilizados en la biomecnica y especialmente en
eldeportedebido al desarrollo de lascomputadorasdigitales
de altavelocidadque pueden resolver
ecuacionesmatemticasrpidamente.
Otra ventaja de este tipo de modelaje se debe a la relativa
facilidad para modificar las representaciones matemticas del
cuerpo y lo econmico de simular los sistemas biomecnicos.
Se emplean para modelar adems del cuerpo humano, sus
segmentos y sus componentes (huesos y tejidos).
Losmodelos de elementos deformablespueden ser de
parmetro mezclados, parmetros discretos y elementos
finitos o continuos.
Antropometra
La antropometra es la
ciencia de la medicin
de las dimensiones y
algunas
caractersticas fsicas
del cuerpo humano.
Clasificacin de la
antropometra
LA
ANTROPOMETRA
ESTTICA mide al
LA
ANTROPOMETR
A DINMICA o
funcional corresponde a
la tomada durante el
cuerpo en movimiento,
reconociendo que el
alcance real de una
persona con el brazo no
corresponde solo a la
longitud del mismo, sino
al alcance adicional
proporcionado por el
movimiento del hombro y
tronco cuando un
trabajador realiza una
tarea.
Instrumentos de medicin
Los instrumentos
antropomtricos bsicos
son bastante simples y
fciles de utilizar.
El instrumento
antropomtrico ms
corriente es el
antropmetro
Para medir los dimetros
transversales pueden
utilizarse distintos tipos de
calibradores: los
pelvmetros, para
mediciones de hasta 600
mm o los cefalmetros,
para medidas de hasta300
mm.
Fatiga laboral
La fatiga laboralviene a
ser el desgaste que sufre
nuestro organismo,
provocado por un consumo
de energa y oxigeno
superior al normal y que se
caracteriza porgeneraruna
prdida en la capacidad
funcional y producir una
sensacin de malestar que
puede desencadenar
consecuencias negativas
para la persona y para
laempresa.
Tipos de Fatiga
La
fatiga
fisiolgi
ca
:
La fatiga
patolgica:
Fatiga neurosensorial
(fatiga perceptiva)
-Fatiga fsica y
muscular (fatiga
motora)
-Fatiga mental (fatiga
psicolgica)
-Fatiga de habilidades
-
Fases de la fatiga
Fase de Alarma
Fase de Resistencia
Fase de Agotamiento
Causas de la fatiga
Relaciones(motivacin, falta de
reconocimiento, personalidad de
trabajador)
Ritmo(velocidad, repeticin)
Cantidad de trabajo (saturacin,
,imposicin)
Problemas personales
Entorno fsico (ruido, iluminacin,
agentes qumicos, temperaturas)
Horario(turnosde trabajo)
Otros (posturas de trabajo, hbitos
alimenticios, nivel intelectual)
Gracias