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DAVID FCO GALVEZ

MANUEL FDO CUERO


JUAN MANUEL VELEZ
Una red de ordenadores es un conjunto de
PCs y otros dispositivos, como impresoras,
discos, que se conectan entre s con
cables, para que puedan comunicarse
entre ellos, con el fin de compartir
informacin y recursos, haciendo que
todas las personas o departamentos de
una empresa, estn trabajando unidos, sin
duplicar la informacin, transmitindola de
forma rpida y eficaz, a la vez, que
comparten recursos caros, que de no tener
la red, muchas empresas prescindiran
De entre las varias tecnologas de red,
las ms comunes son Ethernet y Fast
Ethernet. Una red puede estar basada en
una o ms de estas tecnologas. Las
redes Ethernet y Fast Ethernet funcionan
de un modo similar, y la diferencia
principal entre ellas es la velocidad a la
que transfieren la informacin; Ethernet
opera a 10 Megabits por segundo (Mbps)
y Fast Ethernet opera a 100 Megabits por
segundo (Mbps).
POR ALCANCE:
Red de rea personal (PAN)
Red de rea local (LAN)
Red de rea de campus (CAN)
Red de rea metropolitana (MAN)
Red de rea amplia (WAN)
Por mtodo de la conexin:
Medios guiados: cable coaxial, cable de
par trenzado, fibra ptica y otros
Tipos de cables:
Medios no guiados: radio, infrarrojos,
microondas, lser y otras redes
inalmbricas.
Por relacin funcional:
Cliente-servidor
Igual-a-Igual (p2p)
Por Topologa de red:
Red de bus
Red de estrella
Red de anillo (o doble anillo)
Red en malla (o totalmente conexa)
Red en rbol
Red Mixta (cualquier combinacin de las
anteriores)
Una de las caractersticas mas notables
en le evolucin de la tecnologa de las
computadoras es la tendencia a la
modularidad. Los elementos bsicos de
una computadora se conciben, cada
vez mas, como unidades dotadas de
autonoma, con posibilidad de
comunicacin con otras computadoras
o con bancos de datos.
La comunicacin de datos utiliza una
tcnica denominada conmutacin de
paquetes, que aprovecha la posibilidad
de transferir bloques de datos entre
terminales sin establecer una conexin
punto a punto. Por el contrario, se
transmiten de enlace a enlace,
quedando almacenados temporalmente
y en espera de ser transmitidos cuando
se establece el correspondiente enlace
La comunicacin entre dos computadoras puede
efectuarse mediante los tres tipos de conexin:
Conexin directa: A este tipo de conexin se le llama
transferencia de datos on line. Las informaciones
digitales codificadas fluyen directamente desde una
computadora hacia otra, sin ser transferidas a ningn
soporte intermedio.
Los datos pueden viajar a travs de una interfaz serie o
paralelo, formada simplemente por una conexin
fsica adecuada, como por ejemplo un cable.
Conexin a media distancia: Es conocida como conexin
off-line. La informacin digital codificada se graba en un
soporte magntico o en una ficha perforada y se enva
al centro de proceso de datos, donde ser tratada por
una unidad central u host.
Conexin a gran distancia: Con redes de transferencia
de datos, de interfaces serie y mdems se consiguen
transferencia de informacin a grandes distancias.
Son conjuntos de normas para el
intercambio de informacin,
consensuadas por las partes
comunicantes. En trminos
informticos, un protocolo es una
normativa necesaria de actuacin
para que los datos enviados se
reciban de forma adecuada.
La norma publicada por la International
Standards Organization y conocida
como "modelo de 7 niveles", recoge la
estructura general comn a todos ellos
Nivel 1: Fsico
Se refiere a la forma de transmitir cada
0 y 1 que conforman toda informacin
digital que viaja de un punto a otro.
Esto incluye la definicin de un 1 y un 0
en cuanto a seales elctricas.
Nivel 2: Enlace

Describe la forma de transportar de manera fiable los
bits desde un nodo a otro en una red conmutada.
Define conceptos tales como tramas, deteccin y
correccin de errores y control de flujo.
Nivel 3: Red
Se centra en el establecimiento de una conexin punto
a punto entre cliente y servidor. Es el nivel en el que se
trata, por ejemplo, el direccionamiento y
encauzamiento global.
Nivel 4: Transporte
Es el primero de los niveles encargados del
funcionamiento punto a punto. Se ocupa del formato y
su misin es asegurar que una secuencia recibida de
bits se transforme en datos significativos. Este nivel
supone la existencia previa de una conexin fiable.
Nivel 5: Sesin Es el encargado de la
diferenciacin y control del dilogo para las
aplicaciones que lo precisan. En el caso de la
mayora de las modernas aplicaciones
informticas (que se hallan divididas en
componentes cliente y servidor), este nivel
constituye un elemento inherente del propio
diseo.
Nivel 6: Presentacin Proporciona un mecanismo
de negociacin de los formatos de representacin
(conocidos como sintaxis de transferencia) para
un determinado contenido del mensaje.
Nivel 7: Aplicacin Recoge el resto de las
necesarias funciones dependientes de la
aplicacin
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