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Programar?
Prof. Uedson Reis
Universidade Salvador
Desenvolvimento de Sistemas:
Aplicaes Web ou Mobile;
Sistemas coorporativos;
Sistemas Operacionais;
Programao de Robs;
Desenvolvimento de Jogos;
Plataformas Integradas entre:
sistemas web, aplicativos mobiles e robs;
Algoritmos para Inteligncia Artificial;
Aplicaes Prticas
Ryan Dube escreveu um texto no link:
http://www.makeuseof.com/tag/6-life-habits-programming-t
each-today/
Hbitos de Vida
Cursar o Semestre No
Estudou calmamente No
durante o semestre? Fazer Final
Sim
Fluxogramas Simplificam
Tudo
Fluxogramas auxiliam a descrever um fluxo lgico de
informaes ou de realizao de tarefas;
Planejar, idealizar e testar a sua lgica;
Cada bloco de tarefas do fluxo pode ser composto por
vrios outras sub-tarefas;
Dividir para conquistar;
A linha de montagem de um automvel segue uma lgica
similar: montando partes do carro a cada etapa, para no
fim ter o carro completo;
Fluxogramas Simplificam
Tudo
Na programao, variveis so espaos reservados para
armazenamento de informao;
Cada varivel armazena um tipo de informao:
Data, nmero, texto, verdadeiro ou falso, e etc;
O uso dessas variveis requer discernimento por conta do
enquadramento das informaes:
11071901 pode ser um texto, uma data, ou um nmero, a
depender do contexto aplicado;
Documentar Tudo
Alguns trechos de cdigo precisam de tratamento de
exceo:
Um Plano B para caso haja algum erro inesperado;
Eu no contava com a negao do emprstimo;
O voo atrasou, o que eu podia fazer?;
Planejamentos importantes sempre devem contar com um
Plano B:
Se houverem manifestaes fazemos a reposio nesta data;
Vamos para essa cidade, pois se chover teremos outras coisas
para fazer alm da praia;