Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Docente:
Econ. Daniel Rodrguez
Correos:
jdrodriguezc@pucp.pe
jdrodriguezc@Outlook.es
Contenido
Marco General de la Teora de Juegos
Elementos de un Juego
PARTE I
Juegos estticos de informacin completa
o Juegos estratgicos
Marco General de la Teora de
Juegos
Qu es la teora de juegos?
Qu es un juego?
Qu brinda la teora de juegos?
Marco General de la Teora de
Juegos
Qu es la teora de juegos?
Es parte de la teora microeconmica.
Qu la caracteriza?
Teora estndar:
Los agentes toman en cuenta sus propias acciones.
Acciones de los dems: resumidas en parmetros.
Aplicaciones: Monopolio, competencia perfecta.
Teora de juegos (no cooperativa)
Agentes adems reconocen cmo sus acciones pueden
afectar las acciones de los dems: situaciones de
interdependencia estratgica.
Marco General de la Teora de
Juegos
Qu es un juego?
Es una representacin abstracta de situaciones de la vida
real, incluye:
Los jugadores: Quines estn involucrados?
Las reglas: turnos, acciones disponibles para cada
jugador, qu sabe cada jugador, cundo le toca jugar.
Los pagos: Lo que recibe cada jugador en cada posible
combinacin de acciones.
Notacin:
Un conjunto de jugadores N. Si es finito:
Juegos estratgicos
Representacin normal o
estratgica
Estrategias:
Notacin:
Denotamos una estrategia del jugador por:
Notacin:
Para cada jugador , se tiene una funcin de pagos:
Representacin extensiva
La representacin en forma extensiva se representa
mediante un grfico de rbol.
Cada punto donde los jugadores tienen posibilidad a tomar
una eleccin se representa por un nodo.
Cada lnea que parte de los nodos son las posibles acciones
para cada jugador.
A continuacin representaremos un juego en forma
extensiva para lo cual tenemos los siguientes supuestos:
Juego finito ( y finitos)
Dos jugadores (J1 y J2)
Dos posibles estrategias para cada jugador
Juegos estratgicos
Representacin extensiva
En base a los supuestos planteados tenemos que el juego
en forma extensiva sera:
J1
E1 E2
J2 J2
Juegos estratgicos
Representacin normal o
estratgica
Ejemplo 1: El Dilema del Prisionero
El enunciado ms conocido del dilema del prisionero nos
dice lo siguiente:
La polica arresta a dos sospechosos de un crimen y no se
tienen pruebas suficientes para condenarlos. Ambos estn
en celdas separadas y les ofrecen el mismo trato, sin
embargo, no tienen posibilidad de hablar entre ellos.
A ambos les ofrecen lo siguiente: Si uno confiesa y el otro
no, el que confiesa ser condenado a 6 aos de crcel y el
otro (el que no confiesa) ser puesto en libertad. Si ambos
confiesan, ambos sern condenados a 4 aos. Si ninguno
confiesa, los dos son condenados a solamente 1 ao.
Juegos estratgicos
Representacin normal o
estratgica
Enbase a los supuestos planteados tenemos que nuestra
matriz de pagos sera:
J2
C NC
C
J1
NC