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Unidad 3 - Vectores

Cantidades Escalares Y Vectoriales

Escalares: Una cantidad escalar se especifica


totalmente por su magnitud, que consta de un nmero
y una unidad.
Las operaciones entre cantidades escalares deben ser
dimensionalmente coherentes; es decir, las cantidades
deben tener las mismas unidades para poder operarse.
30 kg + 40 kg = 70 kg
20 s + 43 s = 63 s
Algunas cantidades escalares comunes son la masa,
rapidez, distancia, tiempo, volmenes, reas entre
otras.
Vectoriales: Una cantidad vectorial se especifica totalmente
por una magnitud y una direccin. Consiste en un nmero,
una unidad y una direccin.
Las cantidades vectoriales son representadas por medio
devectores.
Por ejemplo, "una velocidad de 30 km/h" queda totalmente
descrita si se define su direccin y sentido: "una velocidad
de 30 km/h hacia el norte" a partir de un marco de
referencia determinado (los puntos cardinales).
Entre algunas cantidades vectoriales comunes en fsica son:
la velocidad, aceleracin, desplazamiento, fuerza, cantidad
de movimiento entre otras.
Suma Y Resta Grfica De Vectores

Suma:
La regla general para sumar vectores en forma grfica (con
regla y transportador), que de hecho es la definicin de cmo
se suman vectores, es la siguiente:
-Use una misma escala para las magnitudes.
-Trace uno de los vectores, digamos V1
-Trace el segundo vector, V2, colocando su cola en la punta del
primer vector, asegurndose que su direccin sea la correcta.
-La suma o resultante de los dos vectores es la flecha que se
traza desde la cola del primer vector hasta la punta del
segundo.
Resta: Dado un vector V se define el negativo de ese vector (-V) como
un vector con la misma magnitud que V, la misma direccin, pero con
sentido opuesto:

La diferencia de dos vectores A y B se define como


A - B = A + (-B)
De modo que podemos aplicar las reglas de su
suma para restarlos.
Componentes de un vector

El vector v tiene origen y extremo.


Se llaman componentes del vector a las proyecciones del vector sobre
los ejes coordenados. O dicho en otras palabras a los desplazamientos
que hay que realizar para moverse desde el origen del vector hasta su
extremo.
proyecciones del vector sobre los ejes.
Suma analtica de vectores

Descomponer el vector en componentes rectangulares

Enseguida se calculan las componentes del vector resultante Rx y Ry de la


siguiente manera:
Rx=Suma de las componentes en x de los vectores

Ry=Suma de las componentes en x de los vectores

Ya que hemos obtenido las componentes del vector resultante, calculamos su


magnitud usando la siguiente expresin:
R=R2x+R2y
Por ltimo se calcula el ngulo que forma el vector resultante con
respecto a la horizontal usando la siguiente expresin:
=tan1Ry/Rx

en donde las barras | | denotan el valor absoluto.


Producto vectorial y escalar de
vectores

El producto vectorial de dos vectores es otro vector cuya direccin es


perpendicular a los dos vectores y su sentido sera igual al avance de
un sacacorchos al girar de u a v. Su mdulo es igual a:

Elproducto vectorialse puede expresar mediante undeterminante:


El producto escalar de dos vectores es un nmero real que resulta al
multiplicar el producto de sus mdulos por el coseno del ngulo que
forman.
Significado de producto vectorial y
escalar

El producto escalar y el producto vectorial son las dos formas de


multiplicar vectores que vemos en la mayora de las aplicaciones de
Fsica y Astronoma. El producto escalar de dos vectores se puede
construir, tomando la componente de un vector en la direccin del otro
vector y multiplicndola por la magnitud del otro vector.

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