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PROGRAMACION MOVIL
ANDROID NDK
Los IDEs nos ayudan a poder trabajar de una forma mucho ms amigable y fcil, ya que por ejemplo al escribir
todo nuestro cdigo en un editor de texto y este contiene un error no sabremos en donde esta dicho error.
Dentro de los IDEs mas conocidos puedo nombrar a:
- Eclipse
- Netbeans (el que ms ocupo)
. Ninja
. Code::Blocks
. Visual Studio
ESTRUCTURA Y
COMPONENTES
DE UN
PROYECTO EN
ANDROID
/scr/ Aqu encontraremos el cdigo fuente de
nuestra aplicacin, Eclipse nos crear el cdigo
bsico con un Activity relacionado con una
pantalla.
/gen/ Contiene los elementos que se generan al
compilar el proyecto.
/assets/Se guardaran aquellos ficheros
auxiliares que son necesarios en la aplicacin y
por los que queremos acceder directamente por
su ruta. En este caso no se genera un ID para los
recursos guardados en esta carpeta.
/res/En esta carpeta se guardarn todos los
recursos como imgenes, vdeos, ttulos, etc. Irn
divididos de la siguiente manera:
/res/drawable/ Contiene las imgenes de la
aplicacin. Hdpi, ldpi,mdpi,xhdpi y xxhdphi hacen
referencia a la definicin de las imgenes, segn
la resolucin del dispositivo donde se ejecute la
aplicacin se utilizar la imagen adecuada.
/res/layout/ En esta carpeta se guardan los xml que forman las pantallas. Esta
es la parte grfica con la que el usuario interacta con la aplicacin, se puede
dividir tambin en layout y layout-land para diferenciar entre la orientacin
vertical u horizontal en la que se encuentre el dispositivo cuando el usuario lo
est utilizando. Para poder ejecutarlas las tendremos que llamar desde otro
fichero.
/res/men/ En esta carpeta definiremos los mens de navegacin.
/res/values/Aqu se guardarn cadenas de texto (string.xml), colores
(colores.xml), estilos (styles.xml) y otros valores, sera como un sitio donde
podemos definir valores y a los que podemos acceder desde cualquier otra
parte del cdigo.